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PSI Grad der Kampagne - E


Wulfhere

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Psifähigkeiten

 

Abenteuer vor dem Hintergrund Die Meister der Insel sind psiarme Kampagnen. Es gelten die Regeln von Seite 124 des GRW.

 

-Wulfhere

Bearbeitet von Wulfhere
Geschrieben

Das sehe ich nicht notwendiger Weise so.

Je nach Hintergrund wäre durchaus eine PSI-Kampagne denkbar im Rahmen des MDI-Zyklus.

Z.B. eine Gruppe mit USO-Hintergrund,die gegen die eingesickerten Duplos/Agenten der MDI in der Heimatgalaxis vorgehen.

Z.B. die Aufdeckung der Falschgeldaffaire. :notify:

Geschrieben (bearbeitet)

Das geht immer. Ich denke aber normalerweise wimmeln hier nur die üblichen Mutanten rum.

Heißt ja net das es keine Mutanten gibt.

 

Es geht ja nur um die Standardkampagne.

Ich fürchte, den Satz über den PSI Grad kann man fast bei allen Zyklen nehmen :buhu:

Bearbeitet von Wulfhere
Geschrieben

Nunja - mal ganz ehrlich:

 

Wieso soll man den Spielern das auch versuchen so vorzuschreiben?

Ich persöhnlich neige als SL auch dazu solche Sätze geflissentlich zu ignorieren, denn: Erlaubt ist, was der Spielgruppe Spass macht.

 

Und bisher ist jede Standartkampagne, die nicht aus Kaufabenteuern (und vorgegebenen Charakteren!) besteht von der ich gehört, gelesen, bzw. wo ich (mit-) gespielt habe eine PSI-Kampagne gewesen.:dunno:

 

Und Du sprichst ja auch selbst von den "üblichen Mutanten, die rumwimmeln"....

Geschrieben

Wieso soll man den Spielern das auch versuchen so vorzuschreiben?

 

Weil wir in einem als "offiziell" gelten wollenden Quellenband versuchen, die Atmosphäre des Zyklus so exakt wie möglch einzufangen.

 

Rainer

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