Alle Inhalte erstellt von Schwerttänzer
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[Atlan] USO Spezialisten - e
QFT Nos Vigeland hat eher den Mangel Geheimnis : Verräter und den Vorzug Verbündete Carsualscher Bund und zeitweilig Imperator Dabrifa. Dazu wäre unter Mängeln die extrem gefährlich Pflicht zu nennen, die Einsätze eines Einsatzagenteb sind hochgefährliche Risikoeinsätze,m seine Ausbildung und Training ebenfalls mit hohem Risiko behaftet. Dann kommt noch hinzu das er Mitglied einer Befehlskette ist
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[Atlan] USO Spezialisten - e
Welche Attribute und Fertigkeiten sind essentiell wie hoch sollten sie üblicherweise sein, welche Vorzüge etc sind empfehlenswert, mit welchen Lensen/Packages können übliche Speialisierungen abgedeckt werden, genügend Punkte für Individualisierungen dazufügen und das ganze FLEXIBEL gestalten.
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[Atlan] USO Spezialisten - e
Du willst tatsächlich einen jahrelangen GURPS - Spieler über das Konzept von Vor/Nachteilen belehren? Nos Vigeland war kein aktiver USO Spezialist als er die Zellaktivatoren raubte und dabei die Mutanten ermordete, er war kein aktiver USO - Spezialist als er den Verrat plante und mit seinen Verbündeten absprach? Ein aktiver USO Spezialist kann also NICHT korrumpiert werden, desilluisioniert sein, ein Doppel Agent sein... WOW dann habe ich das passende Templat bzw den passenden Vorzug für dich. Lens Träger ein Träger der arisischen Lens und den passenden Charakter Conway Costigan Raum - Ho
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- [Atlan] Ausrüstung und Technologie
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[Atlan] USO Spezialisten - e
Nos Vigeland? Desillusionierter USO Agent, Ex USO Agent(Jason Bourne aka David Webb hatte sich ins Privatleben zurückgezogen dann musste jemand seine Frau entführen) korrupter USO Agent, Doppel Agent in der USO, desertierter - abtrünniger USO Agent..., Aber über ihre Fähigkeiten verfügten sie doch immer noch? oder? Wie meinen? und ich frage mich, warum ich mit einem SL meine Zeit verschwenden sollte der nicht mal bereit ist die Kampagne mit der Gruppe abzusprechen?
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[Atlan] USO Spezialisten - e
Du, als du ihnen die Entsprechenden Nachteile reingezwungen hast.Nicht jeder steht auf Charaktere, die so Eindimensional angelegt sind und nicht jeder gute USO Spezialist ist der USO treu und nicht ihrer Sache. ich halte den mechanischen Unterschied zwischen USO, Sol-Ab,TLD, Turacel, etc Agenten für praktisch nichtexistent, sie unterscheiden sich in ihrer Sache und ihrer Ethik Abteilung 0 anyone. Daher ist der USO Spezialist vielleicht eine Spezialisierung des Cinematischen KommandoAgenten gut das du mir zustimmst aber warum dann das extrem DSAlige USO Speialisten brauchen die Zustimmung des Meisters Statement? depends on the Campaign, als Infiltrator - Doppelagent, Überläufer oder in Zusammenarbeit(der Spion der mich liebte, der Matarese Bund) wäre das gegangen.
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[Atlan] USO Spezialisten - e
Es gab nie USO Spezialisten die Verrat begingen?Mir war so als gäbe es da ein oder 3 offizielle. Mach lieber Eliteagenten. Nennenswert unterscheiden sich die Einsatzagenten der SolAb, TuraCel usw nicht. Sie sind cinematische Agenten und Elitekommandos im Stil eines James Bonds, Jason Bournes(Medusa) Bin ich hier bei DSA? Welche Anforderungen stellt eine Kampagne für solche Charaktere für welche Kampagnen eignen sie sich.
