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Mugga

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Beiträge von Mugga

  1. vor 5 Minuten schrieb Solwac:

    Welchen Glauben haben denn die Figuren, bzw. welche Gottheit steht im Vordergrund?

    Beim Halbling würde ich Peleandrin in den Vordergrund setzen, er steht ja für Weisheit. Dann würde ich noch sprachlich variieren, für KTP z.B. entsprechende asiatische Weisheiten. In Waeland könnten die Dyrdurfry angerufen werden usw.

    Abori, Naturelemente

    Berggnome,  Gleichgültigkeit

    Halbling, Gleichgültigkeit

    KanThaiPai, TsaiChen-Tal/ButsuDo 

    Waeländer, Aeglier/Fjörgynn

  2. Hallo Midgardianer Linguist, 

    Ich möchte euch nach Unterstützung fragen. Ich erkläre kurz der Szenario dann der Bitte. 

    Unsere letzte Sitzung endete mit ein Cliffhanger, die Spielerfigur sind in ein Grabanlage gerannt und haben sich null darauf vorbereitet. Das Tor ist zu gefallen und hat sich verschlossen. Was sie nicht wissen, ist, sie müssen 3 Rätsel lösen um das Tor zu öffnen. Wie gesagt sie haben sich null darauf vorbereitet, ein Grabanlage zu untersuchen oder gar lebendig wieder daraus zu kommen. Ich bin aber manchmal ein gnädige SL. Ich möchte jeder ein personalisierte Zettel in der Hand geben mit der Satz "Gott sei Dank, habe ich...". Jeder kriegt die Möglichkeit ein Aktion darauf zu schreiben wie sie sich auf das Grabanlage vorbereitet haben. 

     

    Jetzt der bitte: ich möchte die Zettel personalisierte schreiben bsp. Statt "Gott sei Dank habe ich..." steht beim Berggnome "Dank die Berge, habe ich..." dann gern einmal wortwörtlich übersetzen und das original Sprache. Meine Spielern sind jeweils eine Abori, Berggnome, Halbling, KanThaiPai, Waeländer. 

     

    Habt Ideen für "Gott sei Dank, habe ich..." im die jeweiligen Sprachen und Wortwörtlich Übersetzungen? 

    • Like 2
  3. vor 3 Stunden schrieb Wiszang:

    Hi!

    Ja, das ist eine gute Idee. Im Zweifelsfall auch evt. an Folgen von Abenteuern im Separee denken. Wenn man möchte.

    Liebe Grüße

    Wiszang

    In-Game sind meine Leute 3 Monate später dort um nach Katzengold zu jagen. Der Barde war sehr begeistert vom Tochter des Schmieds. War interessant als sie den Schmied besuchen wollten. 

    • Like 1
  4. vor 16 Stunden schrieb Patrick:

    Schatten in der Nacht hat sich als erstaunlich gutes Einsteigerabenteuer entpuppt. Das werde ich ab jetzt öfter verwenden, wenn ich Neulinge mit Midgard vertraut machen möchte. Es gab einige schöne Rollenspielsequenzen, Regelmechanismen wurden ausgetestet, ein cooler Kampf wurde gefochten und wir haben auch viel lachen können.

    Außerdem natürlich eine wundervolle Stimmung!

    Gut zu wissen das sollten meine Spieler als nächstes spielen nach Katzengold. 

    Wenn ich darüber nachdenken, Katzengold eignet sich auch als ein guter Start. Abwechslungsreich, viele Freiräume unterschiedlicher mechanism. 

  5. Ich habe heute mal probiert ChatGPT testweise als SL zu nutzen. Kurze Zusammenfassung, meine GHx ist alleine die Sabil nach Norden gereist. Er hat eine Truppe von Beduinen angeschlossen und 5 davon überzeugt eine Oase nordöstlich Madinat zu suchen. Auf dem Weg greift Wüstenhunde uns an. Der GHx besiegte. 

