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Neuerungen


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Die neuere Version wird (nicht nur im Forum) als M4 bezeichnet und teilt sich in die Bände "Midgard - das Rollenspiel" und "Das Arkanum" auf. Mittlerweile gibt es auch das "Kompendium" als Spielleiterhilfe. Die Quellenbände ist ja klar. In Erwartung ist das "Bestiarium" und der "Band der Sphären" oder so. Die Bände kosten ein paar Euro - manchen zu viel, anderen nicht - Geschmackssache eben. Hier gibt es aber Midgard-Experten, die dir das sicherlich noch etwas detailierter und genauer auflisten können.

 

Meine Empfehlung: Kaufen wink.gif

 

Rana

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Zitat[/b] (Jorgo kavantsakis @ Feb. 25 2003,19:52)]Unsere Midgard Edition ist bestimmt 20 Jahre oder so alt(geschätzt). Hier im forum lese ich immer wieder von Regeln die ich nicht kenne! Was zum Beispiel ist willenskraft für ein Wert, und seit wann gibt es ihn?

Sind die neueren Versionen eigentlich noch in Buch des Schwertes, Buch des Ruhmes etc. aufgeteilt?

Hallo Jorgo,

 

erstmal komme ich nicht umhin festzustellen, das ihr da wohl einiges verpaßt habt.  crosseye.gif

 

Nun, die aktuelle Version (M4, weil 4. Version) des MIDGARD-Regelwerks "MIDGARD - Das Fantasy Rollenspiel" wurde im Dezember 2001 in die Geschäfte ausgeliefert. Es enthält bis auf die Magieregeln und Zaubersprüchen alle Regeln für das System MIDGARD. Das Buch des Schwertes und das Buch des Ruhmes sind jetzt Kapitelüberschriften im Regelbuch. Ein Jahr zuvor erschien "Das Arkanum", das gänzlich der Magie und die dazugehörigen Regeln gewidmet ist, allerdings ohne die Beschwörungsmagie.

Letztes Jahr erschien "Das Kompendium" das neben einigen neuen Charakterklassen vor allem den Doppelcharakteren und der Erstellung von Abenteuern gewidmet ist.

Alle drei Regelteile sind als Hardcover erschienen.

 

Dieses Jahr soll noch "Das Bestiarium" erscheinen und ab nächstem Jahr wird das Buch "Meister der Sphären" erwartet. Ersteres beschäftigt sich mit Flora und Fauna der Welt Midgard und letzteres mit dem Weltgefüge in der sich die Welt Midgard befindet. Außerdem werden dort die Dämonen, Elementarwelten und ihre Beschwörung behandelt.

 

Willenskraft ist ein neuer Wert der das geistige Durchhaltevermögen simuliert.

 

mfg

Detritus

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Da ich nicht weiß, was es für Charakterklassen in M1 gibt, liste ich mal alle ohne Beschreibung auf, denn das würde wirklich zu Weit führen:

 

Charaktere des DFR:

 

Kämpfer ohne Zauberfähigkeiten:

Assassine

Nordlandbarbar

Steppenbarbar

Waldlandbarbar

Ermittler (Detektiv) - neu!

Glücksritter

Händler

Krieger

Kundschafter (Waldläufer für waldlose Gegenden) - neu!

Seefahrer

Söldner

Spitzbube

Waldläufer

 

zauberkundige Kämpfer

Barde

Ordenskrieger

Tiermeister (Vorbild ist der Beastmaster-Film mit Marc Singer) - neu!

 

Zauberer

Beschwörer - (erst vollständig mit "Meister der Sphären")

Druide

Heiler

Hexer (weiß, grau oder schwarz)

Magier

Priester, Fruchtbarkeit

Priester, Handel/Handwerk - neu!

Priester, Herrschaft

Priester, Krieg

Priester, Meer

Priester, Tod

Priester, Weisheit

Schamane

Thaumaturg

 

Charaktere des Kompendium:

 

zauberkundige Kämpfer:

Wildläufer (Tiermeister für Elfen)

Derwisch

Fian - GB

Magister - GB

Hexenjäger - GB

 

Doppelklassencharaktere

Thanaturg (Assassine-Thaumaturg) - war schon in einem GB

Klingenmagier (Krieger-Magier) - neu!

Schattenweber (Spitzbube - Thaumaturg) - neu!

 

Die QB-Charakterklassen sind hier nicht erfaßt.

 

Ich würde dir allerdings dringend empfehlen mal den nächsten Rollenspielladen aufzusuchen und einen persönlichen Blick ins Regelwerk zu tun.

 

mfg

Daniel

 

 

 

 

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Zitat[/b] (Jorgo kavantsakis @ Feb. 28 2003,17:42)]He super da kann ich mal auflisten welche ich davon nicht kenne:

 

Ermittler

kundschafter  

Tiermeister

Beschwörer

Priester Handel/Handwerk

Alle Kompendiums und Doppelcharaktere!

 

Wäre sehr froh über Beschreibungen da es sehr lange daern wird bis ich wieder zu meinem Laden komme.

Ermittler: Detektiv

 

Kundschafter: Scout im wilden Westen

 

Tiermeister: Der mit den Tieren spricht, quasi der

Ordenskrieger des Schamanentum

 

Beschwörer: Beschwört sich bei Dämonen, oder Elementarwesen oder Toten (gibt es genauer in Meister der Sphären, noch ein neues QB)

 

Priester Handel/Handwerk: Der Name sagt alles!

 

Fian: Odenskrieger aus Erainn, magischer Waldläufer

 

Wildläufer: Elfentiermeister

 

Derwisch: Heilige Männer aus Eschar/Aran (Zweiheit) mehr als einfache Ordenskrieger, allerdings an den Schamanen angelegt, in der Einsamkeit der Wüste unter Gleichgesinnten die Erleuchteung suchend.

 

Magister: Gelehrter Forscher: Indy Jones mit ein bißchen Magie.

 

Hexenjäger: Inquisitorischer Ermittler, Mischung aus Ordenskrieger, Magier? und Ermittler?

 

Todeswirker/Thanaturg: Zaubernder Assassine, wobei es zwei Orden geben soll.

 

Klingenmagier: Elfenmagierkrieger, nicht einer, der einen Elfenmagier kriegt!

 

Schattenweber: Berggnomenthaumaturgenspitzbube

 

Ritter: spezialisierter Krieger, der an das verklärte Ritterbild (Minne, Etikette, Heldentum) angelegt ist.

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Zitat[/b] (Jorgo kavantsakis @ Feb. 28 2003,18:08)]Thanx @ Jürgen Buschmeier

 

Gibt es irgendwelche möglichkeiten mich über die Qb Charaktere zu informieren?

Falls du die Regeln meinst, so ist es verboten sie eins zu eins hier wiederzugeben, dann musst du schon den Bücher kaufen. Wenn du ne liste willst:

 

Rawindra:

Srikumara (Echsenreitender OK)

Saddhu (Fakir)

 

KanThaiPan:

Kidoka (Karatekünstler)

Ninyutsu (Ninya)

 

Nahuatlan (kenn ich selbst nur vom Namen her):

Deuter

Netzbewahrer

Tempeltänzerin

 

Waeland:

Skalde (Kämpfender Barde)

Runenschneider (Abwandlung des OK der statt zu zaubern runen schnitzt)

 

mfg

HarryW

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