-
Gesamte Inhalte
12658 -
Benutzer seit
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Yon Attan
-
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Bin wieder zurück aus Kroatien. War schön, werde heute oder morgen posten Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Ah, falsch gelesen, ihr bietet ja alle nur den Tabak an und geändert Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hi Ich bin 2 1/2 Wochen in Kroatien, ihr dürft den Abend einfach weiter spielen, es wird nichts aufregendes mehr passieren, vielleicht erzählen andere ja auch noch Geschichten, Arehtna hört auf jedenfall zu und isst auch fleißig mit Mfg Yon -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Arehtna sitzt die ganze Zeit da, Sindri gebannt zuhörend. Den Tabal lehnt er dankend ab, er kaut jedoch weiterhin auf seinen Beeren. Er scheint viel zu gespannt zu sein, was als nächstes passiert, als das er Sindri jetzt unterbrechen würde. -
Vl auf die Anima? Und auf die Anima finsterer Wesen wirkt es halt mit voller Kraft! Mfg Yon PS: So wie eine Hundepfeife habe ich mir den Ton vorgestellt
-
Es ist nicht direkt ein Bannzauber, es ist ein Zauber, der auf die Dämonen wie so ein Zauber wirkt, ich habe das nicht extra so hingeschrieben. Auf normale Wesen bewirkt er lediglich starke Schmerzen wie durch einen lauten, grellen Ton! Mfg Yon
-
Okay, dann anstatt dem Zauber Angst eben: "Sie verhalten sich wie unter dem Zauber Angst..." Zaubern+20, wie auch bei dem Bannzauber! Mfg Yon
-
Das war insbesondere auf Dämonen etc bezogen, da wird es ja auch welche unter Grad 4 geben, die eine finstere Ausstrahlung haben (deshalb auch Austreibung des Bösen) Mfg Yon
-
Der schreckliche Ton
Yon Attan antwortete auf Yon Attan's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Der Vergleich war so gemeint, wie z.B. der Zauber Verwzweiflung und das Lied der Verzweiflung! Mfg Yon -
Hi Den hier habe ich grad beim Durchgehen meiner alten Midgard-Sachen gefunden. Der Licht-Bote ist ein Zeremonien-Dolch einer Priesterschaft eines Lichtgottes. Dolch*(-2/-2) Zählt bei Zerbrechen wie (+3/+3) Waffe Es handelt sich um einen versilberten, geweihten Dolch, der mit Ornamenten und verschiedenen Symbolen verziert ist. Sobald sich ein Wesen mit finsterer Aura auf 100 Meter dem Dolch nähert wirkt starke Magie des Dolches gegen diese Wesen. Auf Wesen finsterer Aura Grad 1 wirkt es wie Austreibung des Bösen, auf Wesen von Grad 2 wie eine Bannsphäre, auf Wesen von Grad 3 wie Namenloses Grauen und auf Wesen von Grad 4 wie der Zauber Angst. Alle anderen finsteren Wesen gehen erst recht auf den Dolch, bzw den Träger des Dolches los, um die verhasste Waffe zu vernichten. Berührt man mit dem Dolch einen schwarzmagischen Gegenstand, einene Verzauberten o.ä. so wirkt die Magie des Dolches Bannen von Finsterwerk mit einem Erfolgswert von +20 Sobald der Dolch versucht finstere Wesen zu vertreiben, leiden auch alle normalen Wesen bis einschließlich Grad 4 unter dem Zauber. Sie haben des Gefühl als würde jemand schrecklich laut, und grell schreien, erster Reflex ist meist, dass man sich die Ohren zu hält, was jedoch nichts bringt, das Schreien scheint im Kopf selber zu sein. Alle Wesen die einen WW:Resistenz gegen Zaubern+20 nicht schaffen leiden so lange unter dem Zauber Schmerzen, bis in 100 m Entfernung um den Dolch keine finsteren Wesen mehr sind! Mfg Yon
-
