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Schwerttänzer

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Beiträge von Schwerttänzer

  1.  

     

    Ein Gläubiger, bei denen nur Erwachsene "getauft" werden, da diese sich mündig entscheiden können, dreht durch und hat 10 Kinder, die noch nicht als Gläubige anerkannt sind als Geisel genommen. .

    Gläubige heisst nicht notwendig vollinitiierte. Wir Katholiken haben Taufe, Kommunion und Firmung, aber um als Gläubig anerkannt zu werden reicht mWn das Bekenntnis zum Glauben

     

    Das hat er, aber eben auch seinen Gefährten Dinge durchgehen lassen, weggesehen.
    Fällt mir jetzt nichts wirklich ein, er fand manches nicht ideal aber das war es IIRC

     

    Der Paladin zückt heimlich in der Deckung eines Wäldchens seinen Bogen
    Ja und? das verstiesws jetzt gegen welche Gebote? Ausser der der Dummheit?

     

     

     

    Selbiger! Er hat schon nachgedacht, wann er wie gegen welche Gebote verstoßen will. Und manchmal waren seine Handlungen mehr als grenzwertig.

    Stimmt es ist etwas Grenzwertig Leute lochhabern die theologisch nicht so gebildet sind.

    Ich habe jetzt also insgesamt verstanden, du hättest die Informationen gerne etwas ausführlicher als sie momentan geliefert werden.

    eher etwas weiter gefächert

     

     

    Denn Ehre kann weit ausgelegt werden.
    An wes Brot ich Ess des Lied ich sing halte dachte ich nicht.
  2. Ich glaube nicht, dass wir hier aneinander vorbei diskutieren. Schwerttänzer unterstellt, dass alle Figuren explizit durch diverse Einzelpunkte beschrieben sind (siehe seinen Verweis auf die GURPS-Kategorien) und sich alles zur Verfügung stehende Material dem unterzuordnen hat.
    Nein, habe ich nicht.

     

    Ich verwies auf GURPS Kampagnenbögen bezüglich der für spezifische Kampagnen unpassende oder notwendige Eigenschaften(das können Vor/Nachteile sein) müssen es aber nicht unbedingt so umgesetzt werden

  3.  

    Passt es zu ihr oder wäre es unpassend?

     

    keine Ahnung - deine Beschreibung hilft mir gar nicht :dunno:

     

    Egal oder Unverständnis?

     

    sie sagt mir nichts darüber, ob der charakter passen würde oder nicht.

     

    Es war

     

    A ein Beispiel

     

    B heisst das wohl weder noch.

    Weder spricht es den Char besonders an, noch ist der Char dadurch ausgeschlossen.

    Deine Entscheidung

  4. Das habe ich weiter oben schon erwähnt, du musst nicht kaufen.

     

    .

    und du nicht verkaufen und schreiben auch nicht.

     

     

    Täusche ich mich, oder wird es im Regelfall gemacht?
    Es ging mir eigentlich darum das ich es nicht klassenzentriert sehe.

     

     

     

    Komisch, daß du jetzt dieses Schwarz-weiß-extreme kritisierst, wo es in deiner Argumentation stets auftaucht.
    Wo?
    Aber denk dir irgendein Gebot aus, das im Ehrenkodex steht und ich nenne dir eine Situation dazu, in der es gebrochen werden kann oder sogar muss.
    Beschütze die Gläubigen, Kämpfe ehrenhaft!

     

    Da du Sturm Feuerklinge)
    Nein, hat er nicht er hat sich sosehr an seine Grundsätze gehalten, das er dafür vors Ordensgericht kam und Befehle von Ordensoberen verweigerte.

     

     

    Bei Eddings
    ich weise daraufhin, das den Armen Rittern des Tempels Salomon das Fasten verboten war laut Regel wenn es ihre Kampfkraft beeinträchtigt hätte.