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- [Atlan] Die USO eine erneute Betrachtung
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DSA (oder andere Systeme)
Legende der 5 Ringe Songoku oder Sengoku
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Alba vor dem Untergang?
und die Gildenmitglieder können immer noch vom Gericht des Lirds hingerichtet werden, auch der Gildenrat. ca 10 % der Bevölkerung sind wehrfähig und das nicht nur theoretisch sondern ökonomisch stemmbar. wöchentliche Patrouille der Herdtruppen in normalen besidelteren Gegenden davion gehe ich aber aus oder das regelmässig der Pfarrer vorbeikommt otto der Grosse brauchte 6 Wochen um das Heer gegen die Ungarn zu sammeln.Vom Botenstart bis Eintreffen der Truppen. Das war ein Rekord. Aber das wirkliche Problem nennt man Logistik.
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Alba vor dem Untergang?
Es gab vor 16 Jahren ne Jagd auf Vraidos Gläubige? Äh Nö und die Kirgh(Dorfpfarrer usw), die Clans, die Syres haben nix mitbekommen? Wenn denen nicht mehr passiert? Wenn die Kirgh ihre Ordenskrieger und die Syres ihre Herdtruppen in Bewegung setzen, das geht auch im Winter und die sind nicht so leicht korrumpierbar
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Die wievielte Edition hat Midgard? Der Satz ist ein Todesurteil, wenn du damit kommst fragt man dich warum kaufen und das ZU RECHT! und? Wo unterstützt das RW das? Exakt, das war für mich nicht mal erwähnenswert. Man hätte einfach nur Umrechnungs faktoren geben müssen. Pro Eigenschaft mal X wie die Preise Mein Eindruck ist, man kann damit im Perryversum spielen, man kann nicht Perrystyle damit spielen. Und? Wir müssen ja wohl nicht auch noch die Fehler anderer Rollenspielsysteme nachmachen, oder? Best, der Listen-Reiche Ich würde mal vermuten, das GT SPACE Ultra, High und Low Tech sich doch besser verkauften als PRRPG
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Nein, ich vergleiche hier mit Gurps Traveller nicht mit DSA 4 Ich hatte dich gebeten mich NICHT zu beleidigen.Also würdest du bitte aufhören verächtlichmachenden Pseudoargumenten zu versuchen meine Kritikpunkte ins lächerliche zu ziehen. Das heisst das Handmessgerät für Siganesen hat die gleichen Statisiken wie das für einen Terraner? Warum nicht gleich so. Nenbenbei ich brauche keine Erklärung was Strukturpunkte sind, das haben David Pulver, Sean Ounch und Gerhard Winkler zur genüge getan. Ich brauche Regeln wie sich die SP siganesischer, epsalischer und terranischer Gegenstände unterscheiden.
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Das offizielle Autoren Abenteuer, das ich spiete hätte in jedem SF Hintergrund spielen können. Mir ging es SC Erschaffung, Regeln und SL Hilfen für solche Abenteuer und Kampagnen.z.b. Handelsregeln, wie funktioniert eine militärische Kampagne DSA Romane spielbar zu machen ist mehr Arbeit als selbst designen, D&D zu konvertieren ein gewisser Aufwand
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Das Hauptproblem ds PRRPG war das man damit nicht Perry spielen konnte. Das wurde dem Spiel in den grossen deutschen RPG Foren vorgehalten und mein Eindruck vom RW bestätigte das. Dazu kamen noch andere Designprobleme. Waren Vor und Nachteile frei wählbar? Wie baute man Nachteile ab? Waren Ikonische Features des Universums für die SCs umgesetzt? Emotionaut, Ertruser, Haluter, Extrasinn... Dazu fehlten die Unterstützung als pdfs. Mein Eindruck war, das GURPS und selbst Traveller* besser für Perry geeignet sind als PRRPG. *Was übrigens auf Deutsch gerade neu produziert wird.