Sonstige Projekte
Quellenbuchprojekte, die in sonst kein anderes Forum passen.
100 Themen in diesem Forum
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Ich möchte die Idee eines mobilen Casinoschiffs für das Projekt aufgreifen. Es handelt sich dabei um freie Unternehmer, die man an den verschiedensten Orten der Galaxis antreffen kann. Wer hat dazu Ideen ? Wir brauchen Orte im Schiff NspF als Mannschaft und Gäste Geschichte Eventuell Glücksspiele beschreiben e.t.c.
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Nachfolgende Sammelstelle dient der Aufarbeitung und Ergänzung der in den Regelwerken und Abenteuern vorhandenen offiziellen Völkern.
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Ich denke es wäre eine gute Idee einen allgemeinen Begleittext zu erstellen, der den "Status" der USO in dieser Epoche aufzeigt.
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Wie ist der allgemeine Istzustand wir sind im Jahr 3102 n.Chr. Wer hier spielen will sollte auch was zum Hintergrund haben.
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Ein Thema für die „stillen“ Beobachter. Breston, Logarn , Mogadil wäre das was für euch ? Was könnten wir im Forum an Ergänzungen zu DEMETRIA ausarbeiten ?? Was fehlt euch noch an Material ??
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Sonne von Combine ?? Planetensystem mit einer ?? Sonne der Spektralklasse ?? Entfernung zu Sol: 7.072 Lichtjahre Combine Die erdähnliche Normalwelt
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Wir finden die auf Seite 76 -78 und sollten uns hier auf notwendige Dinge beschränken.
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Welche Beispiele von Raumkämpfen wo auf das Schicksal einzelner Schiffe eingegangen wurde haben wir in der Serie. Mir geht es vor allem um Beispiele, wo Schiffe eben nicht mit einem Treffer zerstört werden, wenn der Schutzschirm ausfällt.
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Nachfolgend soll das Arkon-System passend zum aktuellen Handlungsrahmen aufbereitet werden. Es gelten die üblichen Regeln zur Form und den Quellen.
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Nachfolgend kann weiteres Materail für die drei PRA Zyklen erstellt werden.
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Wären die Romane aus eurer Sicht ein interessanter Hintergrund für das Rollenspiel ??? Was wäre zu beachten ??? Was geht / geht nicht bei der Technik ?? Welche Sonnensysteme wären zum ausarbeiten ?? Wie könnten Kampagnen neben der Rahmenhandlung der TB aussehen ?? Wie könnte man die TB in eine Kampagne integrieren ?? Was müsste speziell ausgearbeitet werden ??
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Hier haben die Sonderagenten reichlich Implantate im Körper. Wir haben "Taschen" für Granaten, Kommmodule, Schutzschirme, Ortungsgeräte Deflektoren. Alle mit begrenzter Leistung aber immerhin
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Nun neuer Zyklus neues Glück. Hier erfolgt die Planung für die Verarbeitung des Zyklus für das Rollenspiel. Jeder ist eingeladen aktiv zu werden. http://www.perry-rhodan.net/aktuell/logbuecher/2011052701.html Ein Roman pro Woche wäre dann aufzuarbeiten.
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Wulfhere hat mich hier eingeladen, damit ich den PR-Freaks erkläre, was ich mit 'nem Abenteuer- und 'nem Planeten- oder Systemgenerator meine. Ich versuch's mal: Abenteuergenerator - Einfach eine Sammlung von Zufallstabellen, wo bestimmte Gesichtspunkte typischer PR-Geschichten zusammengewürfelt werden. Die Savage Worlds-Bände sind dafür bekannt. Einfach jeweils 'ne Tabelle für den Plot Hook, die Grundart der Geschichte, Gegenspieler, deren Ressourcen, Verbündete, deren Ressourcen, Störfaktoren usw. Je mehr und je ungewöhnlichere/überraschende Tabellen, desto cooler werden die Geschichten. Natürlich sind darin nur Schlagworte enthalten, die idealerweise den Spielleite…
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Na ja irgendwie spielt es ja auch hier ne Rolle also sollte es seinen Platz finden. Es ist die ideale Ausgangsbasis für Abenteuer und das best dokumentierte Sonnensystem für das Rollenspiel.
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Für mein laufendes Vorhaben (kristallmond) habe ich gelegentlich Bereiche, die ich nicht abdecken kann/möchte. In diesem Thema will ich die dabei anfallenden Dinge für interessierte als Aufgabe stellen.
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Angeregt von einigen interessanten Gesprächen will ich mit nachfolgender Themenreihe [Raumkampf II] versuchen einige Überlegungen zum Thema Raumkampf anzustellen. Dieses Thema dient der Diskussion des hoffentlich hierbei entstehenden Materials
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Eine theoretisch ebenso einfache Frage. Welchen Mindest-, Durchschnitts- bzw. maximalen Schaden machen die uns bekannten Waffensysteme aus dem GRW.
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Da ja Perry eine Menge Abenteuer in der Vergangenheit erlebt stellt sich für mich die Frage ob das nicht ein interessanter Hintergrund für Abenteuer mit zeitgenössischen Völkern wäre. Was für Themen wären hierbei zu bearbeiten. Welche Völker wären interessant etc.
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Allseits beliebt und geschätzt. Was kann aus den Taschenbüchern an Neuigkeiten rausgezogen werden.
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Wenn in euren Kampagnen zusätzliches interessantes Material entstanden ist, wäre es eine tolle Idee das der ALlgemeinheit zur Verfügung zu stellen. Analog der Umgebung der BASIS wird es einen Platz in der Forumswiki finden. Es soll mit dem veröffentlichten Material (Quellenbuch) nicht im direkten Gegensatz stehen, ansonsten is alles von Interese. Abenteueranregungen, Schauplätze, neue Ausrüstung und vieles mehr kann da nützlich sein. Also teilt euere Ideen, damit alle davon profitieren können.
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Ich hab mir nochmal die Argumente der Diskussion um die Zusammenlegung von Fertigkeiten durch den Kopf gehen lassen. Größtes Problem nach meiner Erfahrung ist bei PR, dass sich nicht die Gleichen Abenteuer spielen lassen wie in der Serie. Detektivgeschichten funktionieren prima. Forschungsreisen, Entdeckermissionen und dergleichen kann man 1a umsetzen. Wo es aber hapert sind Actionszenen, wo die Strahlenschüsse einem so um die Ohren fliegen. Ich denke da z.B. an PR Action oder der Abschluss des letzten Teilzyklusses. Das funktioniert im Rollenspiel alles nicht so richtig. Die Welt selbst fühlt sich richtig an. In PR sind Strahlenwaffen ohne Schutzschirm tödli…
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Mal sehen was wir hier zusammenbekommen
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Hier soll ein neuer Weg versucht werden, der jeweilige Zyklus soll in 4 bis 5 Sätzen kurz umrissen werden.
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