Alle Inhalte erstellt von Lito
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Tumunzahar, die Zwergenbinge
Hallo zusammen, meine Gruppe und ich sind relativ neu in Midgard und ich nutze mal den Thread um unsere Erfahrungen mit dem Abenteuer und ein paar Fragen zu teilen :-) Rückblickend hatten wir auf jeden Fall eine Menge Spaß! Bei dem Turm war ich mir Anfangs nicht sicher, ob dieser von außen zugänglich sein sollte und habe dann der Gruppe erlaubt über die Außentür die Zwergenbinge zu betreten. Die Episode mit dem Geiste habe ich relativ kurz gehalten, der Schlüssel für die Tür im Keller wurde schnell gefunden. Die Skelette waren auch für Einsteiger keine Hürde, da die Gruppe aus vielen Nahkämpfern besteht und die Türen einzeln geöffnet wurden. Als erstes ging's durch die alten Zwergengrabräume (Mahals Grabkammer wurde übersehen) in den Hauptgang der Orks zum Thronraum. Hier gleich die erste Frage: die Spieler haben sich für den offenen Kampf gegen den Drachen entschieden und einen sorgfältigen gezielten Schuss in das Auge des schlafenden Drachen (!) erfolgreich (!) durchgeführt. Frage: wie genau ist denn hier das vorgehen? Der Drache ist ja wehrlos und im Auge nicht gepanzert, jedenfalls hatte er in meiner Rechnung mit einem Schlag die Hälfte seiner Lebenspunkte eingebüßt :-D Danach gab es ein paar ordentliche Verbrennungen in der Gruppe. Gelöst wurde der Kampf dann durch eine geschickt platzierte Eiswand vor der Haupttür mit anschließender erfolgreicher Flucht in die Arme der Orks und des Schamanen. Hier gelang ebenfalls die Flucht über den Seitengang auf den Balkon durch den Thronraum und durch die andere Türe (die Krone wurde noch überstürzt mitgenommen). Hier hatten wir eine Spielunterbrechung (insgesamt zwei Sitzungen). Ich entschied, dass der Drache aufgrund der starken Verletzungen erst einmal vom Balkon floh, hatte dann natürlich das Problem, dass sich die Spieler Taschen und Säcke voll Gold und Edelsteinen stopften. Darauf folgte eine lange Wanderung durch den Glockengang, zum Turm, wieder zum Skelettraum und schließlich zur Nymphe. Zum Glück für die Spieler ging eine ZauberIN vor und hatte den ersten Kontakt mit der (anfangs) freundlichen Nymphe. Während die Zauberin das Rätsel auf der Insel löste, wurde der Zwerg in einem Nebelmeer beinahe von der Nymphe wegteleportiert, konnte sich aber noch wehren. Mit dem Wasserstein konnte die Gruppe die Nymphe überzeugen das Boot am anderen Ufer herzuholen. Der Weg durch die Höhlengänge verlief problemlos (Krebs greift nicht an wegen Wasserstein, ist das korrekt?). Hier ließ die Gruppe dann sämtliche zuvor erbeuteten Säcke mit Gold und Edelsteinen in den Gängen zurück, bei dem Versuch das Holzboot kopfüber durch die überflutete Passage zu bringen Nach einigen verdutzten Gesichtern aufgrund des verätzten Holzbootes wurde das Glasboot rasch gefunden und zum Kristall übergesetzt. Die Insel ging komplett unter, die Gruppe kletterte aus dem Glasboot zur Türe mit der eingestürzten Treppe und half dem Rest mit Seilen hoch. Anschließend wurde erneut im Skelettraum die Armbrustfalle ausgelöst und die Schatzkammer blockiert (aber dank einem 20er Krit auf "Fallenmechanik" rückgängig gemacht). Ein letztes Mal ging die Gruppe nun durch die Zwergengrüfte, löste das Rätsel mit dem Hammer und auch der gesuchten Axt (nach einigen Anläufen und etwas Nachhelfen). Abschließend gelang die Flucht über den Turm mit einigen Orkscharmützeln. Was mir unklar war: war der extreme Schadem am Drachen durch den gezielten Schuss zulässig? (Ich hatte schon Angst, dass er gleich umkippt...) Wie lassen sich die Orks sinnvoll einsetzen, nachdem der Drache angegriffen wird? Wird dann schon die komplette Binge durch die Verstärkung überflutet? Grüße Lito PS: noch eine Anfängerfrage: wie handhabt ihr den Verlust von LP und AP von Gegnern in größeren Mengen ohne großen Zeitaufschub beim Spielen? (z.B. 5 Orks in einem Kampf)
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Fantasy Map Generator
Hab gerade auch einen sehr schönen Städte-Generator gefunden. Stadviertel etc. werden gleich mitgeneriert: https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator Grüße Lito
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Quellenbücher: Die Meister von Feuer und Stein (2009), Das Bestiarium (2003)
Wenn du die PDF Ergänzung meinst, die habe ich bereits gekauft :-)
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Quellenbücher: Die Meister von Feuer und Stein (2009), Das Bestiarium (2003)
Der Jadekaiser ist auch aufgetaucht :-) 1. Alba - Für Clan und Krone! (2. Auflage, 2009) 2. Die Meister von Feuer und Stein (2009) 3. Unter dem Schirm des Jadekaisers (2005) 4. Das Bestiarium (2003)
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Quellenbücher: Die Meister von Feuer und Stein (2009), Das Bestiarium (2003)
Alba hat sich gefunden, vielen Dank! 1. Alba - Für Clan und Krone! (2. Auflage, 2009) 2. Die Meister von Feuer und Stein (2009) 3. Unter dem Schirm des Jadekaisers (2005) 4. Das Bestiarium (2003)
- Artikel: Eine Seefahrt, die ist lustig - ham'se gesagt...
