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[Atlan] Die USO eine erneute Betrachtung
Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Der USO Einsatz-Kodex regelt das grundlegende Vorgehen von USO Agenten bei Missionen. Dazu gehört, das man keien Selbstmordmissionen ausführt, geschlagene Gegner gefangennimmt und die grundsätzlichen Regeln der zivlisierten galaktischen Kriegsführung einhält. Atlan Monolith 5 -
Tja dann haben wir dieeinmalige Gelegenheit uns bei allen Perry RHodan Lesern unbeliebt zu machen. Es geht darum die fehlenden Planeten mit Inhalt zu belegen. Wir haben hier völlig unbedeutende und inwichtige Welten ohne Mysterien aber geschrieben werden müssen SIe wer hat Ideen.
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[Atlan] Diskussion - Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten
Wulfhere antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Projekte
Ja sowas in der Art- 18 Antworten
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[Atlan] Diskussion - Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten
Wulfhere antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Projekte
Ein leicht abgewandeltes System hiervon als Lösung ?- 18 Antworten
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Hab ich was vergessen
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Ausrüstung und Technik im GRW Seite 268 Syntroniken sind noch nicht in Verwendung. Hyperinpositroniken stehen nur der Posbis und dem Solaren Imperium zur Verfügung. Seite 272/273 Katsugoroboter sind noch nicht in Verwendung. Die Gladiator Roboter stellen die Standardkampfroboter des Solaren Imperiums. Seite 273 TARA V UH Roboter und Omni-Medoroboter sind nicht zulässig. Seite 276 PsiIso Netze sind noch nicht in Verwendung. Seite 278 Kompakt Transmitter und Excalibur Transmitter sowie Zweipolare Transmitter sind noch nicht vorhanden. Seite 284 Gravojet Triebwerke sind noch nicht in Verwendung. Seite 285 Gravopuls Triebwerke und Gravotron Feldtriebwerke sind noch nicht vorhanden. Seite 287 Hawksche Kompensationskonverter; Metagravtriebwerke; Grigorofftriebwerke sind noch nicht vorhanden. Seite 288 Hypertakttriebwerke sind noch nicht vorhanden. Seite 298 Hyperorter sind noch nicht vorhanden. Seite 299 Mentalpeiler und Psiorter sind noch nicht vorhanden. Seite 300 Stealth Außenhautbeschichtung werden derzeit auf experimentaler Grundlage entwickelt. Seite 301 NUGAS Technologie befindet sich derzeit im Experimentalstadium Seite 302 Daellian Meiler sind noch nicht vorhanden. Seite 310 KNK Waffen werden derzeit auf experimentaler Grundlage entwickelt.
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Atlan Die USO Taschenbücher für das Rollenspiel
Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Ausrüstung und Technologie Technologieniveau der bekannten Reiche und Völker Das Standardtechnologieniveau der meisten Völker der bekannten Galaxis liegt bei beginnenden Tech 8. Sternenreiche und Interessensgruppen aus der Lepso-Triologie Das Solare Imperium befindet sich auf späten Technologieniveau 8. Es verfügt bereits über erste Technologie des Niveau 9. Die Piraten von Tipa Riordan befinden sich auf späten Technologieniveau 8. Die Welten der Arkoniden befinden sich auf beginnenden Technologieniveau 8 Ausrüstung und Technik im GRW Seite 268 Syntroniken sind noch nicht in Verwendung. Hyperinpositroniken stehen nur der Posbis und dem Solaren Imperium zur Verfügung. Seite 272/273 Katsugoroboter sind