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artus

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  1. Ich handhabe das so: Wir beachten den Verschleis während des Spieles nicht, aber je nach Abenteuer muß die Gruppe sich danach einfach neue Rüstungen kaufen.
  2. meine frau hat mich zu midgard gebracht, is ein klasse hobby für uns beide
  3. hallo an tante emma, ich bin sl und spieler und wohne in margetshöchheim. ich spiele in 3gruppen und eine leite ich. würde aber gerne noch eine aufbauen, 2-3 spieler wären vorhanden ist aber zu wenig. wir spielen ausschließlich midgard, meien abenteuer sind bis jetzt selbst verfasst. allerdings haben wir auch ein paar hausregeln, aber nichts schlimmes. wäre schön, wenn man sich mal trifft, gruß artus:wave: :wave:
  4. mein ok wurde durch erhebung der toten zurückgeholt, denkt aber seither über rente nach und lehnt es ab, diesen zauber zu lernen. er hat dabei erfahren das es letztendlich eine gottesentscheidung ist und diese sollte man respktieren
  5. ich als sl bin selber raucher, eine pause tut auch immer wieder gut, den zeitpunkt allerdings bestimmen die spieler im abstand von 2 bis 3 stunden, wir rauchen geschlossen in einem anderen raum oder besser draussen. zudem bin ich der meinung, wenn man ins spiel vertieft ist vergißt man seine sucht ganz schnell, oder besser: die migard-sucht siegt!
  6. hallo, bei mir ist das verhältnis ausgewogen, es steht 2:2, abgesehen von wechselnden gastspielern. mir fällt allerdings auf das die damen mehr den part der zauberer übernehmen, während die herren gerne kämpfen
  7. ich spiele nicht als weichei, ich mache es aber abhängig vom verhalten der gruppe. wenn diese mit vernunft spielt oder auswege sucht kann sie überleben, andererseits wenn sie alle hinweise sieht und trotzdem ind ie falle geht ist sie selber schuld. im übrigen sind meine spieler erst nach einem mißlungenen pw wlw wirklich tot. mein eigener charakter (ich spiele auch) ein ok grad 8 wurde mit erhebung der toten ins leben zurückgeholt, denkt aber jetzt über rente nach, da ich das für unrealistisch halte
  8. ich lasse die Spieler alle dabei und je nach entfernung zu der situation einen pw horchen oder wahrnehmung machen. gut gemeinte vorschläge der nichtbeteiligten charaktere werden aber nicht bewertet
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