Alle Inhalte erstellt von jul
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
der Zauber wird doch weder verhindert noch unbrauchbar gemacht, der Täter hat sich halt geschützt
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
warum verhindern?, der oder die Täter tragen Amulette gegen Lauscher und Beobachter oder jemand hat Deckmantel gezaubert und der Zeitreisende sieht nur noch graue Schlieren
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
nein , es nervt das die SL den Einsatz der Zauber auf welche Weise auch immer verhindern versuchen P.S. ich spiele Zauberer, wenn der SL keine Zauberer will soll er das sagen, dann spiel ich nicht mit
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
da hast du mich falsch verstanden, es ging nicht um pro oder kontra mikromanagemet es geht darum. das SL bezieht den Einsatz gewisser Zauber mit allen Mitteln verhindern und dabei ist wegnehmen der Spruchkomponenten mit der Beliebteste
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Es geht darum das es SL gibt welche weil sie gewisse Zauber nicht wollen es so hindrehen das der Zaubere nicht die nötigen Matealien hat.
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Es ist egal ob den Kämpfern auch was weggenommen wird. Ohne Material kann Mann die Zauber nicht zaubern und der Zauberer hat viele Punkte und Geld in die Zauber investiert.
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Freitag nach Begrüßung - Con-Saga - Segredos antigos e novos
Hallo, Danke nochmal für die Teilname am Szenario, zur Nachbereitung hätte ich ein paar Fragen an euch - mit Antwort bitte als PN - was war der Coolste Moment im Abenteuer? - was war der langweiligste/schlechteste Moment im Abenteuer? - Habt ihr irgendwelche logischen Fehler bemerkt? (oder gemeint zu bemerken?) - Würdet ihr gern mehr Abenteuer mit exotischen Wesen? - Wenn ja, welche Wesen würdet ihr gern im nächste Abenteuer kennenlernen? Danke im Voraus für die Beantwortung der Fragen! JUL
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Es ist echt frustrierend wenn der SL den Char zum Xten die Ausrüstung abnimmt damit der Zauberer gewisse Zauber nicht wirken kann.
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Donnerstag + Freitag bis zur Begrüssung: Die zwölf Wächter der Ordnung
Hallo, Danke nochmal für die Teilname am Szenario, zur Nachbereitung hätte ich ein paar Fragen an euch - mit Antwort bitte als PN - was war der Coolste Moment im Abenteuer? - was war der langweiligste/schlechteste Moment im Abenteuer? - Habt ihr irgendwelche logischen Fehler bemerkt? (oder gemeint zu bemerken?) - Würdet ihr gern mehr Abenteuer über die Wächter? - Wenn ja, in welcher Region würdet ihr gern das nächste Abenteuer spielen? Danke im Voraus für die Beantwortung der Fragen! JUL
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Nur wenn der SL auch die Rollen und den Wertekanon der Char beachtet hat
- Freitag: Wette mit Todesfolge
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
weil sie ein persönliches Interesse haben ( Freunde oder Verwandte betroffen, oder noch eine Rechnung offen haben)
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
auch für spontane Szenarien ist es für mich einfacher für Hochgrader da ich nicht erst Abwegen muß kann ich die Herausforderung stellen. Und zur Not geht immer noch etwas nach oben oder unten skalieren. Bei niedriggradern bin ich da schnell am Anschlag.
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Und ich sage für mich ist es einfacher ein Szenario für hochgraden zu entwerfen weil ich mich bei den Herausforderungen nicht zurücknehmen muß um die Char nicht zu überfordern.
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Abenteuer für hochgradige Spielerfiguren - Herausforderung
Wenn eine Gruppe oder ein Spieler sagt das er für das nicht das passende Skillset hat und lieber andere beauftragt die geeigneter sind, finde ich das gutes Rollenspiel, warum sollte das bestraft werden? von einer Heimrunde ausgehend oder einer Vorabgesprochennen Con Runde wo ich die Char mit Hintergrund kenne sollte ein guter SL in der Lage sein ein Szenario zu gestallten wo die Char motiviert sind und wo sie die passenden Skills haben.
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Wann ist eine Figur nach M5 hochgradig?
Da sieht Mann das verschiede Herangehen im Abenteuerdesign. Ich erstelle erst die Sandkiste mit den Umgebungsparametern und dann packe ich da die passenden Herausforderungen rein. Und dann muß ich bei niedriggradern immer Überlegen darf ich denen das zumuten.
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Wann ist eine Figur nach M5 hochgradig?
Denn muß ich Wiedersprechen , ein Abenteuer für Niedergraden erfordert mehr aufwand, Bei jeder Herausforderung muß Mann überlegen können die das überhaupt schaffen.
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Wann ist eine Figur nach M5 hochgradig?
mindestens
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Freitag - Midgard 1880 - Warehouse 12 - Teil 5
bitte Massimo vormerken und hoffentlich keine Überschneidung mit Con-Saga
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Freitag - Midgard 1880 - Warehouse 12 - Teil 5
Wann bietest du du das das nächste mal an? Freitag bin ich schon am leiten.
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Midgard 1880: Sonntag: Welcome to the Mardi Gras!
Massimo hat schon viel von New Orleans gehört
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Gute Kinderbücher
ich fand die Monitor Reihe von Rolf Ulrici toll
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Ich wünsche mir ...
Einfach RB für Hochgrader mit Regeln für nachträglich zum Doppelchar werden, Fähigkeiten über 18 hinaussteigen , ...
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Gold / Belohnung - wieviel gebt ihr fürs Lernen aus?
Du spielst in der falschen Gruppe
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
und sobald es eine neue Publikation gibt wird das PDF ergänzt