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Abd al Rahman

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  1. Folgende Änderungen werden morgen übertragen: Changelog: Bugfixes: - Die Überschriften für Angriff- und Schadensbonus bei Waffen passen jetzt zu den Feldern - Rechtschreibfehler Gewandtheit korrigiert - Waffen können jetzt auch Fernkampfwaffen sein. Der Schadensbonus wird korrekt berechnet: - Der Bonus auf Prüfwürfe ist jetzt ein Zuschlag auf den Würfelwurf: - Bei Waffen wird der aktuelle Schadensbonus (inkl. aller Modifikatoren) ausgewiesen: Neuerungen: - Die Würfelmakros für Fertigkeiten geben jetzt das Endresultat an - Zauber und Fertigkeiten haben ein einklappbares Feld, z.B. für Regeltexte Beispiel Zauber: - Bei Zauber und Fertigkeiten gibt es keinen Button "Auf Kampfblatt übertragen" mehr. Änderungen können jetzt auch auf den Kampfblättern gemacht werden - Button für Sinne und ungelernte Fertigkeiten hinzugefügt (es findet kein Abgleich mit schon gelernten Fertigkeiten statt)
  2. Wenn Du auf die Titelzeile des Bogens einen Doppelklick machst, verkleinert sich der Bogen.
  3. Wegen den Änderungen. Das hier hat sich geändert: Wenn man "Fk" anklickt, handelt es sich um eine Fernkampfwaffe. In der Spalte "SB" sieht man jetzt den effektiven Schadensbonus bei diesem Angriff.
  4. zu 1: Stimmt. Wird geändert. Zu 3: mit Enter geht das sofort weg. Aber die Idee das steuerbar zu machen ist gut. Setz ich auf die Liste. Ich brauch das für meine Runden. Ich nutze die Modifikatoren, die das Regelwerk bietet wenn ich leite. Ich würde mal schätzen, dass bei mir fast die Hälfte aller EW mit Modifikationen belegt sind. Zu 3: Ja, nur bei Fertigkeiten und Prüfwürfen. Eigentlich ergibt das nur bei Prüfwürfen wirklich Sinn. Wie viel 33 über 20 ist, sollte jeder sofort parat haben. Bei Prüfwürfen dauert das Kopfrechnen schon ne Sekunde länger. Gerade wenn es um vergleichende Prüfwürfe geht. Wie viel ist 24 von 86 besser als 43 von 70? Ich mach das bei Fertigkeiten analog zu Angriff und Abwehr.
  5. Ich kann gerade kein Screenshot machen. Du müsstest nachdem Du auf "Modify" geklickt hast, links so ein Button haben, mit dem Du einzelne Elemente verschieben kannst. Das geht aber nur, wenn der Bogen nicht in einem eigenen Fenster läuft.
  6. Ich bin noch immer versucht "besser als..." durch: "besser als wie..." zu ersetzen. So als Pfälzer Variante
  7. Ja klar! Bitte melden! Und das mit dem Geschlecht hab ich auch schon bemerkt. Ist bereits behoben
  8. Du kannst Du ein Würfelmakro in die Makrobar unten ziehen. Wenn Du es dann ausführst und im Chat Dir die letzte Eingabe anschaust (also Pfeil nach oben) siehst Du den Inhalt des Makros.
  9. Hab ich verstanden. Ist noch ein Fehler. Wird behoben.
  10. Werte musst Du keine übertragen. Die bleiben vorhanden. Was ich nicht weiß ist, ob die neue Version automatisch eingespielt wird. Ist halt das erste Mal
  11. Thomas Spitzer kann's noch: https://www.youtube.com/watch?v=woiUt0agv58
  12. @Irwisch Ui! Wurf/Schusswaffe hab ich vergessen. Bau ich ein! Zum Upload: Das CSV ist schwer zu interpretieren. Das ist mir zu viel Arbeit da was vernünftig hinzubekommen. Ich warte lieber bis Biggles Zeit hat was anderes zu implementieren. Hmm... bei einem neuen Charakter könnte ich eventuell die ungelernten und die Sinne automatisch hinzufügen.
  13. @Octavius Valesius Es gibt einen Charaktertresor / Character Vault. Du findest ihn unter Digitale Werkzeuge (oder so ähnlich). Damit kannst Du Figuren aus Spielen exportieren und wieder importieren. Der SL muss das nur in den Einstellungen erlauben. Ich mach da am Wochenende noch ein Video dazu. Den CSV export von MOAM kann ich leider nicht verwenden. Da fehlen zu viele Daten. Außerdem sind Fertigkeitswerte (zumindest soweit ich das verstanden habe) inklusive des Bonusses für die Leiteigenschaft.
  14. Hmm... kommt in den Backlog. Import und Export. Ich stelle in einer Textbox etwas im JSON Format zur Verfügung. Dort kann es dann mit copy & paste entweder exportiert oder importiert werden. Zugegeben: Das kommt weit hinten in die Liste.
  15. Ist geändert. Das sollte am Montag zusammen mit den anderen Änderungen des aktuellen Sprints live gehen.
  16. Nennt sich Charaktervault. Sollte mit allen gehen. Da kommt noch ein Video zu.
  17. @Leachlain ay Almhuin Danke Fertig ist sowas nie... Aber mit der aktuellen Version sollte man ganz gut arbeiten können. Mit dem was die nächste Version bietet, hängen da bis jetzt so um die 60 Stunden Arbeit drin. Ich will die Komfortfunktionen aber noch weiter ausbauen. Ich hab einen Grad 25er und einen Grad 48er übertragen... (Abd al Rahman war der 48er) HÖLLE kann ich Dir sagen... Über 130 Zauber Abd al Rahman war auch der Stresstest für den Bogen Hat gut geklappt. Der Bogen soll ja das Spielen durch die diversen Automatismen und Würfelmakros erleichtern. Gelernt wird bei mir auch per Hand oder mittels MOAM. Mir als SL ist es bei Zauberern recht, wenn deren Spieler den Bogen nutzen. Die Infos, die beim Würfeln ausgegeben werden frag ich oft eh nach (Zauberdauer, Reichweite, Wirkungsdauer etc..). Falls Du einen Pro-Account hast: Das Helfer-Skript für die Turn-Order wird noch erweitert. Zur Zeit fügt er ja nur Elemente für Bewegungsphase, 1/2 Gw und Rundenende ein. Ich will da noch Automatismen einbauen, dass z.B. Aktionen bei Rundenende und halber GW sichtbar werden, damit sie nicht vergessen werden. Das passiert mir als SL zu oft.
  18. Ich werd beim nächsten Update mal höflich meckern.
  19. Ja klar. Mach ich. Mal schaun wann die Sachen online gehen
  20. Nur damit es fixiert ist: 12.5. (also morgen) um 14:00 Uhr. Ich freu mich. Der Donnerstag hat viel Spass gemacht
  21. Ja. Ich hoffe, morgen geht auch ein API-Script von mir online. Das hilft bei der Verwaltung der Turn Order. API-Skripte dürfen leider nur Pro-user benutzen. Das kann des Skript: Und so schaut das aus:
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