noch nicht in Verwendung. Die Gladiator Roboter stellen die Standardkampfroboter des Solaren Imperiums. Seite 273 TARA V UH Roboter und Omni-Medoroboter sind nicht zulässig. Seite 276 PsiIso Netze sind noch nicht in Verwendung. Seite 278 Kompakt Transmitter und Excalibur Transmitter sowie Zweipolare Transmitter sind noch nicht vorhanden. Seite 284 Gravojet Triebwerke sind noch nicht in Verwendung. Seite 285 Gravopuls Triebwerke und Gravotron Feldtriebwerke sind noch nicht vorhanden. Seite 287 Hawksche Kompensationskonverter; Metagravtriebwerke; Grigorofftriebwerke sind noch nicht vorhanden. Seite 288 Hypertakttriebwerke sind noch nicht vorhanden. Seite 298 Hyperorter sind noch nicht vorhanden. Seite 299 Mentalpeiler und Psiorter sind noch nicht vorhanden. Seite 300 Stealth Außenhautbeschichtung werden derzeit auf experimentaler Grundlage entwickelt. Seite 301 NUGAS Technologie befindet sich derzeit im Experimentalstadium Seite 302 Daellian Meiler sind noch nicht vorhanden. Seite 310 KNK Waffen werden derzeit auf experimentaler Grundlage entwickelt. Technologien Terraforming im 32 Jahrhundert Am Beispiel einer Welt mit dichter aber nicht atembarer Atmosphäre und reichhaltigen Wasservorkommen. Zu Beginn werden Tausende Tonnen Kleinstlebewesen ausgesetzt und ein Heer von Nanobots ist mit der Urbarmachung des Landes beschäftigt. Während des umpflügens der Erde werden Leben tragende Sporen verbreitet. Binnen einem Zeitrau von mehreren Jahrzehnten entsteht eine für Menschen akzeptabele Okologie und Atmosphäre. Eine anderes Beispiel bietet eine erdähnliche Normalwelt mit störenden Gasbeimischungen in geringen Konzentrationen. Durch den Einsatz von gewaltigen Atmosphärenreinigern wird die Luft binnen weniger Jahre der terranischen Atmosphäre angepaßt. Projekte dieser Größenordnung werden stets von staatlichen Stellen oder Megakonzernen initiiert, da die Kosten astronomische Werte annehmen. Höllenwelt II Neue Ausrüstung SERT-Hauben Preis: 50 Millionen Solar (Schwarzmarktpreis) Zur Steuerung der Raumschiffe mittels gedanklicher Befehle verwandte Technologie. Die SERT-Haube,schwebt über dem Kopf des Emotionauten und wandelt sämtliche gedanklichen Befehlsimpulse in positronische Steuerbefehle um. Diese Haube ist hochelastisch, macht jede Bewegung des Trägers mit Die SERT Hauben sind in dieser Epoche eine reine militärische Technologie des Solaren Imperiums und der USO. Sie werden bevorzugt auf Großkampfschiffen eingesetzt und stellen einen wichtigen Aktivposten der Solaren Flotte. Diese Technologie ist nur mit Sondererlaubnis der Großadministration für Zivilisten verfügbar. Beim Einsatz der SERT-Haube erhält der Emotionaut folgende Boni: Raumschiff Steuern +5 ; Raumkampf +2 ; Initiative +2 Aquatische Kombination Preis: wie Standardkleidung + 25 % Spezialanfertigung für umweltangepaßte Völker von Wasserwelten.Entspicht an der Außenseite normaler Kleidung, deren Innenseite jedoch Feuchtigkeit anzieht und an die Haut des Trägers abgibt. Atlan 28 Mutantenfalle Preis: Eperimentaltechnologie der USO Diese streng geheime Technologie aktiviert sich wenn eine Parafähigkeit in ihrem Wirkungsbereich benutzt wird. Der Psiont wird von einem Energieschlag getroffen, der Ihn an seinen Ausgangspunkt zurückwirft. Optisch wird der Pisont von blauen Elmsfeuer umgeben. Schaden: 15w6 AP WW:pP/2 Monolith 6 Stealth-Beschichtung Preis: nicht verfügbar Aus einer Howalgonium bestehende Beschichtung, welche die Streustrahlung der internen Energieversorgung von Fahrzeugen deutlich abschwächt. Geheime Entwicklung der USO. Mali bei EW:Sensor Nutzung ./. 