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Tiree

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Alle Inhalte von Tiree

  1. So als habe die Elfe ein Blitz getroffen, schnellt sie hoch vom Sitz. In Windeseile legt sie den Mantel an, greift nach ihren Sachen und will los sprinten, hält dann aber inne und wartet auf die anderen
  2. Die Stimme des windes erhebt sich grausam als der Elf nach draussen tritt. Gespenstisch erhellt ein Blitz die Szenerie. Der regen wird stärker. (jeder der raus tritt einen Wurf (-2) auf 'Hören' bitte)
  3. Wind kommt auf, sein Säuseln und Jaulen ist gut zu vernehmen, treib einem den ein oder anderen Schauer über den Rücken. Regen prasselt gegen die Scheiben und trommelt aufs Dach. Es ist schon gut, das man nun in einem Haus ist. Mehr noch da nun das Grollen eines möchtigen Gewitters einsetzt. Hier und da zucken Blitze vom Himmel, erhellen den Nachhimmel. Ein schönes Schauspiel!
  4. Merci! denke wir lassen den Strang und gut ist es wollen ja nicht Weltmeister der Stränge werden... mmh hat was als Buchtitel. "Der Meister der Stränge"
  5. Die Elfe legt ihren braunen Mantel, eine Art Reitmantel mit dem hoch stehenden Kragen, ab. Das Wams darunter lindgrün, ebenso wie die Hose. Ihr Beinkleid sandfarbene Stiefel. Die Armschienen in dunklem grün sind mit floralen Mustern verziert. Am Gürtel an der rechten Seite sind zwei leicht gebogene Elfendolche mit elfenbeinfarbenen Griffen zu sehen. Die Scheiden sind rostbraun, aber ohne jede Ornamentik. Auch hängen einige kleine Beutel vom Gürtel. Die Kalebasse und die große Umhängetasche stellt sie an die Seite des Stuhls auf den sie Platz nimmt ab. Das Prachtstück der Ausrüstung ist die grünliche Torsorüstung, die man fast mit einer metallenen, aufgrund der Art des Aussehens, verwechseln könnte.* *bestehend aus mehrere Bändern wie bei HdR
  6. Angeklopft ich habe, öffnen jemand muss, sonst draussen wir stehen.
  7. Keine Wache vor der Tür? Okay dann vergiß den Post nehm ich raus.
  8. Dann mach mal einen auf.. ich weiß nicht wie es geht.
  9. Keine Angst bis ich in Rente gehe, ist das Abenteuer fertig... versprochen.
  10. Es ist also beschlossen. Die zierliche Veidarin tritt vor, es scheint so als sei sie etwas gewachsen, als sie auf die Tür zu tritt. Der Wind spielt mit ihrem Haar. In der Art der Mittler der Wlten, klopft sie mit ihrem Stab an die Tür.
  11. Wenn es alle freut, supi! So und nun husch husch brav posten!
  12. Die Elfe, schiebt die Kapuze ihres bräunlichen Reiseumhanges nach hinten, neigt ihr Haupt kurz und anmutig. Froh ist sie, dass Ianoquín zur rechten Zeit aufgetaucht ist. Das mit dem Schuhmacher würde sie ihn später fragen, wo doch hier nichts war außer einem Gasthof. Vielleicht war es eine Sitte der Menschen Dinge so zu umschreiben. Wie auch immer, sie war froh, dass so Perl zuhören konnte. Das Konzept eines kurzen Lebens schien er nicht verstanden zu haben, ebenso das wenn man einem ein kurzes Leben wünschte, dass dies nicht freundlich war. Er würde lernen da war sie sich sicher. Zu Shannon gewandt spricht sie in erainnisch. "feasgair math!Ciamar a tha sibh?"* *Guten Abend. Wie geht es Ihnen?
  13. Ihr Blick war zu Perl gewandt. "Bitte sprich freundlich zu ihnen, sie sind noch jung wir wollen keinen Kampf, ja?" Ihr Eldalyn suchte seines Gleichen, ein Erbe ihrer Familie.
  14. Der Ort heißt so ... und Calamity Gwynthe mag dort sein... wer weiß???
  15. Dann hoffe ich, dass die Winde Dich an ein sicheres Ufer geleiten mögen!
  16. Oh, ein Gasthaus im Wald... so, so das hatte ich anders verstanden. Okay ich ändere dann den Text bei den Elfen noch. Das Dorf weil ich dachte es hieße Unheil nennen wir dann Calamity.
  17. Hi Miles, die Elfen/Gnome Gruppe zieht am späten Nachmittag los von Maris und erreicht Calamity (Übel so hatte ich verstanden das die Stadt heißt in der ihr seid) mitten in der Nacht. Aufgrund der besseren Sicht haben sie kein Problem des Nachts zu reisen. ciao Tiree
  18. Die kleine Veidarin lächelt verschmitzt, nickt mit dem Kopf als Kira den Namen nennt. "Du siehst, Sindri, die Geister führen uns. Also hab keine Furcht, es wird sich schon alles geben." Sanft, mit weniger Gewicht als eine Schmetterling legt sie Sindri ihre Hand auf ihre Schulter. "Verzage nicht, ich bin an deiner Seite und werde auch nicht weichen. Dein Herz ist mutiger als Du glaubst. Ihr Lächeln ist wie ein Sonnenstrahl der ein Herz erwärmen kann. Gibura blickt kurz zu Kira. "Danke! Das wird uns sicherlich helfen." Dann zu beiden. "Wollen wir?"
