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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Die Frage ist, ob das die Vorabversion oder die Endversion ist ... Die Vorabversion habe ich mittlerweile wieder. An der wurden aber nach den Kommentaren der Spielleiter einige Änderungen vorgenommen, und danach habe ich dann die Endfassung verschickt. Ich bilde mir ein, dass die ein PDF war - dann hätte niemand außer mir jemals eine Word-Datei der Endfassung gesehen. Vielleicht habe ich die Endfassung aber auch als Word-Datei geschickt ... ich weiß es nicht mehr. Kannst du mal nachsehen, von wann deine Version ist und ob sie eine kleine Tabelle zu den Erdbebenzeiten enthält? Wir hatten damals diese Diskussion über einen Fehler in meinen Abstandsberechnungen (kam von Mick, glaube ich), und dann habe ich irgendetwas daran geändert. Glaube ich. Rainer
  2. Thema von Vanitar wurde von Olafsdottir beantwortet in Alba
    Richtig, Rugby ist Raufball. Regeln für das Dart-Spiel gibt es in Sieben kamen nach Corrinis. Detritus hat mit dankenswerter Weise die Hochlandspiele geschickt. Wir hatten als Disziplinen: Steinwerfen Baumstamm – Werfen Wissen Barde Trinken Albischer Triathlon (Reiten, Schwimmen, Laufen) Bei Interesse poste ich die (kurzen) Regeln hier. Rainer
  3. So haben wir das aus ABENTEUER 1880 übernommen, ja. Rainer
  4. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Ich muss nochmals auf das PDF vom "Erdbeben" (Bacharach 2005) zurück kommen - ist dringend ... Oder kann mir zumindest sagen, auf welche Art wir die sich verkürzende Progression der Erdbeben abgeändert hatten? Ich weiß noch, dass in meiner Kalkulation ein Fehler war und dass ich den in der Endfassung in einer eigenen Tabelle abgeändert habe - aber diese Datei habe ich nicht mehr ... Und: Weiß noch jemand, wer dieses Abenteuer auf dem Con geleitet hat? Ich erinnere mich an Holger Gallena, Mick Hohmann und Florian Hopfner, aber das waren natürlich nicht alle. Rainer
  5. Thema von Vanitar wurde von Olafsdottir beantwortet in Alba
    Wir hatten mal auf einem SüdCon die albischen Hochlandspiele durchgeführt. Leider ist mir auch diese Datei bei meinem Festplattenabsturz verloen gegangen. Aber vielleicht erinnert sich einer der damaligen Spielleiter noch daran oder hat gar die Datei noch verfügbar ...? Rainer
  6. Deshalb habe ich sie so beschrieben. Rainer
  7. Also ... ein bisschen gekürzt und an die neuen Bedingungen angepasst ... Das Hauptmodul eines Multifunktionsarmbands ist vier auf sechs cm groß und fungiert als Display wie auch als Eingabebereich, der auf Berührung reagiert. Die verschiedenen Sensorfelder lassen sich vom Träger nahezu beliebig konfigurieren und den jeweiligen Erfordernissen anpassen. Die Energieversorgung wird durch eine winzige, aber leistungsfähige Batterie sichergestellt. Eine Minipositronik als Zentraleinheit steuert per akustischer Befehlsgebung zentral alle Funktionen des Armbands. Sie kann sich optisch und akustisch mitteilen. Zugleich dient die Positronik als Rechner, Datenbank und Speicher. Zudem ist ein Minkom mit planetarer Reichweite eingebaut (nur Normalfunk), der in Zusammenarbeit mit der Positronik auch als Kodegeber verwendet werden kann. Mögliche Erweiterungen sind Translatoren und Mikroorter, die allerdings seit dem HI-Schock nicht mehr zur Standardeinrichtung gehören. Für das Rollenspiel wüde ich diese mit ihren eigenen Preisen separat berechnen. Rainer
  8. Moderation : Ich habe das mal mit dem alten Strang zu diesem Thema zusammengeführt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen In PR #2178 steht etwas dazu im Glossar. Sobald ich hier meine Wasserpfeife zu Ende geraucht habe, mache ich mich auf in den Keller, den entsprechenden Roman suchen. Rainer
