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MazeBall

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Alle Inhalte von MazeBall

  1. Sex im Rollenspiel: ein sehr amuesantes Thema: Ich als leidenschaftlicher Spitzbube kann natuerlich selten der Verlockung wiederstehen, die holde Weiblichkeit zu umgarnen und mir die langen Abende vergnueglicher zu gestalten. Auch ansonsten habe ich schon viele Techtelmechtel miterlebt, die auf die eine (Ohrfeige,"Spiegeleier") oder andere Art und Weise endeten (Erwaehlte(n) mit Alk gefuegig gemacht). Meist endeten diese mit der sich schliessenden Tuer oder der geloeschten Laterne, manchmal (je nach SL) wurde es jedoch auch ausfuehrlicher - um das "Lokalkolorit" zu verstaerken (verschwitzte Bauernmagd, dreckiger Frauenheld, etc.). Generell empfinde ich gerade das "naehere Kennenlernen" als einen sehr wichtigen und amuesanten Teil des Rollenspielens, genauso wie z.B. das Ausspielen eines Vollrausches... Meiner Erfahrung nach kann man als SL besonders weibliche Spieler mit Themen wie Schwangerschaft ("Waaas? Ich soll Kinder hueten und darf nicht mehr brandschatzend durch die Lande ziehen???") oder Geschlechtskrankheiten (man sollte sich halt nicht mit waelischen Seemaennern einlassen - besonders nicht, wenn man ihnen in einer Hafenkneipe in Mokattam begegnet! ) ganz schoen aus der Fassung bringen. Zum Thema Sex bei Zwergen: sehr witzig bei Terry Pratchett nachzulesen: Das Balzritual der Zwerge besteht vorwiegend daraus, moeglichst dezent herauszufinden, welcher der beiden Beteiligten denn nun das Weibchen ist!! Und auch dazu ein Erfahrungsbericht: als die betrunkene Zwergin mir (waelischer Spitzbube) ihren praechtig geflochtenen Bart und die silbernen Spaengchen zeigen wollte, war das ja noch ok, aber als sie mir dann jedoch unter luesternen Knurrlauten ihr Brusthaar praesentierte, musste ich auf einmal gaaanz dringend noch ein paar WICHTIGE Erledigungen machen... Zu letzt noch zum Thema Elfen: Ich dachte, die waeren alle Schwul ?! *duckt sich um Wurfgeschossen auszuweichen* Im Ernst: die Elfenparade in Richtung der grauen Anfurten in "Die Rueckkehr des Koenigs" ist ja wohl der absolute "Christopher Street Day" auf Fantasy Ebene!! *verlaesst schnell den Raum, bevor Messer & Aexte vibrierend in der Tuer steckenbleiben* Marcell
  2. Also wir hatten viel Spass bei "Echo ferner Tage"! Eine recht skurrile Truppe - eine Ordenskriegerin, eine Nordlandbarbarin und eine Zwergin (gespielt von einem Mann), unterwegs mit 2 absoluten "Superstechern"(beide pA & Au zwischen 95 und 100): einem Spitzbuben (meine Wenigkeit) und einem Kundschafter - brachen am Neujahrsmorgen mit einem gewaltigen Kater auf um die entfuehrte Jungfrau zu retten und ordentlich Kohle einzusacken (wir sind ja nicht IM GERINGSTEN Profitorientiert *grins*). Natuerlich fanden wir alle den jungen Arn sehr "nett" und suchten den Saboteur unter den "richtigen Maennern" - ein Fehler der uns fast das Leben gekostet haette, denn wir erreichten Alba nur mit mehr Glueck als Verstand! Dort ist das Abenteuer dann aus Zeitgruenden leider ziemlich aus den Ruder geraten (soll heissen wir mussten uns hetzen wie verrueckt), da wir an einem bestimmten Abend fertig werden mussten und als Folge daraus am Ende nachts um 5 im Wachkoma (und teilweise stinkbesoffen - besonders ich ) die Kutsche kapern und die Uebergabe ueber die Buehne bringen mussten. Insgesamt dennoch ein sehr schoenes Abenteuer, welches wir als Spielergruppe zu keinem Zeitpunkt wirklich durchschauten und demnach als tierisch spannend empfanden (dickes Lob an dieser Stelle an unseren SL Luke!! ). Einzig unser SL bemaengelte, dass ueber die Stadt in Alba, wo Sliveig gefangen gehalten wurde (Name vergessen) und die dortigen Personen VIEL zu wenig Angaben gemacht wurden - kann ich aber selber nicht beurteilen. Absolutes humoristisches Highlight war uebrigens die besoffene Zwergin, die sich an mich (Spitzbube) heranschmeissen wollte und mir in einem Balzritual aus Knurrlauten voller Stolz ihren Brustpelz praesentierte! Generelles Fazit bleibt: Geile Geschichte, werde ich sicherlich demnaechst mal selber leitern...mehr davon! Marcell
  3. Bekenne mich: Lehramtsstudent Realschule (Musik/Englisch) im 7. Semester an der PH Freiburg ...gehe sogar ab und zu hin...
  4. Wir haben in unserer Gruppe auch einen Soundtrack zusammengestellt, der sehr geil RPG-Atmosphaere vermittelt: - Dracula Soundtrack - Finntroll - das unanssprechliche Akustikalbum - Herr der Ringe (natuerlich) - Poeta Magica - Braveheart - Gladiator - DSA Computerspiel-Soundtrack (Knueller!! ) - etc. Ausgewaehlte Klassikwerke koennen auch sehr geil kommen, z.B. Dvorak's 9. Sinfonie bei Kampfhandlungen... Wir hoeren eigentlich nicht staendig Musik aber in entsprechenden Situationen kann es sehr anregend sein. Auf Reisen wie auch bei laengeren Denkphasen, in Kneipen oder bei sonstigen "kulturellen" Veranstaltungen. Ich habe ausserdem eine kleine Datenbank mit Soundeffekten und Ambient-Musik zusammengestellt und moechte diese beim naechsten Spiel per Notebook einsetzen - mal schauen, ob mir das als SL nicht zu stressig wird. Metal ist generell geile Mucke, auch wenn ich's beim Rollenspiel nicht hoeren wuerde. Guardian, Rhapsody & Co. sind zwar ne feine Sache, aber der moderne Sound wuerde mich doch arg in der Fantasy/Mittelalteratmosphaere stoeren. IMO Marcell
  5. MazeBall

