Du hast nach der Allgemeinheit nicht zugänglichen QB-Informationen gefragt, ich habe geantwortet. Ich habe nie behauptet, dass ein Abenteuer dadurch unspielbar wird (meinst Du wohl mit "gefährdet"), wenn ein Spieler sich dieses Wissen angelesen hat - schließlich können wir ja alle ganz wunderbar zwischen Spieler- und Figurenwissen trennen . Nur könnte es sein, dass für den Spieler selbst (nicht für seine Figur) ein wenig die Überraschung flöten geht, wenn er weiß, dass ein bestimmter Bürger einer Geheimorganisation angehört, die die Abenteurer ohne deren Wissen für ihre Zwecke einspannt und sie es am Ende rausfinden.
Sind wir da wirklich unterschiedlicher Auffassung?
Herzliche Grüße,
Triton