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Prados Karwan

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Beiträge von Prados Karwan

  1. Die Einschränkung betrifft beispielsweise Schwärme mit Hierarchie, bei denen lediglich das Leittier übernommen werden muss, vgl. dazu die Beschreibung der Krähen auf Seite 187 f. Und Immunität ist nicht Resistenz. Grundsätzlich aber verhedderst du dich in deiner Argumentation in einer falschen Gleichsetzung des vereinfachenden Modellierungsgedankens der Regeln (Schwärme sind kein Einzelwesen, werden aber modellhaft als solche behandelt, weil es dadurch erst spielbar wird) mit den Realitätsüberlegungen zum Begriff "Einzelwesen". Es ist schlicht nicht zulässig, aus einer bewusst modellhaften Behandlung die realweltlichen Konsequenzen zu fordern, nur weil die Bezeichnungen übereinstimmen.

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  2. vor 14 Minuten schrieb Serdo:

    Naja, im KOD 5 Seite 192 steht explizit: "Sie werden im Kampf als ein einziges Wesen behandelt." Daraus schließe ich, dass ich das Schwarmwesen auch als ein Wesen bezaubern kann, egal auf welcher Seite es steht.

    (Übrigens herzlichen Dank für die Anregungen. So konnte ich die relevante Stelle finden. Ich hatte bisher nur im BES und ARK gesucht...)

    Die für dich relevante Stelle steht in dem Absatz unter dem von dir zitierten Satz: Ein Schwarm ist gegen Zaubersprüche, die lediglich einzelne Wesen verzaubern, "praktisch immun" (S. 192, Kodex). Das betrifft jegliche Magie unabhängig von ihrer intendierten Wirkung. Deine erste Frage ist also mit nein zu beantworten.

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  3. vor 1 Minute schrieb Barbarossa Rotbart:

    Leider nicht mehr. Ich erinnere mich, dass ich im SpliMo-Forum zu einigen Regeln geschrieben habe, dass sie unrealistisch seinen. Die Antwort war immer, dass Spielbalance wichtiger sei als Realismus. Gerade das doch ziemlich komplexe Kampfsystem ist davon betroffen.

    Das ist bei M5 ebenso, wie man beispielsweise am Erklärkasten zum Kontrollbereich auf Seite 76 des Kodex erkennen kann.

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  4. vor 15 Stunden schrieb PhilippeP:

    Vielen Dank für die tollen Antworten - da ist mir sehr geholfen! 

    Was meint ihr: Gibt es eine Grenze, wie weit und wohin sich jemand aus dem Bereich herausbewegen kann?

    z.B.  Wenn fünf Orks mit dem Rücken zur normalen Wand des Raums kämpfen, und 5 SCs ihnen gegenüber nebeneinanderstehen. Wenn jetzt eine Feuerwand direkt auf die 5 Ork Felder gezaubert wird - wohin kann dann der mittlere Ork - bewegen sich die Orks dann einfach nach rechts oder links? Oder gleich hinter die SC Kampflinie (neben den Magier?) oder schieben sie die SCs einfach ein Feld nach unten?

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    😈 😈 😈 😈 😈 

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    Ja, die Grenze gibt es, es ist der Wirkungsbereich. Eine Spielfigur darf sich nach einem gelungenen WW:Abwehr zur "nächstgelegenen Stelle außerhalb des Wirkungsbereichs" (S. 12) bewegen. Es wird also abhängig von der aktuellen Position entschieden, wohin sie sich bewegen wird, wofür der kürzestmögliche Weg gewählt wird.

    Zum Orc-Beispiel: Diese Situation ist zu speziell, als dass sie vom Regelwerk explizit erklärt wird. In letzter Konsequenz ist die Frage, ob und wohin eine Abwehr gegen Umgebungsmagie eine Bewegung ermöglicht, immer von den aktuellen Umständen abhängig. Wenn, wie in deinem Beispiel, mehrere hemmende Faktoren berücksichtigt werden müssen, gäbe es mehrere Kriterien, nach denen die Frage beantwortet werden könnte:

    1. Der Regel-Ansatz: Welche Regeln gibt es, die solche Bewegungen ermöglichen (Gw; B usw.)? Hat jeder der Orcs die Abwehr geschafft (bewegt sich) oder ist einer wegen Misserfolgs ein Hindernis (bewegt sich nicht)? Sind die Hindernisse starr oder beweglich? Wenn sie beweglich sind, unter welchen Umständen können sie bewegt werden (man unterschätze nicht die Kraft von Wesen, die vor Verbrennung fliehen wollen)? Haben die Orcs bestimmte Bewegungsfertigkeiten (Akrobatik)? Und so weiter und so fort ... Die Spielgruppe handelt diese Fragen ab und entscheidet.
    2. Der Vergleichs-Ansatz: Wie würdet ihr es regeln, wenn statt der Orcs dort eure Spielfiguren stehen würden?
    3. Den pragmatischen Ansatz: Die Regeln sagen, es geht, also geht es. Ihr kümmert euch nicht um das Wie und Warum, sondern nur um die Durchführung.
    4. Es gibt bestimmt noch mehr ...
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  5. vor 2 Minuten schrieb Panther:

    Was die ganze Sache in den Beginn der nächsten Kampfrunde verschiebt. 