     

    Bevier war zwar schockiert aber gegem Elementare Wertvorstellungen hat es nicht verstossen, btw reden wir hier von Bevier der wegen einer Zugangsdiskussion einen Kirchenhaptmann erschlagen hat?

  5. Was hast du gegen Psi?

     

    Was können Ilts noch ohne Psi?

     

    Ist der annoying Sidekick dem Spiel so zuträglich oder der alberne Comic Relief?

     

    Kender in Space wäre ne Lösung

  6. @EK

     

    Es auf Klasse / asse zu reduzieren ist kann schon konterproduktiv sein.

    Trotzdem ist es das Mindestmaß, dass ich erwarte, denn alle Charackterkonzepte und eventuelle Resourcen kann ein Kaufabenteuer nicht in jeder möglichen Kombi durchspielen. ...

     

    Erwarte ich auch gar nicht ich gehe einfach tiefer, es soll allgemein auf die Teile der Charakterkonzepte eingehen die eine Bremse wären und vor allem nicht jeder richtuggespielte Hansel verhält sich soundso(was die Schuld dem Spieler zudiktiert), wobei mein erster 2ter... Gedanke meist war kann wer so blöd ist eigentlich atmen.

  7.  

    Ich hatte Schwerttänzer gefragt, ob angegeben werden soll, für welche Klassen es wie gut geeignet sei..

    Was ich eher für irrelevant halte, das gilt nur wenn man sie wie verschiedentlich gemacht als Zwangsjacke für den Charakter Klasse '= Klischeecharakter begreift.
    Schwerttänzer hat so viele Kategorien ins Spiel gebracht,
    Wieviele? Persönlichkeit(Ethik, Moral, Ziele) , Loyalitäten u. ä. also was u.a. in jedem GURPS Kampagnenbogen drin steht.

     

    Ich kaufe ein Abenteuer, lese es (hoffentlich ein spannende Geschichte),
    Wenn in einem Ab eine Geschichte drin steht hat es sowieso sein Thema verfehlt.

     

     

    Manchmal werden Leute eben ins kalte Wasser geworfen oder müssen Dinge tun, die ihnen total widerstreben
    oder sagen Nein

     

    @Akeem al Harun

     

    Spiel nicht mit Idioten und A.........n

  8. Wenn ich lese das es drum geht ein Grab zu plündern - dann weiß ich doch schon vorher als SL ob einer meiner SC in der Gruppe ein Problem mit hat. ")
    es war ein Beispiel

    Und ja, ich kenne durchaus Kurzbeschreibungen von Abenteuern, aus denen ich sehr wohl entnehmen kann, wohin das Abenteuer führt.

    (wenn die das nicht kann hat sie ihr Thema verfehlt
  9. Wenn ich also statt 20 Stunden (beim selbst geschriebenen AB) nur 10 Stunden Vorbereitung (beim Kauf-AB) habe, hat sich der Kauf sicher gelohnt, weil mir 10 Stunden meiner Zeit, die ich dann anders verbringen kann, das wert sind.
    Wenn ich mehr Zeit zum reparieren von Baustellen brauche als zum selbstdesignen und wenn ich mich fragen muss, warum soillte irgendjemand mit iner Int höher als 05 sowas machen....
  10.  

    Soll ich jetzt als Abenteuerautor auf alle mögliche Kombis eingehen?

    .

    Wenn du willst aber wenn ich mich an Regel 0 beim spielen halte warum nicht neim Kaufen

     

     

     

    30 (Klassen)

    Eher zu kürzen auf die Grunderfordernisse Wie Wildnis ob der Spurenleser Druide ist ob der Survivalkünstler Händler etc ist egal

     

    x4 (Stände)
    das kann von Wichtigkeit sein.

    Ein Syre der den der Bannerträger der de Sanguerre anklagt oder umgekehrt steht anders als einer der einen Bettler anklagt.

    (Ehrenkodex ja/nein)

    Es gibt mehr als einen Ehrenkodex, der der Fianna ist fordernder als der Ritter oder Samurai....

