Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir
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Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Der Verlag hat mit dem Forumswettbewerb erst einmal rein gar nichts zu tun. Wenn du ein beim Verlag eingereichtes Exposé für den Wettbewerb nutzen willst, musst du es bei HaJo erneut einreichen und Elsa mitteilen, dass du das Abenteuer beim Verlag einstweilen nicht weiter verfolgen möchtest. Sollte das Abenteuer bereits für eine Veröffentlichung vorgesehen gewesen sein, verzögerst du das Verfahren halt ganz ungemein - einen solchen Fall hatten wir beim PR-Wettbewerb. Solltest du bereits eine Veröffentlichungszusage haben, würde ich dir von einer Teilnahme am Wettbewerb abraten. Rainer
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Con-Kampagne Bacharach - Mai 2010
So, wir haben 21 Anmeldungen, was doch immerhin das Dreifache der Anmeldungen für den WestCon ist. Da ich auch irgendwie vier Spielleiter aufgetrieben und aus Versehen auch schon das Abenteuer geschrieben habe, spielen wir's halt. Rainer
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Zufällige historische Fakten
Die Zeitung New York Independent berichtet am 21. September 1876: "Ein englischer Reisender fand im abgelegenen Burma eine Baptisten-Mission, die in der Heiligen Messe statt Wein das Ale von Bass benutzte." Henry Graham schreibt zu diesem Thema in The Social Life of Scotland (1899), dass derlei durchaus kein Einzelfall ist.
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Con-Kampagne Bacharach - Mai 2010
Ja. Details später. Rainer
- PERRY RHODAN-WeltCon 2011 Wird das PR-Rollenspiel präsent sein?
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Subskription für das neue Regelwerk eröffnet!
Genau! 12,50 bis zum 31.07.2010, danach 14,95. Vorbestellungen sind auch in Bacharach persönlich möglich. Und wer möchte, dem bringe ich den Band nach Breuberg mit (so die Druckerei mitspielt ... man kennt das ja ...). Neben der "reinen" Regelwerkbestellung gibt es auch das "Komplettpaket" mit dem Quellenbuch für 19 Euro. Die Auslieferung erfolgt dann zusammen. Link zur Produktseite auf Branwens Basar Rainer
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Zufällige historische Fakten
Nach der Patenterteilung am 7. März 1876 stellt Alexander Graham Bell am 20. Mai das von ihm entwickelte Telefon auf auf der Centennial Exhibition in Philadelphia vor. Dabei rezitiert er für den Kaiser von Brasilien Shakespeare und erhält als Antwort: "Ich höre es ! Ich höre es!" Es wird allerdings noch bis 1881 dauern, bis der auf der Schallübertragungsmethode von Johann Philipp Reis konstruierte Apparat unter Praxisbedingungen allgemein einsetzbar ist; entscheidend ist der Austausch der Reiss'schen Schwingungsmembran durch Faradays elektrische Induktion.
- Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
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warum habt ihr Demetria bisher nicht als Kampagnenhintergrund gewählt
Durch dieses Ergänzungsmaterial wird der Zeitraum natürlich vielfältiger, und durch den Quellenband zum Zweiten Imperium wird die ganze Epoche zu viablen Handlungszeit. Dann wiederum bietet der Demetria-Sternhaufen allein auch ohne die RdE das Potenzial für spannende Abenteuer. Aus der weiteren Expansion der Terraner in den Sternhaufen, die zwangsläufig zu Spannungen mit den Falkanen führen muss, lassen sich spannende Handlungen stricken. Mit Sepzim liegt eine Welt vor, die allerlei Abenteuer ermöglicht. Hinzu kommt, dass der Einfluss des Vereinten Imperiums aufgrund der etwas abgeschiedenen Lage des Sternhaufens eingeschränkt ist, man also mehr Freiheiten hat. Mit den Opulu und den Nadelstrios ergeben sich, wie gesagt, weitere Möglichkeiten zum Anlegen ganzer Kampagnen. Die Opulu werden wohl in der PR-Serienhandlung nicht mehr auftauchen, und was wir an Plänen für die Nadeltrios gehabt haben möchten, wurde durch die Einstellung von PRA hinfällig. Hier können sich Spielleiter also mit völliger Freiheit ihre eigenen Nischen im Perryversum schaffen. Eigentlich ist Demetria ideal für Einsteiger, da der Handlungsraum eingeschränkt ist und vieles von der Komplexität des Perryversums fehlt. Rainer
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warum habt ihr Demetria bisher nicht als Kampagnenhintergrund gewählt
Das hängt immer davon ab, wann und wo der Spielleiter die Abenteuer ansetzt. Nach PRA #12 sind die Regenten weg. Lok-Aurazin ist war noch da, aber nicht mehr im Sternhaufen. In Band 24 kehren die Terraner noch einmal kurz in den Sternhaufen zurück, aber das war's dann auch schon. Die Hinterlassenschaften der RdE sind natürlich für Spielleiter der erste Ansatzpunkt für Abenteuer (in diese Richtung habe ich ja auch "Das Geheimnis von Chondyr" gestaltet), aber die Opulu sowie andere Absätze im Quellenband (die Steinkombinationen z.B.) geben Anlass für andere Abenteuer in andere Richtungen. Wir wollten halt nicht zuletzt einen Hintergrund schaffen, der in die Vergangenheit zurückreichende Geheimnisse aufbauen kann, ohne dafür auf die Lemurer zurückzugreifen, über die man offiziell im damaligen Serienrahmen noch nichts wusste, Rainer
- "Flugblatt" für Einsteiger ins Rollenspiel
- Zufällige historische Fakten
- Zufällige historische Fakten
- Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
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Zufällige historische Fakten
Die Adam Opel AG beginnt 1898 mit der Herstellung von Autos. Opels Söhne kaufen am 21. Januar 1899 die Anhaltische Motorwagenfabrik des Dessauer Hofschlossermeisters, Automobilpioniers und Konstrukteurs Friedrich Lutzmann, machen ihn zum Direktor und beginnen mit dem Bau des Opel-Patentmotorwagen System Lutzmann in Rüsselsheim. Davor produzierte die seit 1862 existierende Firma Nähmaschinen und, seit 1886, Fahrräder.
