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Biggles

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  1. So ist es ja schon immer in MOAM umgesetzt, solange keine Gruppen und Kampagnen involviert sind. Kampagnen sind ein Konzept, Spielfiguren in einem Abenteuer/Szenario einem Spielleiter zuzuordnen. Gruppen sind ein Konzept, Spieler untereinander zu vernetzen. Ich bin ebenfalls der Meinung, dass letztlich ein Spieler entscheiden muss, ob er seine Figur einem Spielleiter freigeben möchte, z.B. durch angenommene Einladung zu einer Kampagne, wie Abd es vorschlägt, Verlassen der Kampagne nimmt die Freigabe dann wieder weg. Somit wäre mein aktueller Lösungsansatz, dass eine Zugehörigkeit einer Figur zu einer Kampagne genau diese eine Figur nur für deren Spielleiter freigibt - das schließt teilweise Schreibberechtigung des SL auf die Figur wie bisher mit ein - und nicht für die anderen Spieler der Kampagne. Falls letzteres gewünscht wird, können wie bisher Gruppen verwendet werden. Gruppen würde ich dagegen mal bei ihrem jetzigen Konzept belassen: Eine Vernetzung von Spielern in MOAM war für mich bislang immer gleichbedeutend mit: "Seht her, das sind meine Spielfiguren". Wenn ich das nicht will, gehe ich nicht in die Gruppe.
  2. Berechtigungskonzepte sind nicht trivial. Weder in der Konzeption und erst recht nicht in der Implementierung, wenn sie über "Alles ist privat, nur die Besitzerin sieht ihre Sachen" oder "Alles ist öffentlich, alle sehen alles" hinaus gehen. Erschwerend kommt hinzu, dass "Gruppen" und "Kampagnen" zwei verschiedene Anwendungsaspekte bedienen sollen. Die beiden folgenden Wünsche schließen sich nach meinem Verständnis wechselseitig aus: Eine dieser Einstellungen müsste vor der anderen greifen und diese ggf. negieren. So etwas will ich grundsätzlich vermeiden. Aber ich sammle gerne noch weitere Meinungen zu dem Thema ein.
  3. Ticket #701 dazu angelegt. Sonstige/weitere Meinungen dazu?
  4. Zusatzinformationen helfen oft weiter.
  5. Melde Dich mal ab und dann mit dem Token neu an.
  6. Ja, und in derselben Konstellation habe ich es eben getestet.
  7. Ich habe es gerade noch mal getestet und es funktionierte wie erwartet. Der Einladungslink hat die Form http://www.moam.de/users/login/hier-steht-eine-lange-zeichenkette-als-token. Über das Token erfolgt dann die Zuweisung zu der Gruppe. Wenn das nach einem Klick auf den Link in der Einladungsmail nicht klappt, dann ggf. den Link aus der Mail kopieren und manuell in die Adresszeile des Browser einfügen, um zu schauen, dass da tatsächlich ein Token dran hängt. @Abd al Rahman @EK Update: Nur zur Sicherheit: Die Einladung erfolgte aus der Gruppenadministration heraus, nicht aus dem eigenen Profil, korrekt?
  8. Ok, damit ist nun auch diese Runde komplett. Zum weiteren Vorgehen: Bitte erstellt, soweit nicht bereits erfolgt, Eure Spielfiguren in MOAM und teilt mir dann hier deren Namen mit. Bitte bestätigt mir kurz individuell, dass ihr sowohl einen Roll20- als auch einen Discord-Account angelegt und Euch auch damit schon etwas beschäftigt habt und insbesondere den Voicechat auf dem Discord-Server https://discord.gg/h2usC8K getestet habt. Bitte teilt mir mit, ob ihr mit Webcam oder ohne spielen werdet. Wenn ich das von allen vorliegen habe, werde ich eine Terminumfrage rumschicken. @Jacki + Niah @Tiree @Tikara @Nadrarak @Leonidas
  9. Wenn das schlimm sein sollte, dann machen wir eine neue Umfrage für die Woche danach.
  10. Unser nächster Termin ist somit Mittwoch, der 22. April 2020 - 19:30, der mit 4 x "Ja" und 1 x "Wenn's sein muss" der einzige Tag ist, an dem alle (wenn's sein muss) können. @sarandira @Maeve ver Te @Thomas @Raldnar @Nyarlathotep
  11. Hier wie besprochen der Link zum Nudel für einen Followup-Termin: https://nuudel.digitalcourage.de/lcpbM8bWqnLgYr1B @sarandira @Maeve ver Te @Thomas @Raldnar @Nyarlathotep
  12. Den Roll20-Link habt ihr ja per PN bekommen. Im Discord gehe ich dann an einen der hinteren Tische und ihr kommt einfach dazu, genau. Asrun kann laut ihrem Fertigkeitsblatt Albisch. Turid kann immerhin Comentang, was zur Not auch reichen würde, damit sich die Spieler untereinander verständigen können, solange es nicht feingeistig wird... Bis nachher!
  13. Hallo Tiree, Mitspielen ist OK, aber nicht mit Grad 2. Termin wird separat vereinbart, wenn wir genug Spieler in der Runde haben. Makros werden bereit gestellt, müsst ihr nicht selber machen.
