Alle Inhalte erstellt von Mugga
-
Initiative Hausregeln
Hey Zusammen, bei meinen Runden spielen wir mit Hausregel für die Initiative Reihenfolge. Jeder hat ein festen Wert (In+Gw)/20 dann gibt's EW:Initiative um die Reihenfolge für den Kampf fest zu legen. Ich möchte aber Kampftaktik mit einfließen. Ich tendiere zur zwei Varianten, kann mich aber nicht entscheiden. Vllt habt ihr ein bisschen input oder ähnliche Erfahrung schon gesammelt. Variante 1: ähnlich wie scharfschießen erfolgreich EW: Kampftaktik dann darf der Kampftaktik Wert dazu addiert werden. Oder Variante 2: ähnlich wie Athletik Kampftaktik/4 abgerundet zum EW:Initiative addieren. Ich finde beides hat vor und Nachteile. Bisher war das nicht relevant weil keine es gelernt hat. Jetzt schon.
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
-
Brettspielschwampf
War da nicht was im Rawandra QB mit Seitrick und verstauen? So viel EP müsstest du noch auf Lager haben.
-
Brettspielschwampf
Ein Anbau?
-
Jagdischpur Stadtbeschreibung gesucht
Ich meine es gibt auch ein paar Zeile in Geist zur Nöten, zu mindestens in der alte Ausgabe.
-
Online-Convention CONspiracy
Es richtet sich zwar an Neulinge, jedoch aus Erfahrung sind die Spieler bunt gemischt. Jeder Runde an dem wir teilnahm, war Neulinge sowohl als auch Veteranen dabei deshalb "Jein"
-
Online-Convention CONspiracy
Jein, meine Frau und ich sind keine Neulinge machen aber fast jedes Mal mit. Allerdings testen wir fast jedes eine (für uns) neue System.
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
-
Gloomhaven
https://cephalofair.com/blogs/blog/gloomhaven-rpg-playtesters-wanted Sie suchen playtester für Ihre neue RPG mit pluss 500 minis.
-
Rückschau auf unsere ersten Runden und Frage zum Kampfsystem
Ich (persönliche Meinung) mag das Kampf system bei Midgard auch nicht sehr aber liebe alle andere Aspekte. So dass Kämpfe etwas dynamischer bei mir ablaufen, habe ich ein paar Hausregeln eingebaut und nutze viel das Gelände drum herum. Zb. Ich ignoriere das Gw/Abführen o. Kampf Taktik regel. Wir würfeln Initiative. Initiative ist (Gw+In)/20 Kampftaktik/Anführen darf durch 4 geteilt werden und abgerundet dazu addiert werden. Dann ist es nicht uns dann sie. Für Fernkampf Angriffe addiere ich alle Boni und Mali was geht und empfehle meine Spieler gezielte Schüsse zu nutzen. Dann ist es etwas spannender und effektiver wenn man trifft. Beschreibung der Kampf geschehen. SL und SC sollen ihre Taten episch beschreiben, dann trifft nicht nur meine EW: Langschwert sondern. Mein Waldläufer schaut den Wolf in die Augen, er holt aus lässt extra den Wolf ausweichen und nimmt ihn mit den Rückschlag in den rippen mit. Der Wolf jault vor Schmerzen. Das Gelände, Höhe unterschiede, Gegenstände im Weg, stoberfällen, alles was theoretisch nutzbar ist wird gegeben. Ich hoffe ich könnte dir helfen auch wenn die nicht wirklich die Antworten sind was du suchst.
-
Gesucht: Abendliche M4 / M5 Online Runde zum mitspielen
Ok viel Erfolg. Ich dachte du wolltest ein kompakte Mini kampagne über ein Monat anbieten.
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
-
Gesucht: Abendliche M4 / M5 Online Runde zum mitspielen
Hey, ein begrenzte story klingt gut. Welche abend oder Abende hattest du im Blick?
-
Das Todeslicht
Die Handouts kommen super an. Und meine Spieler haben gerade viel Spaß daran alle faden zu ziehen. Ich habe ein bisschen Sorge vor der zeite Nacht der Gnome wollte sie im Zimmer bewachen. Der erste Nacht ging gut, er hat halt etwas abgekommen. War sehr verwundert das sein PW:Ko misslungen ist. Er wusste halt nicht das es ein Gift wurf war. 😅
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
-
Wahrsagefertigkeiten - geographisch begrenzt?
Ich kenne das nur nach m4, da sind Wahrsager Fertigkeiten auch reine Fertigkeiten aber Zt wird, glaube ich, bei alle als Leiteigenschaften angegeben also spielt Magie auch seine Rolle. Und @Patrick hat recht GB47 ist der Fertigkeit Kartenlegen beschrieben. Meine Ghx aus Escher kann es hat es aber von die Abanizzi gelernt. Ja manche SL sind einfach zu streng. Ich denke wenn man ganz nach die Bücher spielt sind alle Ausländischen SC nicht möglich was völlig irrsinnig ist. Aber die meisten QB werden beschrieben als gäbe keine oder kaum Austausch zwischen den Ländern. Das interpretieren manche SL einfach zu streng. Aber das ist ein Thema für sein eigene Strang. Hier wurde das schon mal diskutiert...
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
-
Welche Fantasy-Rollenspiele spielt Ihr sonst noch?
Darauf warte ich noch. Ein Kumpel wollte vor einem Jahr ein paar one shots leiten dann mit einer Kampagne beginnen. Ich warte noch auf der erste Sitzung... Zur Zeit eigentlich nur m4 mit Hausregeln. Vorher regelmäßig Starfinder und m1880. Aber dafür eine ganze Menge mal probiert... Stargate, dnd5e, Chthulu, private eye, shadow run zb.
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
-
Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene
Das Dokument existiert. Den kann man vom battlezoo runterladen. Es gibt auch eine Reihe von heavy hitters der Medien Nachrichten Kanälen (CBR.com, ign, gizmodo) die Artikeln und breakdowns bereits veröffentlicht haben. Wenn alles so schlimm ist wie es dort geschildert wird, halte ich es für ganz schlimm und kritisch für unseren Hobby.
- Geplante Lizenzänderungen an der OGL von Wizards of the Coast - Auswirkungen auf die Rollenspiel-Szene