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Liriel

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Alle Inhalte erstellt von Liriel

  1. Thema von Ciri Els wurde von Liriel beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Magie
    nope, ohne Boni hätte sie GW 97 gehabt jetzt 99 und In war auch 97 und jetzt 98 - bringt nicht wirklich was ^^ Wir waren alle der Meinung das eine so minimale Attributssteigerung nicht wirklich verändert aber in Notfallsituationen diesen kleinen "totemhaften" stups geben kann, der eine prekäre Situation retten kann. Und ja, ich habe meistens so ein Würfelglück :) daher muss ich bei uns immer für alle eine extra Reihe würfeln, wenn es um neue Chars geht ^^
  2. Puh,ich glaube ich habe den seit 8 Jahren nicht mehr verwendet. Der Char schleicht meist ohne das Ding durch die Gegend. Aber nein ich muss den meine ich nur aktivieren und dann alle 10 Minuten Würfeln. Bin aber gerade Unsicher, ich frage mal meinen Sl. Ganz ehrlich, ich hatte vergessen das ich den habe 😂
  3. Ich habe in den 20 Jahren auch andere Chars gespielt, aber der hier ist mein Hauptchar und derjenige den ich am meisten gespielt habe. Und so gut ist er auch nur aeil ich unfassbar Glück mit natürlichen 20ern habe und dann auch gerne mal ne 05 mit dem 100er gewürfelt habe, ich habe sicher um 50% meiner Praxispunkte umsetzen können und nachdem wir ausgemacht hatten das ich die Waffensteigerungen durch Praxis nicht mehr zahlen musste ging es dann auch vorwärts. Sonst wäre er sicher erst Level 10. Ich liebe es aber einfach ihn zu spielen.
  4. Nein, ich kann immer nur eines davon nutzen. Und viel finde ich das nicht. Ich spiele den Char jetzt seit etwas mehr als 20 Jahren. Und habe viele Abenteuer mit ihm gespielt. Ja ich habe mit ihm enorm Würfelglück, aber da ist nichts was unfassbar Doll wäre. Der Ring war Glück, der hat nen Abw von 1 Die Amulette haben 30 und das Werkzeug ist nicht magisch sondern ist laut SL so gut gearbeitet. Ich mein das wäre von einem zwergrischen Meisterschmied. Ich weiß ja nicht was bei euch bei euren hochgradigen Figuren Standard ist. Was wäre eurer Meinung nach den angemessen für eine Figur die so lange gespielt wird?
  5. Ich wusste ich habe was vergessen ^ LP 19 Ap 71 Wir haben nicht alles auf M5 umgestellt und einiges so belassen wie wir es bisher gehandhabt haben- haben also unsere eigenen Hausregeln^^ Unser Spielleiter leitet seit M2 und wir haben gemeinsam ein für uns passendes System aus allen Versionen zusammen gebaut. Ausrüstung ist da noch nicht allzu viel ^^ Bei sowas ist unser Sl geizig Amulett mit Fuchssymbol - +10 Schleichen Amulett +2 Schösser öffnen Amulett +2 auf Diebesfähigkeiten Schwert der Freundschaft +1/+1/+1 Dolch +2 auf stehlen ein paar Wurfdolche +1/+1 Einbrecherwerkzeug +2 Schlößer öffnen Ring der Unsichtbarkeit Das war es an besonderen Dingen
  6. Ich möchte euch auch mal meinen liebsten Char vorstellen – als M3 gestartet ist er nun bei M5 angekommen. Ich spiele ihn jetzt seit gut 20 Jahren und dieser Char wird mir einfach nie langweilig :) Ausgewürfelt als Spitzbube wurde er im laufe seines Lebens eher ein reiner Dieb/Assassine, der sich seltsamerweise inzwischen hervorragend im Hochgebirge auskennt. Er ist in sich gekehrt, beobachtend, aber von tiefer Loyalität gegenüber denen, die sein Vertrauen gewinnen. Er ist derjenige der in der Ecke sitzt und alles beobachtet, derjenige, der nicht auffällt und an den sich einfach niemand erinnert. Besonderes Merkmal: er wird von 2 Elstern begleitet, von denen er eine mit einem Heiltrank von ihrem gebrochenen Flügel kuriert hat. Sie war der Meinung das der graue Typ wohl ganz brauchbar sei und blieb daraufhin bei ihm. Vater war Barde und tauchte immer nur mal kurzfristig in seinem Leben auf, seine Mutter war Heilerin von der er das Handwerk des Wundheilers erlernte. Grad 26 Werte: St Ge Gw Ko In Zt Au pA Wk Raufen KAW B 95 96 96 100 98 66 51 61 93 12 8 27 Fähigkeiten: Horchen +2, Wahrnehmung +14, Fallen entdecken 11, Nachtsicht absolut, Richtungssinn +12, Lippenlesen7, Balancieren +15, Klettern +19, Springen +15, Geländelauf +18, Geschäftssinn +4, Schleichen +9/17 hinterer Wert Mit Amulett, Reiten +19, Winden +7, Akrobatik, Beschatten +10, Verkleiden +18, Beredsamkeit +4, Verführen +10, Verhören +10, Singen 22, Menschenkenntnis +14, Gassenwissen +10, Geheimzeichen, Erste Hilfe, Lesen und Schreiben, Malen und Zeichnen, Fallenmechanik +13, Spurensuche 12, Schlössen öffnen +12, Seilkunst +7, Stehlen +15, Glücksspiel, Tarnen +5, Überleben Gebirge+10, Überleben +6, Wachgabe, Paranoia+12, Körperkontrolle +12, Trinken, Schätzen+4, Meucheln/Betäuben +11, scharf schießen +11, scharfwerfen alte Regeln +11, Beidhändiger Kamp -1, Verstellen +18, waffenl. Kampf +15 Hören +10, Sehen +9, Riechen +8, Schmecken +8, Tasten +8, sechster Sinn +10 Waffen: Waffenl. Kampf +15, Langschwert +16, Wurfmesser +11, Dolch +10, leichte Armbrust +15, Parierdolch +3
  7. Thema von Ciri Els wurde von Liriel beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Magie
    Kann ich verstehen, kommt aber auch immer drauf an, wie man spielt^^ Mag auf den ersten Blick viel sein, kommt beim spielen aber halt auch nicht so häufig zum Tragen, bei uns. Fürs Scharfschießen müssen erstmal die Bedingungen geschaffen sein, und so wie wir spielen, kommt das nicht all zu häufig vor ^^ Es macht vor allem den Charakter rund, was bei uns sehr im Vordergrund steht.
  8. Thema von Ciri Els wurde von Liriel beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Magie
    Meine Tiermeisterin hat den Polarfuchs als Totem, wir haben für sie folgende Boni entwickelt: Gewandtheit (Gw) um +2 Intuition (In) um +1. Schleichen & Tarnen: Bonus von +2 auf beide Werte. Wenn sie sich in einer Winterlandschaft bewegt, erhöht sich dieser Bonus auf +5. Widerstand gegen Kälte: seltener Proben auf Überleben (Schnee) oder Konstitution, um Frostschäden zu vermeiden (entspricht einem permanenten, leichten Kälteschutz). Scharfschießen: Da der Fuchs für den perfekten Moment des Zuschlagens steht, einen Bonus von +1 auf ihren Scharfschießen-Wert.
  9. kurze Frage eBest? Habe nur das Best M% und M$ wie komme ich an das eBest ran?^^
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Liriel beantwortet in Neues im Forum
    Ich kenne das aus einem anderen Forum, da wurde auch ein Verein gegründet um das Forum am Laufen zu halten, allerdings wurde das direkt bei Erstellung des Forums gemacht. Unteranderem um einen verkauf des Forums etc zu verhindern, wie es dem Forum vorher ergangen war. Denke sowas ist immer eine gute Idee, auch um eine Einzelperson zu entlasten und aus der alleinigen Verantwortung zu nehmen.
  11. Thema von SabbePiDukkham wurde von Liriel beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ich würde glaube mich erstmal auf den Kodex und das Arkanum beschränken. Eventuell noch das Bestiarium. Erstmal wieder reinkommen und M5 ist doch ein großer Unterschied zu M3 - habe mich gerade die letzten Wochen selber damit beschäftigt und unsere hausregeln geändert^^
  12. Danke @JEF , das Buch fehlt mir auch noch ^^ Ich glaube das werden teure Monate ^^ Damit kann ich die Figur dann fertig machen 😁
  13. Geil in meinem Bestiarium sind auf S.120 Götterboten : Sphinx und dann folgen Golems und andere Kunstwesen, im Kodex finde ich da Naturkunde, Pflanzenkunde und Reiten 🤔Sehe aber grade ist doch nur M4 vielleicht liegt es daran. Hatte wohl das Arkanum offen^^
  14. Weder im Bestarium (M5) (S 151-156) noch im Kodex (S 186 - kleines Bestarium) werden unter Hunden Füchse erwähnt. Es gibt Werte für Standard Straßenhunde und ein paar Rassen, aber das meiste sind Jagdhunde und Wach-/ -Kampfhunde
  15. Moin, ich bastle weiter an meinem Tiermeister und stehe jetzt vor der Wahl des Totems, tendiere zum Fuchs bzw. Polarfuchs. Mein Problem - in keinem der ver... wunderschönen Regelbücher, die ich habe, finde ich einen Fuchs oder was ähnliches um zu sehen was da an Werten entscheidend wären falls ich den dann auch als Begleiter finde. Zur Zeit startet sie mit einem Flügellahmen Hochraben und einem Riesenhirsch als Reittier.

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