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Artikel: Der Kauf
Super Idee :-)
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Quellenbücher: Die Meister von Feuer und Stein (2009), Das Bestiarium (2003)
Hallo liebe Leute, ich lese seit kurzer Zeit begeistert verschiedenstes Midgard Material und leite hin und wieder eine kleine Abenteurertruppe. Leider scheint ja bereits ein Großteil der Midgard Quellenbücher vergriffen zu sein. Ich suche folgende Bücher :-) 1. Alba - Für Clan und Krone! (2. Auflage, 2009) 2. Die Meister von Feuer und Stein (2009) 3. Unter dem Schirm des Jadekaisers (2005) 4. Das Bestiarium (2003) Ich freue mich sehr über jede Antwort und möchte hier noch einmal als Anregung an den Verlag loswerden, dass es für Neueinsteiger sehr schade ist, dass vieles an Quellenmaterial weder digital noch gedruckt zugänglich ist. Falls jemand noch anderes vergriffenes Quellenmaterial loswerden will, bin ich eigentlich grundsätzlich an ALLEM interessiert :-D Viele Grüße Lito
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Gegner konvertieren
Habe auch gerade das PDF "Abenteuerkonvertierung_M4-M5" gefunden, da steht im Wesentlichen alles drin. Tut mir Leid :-)
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Gegner konvertieren
Hallo zusammen, ich bereite gerade für eine M5 Gruppe das Abentuer "unter den Nebelbergen" vor. Gibt es fü die Konvertierung von Gegnern ein Schema, nach dem man vorgehen sollte? Das Hilfe-PDF aus dem Kodex (Hash) bezieht sich ja hauptsächlich auf die Spieler selber.. Ich freu mich über eure Antworten. Liebe Grüße Lito PS: Zusatzfrage — zum Ork-Skelett Nauggurth fehlen die Eigenschaftswerte, ist das Absicht?
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Dwemer
Huhu, ich wollt mal in die Runde horchen, ob sich mal jemand die Mühe gemacht hat, die Kultur der Dwemer (aus Elder Scrolls: Skyrim) nach Midgard zu übertragen ( http://de.elderscrolls.wikia.com/wiki/Dwemer ) Besonders interessant wären z.B. die belebten Dwemer-Dampfdruck-Konstruktionen ( http://de.elderscrolls.wikia.com/wiki/Dwemerzenturio ). Ich hätte großen Spaß daran, die Spieler im Nebelgebirge in einem alten Stollensystem auf noch ältere Hinterlassenschaften der Dwemer stoßen zu lassen :-) Bin gespannt auf eure Antworten! Liebe Grüße Lito
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Kampagne im Zwergenreich
Vielleicht ließe es sich ja sogar mit der mysteriösen Botschaft des Zwergenkuriers aus "der Oger von Thame" verknüpfen ..
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Artikel: Widder als Reittiere für Zwerge
Huhu, wo läge denn so ein Kampf- / Reitwidder preislich? Ähnlich wie bei einem Schlachtross bis zu 600GS? Sonst könnte man sie vielleicht auch als Belohnung in einer Zwergenmission einbauen :-) Liebe Grüße Nahuel
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Kampagne im Zwergenreich
Habe noch eine kurze Frage bezüglich Zeit- und Ortsprüngen. Die Gruppe befindet sich aktuell in Thame und steigert Fertigkeiten. Wie kann ich zur nächsten Sitzung möglichst elegant einen Sprung zum Begin von "Meldinzar" oder "Unter den Nebelbergen" begründen? Wenn ich den ganzen Weg ausspiele, wird das wahrscheinlich schon wieder eine gute Stunde der Zeit beanspruchen. Eventuell komme ich auch garnicht dort an, weil die Spieler unterwegs etwas anderes im Sinn haben . Überspringt ihr solche Situationen einfach und beginnt mit "letztes mal wart ihr in Thame, nun habt ihr euch entschieden ins Artross Gebirge zu reisen,... "? Vielleicht habt ihr ja die eine oder andere Idee :-) Danke und liebe Grüße Nahuel
- Chaktereigenschaften - Eine Sammlung
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Kampagne im Zwergenreich
Die finde ich genial Da musste ich auch gleich an den dritten Teil der Hobbit-Verfilmung denken. Eventuell könnte sowas ja bei Meldinzar als kleine bonus Belohnung rausspringen. Der Wert liegt dann wohl ähnlich wie bei einem Schlachtross bis zu 600 GS, oder? Liebe Grüße Nahuel
- Kampagne im Zwergenreich
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Kampagne im Zwergenreich