Der schreckliche Ton Wortzauber der Stufe 3 Zerstören Holz-> Magan AP-Verbrauch 8 Zauberdauer 10 sec Reichweite 0 Wirkungsziel Umgebung Wirkunsgbereich 15 m Umkreis W.D. - Ursprung druidisch Lernbar von: Barde, Skalde; außerdem als "normal Zauber" von Schamane, Druide und Tiermeister Für jede Runde, die der Zauber anhalten soll, muss der Zauberer 8 AP investieren, die Opfer dürfen jede Runde neu resistieren (gegen den anfänglichen Wurf). Opfer des Zaubers leiden unter einer verstärkten Form des Zaubers Verwirren. Sie sind nahezu handlungsunfähig, können sich nur mit B6 fortbewegen und erhalten -4 auf die Abwehr. Ansonsten gleichen die Auswirkungen dem Zauber Verwirren. Ein Barde oder Skalde, der den schrecklichen Ton spielt kann danach 1 min lang mit der Stimme bzw seinem Instrument nicht mehr spielen, da das Instrument/Stimme entweder verstimmt oder zu sehr strapaziert ist. Den Zauber habe ich grad ausgegraben, wollte nur schauen, was ihr davon haltet! Mfg Yon
-
@Anna: Hm, aber das ist sicher keine Freeware oder? Es ist wichtig, dass das Programm Freeware ist! @Solwac: Danke schonmal, die beiden Links sind vielversprechend! Mfg Yon
-
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Schauet doch mal hier.... http://midgard-forum.de/forum/showthread.php?p=1063891&posted=1#post1063891 Mfg Yon -
Hah W20, ein echter Midgardianer halt, im Gegensatz zu den W4 und W8 Mfg Yon
-
Anrede für Elfen
Yon Attan antwortete auf Parathion's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Hm Also im Normalfall werden bei uns Elfen auch als "Herren" und "Damen" bezeichnet, in besonderen Situationen könnte ich mich mit der Anrede "ehrenwerte® Elf(e)" anfreunden. Mfg Yon -
Hi Da es auf dem Markt ja eine rießige Auswahl an Schachprogrammen gibt, wollte ich fragen, welche der FREEWARE Programme empfehlenswert sind, bzw welche Engine mit welcher Oberfläche das schönste Ergebnis erzielt. Es sollte sich hierbei um einfache bis mittlere Schwierigkeitsgrade handeln (d.h. Schach-Noobs bis gelegentliche Tunierspieler). Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade sollte man einstellen können. Toll wäre, wenn man dem Programm Anweisungen geben soll, wie es spielen soll (einzelne Figuren bevorzugen, verschiedene Strategien, etc). Auch toll wäre eine Funktion, mit der man mit dem Programm übers Netzwerk Schach spielen kann, das muss aber nicht sein. Danke schonmal für die Tipps Mfg Yon
-
Küchenmesser der Leomie
Yon Attan antwortete auf Yon Attan's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Und wenn das Küchenmesser den Bonus auf Angriff und Schaden nur gegen Dämonen etc, also finstere Wesen gewähren würde? Mfg Yon- 16 Antworten
-
- waffen
- stichwaffen
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Küchenmesser der Leomie
Yon Attan antwortete auf Yon Attan's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Warum sollte eine Fruchtbarkeitsgöttin keine magischen Waffen mit Boni besitzen? Illusionen finde ich übrigens total unpassend für eine Fruchtbarkeitsgöttin. Die Raserei kam nicht von mir sondern von Mossi! Mfg Yon- 16 Antworten
-
- waffen
- stichwaffen
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Küchenmesser der Leomie
Yon Attan antwortete auf Yon Attan's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Das war lediglich als Erklärung gedacht, wie genau sich der magische Bonus der Waffe auswirkt. Wenn es sich lediglich um ein schmales Küchenmesser bzw etwas vergleichbares handeln würde, würde es keinen magischen Bonus erhalten sondern das Messer wäre, wie du anmerktest lediglich wie ein Stilett zu behandeln. Den Abwehrbonus kann man weglassen. Die Waffe war eher als Gimmick, als ernstzunehmende Waffe zu sehen. Eine Halblingsspielfigur wird wahrscheinlich nie in den Genuss des Bonus kommen, denn ein Halbling hat eigentlich immer etwas zu essen dabei und wenn nicht haben es sicher seine Gefährten. Mfg Yon- 16 Antworten