     

     

    Und gerade die Dilemmata, das verstößt gegen meinen Kodex, aber alle anderen sind dafür, es so zu machen, was auch die sinnvollere Maßnahme ist, machen die Figur doch lebendig.
    Verschone mich bitte mit der Ehre ist gleich Dummhandeln Argumentattionsschiene

     

    @Widukind

     

    Wenn Ideen = erfolgreiche Patente wären, bräuchten wir keine Forschungsabteilung.

  11. Dann müssen die SC entsprechend im Abenteuer reagieren.
    NSC hier ist der Auftrag Plündert das Grab des

     

    Gruppe: Nein, das ist ...(Passt uns nicht)

     

    Kurzes Abenteuer

     

    Das ist Rollenspiel.
    Oawn Stance ist sicher Rollenspiel, Spass macht es mir nur nicht nur keinen, es zerstört ihn auch.

     

     

    Eine Beschreibung derart wie du es haben möchtest wäre dann so lang wie das Abenteuer selber.
    kennst du ausser im Keller sitzt ein Ork mit Kuchen am Tisch noch andere.

    Ich würde behaupten 3 Sätze reichen.

     

    @Blaues_Feuer

    Da´nn mach es hinterher ist mir egal.

  12. um Dich einfach nochmal zu zitieren, da Du vielleicht vergessen hast, was Du gestern erst geschrieben hast

     

    Du dürftest wissen, das nicht nur Klasse, Macht u.ä. über die Spielbarkeit von Abenteuern und Kampagnen wichtig sind sondern eher mehr noch die Persönlichkeit und Hintergrund der Charaktere. Moral, Ehrenkodex, Loyalitäten, Ziele

     

    Ich stimme Dir zu, daß es wichtig ist. Aber keine dieser von Dir als immanent angesehenen Eigenschaften von Charakteren kenne ich beim Schreiben des Abenteuers. .

    Stimmt Genau Du kennst es nicht!

    Du könntest dir aber Gedanken machen VOR dem designen des Abenteuers, für welche ´Zielgruppe du es designst und diese Zielgruppe auch kommunizieren, bzw es zumindest versuchen.

     

    Als wäre die Borbaradkampagne oder Jahr des Feuers 20 Jahre alt?

  13.  

    Autsch. Bei Perry Rhodan gibt es Berufe, keine Charakterklassen! .

    Wo ist da der Unterschied?

     

     

    für jedes Jahr in-game-Zeit auswürfeln, ob die Ländereien von Banditen überfallen wurden oder es eine gute Ernte gab; aber niemand, den ich kenne, spielt mit diesen Regeln, weil es stinklangweilig ist.
    Nein weil eure SLs inkompetent sind, diese Tabellen liefern einen Zufallsfaktor und optional Herausforderungen.

    Auf der Ebene ist das Spiel politisch geworden, da zählt wenig das dein Schwert + 3 + 2 ist, aber das es das legendäre Amtsschwert der Wächter des Nordens ist.

    Organisation, Anführen etc zählt der Schwertfw eher wenig...

     

     

    damit es anderen Spielerfiguren gegenüber ausgeglichen bleibt. So funktioniert es z.B. bei GURPS. Magische Gegenstände, Cyberware, Raumschiffe, ein dickes Bankkonto oder mächtige Verbündete und Ruhm, all das muss bei der Charaktererschaffung oder im Spiel mit Punkten bezahlt werden
    teils, teils Cyberware wird üblicherweise Ingame mit Punkten bezahlt, der Rest eher nicht.

     

    Perry Rhodan die Serie ist eine Mischung aus Pulp Scifi, Fantasy Space Opera und Agentenroman.
    Also klassische Pulp Space Opera wie Lensmen.

     

     

     

    und hinterher traut sich natürlich kein Spielleiter, den Spielern das wieder wegzunehmen.
    Warum wegnehmen?

