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Kranarak

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Alle Inhalte von Kranarak

  1. Der Verschwommene auf Bild vier ist Jens (Bekannter von Heino, hat bei mir einen Ork gespielt). Den Forumsnamen kenne ich leider nicht.
  2. Wieder ist ein sehr schöner Con zu Ende gegangen... Die Orga war super, ein Danke dafür, meine SL waren spitze, auch ihnen ein Danke und den Spielern des Traums ein besonderes Danke dafür, dass sie sich auf dieses Experiment eingelassen haben.
  3. Platz ist auf jeden Fall noch, wenn man sich so die Menge der Antworten ansieht. Wie schon gesagt werden wir erst am Samstag die Gruppen bilden und hoffen, dass es keine allzu großen Querschläger gibt. Es wird schon klappen, wir sind doch alle erwachsen...
  4. Moin, Stephan! Tja, was soll ich sagen. Wir freuen uns natürlich, dass Du dabei sein willst und Chris und ich wären auch dafür schon im Vorfeld ein wenig über die Besetzung der Gruppen nachzudenken, aber das soll nicht. Vorabsprachen der Spielrunden sind ja leider verpönt, egal wie sinnvoll sie sind. Es wird also darauf hinauslaufen, dass wir am Samstag sehen, wer da ist und wie gut wir es hinbekommen zwei relativ gleichstarke Gruppen zu bilden. Aber ich glaube nicht, dass dies schwierig wird, da man bei einer solchen Idee sicherlich mit einer angemessenen Kompromissbereitschaft bei den Spielern rechnen kann. Schöne Grüße, Alex
  5. Richtig, nur einer war da, aber Fragen gab es keine. Die Runde soll wie angekündigt stattfinden.
  6. Man könnte so viel Positvies sagen, dass man überhaupt nicht weiß, wo man anfangen soll und bevor ich etwas vergesse fasse ich mich kurz: Einfach genial! Wie letztes Jahr und hoffentlich auch nächstes...
  7. Chris kann leider nicht, aber ich werde auf dem Klostercon sein und für Fragen bezüglich dieses Abenteuers zur Verfügung stehen.
  8. [drupal=1494]Abenteuertitel: Der dunkle und der lichte Traum der Götter[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1494]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Christian Frey (Kelron) und Alexander Brandt (Kranarak) Anzahl der Spieler: 5-7 und 5-7 Grade der Figuren: ca. 7 und ca. 7 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: länger... aber wie lange, keine Ahnung... Art des Abenteuers: rätselhaftes Verwirrspiel mit zwei Gruppen, die sich das Leben auch gegenseitig schwer machen können. Voraussetzung/Vorbedingung: Zwei Gruppen. Eine bestehend aus eher lichten und eine aus eher dunklen Charakteren. Beschreibung: Etwas wird sich in Alba ereignen. Etwas, das die Welt aus den Angeln heben kann. Etwas, das schon mal vorgekommen ist, aber genaues weiß niemand mehr. Nur Gerüchte. Gerüchte, die viele auf den Plan rufen, sich weiter umzuhören. Gerüchte, die gefährlich sein können, wenn man über sie nachdenkt... Wir werden mit zwei Gruppen in zwei Räumen spielen. Beide haben dasselbe Ziel und es ist nicht auszuschliessen, dass sich die Gruppen begegnen. Was dann passiert, liegt ganz an den Spielern. Aber vorsicht! Keine Rückerstattung für Charaktere. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1494]diesen Link[/drupal] gehen!
  9. Auch von mir ein großes Dankeschön an die Orga und die Tavernencrew! Außerdem ein fast genauso Großes an meine Spieler vom Freitag, meine Spielleiterin und den Spielleiter vom Samstag sowie die Mitspieler aus den beiden Runden! Es war ein wirklich schöner Con!
  10. JUHU! (Muss mehr gesagt werden?)
  11. Danke, werde ich haben! Beim Rest bin ich mir da nicht so sicher...
  12. Danke für das Lob! Hm, ja, ein wenig mächtiger wurde der Alchimist bei mir schon, aber nur, weil er gegen eine Gruppe antreten musste und im Gegensatz zu dem einen Gegner im Film haben Abenteurer meist Magie, Artefakte oder ähnliches zur Verfügung. Meiner Meinung nach habe ich ihn nur an euch angepasst.