  19. Ihre Hand legte sie Perl auf die Schulter und sprach in Eldalyn. Es war seit sie das Haus betreten hatten das erste Mal. "Ich komme aus dem Haus der Heilung Perl, wir wollen Ihnen nicht nehmen, dessen sie bedürfen. Hab vertrauen zu mir." Roderics Blick wurde weich als er die melodisch Stimme hört. "Bei den Dheis Albi... ich kann Euch keine Heiltränke geben. Mich dauert das ich ein solch Anmut und Freude für die Augen einer Gefahr aussetze. Wenn ihr Verbandsmaterial braucht, das geb ich gern und auch einen Trunk der Euch kräftigt wenn ihr erschöpft seid. Mehr aber kann Euch die Stadtwache nciht bieten." Er seufzte. "Was die Leute angeht nun ich kann nicht wirklich etwas über sie sagen da war eine Frau, sie war sehr groß selbst wenn man das Maß eines Mannes anlegen würde und eine weitere, die dunkelhäutig* war und aus einem fernen Land jenseits des Meeres kam. Die Namen... oje ich bin mir nicht sicher: Kurnaz, Corwin, Aello ... verzeiht aber mehr weiß ich nicht." Mehr konnten die drei nicht erfahren. ...weiter bei http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32088-Abenteuer-Das-Geheimnis-des-Waldes-Menschengruppe/page15 *hier übertreibt er aber für einen Albai ist fast jeder Hautfarbe dunkelhäutig
  20. Da standen sie nun vor dem Stadttor, der Wächter blickte durch die geöffnete Luke des Nachttores. Schnell wurde das Schreiben hereingereicht und ebenso schnell wurde die Nachtpforte geöffnet und den drei Gestalten Eintritt gewährt. Eine Frage wurde gestellt, leise flüsternd und Alwin, der Wächter wies auf ein Gasthaus. Nur wenig später standen die Drei vor der der Tür des Gasthauses und klopften an. Drinnen hörte man das Klopfen deutlich, die Bedienung war gerade beschäftigt. Die Gäste waren am Zug. Der Strang zur anderen 'Seite': http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32089-Das-Geheimnis-des-Waldes-Elfengruppe/page32?p=2308284#post2308284
  21. Roderic erzählte mit einige Sätzen was geschehen war. Der Baron war erkrankt, deshalb hat ein naher Familienangehöriger Söldner anwerben lassen, die wohl nach dem Rechten schauen sollten, was es an Üblem gab. Ohne Zweifel eine Schmach für die Stadtwache, wo diese doch die Stadt selbst schützen sollte. Man merkte, das er den Stolz eines albischen Thain hatte, in der klassischen Form, so wie manch Barde sie besingt. Kurz um, eine gemischte Gruppe von einigen Bewaffneten war aufgebrochen um zu sehen was geschehen war. Wo möglich wären sie Heute wohl in 'Calamity' angekommen, den Namen der Stadt im Wald hatte Corwin mal fallen gelassen. Nein, so korrgiert er sich, eher wohl nicht, aber das Gasthaus im Wald könnten sie erreicht haben. So das wenn ihr Euch beeiltet ihr sie dort noch antreffen würdet. Den Weg beschreibt er genauestens, so das man nicht fehl gehen kann. In seiner Eigenschaft als Grednan gibt er Euch noch pro Kopf drei Tagesrationen mit und ein Schreiben, das man Euch Einlass gewähren soll in die Stadt.
  22. Yon das Storytelling soll nicht leiden, allerdings wäre es, aus meiner Sicht, mehr als angebracht ein wenig Fahrt aufzunehmen. Das was ich an Story mitbekommen habe, war sehr geradlinig und ließ keine echten Handlungsoption zu handeln (z.B. mit 'nem Nachen raus, bei stürmischer See in der Nacht, das Gottesurteil an Bord). Wenn wirklich Handlungsstränge entstehen okay, nur bitte uns nicht in Sackgassen laufen lassen, die sich nach ca. 6-9 Monaten RL-Zeit, uns als Spieler dann erst bewusst werden. Ein Abenteuer lebt auch vom Fortschritt desselbigen. Was den Skypetermin angeht so würde ich erwarten das Du uns feedback gibst. Was ist gut/schlecht gelaufen. Was können wir alle tun um die Schlagzahl der Postings zu erhöhnen ohne Qualität einzubüßen. Was können wir besser machen um auch einen Fortschritt im Abenteuer zu erlangen. Ein Punkt so für mich ist auch, dass Du die Zusammenstellung des Geschehenen kommentierst um aufzudecken wo etwas vergessen wurde. Wenn ich mich nicht irre läuft das Abenteuer nun +4 Jahre, da hilf es auch nicht das man alles nachlesen kann.
  23. Die junge Veidarin wartet ab, bis Sindri ihr Gespräch mit Sindri beendet hat. Erst dann beugt sie sich vor. "Sindri..." Mit ihren Augen baut sie Blickkontakt auf. "... ich kann mit den Zwergen nicht mithalten und wenn ich es vesuchen würde, müsste Morgen wohl einer mich tragen." Verschmitzt lächelt sie. "Wenn es für Dich in Ordnung ist, würde ich gerne mit Dir zum Barden gehen. Der Abend ist noch jung und viel Zeit brauchen wir nicht. Vielleicht hören wir etwas, das uns nützlich ist." Kurz blickt sie zu Boden, als sie aufschaut liegt etwas wie Wehmut in ihren Rehaugen. Zu lange schon war sie nicht mehr so unter Menschen gewesen, hatte gelacht, getanzt und auch getrunken. "Wollen wir?"
  24. geht einfach ich schick Dir die Addy
  25. so hab Dich 'geadded' Du musst noch annehmen. Bin bin ab 20:00 h online.
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