     

    Das war der Inhalt, zur Ablauf. Es war komisch und viel trail und error bis ich kurze prompts fand um voran zu kommen. ChatGPT hat auch viele Regeln durcheinander gebracht. In der Form wird KI nicht SL ersetzen können. Ich müsste Spieler und Spielleiter gleichzeitig spielen. 

  6. Die Post sind schon etwas älter trotzdem passt meine Anfrage hier. Ich suche Oversized w100er Würfel. D.h. zwei 10er mit mindest große von 30mm. Ich habe schon alle Spiel Läden in Düsseldorf abgeklappert. Online bin ich auch nicht fündig geworden. Kennt jemand ein Online Shop oder muss ich auf das SPIEL warten? 

  7. vor 5 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Absolut. Ich persönlich find solche Nebenfertigkeiten schrecklich. Aufs Charakterblatt schreiben, dass man Zuckerbäcker ider ähnliches ist und gut ist. 

    Dafür gibt's nach m4 Kochen. 

    vor 29 Minuten schrieb Irwisch:

    Manche haben mehr Crunch im Spiel, andere weniger.

    Genau so! Ich bin kein Fan von ein flächendeckendes Handwerk EW: sondern ich fasse das eher in die jeweiligen Fertigkeiten ab. Aber wenn Spieler die Bedürfnisse haben etwas zu bauen dann gern. Es gibt Raum für fluff und Geschichten was mir mehr Rollenspiel ermöglicht. Ich lege viel Wert auf fluff bei meiner Kampagne. 

    • Like 1
  8. vor 1 Stunde schrieb Fabian:

    Wie gesagt, das ist kampagnenabhängig oder eine Spielfigur entscheidet sich für einen entsprechenden Hintergrund und empfindet eine solche Handwerksfertigkeit als passend.

    Das ist genau der wichtigste Punkt. Meine Spieler werden dem nächst Rofi kennenlernen, eine wahre Tüftlerin und Erfinderin auf Midgard, zu mindest mein Midgard. Die NSC erfindet aktuelle in meiner Kampagne Luftschiffe. Was später fürs Kampagne relevant ist. Wenn Flo der SC ein verrückte Idee hat und es zwischen die Abenteuer es mit Rofi zusammen erarbeiten möchtet dann entscheidet der passende EW. Wenn er etwas während der Abenteuer MacGyvern möchtet dann gucke wie hoch er auf etwas würfeln muss. 

  9. vor 5 Stunden schrieb Eleazar:

    Ich könnte mir grundsätzlich nicht vorstellen, dass ein reisender Abenteurer ein Erfinder düsentriebschen Kalibers sein könnte - wenn man es realistisch betrachtet.

    Naja Düsenantrieb nicht aber ein meiner Spieler spielt ein Gnome Th. Sein Hobby ist tüfteln wenn er mit der eine oder andere Idee kommt dann darf er während sein down-time etwas ausprobieren. Bisher hat er nicht so häufig den Angebot wahrgenommen aber wenn dann entscheidet der EW wie erfolgreich oder wie weit er entsprechend kommt. 

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  10. Der Frage lässt sich schwer verallgemeinern. Wie die Vorredner schon betont haben, denke ich dass es hängt von ein paar Faktoren ab. Es sollte im individuellen Fall an die Faktoren abgestimmt sein. 

    - Welche Beruf handelt der Handelt das Handwerk? Arzt, sollte Erste Hilfe, Heilkunde, und Kräuter/Pflanzenkunde können. Waffenschmied sollte Baukunde und ggf Naturkunde, Sagenkunde oder Landeskunde wäre optional. 

    - Welche Setting spielt der Kampagne?

    - Welche Relevanz spielt es in der Kampagne? 

     

    Ich wurde trotzdem Fertigkeiten festlegen was zum Beruf passt, nach M4 gab's in der DFR und ein GB große Liste woran man sich orientieren kann. Wir spielen nach M4, deshalb haben meine Spieler ihre Berufe bereits, und ich habe den Vorteil/Nachteil Regeln aus Dnd übernommen. Wenn meine Spieler etwas passendes zum ehemaligen Beruf etwas unternehmen dann würfeln sie die entsprechende Fertigkeiten mit Vorteil. 

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