Alle Inhalte erstellt von Sirana
-
Die Abenteurer Taverne
Hallo Hiram sagt Sirana leise, um die beiden Eschbah Spieler nicht in ihrer Konzentration zu stören. Kennst du das Spiel?
-
Die Abenteurer Taverne
[stimme aus dem Off] <span style='color:darkblue'>@Calis: Denk dir die Reaktion des Wirts einfach oder schreib sie selber, wie du sie brauchst. Ich muss nebenbei auch mal was arbeiten. Eigentlich müsstest du als Initiator des Gasthauses die NSCs machen.</span> [/stimme aus dem Off]
-
Die Abenteurer Taverne
Dann muss ich euch falsch verstanden haben, lieber Kordwig. Sie hebt ihren Becher. Auf euren Großvater! Möge seine Seelen in Frieden ruhen und seine Nachkommen Ruhm und Ehre erlangen!
-
Die Abenteurer Taverne
Sehr angenehm wäre jetzt wohl auch ein Mocca.
-
Die Abenteurer Taverne
Und wenn ihr nichts dagegen habt, würde ich gerne dabei zusehen. Selber gespielt habe ich Eschbah nämlich noch nie. Und verzeiht mir, wenn ich in euren Augen unhöflich war, aber auf Totenschädel anzustoßen gehört in meiner Heimat nicht gerade zum guten Ton. Ich wollte euren Großvater natürlich nicht beleidigen. Möge seine Seele in Frieden ruhen. fügt sie in Richtung Kordwig hinzu.
-
Die Abenteurer Taverne
Sirana schüttelt den Kopf. Auf einen Totenschädel anstoßen, sowas machen auch nur Barbaren. Und wenn er Hunger hat soll er was Essen! Dann erhellt sich ihre Miene deutlich. Sie dreht ihren Stuhl um und legt das Paket auf den anderen Tisch. Ich habe mir nur ein paar Kleinigkeiten gekauft, als ich eben im Dorf war. Ein neues Hemd, einen Rock - steht mir die Farbe nicht gut? - einen Armreif... sieht schüttelt ihr Handgelenk und ein paar Haarbänder. Wirklich erstaunlich wie gut die Auswahl hier in diesem kleinen Ort doch ist. Man kann es natürlich nicht mit den Waren vergleichen, die man in Diatrava erstehen kann, aber um sich für einen zünftigen Kneipenabend zu kleiden sind die Dinge genau richtig.
-
Die Abenteurer Taverne
Sirana dreht sich zum Nachbartisch, an dem Nixonian und Der Halblimg sitzen um und meint: Wie schmecken eure Rebhühner oder sollte ich besser schmeckten sagen? Und was habt ihr mit Kordwig gemacht, der ist ja immer noch so brammelig.
-
Die Abenteurer Taverne
Mit nassen Haaren kommt Sirana wieder zurück. Sie trägt ein großes Paket, welches sie zur Seite legt um ihren Umhang an den Kamin zu hängen. Wie es scheint, hört es bald auf zu regnen. Die Wolken brechen auf. Wirt, ich hätte gerne einen warmen, gewürzten Wein und ein leichtes Mahl. Vielleicht ein kleines Stück Braten und einen Kanten Brot. Dann setzt sie sich und packt das Päckchen aus um den Inhalt zu inspizieren.
-
Die Abenteurer Taverne
Glenn, wartet! Ich komme mit. Will doch mal schauen, was die hier so zu bieten haben. Sie springt auf und folgt Glenn nach draußen. <span style='color:darkblue'>Und ich geh gleich essen!</span>
-
Die Abenteurer Taverne
Sirana verzeiht ein wenig das Gesicht und schüttelt den Kopf. <span style='color:gray'>Immer dieses Köpfe Abschlagen bei den Twynedden!</span> denkt sie sich im Stillen.
-
Die Abenteurer Taverne
Erstaunt blickt Sirana auf. 116 Jahre? Das ist wahrlich ein stattliches Alter! Wie konnte er in einem so ... ähm ... sie scheint nach dem richtigen Wort zu suchen ... rauhen Land so alt werden?
