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podaleirios

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  1. Hallo ich versuch es mal mit einem Buch, dass nur bedingt ins Fantasy-Genre gehört; eigentlich eher ein sog. historischer Roman.
  2. Zu meiner persönlichen Schande , oh ja ich höre das Gelächter bestimmter Leute ganz genau, aber denkt dran ich habe gute Ohren und ein noch besseres Gedächtnis, muss ich gestehen, dass ich diese faszinierenden Einstellungsmöglichkeiten noch nie wahrgenommen hatte, bis jetzt. Tolle Sache mfg podaleirios
  3. Aber bitte nicht gleich schlagen. mfg podaleirios Hatte ich nie vor. Grüße Prados puhhh nochmal Glück gehabt. Aber wie konntest du so schnell reagieren, nach meiner Anzeige bist offline. Prados der Geist im Forum?
  4. Als ich den Strang eröffnet habe, war die Suchfunktion bereits abgeschaltet. Ich bitte also, ggf. schon im voraus um Gnade, falls so etwas bereits existiert. mfg podaleirios
  5. Hallo Ich dachte ich wende mich mal mit einer für mich völlig atypischen Frage an die verehrte Forums-Gemeinschaft. Ich würde gerne eine Fertigkeit(Waffenfertigkeit) neu entwickeln, stelle aber fest, dass ich dabei relativ überfordert bin und ersuche also eure Hilfe. Hier tumeln sich ja sehr viele sehr kreative Köpfe. Vielleicht ist meine Anfrage ja bereits gelöst. Ich möchte gerne die Waffenfertigkeit "Kampf mit improvisierten Nahkampfwaffen" entwickeln. In etwa analog zum "Werfen". Ich würde allerdings die "bloße Hand" aus dieser Fertigkeit ausklammern, zumindest so spontan. Also die Idee, die dahinter steckt ist folgende: jeder kennt diese Typen, aus Büchern oder Filmen, die ihre Waffe verlieren oder erst gar keine haben und trotzdem mit allem, was ihnen in die Hände kommt, kämpfen können, halt irgendwelche Raufbolde oder Glücksritter oder Piraten usw.. Naja und da dachte ich das fehlt noch. Also ich bin gespannt auf eure Antworten und wenn ich dann doch was Brauchbares basteln kann, poste ich es natürlich sofort. mfg podaleirios
  6. Da frage ich mich nun aber, inwiefern ist diese Lücke gewollt? Es gibt ja nicht viele Waffenfertigkeiten, die für nicht Krieger bzw. Söldner Grundfähigkeiten sind. Dass ich das machen kann ist mir gar nicht klar gewesen. Danke. mfg podaleirios
  7. Hallo Ich erschaffe gerade einen Seefahrer und habe festgestellt, dass Seefahrer die Waffenfertigkeit "Werfen" als Grundfähigkeit beherrschen, diese aber nicht zu Beginn erlernen können. Liegt hier evtl. ein Fehler vor oder eine verborgene Absicht? Beim Kundschafter ist es genauso, anders als beim Assassinen, Glücksritter und Spitzbuben. Ich denke, dass "Werfen" durchaus zu einem Seefahrer passt und daher auch von Beginn an erlernbar sein sollte. mfg podaleirios
  8. Wäre es da nicht angebracht die Frage an eine offizielle Stelle weiterzuleiten? Nein, das sollte, s.o., meines Erachtens im Ermessen der Gruppe bleiben. Grüße Prados Auch dafür: Danke! mfg podaleirios
  9. Ich bedanke mich bei Prados für die Hinweise, die mir bwusst waren, von vornherein, und die sehr wichtig sind. mfg podaleirios
  10. Aber hierbei geht es ja gerade nicht um das Zwingen zu einer evtl. widernatürlichen Handlung, sondern um die Frage wie sich die Passivität, die durch eine Aktivität des Zauberers entsteht, auswirkt. mfg podaleirios