-
- waffen
- stichwaffen
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Küchenmesser der Leomie
Yon Attan antwortete auf Yon Attan's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Das habe ich auch überlegt, aber damit muss er ja fast rechnen, es wäre also für ihn doppelt vorteilhaft die Waffe zu ziehen. Nicht nur, dass sie sowieso schon als +3/+2 Waffe zählt, nein er würde sogar nochmal +2/+2 bekommen, würde also selbst auf Grad 1, Dolch +7 kein Anb mit +12 Treffen und ohne seinen eigenen Schadensbonus schon 1W6+3 Schaden anrichten. Der negative Effekt des Dolches wäre also dann ein positiver und der Witz wäre (in meinen Augen) weg. Mfg Yon- 16 Antworten
-
- waffen
- stichwaffen
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
Küchenmesser der Leomie
Yon Attan antwortete auf Yon Attan's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Dann ist der Halbling aber so gut wie tot, falls irgendwann in den 1W20 Minuten ein Gegner auftaucht. Er darf ja nicht wegrennen, oder selber die Waffe zücken um seinen Halblingskörper (= sowieso schon wenig LP) zu verteidigen. Wer das Küchenmesser fieser gestalten will, kann aber natürlich die +5 auf die Abwehr weglassen. Mfg Yon- 16 Antworten
-
- waffen
- stichwaffen
-
(und 2 weitere)
Markiert mit:
-
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Arehtna scheint mit der Wacheinteilung einverstanden, zumindest beschwert er sich nicht. Als Sindri mit der Geschichte beginnt, lehnt er sich ein wenig vor und meint: "Oh wunderbar, ich liebe Geschichten!" Danach lehnt er sich ein wenig zurück und hört Sindris Erzählungen zu! -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Ah ne das hatte ich dann falsch verstanden.... Naja wie gesagt vielleicht ganz gut, dass jetzt mal geklärt wird, was alles dabei ist! Wie siehts aus mit Krayon? Mfg Yon -
Kochlöffel der Leomie
Yon Attan antwortete auf Yon Attan's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Geändert! Mfg Yon -
. . . Für meine Gruppe: Wer sich den Spaß nicht verderben will, hört hier auf zu lesen! Es handelt sich bei diesem Buch um ein schlichtes Büchlein mit vergilbten Seiten und einem verkratztem Ledereinband. Wer das Buch aufschlägt blickt einem Halblingsgesicht entgegen, das einen von jeder der Seiten fragend anschaut, gleich welche man aufschlägt. Bei dem Halbling handelt es sich um Tippel, einst ein großer Meisterkoch. Nach seinem Ableben wollte er jedoch nicht mit dem Kochen und dem Rezepte sammeln aufhören und schließlich erbarmte sich Leomie des kleinen Halblings und steckte ihn in dieses Buch. Dort ist er bis heute und sammelt Rezepte. Er kennt zu 90% jedes Rezept das man ihm vorschlägt (Abzüge/Zuschläge für langweilige/besondere Rezepte -/+10%) Sollte er das Rezept noch nicht kennen und sollte man es mit Zutaten die von Versternesse kommen kochen können (ausländische Zutaten kennt/hat der Halbling nicht und kann mit solchen Rezepten nichts anfangen), strahlt er über das gesamte Gesicht und verschwindet von den Seiten. In seiner kleinen Zauberwelt innerhalb des Buches wird er jetzt dieses Rezept kochen und dem, der ihm das Rezept genannt hat zur Belohnung eine Portion aufheben, die nach Ablauf der Zubereitungsdauer auf einem weißen Teller auf dem Buch zusammen mit Besteck erscheint. Teller und Besteck verschwinden wieder, sobald der Teller geleert wurde, danach schaut einen wieder von jeder Seite ein Halblingsgesicht fragend an. Auch hier wieder die Frage, was ihr von diesem Büchlein haltet! Mfg Yon