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Prados Karwan

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  1. Im Übrigen bin ich der Meinung, dass dieser Strang besser in den Regelbereich verschoben werden sollte. Grüße Prados
  2. Die normale Zaubervariante von Flammenklinge ist tatsächlich nur auf Dolche und Schwerter anwendbar, von der Thaumagralversion ist dies nicht so einfach zu behaupten. Bei der Beschreibung ist nur von "Waffen" die Rede, was für mich recht eindeutig heißt, dass alle Waffen, die zum Thaumagral umgearbeitet wurden, mit diesem Zauber belegbar sind. Das Argument über den 'Ausgleich für niedrigere Lernkosten', das von Solwac vorgebracht wurde, erscheint mir in vielerlei Bezug auf die Regeln als nicht stichhaltig, sondern vielmehr völlig willkürlich. Mein Rat in diesem Fall: Interpretiert den Wortlaut der Thaumagralbeschreibung wörtlich und erlaubt den Zauber für alle Thaumagralwaffen. Grüße Prados
  3. Thema von Eron wurde von Prados Karwan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Gut. So sei es. Wie oft muss der Zauberer würfeln? Einmal EW:Zaubern oder zweimal (einmal gegen Resistenz und einmal wegen Zauberduell)? [...] Es muss lediglich das Zauberduell gegen den Erschaffer gewonnen werden. Der EW:Zaubern wird nur einmal ausgeführt. Grüße Prados
  4. Thema von Eron wurde von Prados Karwan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Vergleiche doch bitte ARK, S. 23: die Angaben zum räumlichen Wirkungsbereich eines Zaubers. Grüße Prados
  5. 3.04 ist die neuste Version, die sich übers automatische Update installiert. Grüße Prados
  6. Thema von Aradur wurde von Prados Karwan beantwortet in Die Differenzmaschine
    Der Bericht sagt was anderes, eine nVidia-Karte funktioniert wohl. Ist es denn unter OS-X nicht möglich, die Treiber der Hersteller zu installieren? Zumindest ATI - da habe ich gerade nur geschaut - bietet Mac-Treiber zum Download an. Grüße Prados
  7. Meintest du jetzt, ich wollte keine Guten Richtigen Rollenspiel Belehrungen, die bei einem Blick ins Forum sofort wiederlegt werden oder was anderes? Ich bin der Meinung, dass Ratschläge in dem Moment kaum noch von Nutzen sein können, wenn der Beratschlagte darauf hinweist, dass er eine individuelle Entscheidung auf Grundlage einer gedanklichen Basis bevorzugt, die den anderen Diskutierenden nicht zur Verfügung steht. Grüße Prados
  8. dann zeig mir bitte die Stelle wo das steht, aber sieh vorher mal ins Vorwort von erster Absatz in der rechten Spalte. Unter diesen Bedingungen hatte die gesamte Diskussion keinerlei Sinn - bitte erwähne solche für dich fundamentalen Sachverhalte sofort. Die Antwort, die du auf deine Frage aus dem Anfangsbeitrag suchst, lautet einfach: Die Waffenfertigkeiten kosten genau so viel, wie du möchtest. Frag nicht uns, sondern entscheide selbst. Vielleicht sollte ich meine Aussage noch begründen: Natürlich hat der SL die Möglichkeit, unterschiedlichste Veränderungen durchzuführen. Allerdings sollten sich Vorschläge in einer öffentlichen Diskussion auf einem Grundkonsens bewegen, hier das Anerkennen der üblichen Regeln, damit man überhaupt miteinander reden kann, und nicht aneinander vorbei.
  9. Ich bin seit vorgestern Besitzer eines kleinen 'Netbooks' und würde mich inzwischen also auch über eine Forumsversion freuen, die mehr Informationen auf weniger Platz zur Verfügung stellt. Grüße Prados
  10. Die Waffe sollte 6 bis 8 Punkte kosten, weiterhin sollte eine 'runde' Hintergrundgeschichte für die Figur erklären, warum der Magier sich auch noch für das Schwert interessiert hat. Im Gegensatz zu vielen meiner Vorschreiber sehe ich nun überhaupt keine Vorteile durch diese Waffenwahl, eher das Gegenteil. Der Magier schwächt sich stark, weil er, sofern er nach dem offiziellen Regelschema weiter lernt, die Waffe als Ausnahme steigern muss. Da wäre schon eher darüber nachzudenken, ob man dem Magier ermöglicht, eine Waffe als Standard festzusetzen - in diesem Fall das Langschwert - und dafür die Magierstäbe als Ausnahme zu behandeln. Grüße Prados