  14. Eigentümer der Spielfigur. Das schon mehrfach bemängelte kontra-intuitive an der aktuellen Implementierung ist wohl, dass dies nicht in der allgemeinen Lernhistorie selbst geht, sondern nur, wenn man auf ein individuelles Datum klickt, siehe auch diesen Thread im MOAM-Forum: http://moam.de/tickets/boards/1/topics/62. Ich hatte das so implementiert, um versehentliches rückgängig machen zu vermeiden.
  15. Bitte bleibt einander gewogen. Ich hatte es doch bereits angemerkt und wollte das nicht als Vorwurf verstanden wissen, sondern als Hinweis.
  16. Nur der Vollständigkeit halber: Auch bei MOAM kannst Du die strenge Regelkonformität (Fertigkeiten lernen und steigern) ignorieren und Fertigkeiten nach Belieben frei hinzufügen (Fertigkeiten hinzufügen) .
  17. OK, Schade, aber gut, dass es Dir noch aufgefallen ist. Ich habe den Hinweis entsprechend ergänzt.
  18. Dies wird ne Grad 1 Runde, deshalb entscheide ich mich für Theyn. Die Spielterminfindung kommt dann noch. Aber ich nehme Deine Infos natürlich schon mal mit auf.
  19. Hexer haben Zugang zu jeder Menge effektiver Sprüche und sind nicht so eingegrenzt wie Magier... Und für viele Kämpferklassen passt der freiere Hexer besser als Kombination als der diszipliniert-akademische Magier. Das ist schon nachvollziehbar, aber ich wünschte, ihr würdet euch statt dessen mehr auf diese Aussage beziehen:
  20. Spielleiter: BigglesAnzahl der Spieler: 4-5System: M5Grade der Figuren: 1Beginn: 05.05.2020, 19:00 UhrVoraussichtliche Dauer: ca. 6-8 Stunden, ggf. mit Folgetermin. Plattformen: MOAM, Roll20, Discord. Abenteurer auf MOAM verpflichtend: JA (was denkt ihr denn? :) Handlungsort: Alba Art des Abenteuers: Dungeon, Wildnis, recht kampfbetontVoraussetzung/Vorbedingung: Accounts bei den oben genannten Plattformen vorhanden und getestet, dabei kann bei Bedarf in einem vorgelagertem Termin Unterstützung gegeben werden. Figuren in MOAM vor dem Spieltermin vorhanden, damit ich diese in Roll20 überführen kann.Beschreibung: Das Abenteuer Schatten der Vergangenheit von Heinrich Glumpler ist für mich das klassische Einsteigerabenteuer, sowohl was die Grade der Figuren angeht, als auch die Eignung für Midgard-Neulinge. Wichtig: Es ist handelt sich hierbei um das erste Abenteuer aus dem ersten Teil der Frosthexer-Kampagne Die Rache des Frosthexers aus dem Jahr 1989, das manche vielleicht nicht unter seinem eigentlichen Namen kennen. In dieser Iteration wird explizit mit Grad 1 Figuren gespielt. Spieler:innen @Jacki mit Siohan Venalion, Glücksritter aus Alba Niah, mit Viorel Idril, Glücksritterin aus Alba @Tiree mit Beralain, einer Hexerin aus Alba @Nadrarak mit Gauwyn, einem Waldläufer aus Alba @Leonidas mit Madoc, einem Barbaren aus Fuardain Warteliste (Nachrücker): @Gildor @Oddi Wenn es weitere Interessenten gibt, bitte immer weiter melden, ich plane Wiederholungsrunden und mache bei Bedarf Wartelisten.
  21. In MOAM nicht. Die Hexer-Kombinationen scheinen ja für Kampfzauberer sehr beliebt zu sein. Wobei sich das Lernschema von dem neuen oben genannten Hexer-Waldläufer minimal von dem bereits existierenden Hexer-Spitzbube unterscheidet. Ich verstehe ja, dass die vom Figurenentwurf unterschiedlich sein mögen, aber vom Lernen her betrachtet, möchte ich schon hinterfragen, ob es immer eine neue Figurenklasse sein muss. Sind mir nicht bekannt.
  22. OK. Ich habe diese Diskussion nicht aktiv verfolgt, sondern bin davon ausgegangen, dass ich bei Bedarf schon informiert werde. So ist es ja nun auch geschehen. 😇
  23. Das Ergebnis der Diskussion. Oder ist alles unverändert geblieben?
  24. Lehren zu der Technik aus der ersten Runde mit diesem Abenteuer: Den Roll20-Ton können wir gleich abhaken, wir gehen direkt in den Discord und nehmen uns da einen Tisch. Beim Bild versuchen wir es dennoch über Roll20 und wenn das hakt, schalten wir es so um, dass nur ich Video sende, alle anderen nur empfangen. Dann, aus aktuellem Anlass, noch einmal die Rückfrage, ob ihr alle dieses Abenteuer auch wirklich noch nicht kennt: Es ist handelt sich bei "Schatten der Vergangenheit" um das erste Abenteuer aus dem ersten Teil der Frosthexer-Kampagne "Die Rache des Frosthexers" aus dem Jahr 1989.
  25. Followup-Termin ist wie eben besprochen der 16.04. wieder ab 19:15 Uhr.
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