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Biggles

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  1. Schade - und dann ist mir dieser Beitrag von Dir auch noch komplett durchgegangen... Da muss die Gruppe jetzt zu viert durch und Turcano wurde zum NPC und Beuteträger degradiert...
  2. Siehe etwas weiter oben: D.h. das geht aktuell nicht.
  3. Den Pro Account steuere ich ja bei. Ich glaube nicht, dass den jeder teilnehmender Entwickler braucht. Bzw. abhängig davon, ob es erst um statische oder dynamische Aspekte geht. Ein schönes Template kann man ja erst mal statisch basteln und dann mit den dynamischen Möglichkeiten aufbrezeln.
  4. HTML/CSS sind die Basic Skills für Character Sheet Entwicklung. Nach meiner Einschätzung könntest Du aber auch mit pfiffigen Makros oder Ideen unterstützen. Dein Ansatz für den PW hat mir gefallen.
  5. Ich habe eine erste ermutigende Rückmeldung bekommen. Ok, dann mal Butter bei die Fische. Wer macht mit? https://wiki.roll20.net/Building_Character_Sheets
  6. Nein, das geht nicht, aber es gibt etwas, was im Endeffekt denselben gewünschten Effekt hat: Figur klonen. Die geklonte Spielfigur gehört dann dem klonenden Spieler. Dazu muss er die Originalfigur nur sehen können, also z.B. weil sie öffentlich ist, oder ihr Besitzer und der klonende Spieler in einer gemeinsamen Gruppe oder Kampagne sind.
  7. Da habe ich wohl nicht deutlich genug kommuniziert. Wer Video hat und mag, der mache es mit Bild, alle anderen halt nur mit Ton.
  8. Ja, ich wollte mit Video spielen, aber wenn Du nur per Audio dabei sein willst, ist das auch OK.
  9. Aber als Handout. Ich habe eine normale HTML-Tabelle als Handout gemacht. Mit einem Link auf die Rollable Table. Über den Link kann der Wurf damit auch durch die Spieler ausgelöst werden. Der Link hinter "Auswirkung" hat die oben zitierte Syntax. Eigentlich müsste es auch als Makro funktionieren. Der Pro-Account ist notwendig, damit das Script dem Spiel hinzugefügt werden kann. Das Script kann dann aber von allen durch !rt ausgelöst werden.
  10. `!rt **Kritischer Erfolg bei der Abwehr:** [[1t[Kritischer-Erfolg-Abwehr]]] wenn es als Link in einem Handout verwendet wird, ansonsten ohne das führende ` Edit: !rt ist der API Aufruf für das Recursive Table Script - wie gesagt nur für Pro. Man kann aber eine Rollable Table auch für die Spieler "würfelbar" machen. Die brauchen dann keinen Pro-Account.
  11. Habe ich nix gegen einzuwenden. Wenn alle Albisch können, hat das in einem Abenteuer in Alba schon Vorteile, auch gegenüber Comentang.
  12. Ich hatte am Wochenende noch einmal einen Versuch mit AV über Roll20 unternommen und wie Abd hier schreibt wird das sehr schnell sehr bandbreitenhungrig. Wir brauchen also definitiv ein Fallback für Audio und Video für den Fall, dass nicht alle diese Bandbreite haben. In Discord geht nur Audio, wenn ich das recht verstanden habe, oder? Deshalb möchte dafür jitsi.org vorschlagen. Bitte mal testen und Bescheid geben, wie ihr das seht.
  13. Das macht er mit einem API Script namens Recursive Tables dann auch. Dafür braucht man dann aber endgültig den PRO-Account.
  14. Nun ja. Und Du meinst, bei Foundry Virtual Tabletop würde es eine Echtzeit-Integration? Meine letzte Konversation mit dem Macher hat mich wenig überzeugt, dass da eine Kooperation überhaupt gewünscht wird.
  15. Ich werde bei @Branwen nachfragen, ob ich die Entwicklung eines "Character Sheets" für MIDGARD in Roll20 mit meiner Lizenz abgedeckt bekomme. Ein Export aus MOAM in CSV geht ja jetzt schon. Für Roll20 scheint es bereits Beispiele für Import über JSON zu geben, das müsste ich dann genauer recherchieren. Da ich inzwischen auch einen Roll20-Pro-Account habe, müsste das vermutlich grundsätzlich machbar sein, wenn die Lizenzthematik geklärt ist. Wenn dann jemand bei der Entwicklung des Character Sheets mitarbeiten möchte, würde ich das sehr begrüßen.
  16. Wenn @Räter mit Don Karn de Vivar von Albisch auf Comentang wechselte, ginge das. Alternativ könnte Turcano Albisch statt Comentang lernen, dann wäre das die geeignete Gruppensprache.
  17. Ein ES von 300 ist auch OK, damit kommen alle Figuren auf Grad 3. Die anderen drei, die mir aktuell vorliegen, sind schon Grad 3, wobei es natürlich keinen Gradzwang gibt. Alles klar, sag einfach Bescheid, wenn es soweit ist.
  18. @Thomas Hast Du schon eine Spielfigur für das Abenteuer in MOAM für mich, oder gar mehrere, von denen ich mir eine aussuchen kann? Ich drängel nicht, aber ich bin halt neugierig. 😇
  19. Das überlasse ich ganz Dir. Ich habe bei der Auswahl der Figuren, wenn mir denn mehrere angeboten wurden, lediglich danach ausgesucht, welche meiner Meinung nach plausibler in der Startsituation sein könnte.
  20. Klar, geht in Ordnung. Kein Heiler in der Gruppe ist zwar mutig, aber den Luxus hat eben nicht jede Gruppe...
  21. @Maeve ver Te stimmst Du da noch ab oder gilt einfach weiter das hier und ich suche mir den besten Termin raus, der dem nicht widerspricht?
  22. Spieler:innen @Orlando Gardiner mit Turcano, einem erainnischen Waldhüter @Marduk mit Rowan MacMurdoch, einem albischen Glücksritter @KhunapTe mit Egan MacConcil, einem albischen Barden @Tattin Goldfeuer mit Nathan Wolfspfote, einem waelischen Schamanen @Räter mit Don Karn de Vivar, einem lidralischen Glücksritter Diese Figuren, die ich mir aus Euren Vorschlägen gewählt habe, sind auch Startbeitrag des Threads aktualisiert. Aktuell fehlt mir also nur noch eine Figur (oder eine Auswahl an Figuren) von @Orlando Gardiner.
  23. Davon kannte ich bis eben etliche noch nicht: Youtube Video showcasing 10 shortcuts that can help your Roll20 games run smoother. Update: Link korrigiert.
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