Alle Inhalte erstellt von jul
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Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
wenn es um "Rollenspiel" geht gibt es keinen falschen weg
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Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
Du kannst "Rollenspiel" nicht erzwingen, nur fördern. Ein "Rollenspieler" wird bei der Erschaffung auch einen Hintergrund, Wertekanon u.s.w. erstellen für die Figur. Wenn du am Spielabend den Spieler die Freiheiten läßt werden die "Rollenspieler" sie nutzen.
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Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
diese Parameter sollten sich aber aus der Situation ergeben
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Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
leider haben auch viele SL damit ein Problem wenn Mann ihnen mit konsequentem "Rollenspiel" die vorbereiteten Aktionen sabotiert
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Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
ich als "Rollenspieler" würde sagen man kann in jedem Szenario "Rollenspiel" betreiben. Es gibt natürlich Szenarien wo mehr "Rollenspiel" möglich ist ( Stadt-, Detektiv-, Reise- ) wichtig ist das der SL die Gruppe laufen läßt und nicht in ein weder Zeitliches noch Räumliches Korsett presst. Und ggf. mal fünfe grade sein lassen wenn ne tolle Idee aufkommt.
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Rollenspiel für Kämpfer?
wenn es darum geht aus der holden Schankmeid Info herauszuholen was macht dein Kämpe dann ?
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Büschen wenig
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
und Midgard nur noch auf Cons spielen?
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
wenn Mann in einer Gegend wohnt wo Mann die Midgardspielen an zwei Händen abzählen kann wird das etwas schwieriger
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
es sei den er ist ein M4 Thramaturg
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
aber es ist frustrierender für den Spieler wenn er nicht Zaubern kann, als festzustellen das der Täter sich geschützt hat
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
der Zauber wird doch weder verhindert noch unbrauchbar gemacht, der Täter hat sich halt geschützt
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
warum verhindern?, der oder die Täter tragen Amulette gegen Lauscher und Beobachter oder jemand hat Deckmantel gezaubert und der Zeitreisende sieht nur noch graue Schlieren
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
nein , es nervt das die SL den Einsatz der Zauber auf welche Weise auch immer verhindern versuchen P.S. ich spiele Zauberer, wenn der SL keine Zauberer will soll er das sagen, dann spiel ich nicht mit
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
da hast du mich falsch verstanden, es ging nicht um pro oder kontra mikromanagemet es geht darum. das SL bezieht den Einsatz gewisser Zauber mit allen Mitteln verhindern und dabei ist wegnehmen der Spruchkomponenten mit der Beliebteste
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Es geht darum das es SL gibt welche weil sie gewisse Zauber nicht wollen es so hindrehen das der Zaubere nicht die nötigen Matealien hat.
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Es ist egal ob den Kämpfern auch was weggenommen wird. Ohne Material kann Mann die Zauber nicht zaubern und der Zauberer hat viele Punkte und Geld in die Zauber investiert.
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Freitag nach Begrüßung - Con-Saga - Segredos antigos e novos
Hallo, Danke nochmal für die Teilname am Szenario, zur Nachbereitung hätte ich ein paar Fragen an euch - mit Antwort bitte als PN - was war der Coolste Moment im Abenteuer? - was war der langweiligste/schlechteste Moment im Abenteuer? - Habt ihr irgendwelche logischen Fehler bemerkt? (oder gemeint zu bemerken?) - Würdet ihr gern mehr Abenteuer mit exotischen Wesen? - Wenn ja, welche Wesen würdet ihr gern im nächste Abenteuer kennenlernen? Danke im Voraus für die Beantwortung der Fragen! JUL
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Es ist echt frustrierend wenn der SL den Char zum Xten die Ausrüstung abnimmt damit der Zauberer gewisse Zauber nicht wirken kann.
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Donnerstag + Freitag bis zur Begrüssung: Die zwölf Wächter der Ordnung
Hallo, Danke nochmal für die Teilname am Szenario, zur Nachbereitung hätte ich ein paar Fragen an euch - mit Antwort bitte als PN - was war der Coolste Moment im Abenteuer? - was war der langweiligste/schlechteste Moment im Abenteuer? - Habt ihr irgendwelche logischen Fehler bemerkt? (oder gemeint zu bemerken?) - Würdet ihr gern mehr Abenteuer über die Wächter? - Wenn ja, in welcher Region würdet ihr gern das nächste Abenteuer spielen? Danke im Voraus für die Beantwortung der Fragen! JUL
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Nur wenn der SL auch die Rollen und den Wertekanon der Char beachtet hat
- Freitag: Wette mit Todesfolge
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
weil sie ein persönliches Interesse haben ( Freunde oder Verwandte betroffen, oder noch eine Rechnung offen haben)
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
auch für spontane Szenarien ist es für mich einfacher für Hochgrader da ich nicht erst Abwegen muß kann ich die Herausforderung stellen. Und zur Not geht immer noch etwas nach oben oder unten skalieren. Bei niedriggradern bin ich da schnell am Anschlag.
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Und ich sage für mich ist es einfacher ein Szenario für hochgraden zu entwerfen weil ich mich bei den Herausforderungen nicht zurücknehmen muß um die Char nicht zu überfordern.