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daaavid

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Beiträge von daaavid

  1. vor 11 Minuten schrieb Lukarnam:

    Ich finde die Erwartungshaltung, alle anderen müssen Deinem Standard entsprechen, als nicht richtig.

    Ich würde mich sicher an der traditionellen japanischen Teekultur ergötzen und der bittere grüne Stoff schmeckt mir sogar - aber den als globalen Standard in jedem Hotel und bei jedem Gastgeber zu etablieren, wäre ein vermessener Wunsch. Gleiches gilt für den Geschmack und die Zubeteitung von russischem oder türkischem Tee, türkischem Kaffee, französischem Brioche und vielen anderen internationalen Produkten.

     

    Richtig, lieber Aufbackbrötchen, schlecht gebrühter Kaffee, Käse ohne Geschmack und billige Wurst aus der Packung. Nicht dass der Deutsche sich an gutes Essen gewöhnt und plötzlich immer für seine 18 Euro extra pro Frühstück Qualität erwartet... :dozingoff:

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  2. vor 1 Stunde schrieb Fimolas:

    Hallo Daaavid!

    :lol:

    Hat denn jemand ernsthaft in Deiner Runde am Können des Königs der Spielleute gezweifelt?

    Liebe Grüße, Fimolas!

    Wir haben nun unterschiedliche Meinungen in der Gruppe. Die beiden aus den unteren Schichten kennen ihn nur von früher, als er nicht zu überzeugen wusste und der Zauberkrämer ihm sogar die Show stellen konnte. 

    Der Adlige, damals noch nicht Teil der Gruppe, kennt nun nur diesen legendären Auftritt und kann die denunzierenden Kommentare seiner Gefährten nicht nachvollziehen. 

  3. Am 29.8.2019 um 10:35 schrieb daaavid:

    Prinz Spielmann ist gestern schon spontan auf meine Gruppe getroffen. Ich freue mich schon darauf, wenn sie ihn später dann nochmal erleben werden, zumal die Begegnung nicht die freundschaftlichste war. :D

    König Royden ist heute auf der Feier des frisch gekührten Syre up Alasdell aufgetreten und hat die Ballade der zweimal geführten Schlacht mit einer krit. 20 zum besten gegeben. :yeah:

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  4. vor 42 Minuten schrieb Raldnar:

    Jede Religion hat ihre Riten entwickelt, um das Zusammenleben mit  Götter zu gestalten. In Nahuatlan werden Menschen geopfert, Rawindi versuchen mit Meditation eine höhere Bewusstseinsebene zu erreichen, also einen Zustand nahe an Gott. Die stolzen Waelinger jedoch glauben, dass es eine Wechselbeziehung zwischen Menschen und Göttern gibt, wie oben erläutert.

    Das Problem dabei ist aber, dass die waelischen Götter aktiv auftreten. Um sie passend spielen zu können muss ich ihre Motive verstehen. Ich suche daher die Sicht der Dinge der Götter, nicht die Rituale oder Riten der Religion.

  5. Können nun Menschen durch ihre Taten das Schicksal der Götter beeinflussen?

    Kann ein Gott einen Menschen beispielsweise mit einem Blitz erschlagen oder kann ein Gott einen Menschen zu etwas zwingen? Ist das schon ein Eingriff in dessen Schicksal?

    Darf ein Gott das Schicksal der Menschen beeinflussen? Kann er das überhaupt? Oder nur so weit, dass der Mensch noch eine freie Wahl hat?

    Ist mit dem Schicksal der Götter nur deren unausweichliches Ende gemeint, oder ihr ganzen Tun und Werken?

  6. Die Götter Waelands sind ja im Gegensatz zu den Menschen dem Schicksal unterworfen. Wie genau darf ich mir das vorstellen?

    Der Mensch hat die Fähigkeit das Schicksal zu ändern, daher versuchen die Götter Einfluss auf diese zu nehmen. Aber Einfluss nehmen auf Menschen ist doch auch schon Manipulation des Schicksals. Wo ist der genaue Unterschied? Was kann ein waelischer Gott und was kann er explizit nicht? 

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  7. Bei uns gebe ich am Spielabend 2 GP für die Gruppe, die sie einsetzen können. Für jeden GP, der an Ende nicht verwendet wurde, gibt es 10 % mehr EP. So müssen sie sich genau überlegen, ob es ihnen das einsetzen des GP auch wert ist.

    Mit Fan Mail hat das aber anscheinend nichts zu tun. Das Konzept gab ich grade aber auch nur kurz überflogen. 

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  8. Die waelischen Götter sind ja bekannt dafür, sich durchaus unter die Menschen zu mischen oder sich sogar zu zeigen. Für eine entsprechende Gegenleistung könnten diese also auch diesen Kontakt herstellen. 

    Im Gegenzug muss ein Artefakt geborgen, ein Frevler bestraft oder ähnliche Aufgaben erledigt werden. 