8 Höllenwelt I Maraderm Preis: 5 Solar je Kapsel Aus dem auf Maramond gewonnenen Mineralien hergestellte Gelkapsel, die den Hautalterungsprozess bei Humanoiden deutlich verlangsamt. Höllenwelt 1 Tal`Gathor Preis: 5000 Solar je Täfelchen (5 Gramm) Auch als Arkons Blut bekannte Süßspeise die aus dem Mark des Gathor-Strauch gewonnen wird. Die Täfelchen werden in einem Vakuum aufbewahrt, da sie beim Auftreffen von Sauerstoff ihre Aromen freisetzen. Da die Gathor-Sträucher unter Naturschutz stehen ist der Genuss dieser Tafeln ein absolutes Luxusgut. Höllenwelt 1 Weinglas mit thermischen Eindämmungsfeld Preis: 5 Solar Hält die Flüssigkeit stabil auf der gewünschten Temperatur. Monolith 6 Farbkontaktlinsen Preis: 10 Solar Die Kontaktlinsen wechseln je nach Einstellung die Augenfarbe in vorgegebenen Abständen. Höllenwelt I Orea Erz Preis: 500 Solar/kg Hochwertiges Mineralerz, das in der Medizintechnik Verwendung findet. Höllenwelt I -
[Atlan] Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten - e
Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten Als eine mögliche Variante der Verfügbarkeit wird ein Reputationssystem eingeführt, das erfolgreiche Agenten und Spezialisten besonders belohnt und den durchschnittlichen Agenten aber hinlänglich Auswahl für personifizierte Ausrüstung bietet. Die Spieler erhalten Reputationspunkte, die sie im Verhältniss 1 RP = 1000 Solar frei in Ausrüstung umwandeln können. Dies soll kein Selbstzweck für Stundenlanges Auswählen sein, sondern eine Unterstützung, was abrufbar ist. Im Zweifel hat der SL das letzte Wort. Basispunkte USO Agent = 5 RP USO Spezialist = 10 RP für den Grad 6-10 werden die Punkte x2 genommen, ab dem 11 Grad x3 Missionspunkte Je nach unterstellten Schwierigkeitsgrad durch den Vorgesetzten stehen grundsätzlicche Missionspunkte zur Verfügung. Die Einschätzung obliegt dem SL. Nebenmission = 20 RP Standardmission = 30 RP Bedeutende Mission = 40 RP Risikoeinsatz = 60 RP Nach der Mission Je nach Erfolg/Misserfolg der erhält jeder Spieler zehn Prozent der Missionspunkte als Boni/Mali auf seine persönlichen Reputationspunkte. Kosten für die Anreise oder geplante Bestechungen werden gesondert gestellt. Diese Summe dient der persönlichen Ausrüstung der Agenten und die Ausrüstung ist nach der Mission wieder Eigentum der USO -
[Atlan] Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten - e
Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Also trotz guter Einwände wird auch dieser Gedanke vollendet. Diese Regelung ist ja eh optional -
[Atlan] Diskussion - Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten
Wulfhere antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Projekte
Ich hab mal nochmal das Fading Suns Material rausgesucht, wo wireine Kampagne als Questening Knights hatten. Die haben ein "ähnliches" Prinzip zum Thema Ausrüstung, du bekommst was du brauchst und insbesondere hat man quasi einmal im Jahr einen "teueren" Wunsch frei quasi als Boni. Das kann gefährlich sein wenn du "erfahrene" Optimierer hast, Bei Gott wir hatten da einen, der das absolut ausgenützt hat. Auch das System hat also Gefahren. Wir sollten schon gewisse Eckpunkte festlegen/empfehlen um eine Kampagne sinnvoll zu gestalten. Also konkrete Ideen ?- 18 Antworten
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Paßt und macht Sinn. SOllte für dein Konzept genügen.
