
Abd al Rahman
Administratoren
-
Beigetreten
-
Letzter Besuch
-
Momentan
Betrachtet Foren-Startseite
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
-
Renovierung - und was ich gar nicht mag
Oh scheiße!
-
Schwierigkeiten bei der Erschaffung
Hallo Roach, eventuell hilft Dir das hier weiter. Viele Grüße hj
- Bad in Drachenblut - Abzug auf Aussehen?
- Bad in Drachenblut - Abzug auf Aussehen?
-
Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Ich bin höchst amüsiert. The Return of Hosts Is doch lustig was Google da vorhat. Haben wir nicht vor 20 Jahren mal grundsätzlich so gearbeitet? Irgendwo hinten saß ein dicker Host und wir vor dummen Terminals? Viele Grüße hj
-
Neue Beiträge Funktion aufteilen?
Die bisherige Funktion bietet nicht das gewünschte. Ich kann hier nur dauerhaft Unterforen ausblenden und nicht bei jeder Benutzung wählen was ich sehen möchte. Viele Grüße hj
-
Neue Beiträge Funktion aufteilen?
Sinn der Funktion ist es, Besuchern die neu im Forum sind, bzw. Besuchern die sowohl Midgard als auch die OT Bereiche lesen wollen einfache Filter zu bieten. Die Filter könnte man sogar auf einzelne Bereiche erweitern: Nur Midgard (also ohne Perry Rhodan), Perry Rhodan, Off topic ...
-
Hausregeln - Welche verwendet ihr?
Klingt gut. Ist das an weitere Voraussetzungen gebunden? Zum Beispiel die Häufigkeit des Einsatzes der Fertigkeit (gemessen zum Beispiel an der Zahl der PP)? Ja. Der Freigabe durch den Spielleiter. Das reicht aus um eine plausible Abwicklung zu gewährleisten. Viele Grüße hj
-
Neue Beiträge Funktion aufteilen?
Du glaubst, dass es keine Benutzer gibt, die OT als auch Midgard Relevante Beiträge sehen möchten, aber keine Lust auf den Mischmasch haben? Viele Grüße hj
-
Neue Beiträge Funktion aufteilen?
Einzelne Stränge ausschließen werde ich nicht ausbauen. Der Server steht schon jetzt unter genug Last. Viele Grüße hj
-
Neue Beiträge Funktion aufteilen?
Hallo alle zusammen, wer die Neue Beiträge Funktion nutzt wird bemerkt haben, dass sehr viele Beiträge des Off Topic Bereich des Forums dort erscheinen. Ich kann mir vorstellen, dass viele von Euch diese Beiträge nicht interessieren. Was würdet Ihr davon halten, wenn die Neue Beiträge Funktion aufgeteilt wird in: Neue Beiträge (Jetzige Funktion) Neue Beiträge Rollenspiel Neue Beiträge Off Topic Die Funktion Foren von der Neuen Beiträge Funktion ausschließen würde nur noch bei Neue Beiträge ziehen. Viele Grüße hj
-
Descent - Die Reise ins Dunkel
Das erste Reinschnuppern war super und hat richtig Lust auf mehr gemacht. Mal sehen, wann ich zwischen MIDGARD und Handball mal wieder einige Stunden für das Spiel aufbringen kann. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Klass! Unsere Runde hat sich auf nächsten Samstag verschoben. Viele Grüße hj
-
Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
1. Weil in Eisenhaut kein Beschleunigen geht 2. Haarig oder nicht. Der Kämpfer hat NICHTS vergleichbares. Nichtmal annähernd. Und nach Deiner Regel kann der Zauberer das auch noch gefahrlos tun, weil er ja den Angriff noch abwehren kann. Es ist Sache des Thaumaturgen den ABW zu senken. Das ist recht billig zu bekommen. 3. Aber klar macht das Sinn. Der Kämpfer ist entwaffnet. Oder benutzt Ihr auch hier Hausregeln? 4. Wenn Du so oft mit weniger wie 2 AP vor einem Kämpfer stehst hast Du was falsch gemacht. Viele Grüße hj
-
Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
@Istvan Mir fallen spontan einige Zauber ein, die problematisch sind wenn der Thaumaturg immer zuerst dran ist: - Heranholen (Große Chance, dass der Kämpfer seine Waffe verliert bevor er was machen kann) - Marmorhaut (Es interessiert nicht wirklich, welche Rüstung der Thaumaturg trägt, wenn er vor dem 1. Schlag sich schützen kann) - Feuerkugel in Verbindung mit einem Schutzamulett - Versetzen als ultimater Rettungszauber Viele Grüße hj
- Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
- Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
-
Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
Nur weil man abwehren kann, heißt das noch lange nicht, dass man die Abwehr auch schafft. Und AP sind trotzdem futsch. Ist nix mit Godmode... Nach Deiner Erweiterung kommt der Thaumaturg mit seiner Aktion sogar vor dem Kämpfer dran (weil 1 Sekundenzauber). Das heißt, dass der Kämpfer erstmal seinen WW:Resiszenz schaffen muss. Vergleich mal die Angriffwerte von Kämpfern mit den Zauberwerten von Zauberern auf dem gleichen Grad. Viele Grüße hj Ach so, du meinst im direkten Vergleich. Na gut, wenn der Zauberer gut würfelt, dann hast du natürlich Recht. Ich denke im Moment mehr an die Situation, wo der Zauberer von mehreren Gegnern umringt wird - er kann nur einen verzaubern, der Rest haut drauf. Und bisher sind auch bei Zaubern wie "Schlaf" nicht immer alle Kämpfer umgefallen... Aber ja, unsere Hausregel macht es den Zauberern etwas leichter... Diese Erklärung ist nicht nachvollziehbar. Machs mal umgekehrt: Ein Kämpfer ist von Zauberern umringt. Der Kämpfer kann nichtmal einen einzigen Angriff durchführen, weil die ganzen Einsekünder vorher dran kommen. Wenn man davon ausgeht, dass beide, Kämpfer und Zauberer den gleichen Wurf hinlegen (beide würfeln z.B. eine 15) und sind z.B. Grad 3. Welche Werte kommen dann beim EW:Angriff und EW:Zaubern wohl raus? Viele Grüße hj
-
Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
Nur weil man abwehren kann, heißt das noch lange nicht, dass man die Abwehr auch schafft. Und AP sind trotzdem futsch. Ist nix mit Godmode... Nach Deiner Erweiterung kommt der Thaumaturg mit seiner Aktion sogar vor dem Kämpfer dran (weil 1 Sekundenzauber). Das heißt, dass der Kämpfer erstmal seinen WW:Resiszenz schaffen muss. Vergleich mal die Angriffwerte von Kämpfern mit den Zauberwerten von Zauberern auf dem gleichen Grad. Viele Grüße hj
- Schlüsselfähigkeiten
-
Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos?
Beim Gedanken, dass Zauberer nach ihrem Einsekünder nicht wehrlos sind, bekomme ich als Spieler eines Thaumaturgen ein breites Grinsen auf die Lippen. Cooler kann Midgard nicht sein. Jede Runder ein Stäbchen brechen, jede Runde ein Siegel auslösen und trotzdem abwehren können. Midgard im Godmode Viele Grüße hj
- Thaumaturgen: Zeitbedarf fürs Ziehen von Zauberstäben
- Freitagshelden - Die MIDGARD - Saga
-
MIDGARD-Neuerscheinungen
Alba - für Clan und Krone (2. Auflage) ist erschienen.
- Descent - Die Reise ins Dunkel
- Diskussionen zu Moderationen