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  9. vor 12 Minuten schrieb Jürgen Buschmeier:

    B +2 gibt es beim Wolf, warum also nicht beim Schwimmen die B auch um 2 erhöhen. Eine Verdreifachung ist allerdings deutlich übertrieben.

    Die normale B wird aber regelmäßig gebraucht. Beim Schwimmen ist bei mir die B noch nie relevant in Erscheinung getreten. Von daher ist das nicht unbedingt vergleichbar. 

    Im Bestiarium kann zumindest der Seelöwe auch Balancieren+18. von daher würde ein Bonus darauf durchaus passen. 

    Wenn ich mir die Totem im Arkanum anschaue kannst du ruhig etwas mehr Boni vergeben. Ich würde +4 auf EW:Schwimmen, +2 auf EW:Gaukeln und +6 auf die Bewegungsweite beim Schwimmen geben.

     

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  10. Diese Stoffhauben auf der Nase helfen nicht bei Lösemitteldämpfen. Da muss ein Vollschutz her (Klasse A1) oder ein saugfähiger Abzug. Wer gelegentlich mit etwas Isoprop arbeitet sollte dabei gut lüften, oder wenn das Gerät gut transportabel ist direkt an der frischen Luft arbeiten. Wer vor hat regelmäßig damit zu arbeiten sollte wirklich über eine solche Vollschutzmaske nachdenken. Wie überall macht hier die Dosis auf Dauer das Gift. 

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  11. Zitat

    Jahresendnews #1

    15. Dezember 2019 \ Neuigkeiten \ 0 Comments

    Ein turbulentes Jahr geht für den Uhrwerk Verlag zu Ende. Gleichzeitig zeichnet sich aber auch die Zukunft jetzt wieder klarer ab. Also mal Zeit, ein großes Update über „alles“ zu schreiben!

    Was war

    Nach 10 Jahren kontinuierlichen und teilweise rasantem Wachstum hat der Uhrwerk Verlag Mitte des Jahres Insolvenz angemeldet, wie mittlerweile alle wissen sollten. Das wir die schwierige Zeit bis Ende diesen Jahres relativ gut überstanden haben, liegt vor allem an den großartigen Mitarbeitern, die dieser Verlag hatte und hat. Jeder hat in der Zeit der Insolvenz alles dafür getan, den Laden am Laufen zu halten, die noch anstehenden Conventions und Messen über die Bühne zu bringen und alle noch offenen Crowdfundings möglichst gut über die Bühne zu bringen.

    Auch wenn ich mir insgesamt keine besseren Leute hätte wünschen können, möchte ich doch zwei Personen besonders herausstellen, die den Verlag fast von Anfang an begleitet haben und ohne die sehr, sehr viel nicht möglich gewesen wäre. Ohne Nicole Heinrichs und Uli Lindners Hilfe hätten wir z.B. Splittermond in der jetzigen Form nicht hinbekommen, aber auch für Space: 1889 würden sicherlich nicht so viele Produkte existieren. Aber im Prinzip gilt das auch für die meisten anderen Linien, insofern ist es etwas müßig, hier jetzt jede einzeln aufzuzählen.

    Der Weggang von beiden hat und wird eine große Lücke hinterlassen, die schwierig zu füllen sein dürfte. Probieren müssen wir es trotzdem. Außerdem hoffe ich natürlich, dass beide mittelfristig wieder – wenn auch als Freelancer – für Splittermond arbeiten werden.

    Aber natürlich haben ALLE Mitarbeiter dabei geholfen in dem sehr schwierigen zweiten Halbjahr 2019 noch so viel wie möglich fertig zu bekommen und ALLE werden in der Zukunft vermisst werden.

    Was ist

    Derzeit verdauen wir noch die Nachwirkungen unseres Büroumzugs, organisieren uns um und versuchen aufzuarbeiten, was im November liegen geblieben ist. Das Timing war mit Spielemesse, DreieichCon, Auslieferung von „Die verbotenen Lande“ an die Unterstützer, abschließender großen Gläubigerversammlung und Umzug fast gleichzeitig ein wenig anstrengend.

    Deshalb waren wir in den letzten Wochen auch ein wenig wortkarg, was Infos angeht, aber das wird ab jetzt auch nach und nach wieder besser werden. Sobald alle Händler- und Großhändlerbestellungen abgearbeitet sind, sollte wieder alles relativ normal ablaufen.

    Das jetzt bereits bezogene neue Büro hat neben dem Nachteil, dass es VIEL kleiner ist als das Alte auch einige Vorteile. Meine tägliche Reisezeit verringert sich z.B. von einer bis eineinhalb Stunden auf ca. 5 Sekunden – das bringt mir pro Woche tatsächlich fast einen ganzen zusätzlichen Arbeitstag.

    Potentiell ist hier auch das Internet schneller, wenn wir da einen anderen Tarif buchen, der hier verfügbar ist. Was wirklich beeindruckend ist, denn im alten Büro waren wir direkt gegenüber der Hauptverwaltung von NetCologne – jetzt sind wir in einem Wohngebiet in einem Vorort von Köln…

    Arbeiten tun wir gerade an diversen Baustellen, wie dem Splittermond-Regionalband zu den Wandernden Wäldern, Microscope und anderen „Kleinigkeiten“. Ferner laufen gerade wieder die Arbeiten an den Linien an, die ein paar Monate brach lagen, weil wir nicht genau wussten wie es weiter geht. Aber dazu in einzelnen thematischen Updates später mehr.