    Da kommt dann der WW Abwehr und der Sprung raus, ca 1 Feld, und dann kann die Kamprfrunde normal laufen 

    Von den Regeln her ist das falsch, auch wenn die Auswirkungen letztlich identisch sein dürften. Aber die Ausweichbewegung findet in derselben Runde statt wie der Eintritt der Wirkung.

  6. Die Frage ist bereits beantwortet worden (die betroffene SpF kann aus dem Wirkungsbereich hinausgehen), aber dennoch einige Gedanken zu den Details.

    1. Ein WW:Abwehr gegen Umgebungsmagie ist immer dann erlaubt, wenn die Spielfigur in der Situation auch einen normalen WW:Abwehr ausführen dürfte. Dies ist im Nahkampf der Fall, also könnte er sich gegen die Feuerwand mit einem WW:Abwehr wehren.
    2. Es ist aber fraglich, ob er das überhaupt muss, denn die Spruchbeschreibung spricht davon, dass sich eine SpF im Wirkungsbereich "mühelos aus dem Bereich entfernen" (S. 84) kann. Ein WW:Abwehr wird damit implizit verneint.
    3. Eine Feuerwand bedroht auch den den Angreifer, der in das Feuer hinein angreifen will. Man könnte also folgerichtig argumentieren, dass der Angreifer gar keinen Kontrollbereich mehr in die Wand besitzt, da er ohne Selbstschädigung gar nicht mehr dort hinein handeln kann.
    4. Der WW:Abwehr bewegt die SpF auf das nächsgelegene freie Feld außerhalb des Wirkungsbereiches (vgl. S. 11/12 im Arkanum). Die SpF muss also eigentlich nur ein Feld weitergehen. (Die Spruchbeschreibung der Wand-Zauber lässt erkennen, dass nur geradlinige Wirkungsbereiche vorgesehen sind.)
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  7. vor 2 Stunden schrieb Estepheia Lamaranea:

    Darüber hinaus ist mir beim Lesen folgendes aufgefallen:

     

    S. 85 - "Der Magier (Kristor Belisardon) nickt, zieht fragend die Stirn hoch, beißt die Zähne aufeinander."

    Ich dachte eigentlich, dass Kristor keine Zähne mehr hat... er trägt ja einen Gesichtsschleier um seine merkwürdige "Zunge" zu verbergen.

    Offenbar ist hier beim Lektorat was übersehen worden. Oder habe ich etwas übersehen?

    Ihm fehlen nur Lippen und Zunge (vgl. S. 34) oder, wie es beschrieben wird, seine untere Gesichtshälfte ist ein "Fleischbrei". Knochen, Kiefer und Zähne sind demnach noch vorhanden.

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  8. vor 10 Stunden schrieb Kurna:

    Sind Dunkelzwerge nicht etwas anderes als Schattenzwerge? Oder habe ich das falsch in Erinnerung?

    Nein, du erinnerst dich völlig korrekt. Das ist mein Fehler, danke für den Hinweis, in meinem Beitrag muss "Dunkel" durch "Schatten" ersetzt werden, was ich gleich mal machen werde. Die inhaltliche Aussage bleibt allerdings bestehen, denn ich meinte in meinem Beitrag die Schattenzwerge.

  9. vor 2 Stunden schrieb Kar'gos:

    In mindestens einem Abenteuer wird Antwort b) favorisiert.

    Spoiler zu Wilder König:

      Versteckten Inhalt anzeigen

    Man muss das Wasserbecken mit dem Pfropfen in dem Blockhaus leer machen, um weiter zu kommen. Luftsphäre wird als eine Möglichkeit beschrieben, das hinzubekommen.

    EDIT: Ich glaube, wenn die Spieler versuchen, mittels Magie die Grenzen der irdischen Physik auszuhebeln, dann kann man keine expliziten Regelantworten mehr geben. Dann muss man eher schauen, ob die betreffende Aktion zur Lösung des Abenteuers passt oder "nur" Schabernack ist.

     

    Ich muss dem Spoiler leider widersprechen, im Abenteuer findet sich nichts dergleichen, wohl aber einige andere Vorschläge, das Problem magisch zu lösen.

