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GOTTrik

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Alle Inhalte von GOTTrik

  1. Neben irgendeinem Piratenpack , was wären denn unter Robotern und Tieren ein geeigneter gegener?
  2. naja ich meine eher im allgemeinen womit kann mein ein computer alles sichern was gibt es für möglichkeiten und wie macht mans wieder kaputt den rest kann ich mir dann ja selber zusammenstecken
  3. Im Buch ist zwar eine Norm für die Verteilung angegeben aber is das nicht etwas viel, wenn ich an meinen alten Leiter in Midgard denke, habe ich immer sehr wenig bekommen. Achja und wieviel sind diese Galax eigentlich wert, zb wieviel kostet ein ganzkörper exoskelett weil ich mir nich denken kann in welchen dimensionen sowas gehandelt wird, genau wie raumschiffe
  4. Worauf sollte ich achten wenn ich zb ein speziellen Computer zur bewahrung von Informationen erstellen will, sicherheit über informatik etc bzw wie darf ich mir die moderne Technick vorstellen (modern tech 7-9) .
  5. Hallo... ich bin ein lieber kleiner Weltenfresser... Komm und schau dir meine netten Beißerchens an :D... näher.... näher.... kleines stück... *haps* mist passiert mir jedes mal )=

  6. Gut wahrscheinlich schon 100 mal gefragt (vermute ich aufjedenfall mal wenn ja bitte einfach weiter leiten danke) : Kann mir jemand Quellen zu Raumschiffen geben die mir sagen wie groß sie sind was schnell wie viele waffen wie viel platz etc . Unteranderem wäre ganz nützlich wenn mir jemand hilfen geben könnte wie man ein raumschiff selber (also marke eigenbau) zusammensteckt ohne es PG zu machen, also wert auf ausgewogenheit legt. Bitte im Einsteigerlatein ! Danke sehr GOTT(rik)
  7. Thema weitergeführt unter: Piraten Einstiegsabenteuer. danke
  8. Verstehe vielen danke das hat geholfen Wenn wir doch gleich schon so schön dabei sind(und ich muss sagen bei einigen Beispielen musste ich doch recht lachen ) können wir doch auch gleich eniges über Mehandor sammeln oder? Soviel ich weiß sind es Händel die in ihren Springerwalzen(Von Springer, weil sie von Galaxie zu Galaxie reisen/springen) rumfliegen , starke Sippen/Familienbanden haben, verdammt groß und stämmig sind und immer zueinander halten. So aber wie sieht es vom Charakter aus? Wie unterscheiden sich ihre schiffe zu den Modulschiffen die sich ja außereinander bauen und zusammenstecken lassen wie Lego (hm irgendwie passend ) und wie ist eigentlich die Atmosphäre auf so einem Schiff? Mir ist bewusst das es da bestimmt große unterschiede gibt und könnte mir auch einiges ausdenken aber ich frage lieber mal vorher euch "erfahrene " vielen dank GOTT(rik)
  9. Die blues zb da steht nur haben unteranderem auch jetzt künstler weil eig nich so emotional aber nun auch beides vertretten. Aber wie verhält sich nen blues nem menschen gegenüber zb nen standart blues
  10. Ich bin neu im Perryversum und wollte mich mal so durchfragen: Was kann ich tun um Ereignisse besser und athmosphärischer erscheinen zu lassen. Hat wer kleine Tipps über das verhalten und redearten zb von den verschiedenen Rassen. Oder vielleicht kann mir wer was über die ideale erzählen bzw über das verhalten unter leuten weil im Grundwerk stehen nur kurze sätze über die Persönlichkeiten solcher außerirdischen Wesen ^^. Danke schonmal im vorraus
  11. Hm ja es ist im moment one to one da ich bevor ich gleich ne Gruppe leite erstmal übersichtlich bleiben will. Gut das heißt ich soll nur ein Grundgerüst , also eine Art umgebung plus möglichenkeiten mehreren Geschehnissen erarbeiten damit sie auch wenn sie vom weg abkommen immer irgendwas erleben. Das ich zb sage ja der Schmuggler macht seinen Handel und wird bewacht aber nebenbei ist auch interessant, was der Käptn eig so vorhat und oder warum dort immer wieder schwarzmärkte geräumt werden etc. Hilfe sollte er dann kriegen während er auf der flucht is dachte ich mir aber das es eine Blues kolonie gibt auf der mehr katarnin wohnen ist wohl unwahrscheinlich oder? danke für eure hilfe ^^