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Epsaler sind relativ einfach zu lösen wenn man die Ertruser angeht.
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[Atlan] Diskussion - Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten
Wulfhere antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Projekte
Solar Da wäre ein Maßstab festzulegen, für welche Missionen es was gibt. Dann wäre das eine "ebenso" einfache Variante.- 18 Antworten
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[Atlan] Diskussion - Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten
Wulfhere antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Projekte
So ganz spontan (saug ich mir beim tippen gerade aus den Fingern, ist also nicht abgeklopft auf potentielle Löcher): Personalisierte Ausrüstung. Je nach bestandenen Abenteuern, kann sich der Agent ein Teil seiner Ausrüstung quasi mit Rangpunkten kaufen. So kommt er dann an den Blaster den er immer dabei hat, oder den Serun, der mit ein paar Extras ausgestattet ist, oder gar an sein eigenes kleines Schiff etc. Solche Ausrüstung würde ich bei Verlust ersetzen lassen. Das würde gefühlt auch meiner Wahrnehmung von der Serie entsprechen. Der Rest wäre gesunder Menschenverstand/Aufklärungsarbeit des Offiziers, der die Agenten in's Feld schickt. Greifen wir die Idee mal auf. Wie soll das funktionieren mit dem kaufen.- 18 Antworten
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[Atlan] Diskussion - Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten
Wulfhere antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Projekte
Eine einfache Option ist es sicherlich das einfach als Hilfsmittel für die Standardausrüstung festzulegen. Keine Raumschiffe und Schnick Schnack sondern nur eine vorbeugende Maßnahme für die Leute mit der Idee als USO Mitgleid habe ich ein unbegrenztes Spesenkonto.- 18 Antworten
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[Atlan] Neue Ausrüstung und Technologie
Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Ausrüstung und Technologie Mutantenfalle Preis: Eperimentaltechnologie der USO Diese streng geheime Technologie aktiviert sich wenn eine Parafähigkeit in ihrem Wirkungsbereich benutzt wird. Der Psiont wird von einem Energieschlag getroffen, der Ihn an seinen Ausgangspunkt zurückwirft. Optisch wird der Pisont von blauen Elmsfeuer umgeben. Schaden: 15w6 AP WW:pP/2 Monolith 6 Aquatische Kombination Preis: wie Standardkleidung + 25 % Spezialanfertigung für umweltangepaßte Völker von Wasserwelten.Entspicht an der Außenseite normaler Kleidung, deren Innenseite jedoch Feuchtigkeit anzieht und an die Haut des Trägers abgibt. Atlan 28 Stealth-Beschichtung Preis: nicht verfügbar Aus einer Howalgonium bestehende Beschichtung, welche die Streustrahlung der internen Energieversorgung von Fahrzeugen deutlich abschwächt. Geheime Entwicklung der USO. Höllenwelt I Maraderm Preis: 5 Solar je Kapsel Aus dem auf Maramond gewonnenen Mineralien hergestellte Gelkapsel, die den Hautalterungsprozess bei Humanoiden deutlich verlangsamt. Höllenwelt 1 Tal`Gathor Preis: 5000 Solar je Täfelchen (5 Gramm) Auch als Arkons Blut bekannte Süßspeise die aus dem Mark des Gathor-Strauch gewonnen wird. Die Täfelchen werden in einem Vakuum aufbewahrt, da sie beim Auftreffen von Sauerstoff ihre Aromen freisetzen. Da die Gathor-Sträucher unter Naturschutz stehen ist der Genuss dieser Tafeln ein absolutes Luxusgut. Höllenwelt 1 Weinglas mit thermischen Eindämmungsfeld Preis: 5 Solar Hält die Flüssigkeit stabil auf der gewünschten Temperatur. Monolith 6 Farbkontaktlinsen Preis: 10 Solar Die Kontaktlinsen wechseln je nach Einstellung die Augenfarbe in vorgegebenen Abständen. Höllenwelt I Orea Erz Preis: 30.000 Solar/kg Hochwertiges Mineralerz, das in der Medizintechnik Verwendung findet. Höllenwelt I -
Allseits beliebt und geschätzt. Was kann aus den Taschenbüchern an Neuigkeiten rausgezogen werden.