  10. Dann auch doch noch mal ich, es gibt ja noch nicht genügend 'Schwurbeleien' 😁 zu dem Thema.

    Unter den gegebenen Umständen, hier der Komplex der Fragen, muss die erste Überlegung lauten, ob das nachgefragte Kriterium, physikalische Gesetzmäßigkeiten unserer Welt, überhaupt auf das hinterfragte Objekt, hier der Zauberspruch Luftsphäre, angewendet werden kann. Denn erst dann würde das Vorhaben, die Wirkung der Luftsphäre auch in nicht beschriebenen Situationen nach physikalischen Gesetzen stringent abzuleiten, zu nachvollziehbaren Ergebnissen führen.

    Allerdings: Die Antwort ist eindeutig und zwanglos nein, die Luftsphäre gehorcht nicht den physikalischen Gesetzen, so wie wir sie kennen. Dies ergibt sich eindeutig aus der Spruchbeschreibung (unterschiedliches Verhalten bei festen und flüssigen Stoffen in der Umgebung und vor allem dem ignorierten Auftrieb einer Luftkugel mit einem Volumen von etwa 113 m³). Sämtliche Versuche, das nicht beschriebene Verhalten einer Kugel physikalisch schlüssig zu beantworten, müssen also zwangsläufig scheitern.

    Mein Fazit: Die Luftsphäre verhält sich so, wie man es für den Spielspaß am besten benötigt.

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  11. vor 17 Stunden schrieb Kessegorn:

    Haben Schattenzwerge eigendlich ein göttliche oder eine finstere Aura. Ich meine sie dienen ja schließlich einem göttliche, wenn auch irregeleiteten Aspekt der zwergischen Götter!

    Die Artefakte der Versucher haben eine finstere Aura, vgl. beispielsweise die S. 192 und 198. Dementsprechend dürften auch die Schattenzwerge eine solche Aura haben, sobald sie die Voraussetzungen erfüllen (vgl. S. 140 im Arkanum).

  12. Letztlich stehen die Verhaltensweise der Schattenzwerge bei den Beschreibungen der Versucher ab Seite 71: Fanatismus, Unterdrückung, Folter, Rache, Eifersucht, Neid, Siechtum, Zerstörung, Unfruchtbarkeit, Appetitlosigkeit, Zwietracht, Missgunst, Fälschung, Diebstahl, Mord, Wut, Raserei, Leichtfertigkeit, Gnadenlosigkeit (Aufzählung ohne Zuordnung zu den Versuchern).

    Schattenzwerge verfolgen ihre eigenen Ziele und schöpfen ihre Mittel aus dem genannten Repertoire.

  13. vor 25 Minuten schrieb Einskaldir:

    MOin.

    Mal ne kurze Frage an die Experten:

    https://finanzamt-bw.fv-bwl.de/,Lde/Startseite/Service/Formulare

    Wenn man auf die Seite geht und den Punkt "Grunderwerbssteuer aufmacht, kann man drei Formulare als eigentlich bearbeitbare .pdfs runterladen oder sich anzeigen lassen.

    Das erste Formular würde man hier gerne nutzen.

    Leider lässt sich der dicke gelbe Kasten nach dem Öffnen nicht wegklicken. Geht das bei euch?

    Ja, lässt sich bei mir wegklicken, wenn ich die Datei im Acrobat Reader öffne. Im Browser (Firefox) geht es nicht weg.

  14. Ich sehe das anders - und du wohl auch, wenn man deine Wortwahl betrachtet, mit der du die Wirkung beschreibst: "Dabei fühlen sich Opfer [...]". Es gibt eine Menge Sprüche, die auf der Grundlage "Geist über Körper" (also psychosomatisch) wirken, dies dürfte einer davon sein.

    (Unabhängig davon: Ich sehe in der H&D-Beschreibung keinerlei Begründung der Spruchwirkung. Es wird einfach ohne jede Begründung erklärt, die Betroffenen erlitten Abzüge von -4 und fertig. Die nachfolgende Erklärung rund um die Augen betrifft nur die zusätzliche Wirkung Angst.)

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  15. Der Denkfehler liegt in der von euch angenommenen Logikkette:

    Salze: Für den Fall zweier Salze wird Konsequenz A (unkontrollierbare Effekte, kritische Tabelle) festgestellt. In der Folge wird eine Ausnahme für die Salze angegeben.

    Siegel: Für den Fall zweier Siegel wird dieselbe Konsequenz A mit Vergleichverweis auf die Salze angegeben. Es wird aber eindeutig nicht auf die Ausnahme verwiesen (sondern erneut die - ebenfalls von euch nicht beachtete - Zauberer-unabhängige (der Text verwendet keine individualisierende Formulierung wie 'ein Zauberer' oder 'der zweite Zauberer', sondern bleibt im Passiv oder setzt die Handlung aktiv) Konkretisierung mit den kritischen Fehlern angegeben).

    Euer Fehler ist also: Ihr schlussfolgert aus einer Regel, für die eine kontextabhängige Ausnahme angegeben wird, dass beim erneuten Auftreten dieser Regel automatisch auch die Ausnahme auftritt.

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