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podaleirios

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  1. hallo midgarder ich bin der meinung, das der zauberer auf jeden fall einen ww:reisistenz würfeln muss. was diesen zauber als schutzzauber einfach nur sinnlos macht. oder ihn nur in ausnahmen als geeignet erscheinen lässt.
  2. hi wenn ein zauberer sich zur aufrechterhaltung des zaubers konzentrieren muss, wann oder wodurch wird diese konzentration gebrochen (z.b. beim zauber fesselbann)?
  3. hi muss mich entschuldigen, dass ich nicht näher auf die beiträge eingehe. die situation ist zu vertrackt sie hier darzustellen und mittlerweile geklärt. danke
  4. hi die regeln waren in diesem punkt schon immer sehr unbefriedigend. wie schon oben beschrieben (druide) ist fernkampf meistens aus kämpfersicht zeitverschwendung. man könnte mal drüber nachdenken folgeschaden wegen fest sitzender geschosse einzuführen. sowas wie andauernden lp/ap verlust pro runde uä.
  5. danke für die darstellung. ja so habe ich es beschrieben, jedoch war die situation noch etwa anders (schlechtes gedächtnis) Ausgangslage: 2|3|G ------ 1|K|5 ------ 8|F|6 gew. Initiative, Drehung um 45 Grad: 3|4|G ------ 2|K|6 ------ 1|8|F wie gesagt ich halte dieses vorgehen für absolut regelkonform, jedoch sehr unrealistisch. nur durch eine kleine drehung den kontrollbereich so zu ändern, indem man dem feind bewusst nicht die front zuwendet, dass dieser den anderen kämpfer nicht mehr attackieren kann. natürlich ist das eine frage der initiative aber ?
  6. hi midgarder während unserer letzten sitzung ist im kampf ein interessantes problem aufgetreten. aus der sich zwei fragen ergeben: 1. wie handhabt ihr diagonal bewegungen? 2. die kompliziertere frage: ein kämpfer hat ja im normallfall 5 felder kontrollbereich (von links nach rechts mit 1-5 bezeichnet für die verständigung; also links neben ihm :1, die drei felder vor ihm von links nach rechts :2-4, rechts neben ihm :5). also nach einigen kampfrunden mit zurückdrängen und folgen usw. entsteht folgende situation: der kämpfer hat einen gegner auf feld 3. um einen freund zu schützen der bei oben angeführter zählweise auf feld 6 liegt (wehrlos) dreht sich der kämpfer bei gewonnener initiative um 90 grad, d.h. der gegner steht nun auf dem "neuen feld 5" und kann nicht auf das feld "7" treten um beide zu kontrollieren und evtl. anzugreifen, da er dafür den kontrollbereich verlassen müßte. genial von dem spieler gelöst und nach meinem regelverständniss regelkonform. jedoch ganz schön unrealistisch. VORSCHLÄGE? ps: ich hoffe ich konnte die situation deutlich beschreiben. spielt es am besten mit feldern nach mfg podaleirios
  7. hallo leute da habe ich ganz schön was losgetreten. ich danke für die klärung im ersten teil der diskussion. wir waren uns konkret nie ganz sicher wie das mit der b zu handhaben ist. das ist jetzt jedoch für meinen teil eindeutig geklärt. wir waren in unserer gruppe stets der meinung, dass der spruch für die geringen kosten schon recht mächtig ist. vielleicht auch ein wenig von bekannter literatur beeinträchtigt. ein weiteres noch: mit interesse habe ich die diskussion verfolgt; solche regel-diskussionen machen viel freude. im weiteren verlauf schien sie mir allerdings schon fast etwas emotionalisiert geführt. in unserer gruppe befindet sich ein angehender jurist, der in solchen diskussionen oft mit unterschiedlichen interpretationsansätzen (wortlaut usw.) versucht klärung herbei zu führen; vielleicht hilft es ein wenig zu versuchen verschiedene standpunkte und interpretationen bewusst einzunehmen und kritisch und "objektiv" zu betrachten. mein anliegen dabei ist es stets mit dem gegebenen (hier den REGELN) auszukommen. und keine neuen oder anderen erklärungskonzepte zu bemühen. und bewusst mit dem risiko einigen auf den schlips zu treten: nur weil man etwas länger macht (z.b. mitglied im forum zu sein) macht man es nicht zwangsläufig besser oder hat eher recht. es ist durchaus möglich etwas schon lange schlecht oder fasch zu machen oder unrecht zu haben. möge sich dabei jeder angesprochen fühlen, der sich angesprochen fühlt. und mir scheint es so als ob hier einige mit dem gewicht ihr beitragszahl oder ihres grades o.ä. arbeiten bzw. argumentieren. mit dank für die aufklärung.