Hi Yon, vielen Dank für die schnelle Antwort. Tumunzahar klingt nach der midgard-wiki Beschreibung echt spannend, scheint aber nicht mehr erhältlich zu sein oder? Liebe Grüße Nahuel
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Kampagne im Zwergenreich
Hallo ihr alle, nachdem meine Gruppe von Neulingen nun erfolgreich "die Kinder des Ogers" gemeistert hat, möchte ich auf Wunsch der Spieler eine Kampagne im Zwergenreich ansiedeln. Eingedeckt habe ich mich dazu schon mit "unter den Nebelbergen", "Meldinzar" und "über den Perellion Pass". Ich denke, da lassen sich auch gewissen Überschneidungen finden (auch wenn ich leider alles nach M5 konvertieren muss). Nun zu meiner Frage: Gibt es zu den Zwergen noch erhältliches Quellenmaterial? Besonders interessieren würde mich beispielsweise die Stadt Gimil-Dum. Und gibt es noch weitere Abenteuer rund um die Artross Region? Wenn jemand eine vergleichbare Kampagne kennt, umso besser! Ich freue mich auf eure Antworten, Vorschläge, Inspirationen und Ideen Danke und liebe Grüße Lito
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Melzindar
Huhu ihr alle, ich habe mir soeben auch Meldinzar zugelegt und frage mich nun, ob es eventuell schon konvertierte Charaktere / Zauber / Fähigkeiten für M5 gibt? Ansonsten muss ich mich wohl selber einmal durch die Konvertierungs-PDF-Dateien wühlen. Danke und liebe Grüße Lito
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M5 Kampagne für Einsteiger
Gibt es in Branwens Basar eigentlich eine Möglichkeit zu sehen, welche Artikel für M5 konvertiert sind? Bei den Download Artikeln steht es leider nicht immer dabei :-) Danke und liebe Grüße Lito
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M5 Kampagne für Einsteiger
Nochmals danke für den ganzen Input! :-) Gibt es eigentlich die Möglichkeit für Spieler durch magische Gegenstände / Verstärkungszauber / Tränke / "magische Experimente" bestimmte Fertigkeiten oder Zauber in ihren Auswirkungen zu modifizieren? Z.B.: der Spieler hat ein magisches Artefakt gefunden und kann nun zwei Frostbälle gleichzeitig zaubern. Oder: die Zauberzeit eines bestimmten Zaubers wird von 10sec auf 0sec verkürzt. Oder die AP-Kosten für Zauber einer bestimmten Kategorie werden gesenkt. Oder bei Klettern wird nurnoch alle 5 statt 3 Meter gewürfelt. Möglichkeiten gäbe ja unendlich (ich denke da auch an Spiele wie Diablo). (Bei "Runenklingen" kann ja z.B. der Träger der Waffen bestimmte Zauber mit der Waffe ausführen). Aber vermutlich passt das eher weniger ins Midgard Konzept oder?
- MOAM - Midgard Webanwendung
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Waldläufer Tierbegleiter
Nochmals danke für eure Antworten. Ich denke ich werde den Charakteren anbeiten "abrichten" zu lernen, nachdem ich das Mysterium einmal durchgewälzt habe Panthers Lösung scheint mir aber auch gut geeignet, um die Spieler bei der Stange zu halten und ihnen schonmal ein kleines "Fresschen" vorzuwerfen. Heißt das, ein Spieler kann beispielsweise in Thame auf dem Markt bei einem Händler einen Jagdfalken ersteigern und diesen auch in geringem Maße sinnvoll einsetzen? (z.B. auf die Jagd schicken o.Ä.?) Beste Grüße Lito
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M5 Kampagne für Einsteiger
Herzlichen Dank für eure Antworten, da ist wirklich einiges an Hilfreichem dabei. Die zufällige Tabelle von Eleazar sieht super aus, das beugt auch vor, dass man immer die gleichen Stereotypen einsetzt. Ich glaub ich hab sogar sowas ähnliches im Kodex Download-Bereich gesehen, wo beschrieben wurde, wie man anhand von Zufallswerten festlegen kann, ob ein NPC freundliche oder unfreundlich den Spielern gegenüber eingestellt ist :-) Speziell zu den Runenklingen: Ich habe tatsächlich Band1 schon im Regal stehen, habe dann aber hier im Forum gelesen, dass das dort verwendete Regelwerk etwas anders als das "große" Midgard ist und dass hierfür auch spezielle Charaktere mit Hintergrundgeschichten gebraucht werden. Lässt sich das denn noch integrieren? Meine Gruppe besteht wie gesagt aus 6 M5 Charakteren. An sich würde ich sehr gerne die Runenklingen mit ihnen spielen (aber es gibt ja auch nur 4 Klingen), war mir da aber mit den Regelanpassungen sehr unsicher. (Das Lernsystem war auch anders, oder?) Beste Grüße Lito