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Wulfhere antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Projekte
Gut welche Optionen gibt es außer dem "Gesunden" Menschenverstand ?- 18 Antworten
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Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Im Bereich der Missionskategorien würde ich eine Vierteilung vorschlagen. Diese beruht auf die aktuelle Einschätzung zum Zeitpunkt des Beginns. Nebenmission , Standardmission , Bedeutende Mission , Risikoeinsatz Für die Basispunkte eine Aufteilung auf Agenten und Spezialisten Eventuell für je 5 Grade ein Multiplikator der persönlichen Punkte ? Je erfolgreicher Mission gibt es ein paar Punkte dazu, je gescheiterter Mission wird was abgezogen. 1 Punkt entspricht 1000 Solar Ausrüstung Für eigene Raumschiffe oder militärische Einheiten als Eingreifreserve werden feste Größen an Punkten vergeben. Die Spieler können hier ihren Pool frei verteilen. Beispielsvariante Standardmission für 3 Spieler Mission Standard 30 Punkte Spieler 1 Grad 5 Punkte Spieler 3 Grad 5 Punkte Spieler 6 Grad Spezialist (2 x10 Punkte) Die Spieler haben 50 Punkte zur Verfügung die sie in 50.000 Solar Ausrüstung umtauschen könnten. Feste vorgesehene Ausrüstung oder Flugtickets für die Mission sind davon unbesehen, dies ist aber Entscheidung des Spielleiters. Reisekosten sollten nicht zu Lasten des "Normalen" Missionspool laufen. Die Belohnung für das erfolgreiche Bestehen der Mission wären z.B. 10 % der Missionspunkte, sprich 3 Punkte je Spieler, eine Mali bei Versagen wäre ./. 3 Punkte. Wäre eine einfache und runde Sache. -
Kleine Bitte / bzw. Anmerkung für alle. Wenn jemand sinnvolle Beiträge einbringt ist er herzlich willkommen und es sollte auch in die Disskussion einbezogen werden, wenn nicht werde ich mir (sollten wir uns) nicht die Mühe derart sinnfreier Gespräche machen. Hier soll was sinnvolles entstehen.
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[Atlan] Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten - e
Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Rust, die Idee ist interessant. Sollten wir vormerken aber erst mal die Basis aufbauen ? -
[Atlan] Reputationssystem für USO Spezialisten und Agenten - e
Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
@Larandil so ungefähr stelle ich mir das auch vor. Man bekommt Basispunkte für Rang Funktion und weitere Punkte für erfolgreiche Missionen bei Fehlschlägen gibt es ABzüge. Die Idee ist übrigens bei der aktuellen Warhammer 40k geklaut. Die Grey Knights definieren so ihre Ausrüstung und das ist ganz gut abwickelbar. Ich dachte an eine einfache Version, für "normale" AUsrüstung wird ein Punkt zu 1000 Solar. Besondere DInge wie der mal angegebene Kreuzer kosten dann eine Fixpunktzahl. -
[Atlan] Kampagnen als Angehörige der USO
Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Rust, sollte als typischer Start einer Mission ausgeführt werden. Normalerweise gibt es da immer en entsprechendes Briefing. Nehmen wir die passenden Textbausteine dann einfach rauf. -
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Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Das paßt, da in den Romanen die Elite der Agenten auftritt und die kriege eigentlich nie was sie benötigen könnten sondern sehr oft ein Flugticket und nen Kontakt. Gerade die Kasom TB sind da sher schöne Beispiele. -
[Atlan] Kampagnen als Angehörige der USO
Wulfhere antwortete auf Wulfhere's Thema in Sonstige Projekte
Gute Idee, sollte rein