     

    Weil es keine Regeln dafür gibt, die festlegen, ob z.B. ein Händlercharakter auch mal Verluste macht oder
    Gewinn? Gab es irgendwo Handelsregeln wie in Traveller oder Gurps Traveller / Freetrader?
  14. Ich bin zu neugierig:

     

    Ist es denn da so, dass man auf eine hohen Grad eine "Festung" bekommt?

     

    Es ist zwar schon sehr lange her, dass ich mich mal mit D&D befasst habe. Aber ich meine mich doch zu erinnern, dass man seine Burg da auch nicht einfach so geschenkt bekam: man hatte genug Heldentaten vollbracht, damit der lokale Herrscher einen zur Kenntnis nahm, und so bot er einem Helden dann an, in seine Dienste zu treten, und belohnte ihn dafür mit einem Stück Land als Lehen und der Erlaubnis, dort eine Burg zu bauen. Wie's in feudalen Gesellschaften eben üblich ist. Um Holz, Steine und Arbeiter musste sich der Burgherr in spe allerdings schon selber kümmern, und natürlich durfte sein Lehnsherr ihn jederzeit zu Hilfe rufen, wenn dem Reich Gefahr drohte. Wer dann gerade mal keinen Bock hatte oder irgendwo im Ausland mit der Rettung der Welt beschäftigt war, der konnte dann aber auch seine Burg genau so schnell wieder verlieren!

    Man konnte sich sein Land auch aus der Wildnis selber heraushauen und man musste es so oder so halten können.
  15.  

    du scheinst mich immer noch nicht zu verstehen. .

    Ich verstehe dich recht gut(so mit a la soll es der SL doch anpassen, jeder Char kann bei allem Mitspielen etc habe ich auch mal gedacht)

     

    Woher soll ich als Schreiber sowas vorher wissen?
    Gar nicht, du sollst es aber kommunizieren und zwar nicht nur was für Klassen für das Ab gebraucht/geeignet sind, sondern nicht nur auch sondern IMNSHO wichtiger was für Charaktere mit welchem Ethos, Moral etc geeignet oder nicht sind.

     

    Erfordert das Abenteuer am Hof von Padua Chars mit positiver Moral und Loyalität zum Fürsten oder eignet es sich eher für Haie die ihre Macht und Einfluss ausbauen wollen und dazu wären gute Intrigenweber sinnig oder eher direktere....

     

    Es ist kein Gnadenakt bei dem man als Schreiber dankbar auf die Knie fällt, wenn jemand ein ausgearbeitetes Abenteuer verwendet.

    Nein, genau deshalb plädiere ich dafür.

    Es ist nämlich auch kein Gnadenakt des Schreibers für das man als Käufer dankbar zu sein hat, das man es kaufen darf.

    Ich erwarte einen Gegenwert für mein Geld in Aufwandserleichterung der sich für mich lohnt.

    Übersetzt, Wenn du mir was verkaufen willst, muss ich es kaufen wollen.

    Um es kaufen zu wollen, muss ich Gründe dafür haben.

     

    Ideen sind billig, was zählt ist die Ausarbeitung / Umsetzung

     

    I know this seems incredible to some of you, but the plain fact is that the ideas are not what is important. It’s what you do with them. How many writers have come up with the idea of a school for young magic-users?

     

    Mercedes Lackey

     

    http://www.mercedeslackey.com/features_plagiarism.html

  16.  

    Reicht es denn nicht aus, wenn man am Anfang einfach nur stehen hat, Stadtabenteuer/Gebirge/ Land...?.

    Nein! Es ist ein Anfang aber mehr nicht.

     

    Die Abenteuer werden so geschrieben, das man diese mit allem Charakteren bespielen kann.
    Ja, der Xan Priester der verurteilte Verbrecher vor der Strafe retten soll laut Ab?

    Grabschändung und Grabplünderung für Charaktere mit Ehrenkodex und nicht niederer Moral,

     

    nur der SL einer jeweiligen Gruppen kann dann beurteilen,
    OK Nochmal und WIE soll er das OHNE diese Infos beurteilen?
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