  8. hi midgarder in unserer gruppe treten häufig diskussionen auf... z. b. über die bewegungsweite von zauberern die gerade zaubern. in der regel liegt die b eines zauberers der sich auf seinen zauber konzentrieren muß bei 1. es gibt jedoch bei einigen zaubern dazu expizite aussagen, bei anderen wieder nicht. man könnte also meinen es gibt unterschiedliche konzentrationsgrade. das ist bestimmt so. wie jedoch handhabt ihr die b bei unsichtbarkeit?
  9. hi midgarder übernehmt ihr zauber aus h+d, wie zum beispiel der grosse knall. und ist dieser zauber speziell nicht zu mächtig für die kosten? wie seht ihr das.
  10. Hornack Lingess nur hast du den angriffsrang vergessen. mit waloka ist mann sehr wahrscheinlich vor dem schlachtbeil an der reihe. und die fähigkeiten des anderen spielen im gegensatz zum einleiten eines hg eine untergeordnete rolle. und panische flucht aus dem liegen dürfte ebenfalls sehr schwierig werden. :>
  11. oder wird in ein Handgemenge verwickelt oder wieder zu boden gebracht und hat eine runde lang keinen angriff. und nach drei runden ist er ohne ap.
  12. hallo midgarder folgende kampfsituation: 2 gegen 1 1. zangenangriff 2. einer der 2 beherrscht recht gut waloka (oder hat einen hohen ew:raufenund bringt den gegner zu fall 3. der 2. greift den zu boden gestürzten an in kürzester zeit ist dieser kampf ohne echtes risiko gelaufen
  13. es geht ja aber auch nicht im geringsten um das einsparen irgendwelcher punkte, sondern vielmehr um eine klare auslegung der regel. und um eine gewisse logik oder systematik innerhalb der regeln.?
  14. ich danke für die beiträge stelle jedoch fest die frage ist nicht eindeutig zu klären. hilft vielleicht ein vergleich mit den regeln zu sprechen? ich tendiere übrigens zu der variante grundkenntnisse lernen und dann ab höherem wert weitersteigern.
  15. ist nach dem aufstehen oder beim aufstehen sprich in der gleichen kampfrunde nicht noch ein überstürzter angriff möglich?
  16. danke für die beiträge jedoch bleibt die frage offen: müssen erst grundkenntnisse erworben werden? muss dann ab +4 gesteigert werden? oder dann doch ab +8? oder müssen zwar keine grundkenntnisse erworben werden jedoch beginnt das lernen bei +8?
  17. beherrscht man eine sprache z.b muttersprache albisch+18 so beherrscht man laut den neuen regeln ein sprache der gleichen familie ungelernt mit einem wert minus, also z.b. twynneddisch +8. was passiert wenn man diese sprache lernen will? verhält es sich wie mit jeder anderen sprache auch? oder fängt man dabei dann mit +8 an? oder wie oder was?
  18. hallo midgarder ist man laut den neuen regeln als unfreiwillig zu boden gestürzter spieler wehrlos? und wie läuft so ein situation ab?
  19. hallo midgarder in unserer gruppe kam die frage auf wieviel angriffe beschleunigt beidhändig möglich sind?! laut midgard-online sind es 4 genau wie bei fechten auch. aber wieviel angriffe hat ein beschleunigt beidhändig kämpfender kämpfer mit nun-chakko? 8?
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