  12. achso vergessen zu sagen das schiff sollte eig abhauen während er üben den schmuggler recherchiert weil es vertrieben wird von den jülzisch. Er soll sich ja das drogenbepackte schmugglerschiff klauen auf dem er denkt das wertvolle rohstoffe sind und wird so gesucht
  13. okok erm ja er hat alle fähigkeiten dazu! Was könnten das denn für waren sein und wie wirkt sich eine derartige gesetzteskonkurrenz auf seine zukunft aus?
  14. Dieses Abenteuer dient für alles die es nicht schon im anderem Thema gelesen haben nur den Zweck einer Übung da ich neu dabei bin. Also der Char ist ein Katarnin Pirat auf Raumflug spezialisiert , wenig sK (11) und mäßig sB(41) legt wert auf verstohlenheit, kommt aus einer Zerstörten Welt (wir wissen noch nicht was für eine Welt dazu gut wäre) verbunden mit Feindschaft gegenüber den Unterdrückern (Ebenfalls unbekannt). Nunja ich habe ihm freigelassen das er sein Handwerk auf einem 400m großem Pirtatenschiff gelernt hat mit einigen Piraten zur crew (hmm vielleicht zu viel? Aber die sollen später eh abhauen, dazu später) . Dieses bringt ihn dann, als zwischenstop, auf eine Kolonie wo der Kapitän einige zu erledigen hat(Was ist hier egal weil ich eig auf was anderes rauswill und der kapo ja nich jedem sagen muss was er machen will.) . Es soll eine Kartanin oder Blues Kolonie sein, eine art Piratennest , das Drogenhandel zwischen einer Blues und Kartanin möglich macht. Die Kolonie sollte recht unbewacht sein, in etwa 17 Gasthäuser 3 Bordelle, ettliche Imbisbuden und ramsch und Schrottläden, unter den Gasthäusern zwei, von ursprünglich 5 Schwarzmärkten(Rest wurde von Jülzisch Detektiven und Polizisten über die Zeit geräumt). Gut das soll das Grundgerüst sein. Er kommt also an und sieht neben zwei Raumschiffe in dem kleinem Hagar, die der große seines eigenen Schiffes entsprechen (Mehandor Schiff und eins ein Jülzisch schiff) und ganz hinten ein kleines Spacejet (oder wie auch immer die kleinen heißen) das einem NSC meinerseits gehört-> Schmuggler von drogen unglaubich hartnäckig grad 2 viele ap lp und stärke aber hauptsächlich sonst vom glück gesegnet, hat er mehrere Drogenliefergänge durchgezogen, weshalb er also nun von a) Polizisten und b) gar von freiberuflichen Jülzisch schon gejagt wird. Einer dieser NSC ist also ein Jüzlich Detektiv der sich immer in dessen Nähe (Nähe des Schmugglers) aufhält und gar zum Schutz zwei Söldner dabei hat die immer etwas Abstand von ihm haben das er nicht auffält. So trifft sich der Schmuggler ab und an mit jemanden und durch lauschen soll der Spieler auf teuere Wahren hingewiesen werden, ihn gar dazu verleiten den space jet zu klauen , der ranvoll mit schmuggeldrogen sind, was ihn zum gesuchten macht. Taugt das als start in eine Art abenteuerdasein? Oder zu viel? Zu Wenig? sorry wenns umständlich geschrieben ist danke mal im vorraus! GOTT(rik)
  15. Achja ich habe probeweise schonmal angefangen aber ist bestimmt total mit fehlern gespickt das es nur kracht. Habe einen Kartanin Pirat auf ein Piratennest (Kartaninkolonie) geschickt über eine anfängliche crew die im die piraterie gelehrt hat. Das ganze soll eine art zwischenstopp sein und ich versuche ihn mit folgenen sachen zu konfrontieren (das ziel soll sein das er sich ein kleines Schmugglerschiff eines gesuchten Drogenschmugglers klaut und damit davon fliegt vorerst) : Ich zeige ihm das es ein sehr kleines Nest ist (17 gasthäuser 3 Bordelle 2 schwarzmärkte, jeweils in einen der Gasthäuser) das wegen drogenhandels zwischen Jülzisch und Kartanin von einigen BLues-Detektiven und Polizisten beobachtet und teilweise geräumt wird. Ich weiß nicht sonderlich kreativ aber soll vorerst nur der übung dienen, wäre für ambientetipps sowie für alles andere sehr dankbar! GOTT(rik)
  16. Guten Tag ihr Weltenshifter! Ich bin ein Neueinsteiger in den ewigen Weiten der Milchstraße/perryversums und erbitte eure Hilfe Ich habe mir das Grundregelwerk vor ein paar Tagen zugelegt und so das wichtigste versucht mitzunehmen (Ist natürlich immernoch in Bearbeitung) und wollte nun mal die Profis fragen: Was gibt es zu beachten, habt ihr vielleicht Tipp, bzw. eine milde gabe für einen armen nicht wissenden bedanke mich mal im vorraus! Grüße GOTT(rik)
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