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Sirana

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Alle Inhalte von Sirana

  1. Ich freue mich drauf, dem Jungspund den Alkohol auszutreiben. na, na, na, jetzt sei mal nicht so hart. Na, mal schauen. ? Ich bin keine Albai mehr, ich lasse mich nicht mehr mit Uisge bestechen. Ach komm, gib her die Plörre! Als Waelinger trinkt man alles!
  2. Ich freue mich drauf, dem Jungspund den Alkohol auszutreiben. na, na, na, jetzt sei mal nicht so hart. Na, mal schauen.
  3. Ich freue mich drauf, dem Jungspund den Alkohol auszutreiben.
  4. Ich hatte angenommen, dass die Linie mit den Zeichen den Weg darstellt.
  5. @Stefanie: Sieht klasse aus. Mich würde interessieren, was das für Zeichen sind, sowohl welchen Font du verwendet hast, die Verwendung ingame. Sollen die Charaktere das lesen können oder sind das Zeichen, die sich der Zeichner ausgedacht hat? @Hop: Du meinst vermutlich einen Irrgarten. Die Zeichnung entspricht einem klassischen Labyrinth.
  6. Grad 7 ist die absolute Untergrenze, was ich zulasse. Drunter kann es tödlich und/oder frustrierend werden. Drüber wird nur die Palette möglichen Lösungswege größer.
  7. Ich denke, das kriegen wir hin. Solange das Gasthaus nicht weg rennt, kannst du auch später noch dazu stoßen.
  8. Eydis kann sogar singen, nicht gut, aber immerhin hat sie es irgendwann mal gelernt.
  9. Ab wann könntest du denn?
  10. Ich sehe schon, wir sind eine sehr musikalische Crew.
  11. Bald schallt wieder dieser Ruf über die Meere.
  12. Im Roten Valianer ist man sehr flexibel, was die Gäste angeht, also bin ich es auch. Eine Liste der magischen Gegenstände und spezieller Fertigkeiten wäre vorab nicht schlecht, aber ich nehme auch den kompletten Charakterbogen. Ich stelle die Gruppe übrigens nicht nach Klassen und Fertigkeiten zusammen. Ihr müsst damit leben, wenn niemand heilen oder Scharidisch kann.
  13. Irgendwann habe ich bei der Fortsetzung die zündende Idee, aber derzeit habe ich da noch voll die Schreib- und Ideenblockade.
  14. Lass den Capt'n reden. Eydis macht das mit göttlicher Hilfe. Die kann das auch ohne Komponente.
  15. Nein, das ist kein Fortsetzung von irgendwas. Das hätte ich geschrieben.
  16. Spielleiter: Sirana Anzahl der Spieler: max. 6 Grade der Figuren: 7 aufwärts (keine Ausnahmen) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, 10:00 Voraussichtliche Dauer: den kompletten Donnerstag Art des Abenteuers: Detektiv, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Das nötige Kleingeld, um sich in einem teuren Hotel einzuquartieren, sollte vorhanden sein. Kenntnisse der scharidischen Sprache und eine gewissen Neugierde können helfen. Beschreibung: Der Rote Valianer ist ein prächtiges Hotel in Meknesch, das für seine internationale Küche bekannt ist. Reisende aus aller Herren Länder und betuchte Einheimische zählen zu den Gästen, die in diesem Haus alle Bequemlichkeiten erwarten dürfen, die man sich nur vorstellen kann. Da ist es dem Geschäft sehr abträglich, wenn sich diese betuchten Gäste lauthals über Unzumutbarkeiten beschweren und damit den guten Ruf des Hauses gefährden. Spieler Corris Bro Tjorm dabba Kessegorn
  17. Du weisst ja wie Waelinger dies zaubern. Viel Meerwasser zum trinken geben Auch danach ist ein Bannen von Gift fällig.
  18. Denk dran. Nicht zuviel für den Char. Das kann ich nicht versprechen. Erstmal muss er anheuern können Eydis kann Bannen von Gift und wird es anwenden!Wir kriegen dich schon nüchtern.
  19. Mittwochabend wäre super. Dann könnte Sirana mal wieder auf die Piste.
  20. Nein. Ich war so frei und hab dich schon mal gesetzt. Wenn ich nicht hinter Hrolf sitzen muss, bin ich dabei!
  21. Muss die Frau vom Capt'n eigentlich auch beim Rudern hinter Hrolf sitzen?
  22. Pssst, ihr Ehemann liest vielleicht mit.
  23. Wenn es nicht auf dem Samstag wäre, hätte ich eine Glücksritterin/Hexe Grad 10 anzubieten, die zwar nicht aus Waeland stammt, aber auf große blonde Kerle steht. @Marek Eschrema: Das hast du nie gelesen!
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