  11. Hallo Ich glaube kaum, dass eine Abwehr eines Angriffs durch eine Waffe als instinktive Handlung zu bezeichnen ist. Instinktive oder reflexartige Handlungen zeichnen sich immer durch eine gewisse Einfachheit aus. Auf S. 93 DFR steht unter anderem zur Abwehr: Der Widerstandswurf für Abwehr steht für anstrengende Ausweichbewegungen und Paraden der getroffenen Spielfigur. Natürlich gilt nach Midgard-Regeln die Abwehr nicht als eigenständige Handlung wie ein Angriff oder das Zaubern oder Klettern usw. und deswegen ist es ja auch möglich in einer Runde mehrere Angriffe abzuwehren. Und eine Abwehr entspricht sicherlich auch dem Selbsterhaltungstrieb, jedoch hat z.B. ja sowohl der Ahungslose wie auch der Wehrlose keine Abwehr, obwohl in diesen Fällen Triebe und Instinkte uneingeschränkt funktionieren dürften. Ich denke, damit wird deutlich, dass die Frage der Abwehr keine Frage der Instinkte ist, denn ansonsten gäbe es ja ausser bei Schlafenden o.ä. nie die Situation, dass man nicht abwehren kann. Und um es auf die Spitze zu treiben zitiere ich mal Eike .Also warum solte dann nicht auch der Verzauberte nur die Arme vor sein Gesicht halten? Reflexartig und irrational. Der untätige und passive Verzauberte könnte also trotz seiner Instinkte und vegetativen Funktionen wehrlos sein. mfg podaleirios
  12. Hallo Ich bin mir nicht sicher , ob ich hier nicht gerade etwas unerwünschtes tue. Ich habe angefangen zu lesen, und zwar die Fantasy-Reihe "Die Zauberschiffe" von Robin Hobb. Band 1 und 2 habe ich noch problemlos erhalten, aber jetzt wird es spannend. Band 3 und 4 (Der blinde Krieger und Die Stunde der Piraten) sind nur als book on demand zu erhalten, für über 20 bzw 30 Euro. Nun meine Frage: Hat irgendjemand diese Bücher und wäre bereit mir diese zu verkaufen oder zu leihen? mfg podaleirios
  13. Hallo Dann möchte ich mich mal äußern, denn auf meinen Mist ist diese Frage gewachsen. Bis jetzt sind hier verschiedene und schlüssige Argumentationen erbracht worden. Deswegen kommt von mir nur meine Meinung. Der Verzauberte steht unter einem magischen Zwang, genannt Bann. Die Spielfigur handelt nicht aus eigenem Antrieb, sie bleibt untätig, solange der Zauberer ihr nicht mit genauen Worten vorschreibt, was sie zu tun hat. Die Spielfigur hat eine äußerst geringe Eigeninitiative (so kann sie auf Fragen nur mit JA bzw. NEIN antworten). Der Verzauberte kann nicht zaubern. Er handelt eher wie ein Automat, denn der Zauberer hat die geistige Kontrolle und bestimmt die Handlungen. Natürlich keine Handlungen, die gegen die Natur des Verzauberten sind oder die dem Verzauberten offensichtlich Schaden zufügen. Also zieh deine Rüstung aus und gib mir deine Waffen ist bestimmt erlaubt und schliesse deine Augen und stehe still und verklebe dir die Ohren mit Wachs doch wohl auch. Auch könnte der Zauberer dem Verzauberten einen Becher mit vergiftetem Wein zu trinken geben, wenn der Vezauberte nicht weiß, dass der Wein Gift beinhaltet, wird er ihn trinken. Aber um all das geht es ja hier nicht oder nur bedingt. Was passiert wenn der Zauberer selbst handelt. Der Verzauberte, der ohne genaue Anweisung untätig ist. bleibt im Unterschied dazu nun passiv stehen?! Also unter dem Bann stehend verhält sich die Spielfigur wie ein Automat, aber wenn der Zauberer handelt bleibt sie passiv stehen. Was für mich bedeutet keine Handlungen sind möglich, nur noch vegetative Prozesse z.B. Atmung, Herzschlag und Verdauung finden statt. Also auch keine Abwehr, was sonst bedeutet der Unterschied untätig / passiv. Für einen versuchten Angriff durch eine dritte Person ??oder sogar den Zauberer?? gelten die Regeln auf S.95 DFR für einen bewegungslosen Gegner. Wie ich mit dem zwischenzeitlichen Einschub zeige, ist es durchaus möglich einen Verzauberten auch "aktiv" mit diesem Zauber zu töten, falls das die Absicht sein sollte. Natürlich bricht der Bann stets bei dem Verlust von mehr als der Hälfte LP oder AP. mfg podaleirios Mir ist aufgefallen, dass bei Macht über Menschen nicht der Passus mit der Zauberer-Handlungunfähigkeit steht(wenn der Verzauberte handelt), wie bei Macht über die belebte Natur. Ich glaube aber aus den alten Regeln das auch bei Macht über Menschen zu kennen, bin mir da nicht sicher. Fehler oder Absicht?