    Abenteuer in Eschar

    Ich habe SueM als Einstiegskampagne mit unbedarften mokatischen "Bauern" gespielt und durch unregelmaessige Spieltermine hat sich die Kampagne ueber fast 1 1/2 Jahre gezogen! Ich habe noch nie erlebt, dass eine Gruppe im Laufe einer Kampagne so zusammengeschweisst wurde - was echt fuer das Abenteuer spricht, obwohl es einige Details gab, die ich radikal aendern musste, weil sie einfach Bullshit waren. Die kleinen Bauern wurden im Laufe dieser 1 1/2 Jahre richtig "erwachsen" und sind heute fast Nationalhelden Mokattams. Die Kampagne eignet sich also bestens fuer epische Charakterentwicklungen. Als naechstes werde ich die Gruppe aus Mokattam rauslocken, da ich es als ganz schoen schwierig empfinde, ihnen in ihrem Heimatland noch halbwegs moderate Herausforderungen zu bieten. (Gestaltet sich halt schwierig, wenn die Gruppe u.A. ueber die 100 unsterblichen Panzerreiter verfuegt ) Werde wohl im Banne Zaccatas spielen un sie in die tiefen Dschungel Rawindras verschleppen... Wie auch immer, Mokattam ist ne spassige Angelegenheit und - nach meiner Erfahrung -die Generierung neuer Charaktere auf jeden Fall wert! Viel Spass. Marcell
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