  11. Wollen wir in ihrem Interesse hoffen, dass sie alle ganz nach oben kommen werden.
  12. Siehe BEST, S. 17: Solche Wesen können mit nicht magischen Angriffen verletzt werden, sofern das angreifende Wesen stark genug (ST>119) ist. Rohe Gewalt, sofern sie nur roh genug ist, reicht also aus. Grüße Prados Ah, danke. Schade - in Kenntnis der Faktenlage kann man ja gar nicht mehr wild drauflosspekulieren. Zum Spekulieren ist der Bildungsstrang da. @Gwythyr Die höheren Dämonen senden eine materielle Projektion, d.h. sie haben einen Körper, der allerdings nicht das Lebenszentrum beherbergt. Daher können solche Projektionskörper mit roher Gewalt beschädigt werden, was sich in AP-Verlusten niederschlägt. Grüße Prados
  13. Siehe BEST, S. 17: Solche Wesen können mit nicht magischen Angriffen verletzt werden, sofern das angreifende Wesen stark genug (ST>119) ist. Rohe Gewalt, sofern sie nur roh genug ist, reicht also aus. Grüße Prados
  14. Yes, yes, finally it's online, my avatar! Thank you very, VERY much, Ceika, for this beautiful und funny piece of art. Greetings Prados
  15. Liebe Leute, benutzt doch bitte PNs. Grüße Prados
  16. Thema von Yon Attan wurde von Prados Karwan beantwortet in Waeland
    Um Meersalz zu gewinnen, muss das Meerwasser verdunstet werden. Je wärmer, desto schneller geht es. Aber gerade in den kalten Regionen dürfte es mit der Verdunstung kaum klappen. Grüße Prados
  17. Thema von Yon Attan wurde von Prados Karwan beantwortet in Waeland
    Salz müsste eigentlich sauteuer und dürfte in Waeland auch nicht gerade einfach zu gewinnen sein. Grüße Prados
  18. Thema von Yon Attan wurde von Prados Karwan beantwortet in Waeland
    Es sind Waelinger, die nehmen Weihschnaps.
  19. Das finde ich sehr sympathisch ... Grüße Christoph
  20. Regelantwort von Midgard-Online: Und hier kommt die Antwort: Wurfspieße werden im Nahkampf wie leichte Speere geführt und richten dann auch nur den geringeren Schaden von 1W6-1 an. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
  21. Noch eindeutiger als die Eingangsfrage von Bloxmox kann man wahrlich nun kaum noch formulieren. Er stellt drei Beispiele vor; er gibt exemplarische Vorgaben in seiner kurzen Fragestellung; er stellt heraus, welche Antworten er nicht möchte. Einige Antwortende ignorieren dies und Bloxmox wird angemacht? Dies ist ein schriftliches Forum: Lernt lesen! Grüße Christoph
  22. Hast du es denn auch schon erhalten? Meine Erfahrungen mit diesem Laden sind nämlich alles andere als positiv: Die Artikel wurden - und werden es übrigens auch aktuell noch - als vorhanden angegeben, Geld hatte ich überwiesen, doch dann kam, oh Wunder, die Nachricht, die Artikel seien doch schon vergriffen. Für die Rücküberweisung durfte ich dann einige, zum Schluss sogar Fristen setzende Mails schreiben, bis ich nach einigen Wochen das Geld wieder hatte. Grüße Prados
  23. Der leichte Schaden beim Angriff für Berührungszauber entsteht durch die Ausweichbewegung des Opfers, nicht wegen der Waffe. Grüße Prados
  24. Thema von tokx wurde von Prados Karwan beantwortet in Spielhalle
    So, nun habe ich tatsächlich auch endlich mal dieses Spiel begonnen ... und mir gleich mal so einige Grafik-Aufpepp-Mods geholt (neue Texturen, bessere Detaildarstellungen usw.). Jetzt sieht's richtig gut aus. Und Spaß macht's auch noch. Grüße Prados
  25. Thema von e-my wurde von Prados Karwan beantwortet in KanThaiPan
    Einskaldirs Antwort bezieht sich auf eine andere Situation, nämlich einen kritischen EW:KiDo ohne vorherigen EW:Te. Aktuell wurde hier aber nach den Auswirkungen eines erfolgreichen EW:Te vor dem EW:KiDo gefragt. Grüße Prados

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