-
Die Abenteurer Taverne
Zufrieden lehnt sich Sirana nach einem ausgiebigen Frühstück zurück. So lob ich mir das. Viele interessante Männer, reichlich Essen und gute Musik.
-
Zauberkünste erwerben
Ich stelle mir das ungefähr so vor, dass sich der Zauberer denkt, dass er gerne einen Spruch lernen möchte, der ihn z.B. unsichtbar macht. Damit geht er zu einem Lehrmeister und der sagt ihm Ja, da kenne ich was. Das wird dich xx GS kosten und es wird voraussichtlich yy Tage dauern, bist du es begriffen hast. Oder die Figur hat schon mal jemanden zaubern sehen und genau den Spruch mit der Wirkung möchte er auch lernen. Wer möchte spielt das aus und wer keine Lust darauf hat nimmt sich eben einfach das DFR und lernt ohne extra einen Lehrmeister zu suchen.
-
Die Abenteurer Taverne
Ja, genau! Etwas in dieser Art schwebte mit vor.
-
Die Abenteurer Taverne
Wenn ihr eine leise, nicht zu agressive Weise spielen könntet. Das muntert den ein oder anderen vielleicht etwas auf.
-
Die Abenteurer Taverne
Zu Kreol: Ach, das ist nur Kordwig. Der hatte gestern wohl keinen guten Tag. Dabei kann sich Sirana ein Grinsen nicht verkneifen.
-
Die Abenteurer Taverne
Sirana schaut von ihrem Frühstück zu dem Elfen auf. Gerne doch. Wenn es euch nicht stört, dass ich weiter esse. Ich bin übrigens Sirana.
-
Die Abenteurer Taverne
<span style='color:darkgreen'>Oh, heute keinen Honig zu den Haferflocken, Herr Blumenbart? Sagt's und verschwindet in der Küche.</span>
-
Die Abenteurer Taverne
<span style='color:darkgreen'>Mittlerweile ist der Wirt auch wieder aufgetaucht. Hättet ihr gerne einen warmen Apfelwein oder eher einen Tee. Auch etwas warmes zu Essen? Meine Frau hat gerade den Porridge fertig und Honig haben wir auch noch da.</span>
- Ylathor/Yalthor?!?
-
Götter
Die albischen, waelischen, huatlanischen und scharidischen Götter sind doch in den Quellenbüchern ausgearbeitet. Und soweit ich weiß gibt es in irgendwelchen Quellenbriefen was zu den valianischen Göttern. Ich spiele sehr gerne Priester. Und die können bei mir maximal Erste Hilfe und Heilen von Wunden, seltenst Heilkunde. Sie sind also keine wandelnden Erste-Hilfe-Kästen auch wenn das viele erwarten und sich dann wundern, wenn meine Priester entweder nicht heilen können oder es nicht wollen, weil der Verletzte gerade zwei Tage vorher über ihren Gott gelästert hat.
-
Die Abenteurer Taverne
Munter stürmt Sirana die Treppe hinunter in den Gastraum. Wirt, ich hätte gerne ein ordentliches Frühstück! <span style='color:darkgreen'>Doch der Wirt ist nicht anzutreffen. Nur seine Tochter und ein Frau im mittleren Alter, die die Wirtin sein könnte sind da und huschen zwischen Küche und Gastraum hin und her! Die ältere der beiden sagt: Mein Mann ist noch draußen beim Vieh, aber das Frühstück kommt sofort!</span>
- Heilige Reliquien
-
Die Abenteurer Taverne
Sirana kommt wieder herein und schaut sich um, wer noch anwesend ist. Oh nett, es sind doch noch nicht alle ausgeflogen.
-
Die Abenteurer Taverne
Nach einiger Zeit steht Sirana auf und geht Richtung Stall. Verzeiht, aber ich will doch mal schauen, ob meine Pferde gut untergebracht sind. <span style='color:darkblue'>Ich mache jetzt Feierabend! Den Wirt muss nun jemand anders übernehmen, falls noch jemand was von ihm will. Und denkt dran, dass hier soll kein Abenteuer werden, wie in Bryans Gasthaus. Hier sollen sich die Abenteurer lediglich ein bischen unterhalten können.</span>