  9. Einer der Gegner ist halt der arkonidische Geheimdienst. Es hängt primär davon ab, wo die Loyalitäten einer arkonidischen Figur liegen.bei weitem nicht jeder Bewohner einer Nation ist zwingend mit deren politischer Linie einverstanden ... Topsider haben hier das gleiche Problem. Im Folgeabenteuer sieht das dann schon wieder anders aus - da haben Arkoniden und Topsider als Abenteurer leichte Vorteile ... Rainer
  10. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Stand: 02.06.2007, 19.57 Uhr Spielleiter: 5; Spieler: 9 Fi: 1 Gl: 1 Hl: 1 Kr: 2 Mg: 1 Or: 1 Ri: 1 Wi: 1 Albai: 3 Chryseier: 2 Erainner: 1 KanThai: 1 Moraven: 1 Elfen: 1 Grad 3: 4 Grad 4: 5 Rainer
  11. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Nein, die waren in einem anderen Ordner, der gerettet werden konnte. Aber danke. Rainer
  12. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard Cons
    Aber bislang noch nicht angekommen ... Rainer
  13. Thema von Lars wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Doch. Rainer
  14. Thema von Gomor wurde von Olafsdottir beantwortet in Con-Kampagne
    Dieses Abenteuer wurde noch nicht gespielt. Rainer
  15. Thema von Lars wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Eben, und genau das tut Bogardin auch. Und sowohl Alba als auch Erainn sind daran interesiert, dass sich Corrinis mit ihnen assoziiert. Entsprechend hält sich Bogardin beide Seiten warm bzw. nutzt sie dazu, sich der jeweils anderen zu erwehren, so es notwendig wird. Und ab der Stelle kann sich dann jeder für die eigene Kampagne aussuchen, wie das am besten in die Planung passt - und wer grade "die Nase vorn hat". Rainer
  16. Thema von Lars wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Er hat eine erainnische Frau, es könnte also allein schon als Geste durchaus mögich sein. Rainer
  17. Thema von Lars wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    S. 128, um genau zu sein; aber: Zumindest die Stadt wird nicht direkt als "albisch" bezeichnet - nur die Grenzbaronie, und das stimmt ja auch. Nominell zumindest. Und dass die Albai Corrnis dem albischen Kulturkreis zurechnen, ist ja politisch durchaus legitim (Propaganda). Rainer
  18. Thema von Lars wurde von Olafsdottir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Corrinis - Stadt der Abenteuer, S. 16 (zu Bogardin IV.): Dass es deshalb gleich erainnisch sein soll, würde Bogadin sicherlich sehr interessant finden ... Ich denke, er fühlt sich auf seiner Insel sehr wohl und sieht keine Veranlassung, am jetzigen Zustand etwas zu ändern. Rainer
  19. Der gewürfelte (unmodifizierte) Wert darf nicht höher als In+20 sein. Danach wird der Bonus aufgeschlagen. Rainer
  20. Thema von Kazzirah wurde von Olafsdottir beantwortet in Spieltisch
    Lutz plant, das Spiel bis Essen (Mitte Oktober) herauszubringen. Rainer
  21. Zumindest bei Pegasus, ja; da ist nichts mehr im Lager. Rainer
  22. Thema von Kazzirah wurde von Olafsdottir beantwortet in Spieltisch
    Spätestens in Essen ... Rainer
  23. Thema von Kazzirah wurde von Olafsdottir beantwortet in Spieltisch
    Ich habe das Spiel heute zum ersten Mal getestet. Für die angedachte Altersgruppe ab 12 halte ich es zwar für etwas zu komplex, aber davon abgesehen, ist es ein unterhaltsames, abwechslungsreiches Spiel, bei dem auch sehr schön das "MIDGARD-Gefühl" rüberkommt. Hinzu kommt ein hoher Wiederspielwert, da so viele Details erhalten sind, dass man nicht alles auf einmal wird erleben können. Und erfahrene Spieler werden viele "Aha-Erlebnisse2 habn ... Nett finde ich auch, dass man zwar allein durch die Welt ziehen kann, im Spiel aber schneller voran (und den siegesbedigungen näher) kommt, wenn man sich zu einer Gruppe zusammenschließt und auf ein Abenteuer auszieht. Rainer
  24. Ja, das ist machbar. Und da ich zu Beginn eines jeden Abenteuers alle offenen Stränge/Fragen aufführe, haben die Spielleiter auch die Möglichkeit, entsprechend den Wissensstand "abzufragen" oder nachzutragen. Rainer

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