Ich möchte die Änderungen nicht bewerten, aber die Änderungen an den Ecken sind massiv.
Einzige Ausnahme: Es gibt keine EW/WW Mechanik mehr. Es gibt Wettbewerbswürfe, die so ähnlich funktionieren.
Es gibt zwar LP/AP sie sind im Spiel, bedingt durch die "Nur eine Reaktion pro Runde" (also Abwehr) stark geändert in ihrer Bedeutung.
Dadurch, dass es nur noch eine Abwehr gibt (mit Verteidigungswaffe eine Abwehr mehr, mit einer Schicksalsmünze nochmal eine mehr) sind die Änderungen in ihrer Auswirkung nicht zu unterschätzen. Das war auch eines der Designziele: Midgard tödlicher, die Kämpfe kürzer zu machen. Ohne die Neuerungen bewerten zu wollen: Das sind massive Anpassungen an dem Kampfsystem, wozu auch die LP/AP Dynamik und Angriff/Abwehr gehört.