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Con-Kampagne Bacharach - Mai 2010
Ja, darauf würde es hinauslaufen. Rainer
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Con-Kampagne Bacharach - Mai 2010
Aus Zufall habe ich gerade eine Ankündigung für das Abenteuer gefunden. Das heißt zwar noch nicht, dass es auch geschrieben werden wird (es sind jetzt 19 Anmeldungen oder so), aber ich gab's mal zur Kenntnis:
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Quellen für Midgard 1880
Mal ein Filmtipp: The War of the Worlds in der Version von Timothy Hines (2005). Sehr langsam erzählt und mit teils grauenhaften Tricks, aber die bislang einzige Verfilmung, die in der Originalzeit des Buchs angesetzt ist und sich auch recht eng an die Handlung hält. Kostüme und Ausstattung sind in der Regel sehr schön, wenn auch manchmal fehlerhaft (diese Uniformen ...). Ich beziehe mich dabei auf die dreistündige Version des Films. Es gibt zwei kürzere, schneller erzählte, an die ich aber noch nicht herangekommen bin. Rainer
- Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
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Gedanken zur Zukunft von PR das Rollenspiel.
Moderation : Also noch einmal: Dies ist nicht der Platz für eine Diskussion über die Inhalte der Heftromanserie. Das Rollenspiel bildet als Lizenzprodukt die Romanserie ab, hat sich also an deren Vorgaben zu halten. Damit ist dieses Thema in der Tat "durch". Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Die neuen Regeln - Endfassung
So, jetzt tut sich nichts mehr. Angehängt die aktuelle Version der Regeländerungen, die morgen auch so auf die Homepage geht Gegenüber dem, was ihr schon kennt, hat sich noch Einiges getan ... Rainer
- Das Perry Rhodan-Support-Team
- Das Perry Rhodan-Support-Team
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Neues zur Schicksalsgunst
Im Rahmen von Regelentwürfen für spätere 1880-Produkte habe ich mir ein paar Gedanken zu weiteren Einsatzmöglichkeiten von Schicksalsgunst gemacht (von der es bei 1880 zugegebenermaßen mehr geben wird als bei MIDGARD). Auf der offiziellen Homepage (http://www.midgard-1880.de) befindet sich nun (direkt unter dem Athleten in der Sparte "Artikel") eine Zusammenfassung der Regeln für den Einbau von Schicksalsgunst in Abenteuer 1880. Zu diesem Artikel gehören zudem eine Reihe möglicher neuer Einsatzmöglichkeiten für Schicksalsgunst, die allerdings noch in der Testphase sind. Sie sind letztlich auch für Spieler von MIDGARD interessant, sowie für all jene Spieler, die sich einen Regelmechanismus wünschen, mit denen Abenteurer stärker in den Verlauf eines Abenteuers eingreifen können. Kommentare sind gern gesehen! Rainer
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Neues zur Schicksalsgunst
Im Rahmen von Regelentwürfen für spätere 1880-Produkte habe ich mir ein paar Gedanken zu weiteren Einsatzmöglichkeiten von Schicksalsgunst gemacht (von der es bei 1880 zugegebenermaßen mehr geben wird als bei PERRY RHODAN). Auf der offiziellen Homepage (http://www.midgard-1880.de) befindet sich nun (direkt unter dem Athleten in der Sparte "Artikel") eine Zusammenfassung der Regeln für den Einbau von Schicksalsgunst in Abenteuer 1880. Zu diesem Artikel gehören zudem eine Reihe möglicher neuer Einsatzmöglichkeiten für Schicksalsgunst, die allerdings noch in der Testphase sind. Sie sind letztlich auch für Spieler von PERRY RHODAN interessant, sowie für all jene Spieler, die sich einen Regelmechanismus wünschen, mit denen Abenteurer stärker in den Verlauf eines Abenteuers eingreifen können. Kommentare sind gern gesehen! Rainer