  14. Hallo Dazu gibt es ein Passage im DFR. S.241, die das regelt; danach sind nicht nur 1sec Zauber möglich, durchaus längere Zauberdauern sind erlaubt. Stellt sich nur die Frage inwieweit das wirklich praktikabel ist. Zu Hendriks Ausführungen: möchte ich auf folgendes hinweisen: Man kann sowohl mit der Hand als auch mit einem Dolch sinnvoll und uneingeschränkt Berührungsangriffe durchführen, siehe waloKa und im besonderen die Regeln zum Thaumagral (Arkanum S.232 ff), bzw. zu Reichweite beim Zauber (Arkanum S.22). Es spricht also nichts dagegen das es auch Zauberstäbe, die kürzer als 70 cm sind, gibt und das diese "normal" verwendet werden, also auch einen kurzen Schlafdorn. Aber das bewegt sich insgesamt vom Thema weg. mfg podaleirios
  15. Hallo Mit einem bis zu 40 cm langen Zauberstab lässt sich also im Handgemenge ein Berührungsangriff durchführen, dass verstehe ich doch soweit richtig? Aber es lässt sich dann kein Angriff im Nahkampf ausführen, zumindest nicht mit dem EW:Magierstab, den der Spieler normalerweise hat? Mit welchem Wert dann? Wie ist der "EW:Zaubestab bis 40 cm" im Handgemenge? Ach, und mir fällt gerade ein, nicht das, das etwas hilft, dass mit den improvisierten Waffen, die im Handgemenge benutzt werden können (DFR. S.237) wohl eher Dolch bzw. Messer-artige Waffen gemeint sind, also solche Waffen mit denen man ohne Bewegungsfreiheit agieren kann. Das ganze ist ein weites Feld: Da der Angegriffene (derjenige, der ins Handgemenge gebracht wird) seine Waffen nicht aus der Hand verliert?!, könnte doch auch ein längerer Zauberstab, der nur durch ein Schlüsselwort aktiviert wird, im Handgemenge eingesetzt werden, eine Berührung bei einer Rauferei mit z.B einem 2m langen Stab lässt sich sicher nur schwer vermeiden. mfg podaleirios
  16. Hallo Auch ich bin bekennender Kay Fan. Ich habe die Bücher auf deutsch gelesen und war erneut restlos begeistert. mfg podaleirios
  17. Lieber Hornack Man hat also mit einem Stab (stabartige Waffe) keinen Reichweitenvorteil gegenüber der Hand? Sagt der Regeltext,der eindeutige, da nicht etwas anderes? mfg podaleirios
  18. Nein, die WM:-2 die du meinst beziehen sich nur auf die Schlachreihe. Tabelle S.225 bzw S.231f im DFR. mfg podaleirios
  19. Hi Für mich ist diese Reihe empfehlenswert. Ein ungewöhnlicher Stil, eine packende Story, interessante Typen und eine abgeschlossene Reihe. Gründe genug, wenn man Fantasy mag. mfg podaleirios
  20. Lieber Hornack, dann danke ich dir für deine Antworten, die du gegeben hast, obwohl dir die Frage überflüssig erschien. Ich kannte alle von dir genannten Regeltexte schon zuvor, da ich schon eigenständig gesucht hatte. Nur sind die entsprechenden Aussagen ja doch recht interpretationsfrei und ich wollte halt mal klären, wie das so gesehen wird (dachte naiverweise, dass sei eine der Möglichkeiten die das Forum bietet ). Da du in diesem Gebiet ja sehr fit bist, möchte ich dich, aber auch jeden anderen, fragen, wie man das mit einem Stab regeln soll. Stab + Arm sind ja bestimmt 1,50 m, kann man da auch schon den Berührungszauber in die "zweite Reihe" legen? mfg podaleirios
  21. hi wie wirkt sich der Reichweitenvorteil denn aus? Gar nicht?! @ Hornack Vielleicht hilft ja lesen, deine Antworten hierzu jedenfalls helfen mir nicht! Also nochmal: was bedeutet, der von mir zitierte Regelsatz im Spiel? Nach Tede: gar nichts. Gibt es noch andere Aussagen? mfg podaleirios
  22. kannst du da mal etwas präziser werden. Ein Stecken ist ja keine Stangenwaffe, oder doch? Wie sieht der Reichweitenvorteil im Spiel umgesetzt aus? mfg podaleirios
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