    Was wird

    Zum 01. Januar 2020 wird mir mein Insolvenzverwalter die Freigabe erteilen, den Uhrwerk Verlag wieder eigenständig weiterführen zu können. Auch wenn die Zusammenarbeit in den letzten Monaten sehr vertrauensvoll und zielführend war, war es natürlich trotzdem ein wenig nervig, wegen jeder Kleinigkeit eine Erlaubnis einholen zu müssen. Trotzdem hat das – gerade bei wichtigen Dingen, wie der Star Trek Lizenz – sehr gut funktioniert.

    Die großen Baustellen, die wir dann neben neuen Projekten noch vor uns haben sind natürlich diverse, noch nicht ausgelieferte Crowdfundings.

    Hierzu dann doch ein paar Details:

    So nicht, Schurke!

    So nicht, Schurke! Befindet sich beim Drucker, wird aber wohl nicht mehr vor dem chinesischen Neujahrsfest auf die Schiffsreise nach Deutschland gehen können. Liegt daran, dass unsere Würfel in der Herstellung ein wenig kompliziert sind. Aber ansonsten ist alles geklärt und im Frühjahr könnt ihr euch auf die Grundbox und zwei Erweiterungen freuen. Wie im letzten Update auf Kickstarter  zu sehen, haben wir bereits Produktionsmuster bekommen und sind alle recht begeistert.

    Record of Dragon War

    RoDW haben wir an die Firma Kazé abgetreten, die das Crowdfunding vollständig übernehmen und ausliefern wird. Die relative Stille an der Front ist gerade dem vielen Stress bei Kazé geschuldet, aber auch da wird es sehr kurzfristig weiter gehen. Leider kann ich natürlich keine Interna einer anderen Firma ausplaudern, aber soweit ich weiß kommt da sehr bald wieder ein (positives) Update.

    Dark Conspiracy

    Auch hier ging es in den letzten Monaten hinter den Kulissen weiter. Die Lizenz wird/wurde an einen anderen, britischen Rollenspielverlag abgegeben, der auch das Crowdfunding komplett übernehmen wird. Leider ist es auch hier so, dass ich gebeten wurde keine Interna weiter zu geben, sondern das den neuen Machern und dem Lizenzgeber zu überlassen. Es wird soweit ich weiß dazu im Januar ein größeres Update geben und der neue Verlag wird dann auch mit „unseren“ Autoren und Künstlern wegen der Übernahme von Texten und Bildern kommunizieren.

    Insgesamt ist die sehr bescheidene Geschwindigkeit bei DC recht frustrierend gewesen, in den letzten Wochen und Monaten, aber leider sind mir was Infos zu dem Thema angeht die Hände gebunden und es ist nur fair, dass da der neue Verlag entscheidet, was er wann an Informationen rausgibt.

    Trotz der langen Verzögerung wird das Projekt aber weitergeführt, was sicherlich das wichtigste bei der Sache ist!

    Designers & Dragons

    Okay – eigentlich ein Feder & Schwert Crowdfunding, aber machen wir uns nichts vor. Ich kann mich natürlich nicht darauf zurückziehen, dass der Uhrwerk Verlag damit nichts zu tun hat. Und das will ich auch gar nicht.

    Der Plan ist es, dass das Projekt 2020 von Feder & Schwert zum Uhrwerk Verlag wandert. Dies ist bereits mit dem Lizenzgeber Evil Hat als auch unserem Insolvenzverwalter abgesprochen und stellt kein Problem dar.

    Die noch fehlenden PDFs werden dann schnellstmöglich nachgeliefert und wir werden einen Plan aufstellen, wie und wann es mit der Druckversion weiter geht. Das ist noch eine gewisse Hürde, da der Schuber natürlich im Druck lächerlich viel kostet (weswegen F&S ja ein Crowdfunding gemacht hat). Das verbliebene Geld aus dem Crowdfunding bleibt aber natürlich Teil der Insolvenzmasse von Feder & Schwert, so das Uhrwerk, das irgendwie anders stemmen muss (und wird!).

     

    So – das war es erstmal für heute – es gibt noch wirklich viele weitere Infos und News in nächster Zeit, aber ich will auch nicht eure Aufnahmefähigkeit überfordern 

    Wir lesen uns bald wieder!

    Patric

    Quelle

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  12. Ich finde Zufallsbegenungen langweilig. Wenn Sie nichts zur Geschichte beitragen, kann man sie auch weglassen. Der hundertste Kampf gegen Wölfe, Bären oder Räuber bringen keinen Mehrwert an Spielspaß. Kämpfe sind sowieso recht zeitintensiv. Da sollte man sich auf die wichtigen beschränken. 

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