was hat das mit geringerem Verwaltungsaufwand zu tun?Das Fast in Savage Worlds steht genauso für schnelles Bauen von Charakteren wie für SL Vorbereitung.
Macht es euch mehr Spass 3 h lang Charaktere zusammenzubauen oder dass in 5 Minuten zu machen?
Ist euch als SL lieber diese Zeit für administratives zu verwenden oder für kreatives?
Ich kann einen MIDGARD-Charakter innerhalb von 20 min erstellen und auf Grad 3 hochgesteigert. Wenn ich nicht großartig nachdenken soll, sondern einen beliebigen auswürfeln geht es sogar noch schneller. Nur mit Regelwerk, Würfeln, Zettel und Stift.
Abgesehen davon brauche ich normalerweise Stunden oder sogar Tage. Was aber nicht an den Regeln liegt, sondern daran, daß ich heilige Überlegungen anstelle, wie der Charakter wohl ist, was sein Hintergrund ist und was ich mal möchte, daß er können soll. Das geht mir bei jedem, absolut jedem Regelwerk so, daß ich je angefasst habe. Und ja, es macht mir Spass, diese Überlegungen anzustellen, ja, ich habe keinen Bock auf fünf Minuten instant Charaktere.
Wo man als SL durch das Regelwerk gebremst oder beschleunigt wird ist mir schleierhaft. Bei mir geht sämtliche SL-Energie in die Kreativität und null in irgendwelches administratives Zeug.
Ich habe ein Problem deinen Post zu verstehen.Zustimmung/Ablehnung/Neutraler Kommentar?
Kommentar zu was? Administrativer Aufwand?
Administrativer Aufwand vs Kreativer Aufwand?