  13. [drupal=1284]Abenteuertitel: Graßnik und seine Brüder[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1284]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Alexander Brandt Anzahl der Spieler: 5 bis 7 (wobei ich gerne zwei Plätze für Nichtforumsnutzer frei lassen würde) Grade der Figuren: eigentlich egal, aber der Schnitt sollte unter 10 liegen (eventuell sprechen wir das kurz vor dem Spielen ab) Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen Voraussichtliche Dauer: es sollte zu einer zivilen Zeit am selben Abend zu schaffen sein Art des Abenteuers: denken, planen und wenn man es herausfordert auch kämpfen Voraussetzung/Vorbedingung: keine, obwohl ein paar Leute mit etwas Edelmut ganz praktisch werden Beschreibung: Die Reisegruppe erreicht an einem frühen Frühlingsabend das Dorf Middlesborough, nördlich von Thame. Auch wenn man soetwas hier nicht vermuten würde, gleicht die Einfriedung eher den Mauern einer Stadt und die Häuser sind durchweg schmuck, alles ist ordentlich und sauber. Dem steht die das Dorf überschattende Hochmotte in nichts nach. Leider scheint dieser Wohlstand die dort lebenden Menschen nicht glücklich zu machen, denn die Stimmung ist gedrückt, ja geradezu düster. Eventuell verbirgt sich auch etwas ganz normales dahinter und man ist nur zur falschen Zeit am falschen Ort. Vielleicht sollte man sich etwas umhören - vielleicht wartet ein Abenteuer auf all jene, die versuchen wollen, diesem Ort seinen Frohsinn wiederzugeben. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1284]diesen Link[/drupal] gehen!
  14. Zu allererst vielen Dank an die Orga für den reibungslosen Ablauf, die perfekte Planung, die gute Laune und ganz persönlich an Tede für das Vorbeibringen des verlorenen Buches. Das Grillen war eine geniale Idee! Alles bestens und superlecker! Ansonsten war das Essen wieder richtig gut, auch wenn ich persönlich etwas mehr Schärfe im Chili bevorzuge. Danke an Annika fürs Leiten, besonders weil mein Elf jetzt weiß, wie er sich als Fischer verdingen kann. Danke an Jan, hauptsächlich weil er einen meiner unerträglichsten Charaktere ertragen hat, ohne ihn allzusehr leiden zu lassen. Danke an meine Spielrunde, die den Alchimisten zur Strecke brachte (die Hilfe war doch minimal und hätten wir eine halbe Stunden mehr Zeit gehabt...). Gut durchgehalten und schön, dass ihr Euch durch die kleinen Schwierigkeiten nicht habt frustrieren lassen. Außerdem: Selten so gelacht! Danke an meine Zimmergenossen, die mein seltsames Schlafarrangement akzeptierten. Danke an die vielen, angenehmen Gespräche vor, während und nach den Spielrunden. Auf zum nächsten Con!
  15. Mit den beiden Meldungen von 12.08. sind es nun fünf Spieler. Zwei Plätze wären also noch frei!
  16. Kann sein. Wie schon gesagt, ich habe es mehrfach auf Cons gespielt und das hat auch schon mal länger gedauert, wenn keiner etwas dagegen hatte. Wir haben auch schon auf Samstag und einmal auf Sonntag vertagt, wobei letztere Variante die sinnvollere war.
  17. Angeboten für Breuberg 2008. Die entsprechenden Angaben hatte ich angeklickt, aber sie werden leider nicht in der Überschrift angezeigt. Warum ist mir ein Rätsel...
  18. [drupal=1198]Abenteuertitel: Der Alchimist[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1198]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Alexander Brandt Anzahl der Spieler: 5 - 7 Grade der Figuren: egal, sollte aber nicht zu sehr auseinanderklaffen Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach der Begrüßung Voraussichtliche Dauer: 6 h Art des Abenteuers: Denkabenteuer in einer Küstenstaatenstadt Voraussetzung/Vorbedingung: Neu-Vallinga; Städte sollten nicht schon von selbst ein Abenteuer für den Charakter darstellen Beschreibung: Die Grundidee stammt aus dem Film 'Vidocq', aber es macht nichts, wenn man ihn kennt. In einer großen Stadt werden bedeutende Persönlichkeiten ermordet und die Charaktere sollen dem nachgehen. Dabei stolpern sie nicht nur über einige Klippen im Ungang mit den oberen 100, sondern auch über die Gräben, die sich zwischen den Schichten aufgetan haben. Ich habe dieses Abenteuer schon mehrfach auf Cons gespielt, wurde aber auf Bacharach gebeten, es erneut anzubieten. Hierüber würde ich nun gerne erfahren, ob sich genügend Leute finden, die es noch nicht gespielt haben und dies ändern wollen. Eine Vorabbesprechung ist bei diesem Abenteuer schon immer nötig gewesen und ich sehe keinen Grund, diese nicht schon vor dem Con via PNs oder Mails zu erledigen. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1198]diesen Link[/drupal] gehen!
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