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Nadrarak

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Beiträge von Nadrarak

  1. Ich glaube dieses Titelbild war keine Auftragsarbeit sondern eingekauft, da 6 Jahre alt: https://www.artstation.com/artwork/1W2NX

    Der Beschreibung nach jedenfalls "Hunter / Ranger" mit einem Vielfraß (aka Wolverine). Dürfte sich an den D&D "Ranger" anlehnen der als Unterklasse "Beast Master" ja teilweise durchaus in Richtung Tiermeisterin geht. Also war vielleicht das Bild die Inspiration für den Charakter.

    Gleicher Künstler wie auch das Cover von "Weg ins Verderben" (https://www.artstation.com/artwork/XlomL, (5 Jahre alt)

    Im Gegensatz dazu hat Sebastian Watzlawek (https://www.artstation.com/sagawolf) die Cover (Bestiarium, Moravod, Die Hexe und der Heilige) auch entsprechend als Midgard Cover betitelt, die sind also wohl exklusiv für Midgard.

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  2. vor 10 Stunden schrieb Okas:

    Super Nachricht! Ich hätte ja gerne einen M 5 Fahrplan.  Was kommt bis zur Staffelübergabe an Pegasus.   

    Das war der ursprüngliche Fahrplan vom Juni 2021:

    Zitat

    Parallel zur Arbeit der neuen Redaktion an der 6. Ausgabe wird euch das alte MIDGARD-Team in den kommenden drei Jahren weiter mit Stoff versorgen. Unter anderem warten in der Pipeline neue Quellenbücher über nichtmenschliche Völker und bisher noch nicht im Detail beschriebene Regionen auf euch, und ein abschließender Ergänzungsband wird die 5. Ausgabe der Regeln abrunden und neue Möglichkeiten im Spiel eröffnen.

    Das nichtmenschliche QB ist also damit erfüllt, das Moravod QB dürfte zu den bisher noch nicht beschriebenen Regionen zählen. Fehlt noch der letzte Ergänzungsband, ich meine der sollte sich auf zusätzliche Optionen für hochgradige Figuren beziehen aber finde das Interview dazu nicht mehr.

    • Thanks 2
  3. Die Auflösung entspricht A1 bei 300 dpi.

    Wie schon gesagt hauptsächlich mehr Auflösung und mehr Städte, aber keine Straßen. Nur als Beispiel sind an der Ostküste von Alba Byrne, Elrodstor und Estragel eingezeichnet, die in "Die Welt" nicht dabei sind. Grob geschätzt würde ich sagen mindestens doppelt so viele Städte.

    Und die Karte aus "Die Welt" bekommt man doch elektronisch zur Verfügung gestellt, sie ist ja im PDF enthalten. Allerdings dadurch halt in einer Auflösung die schon deutlich hinter der gedruckten A2 Karte zurückbleibt.

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  4.  

    Zitat

     

    Zwei spannende Abenteuer sind in der Pipeline.

     

    Aktuell arbeiten wir an zwei spannenden Abenteuern. Der Versand erfolgt nach unseren Betriebsferien (5. bis 25. September), die dieses Jahr etwas länger ausfallen.

     

    Quelle: https://midgard-online.de/verlag/neuigkeiten-archiv/details/229.html

    Möglicherweise ist der 25. Oktober ein Tippfehler, 25. September wären drei Wochen Ferien (Montag - Sonntag), klingt für mich plausibler.

    Aber gut zu wissen dass es die Abenteuer trotzdem schon bei Pegasus gibt. Übrigens ebenso bei DDD / Kleine Spieleladen.

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  5. Zitat

    We have posted our terms of use, and with it the terms for using Dungeon Alchemist commercially. We are super excited to say that we decided to settle on a very lenient commercial license. Here's the relevant part of the terms of use:

    "If the User however qualifies as a legal entity (in the broadest sense) and uses the Software for commercial purposes, the current License cannot / no longer be used if the User (or its affiliates in the broadest sense) generate(s) an annual turnover of more than 100,000.00 USD."

    In other words, as long as you're not using Dungeon Alchemist in a company that earns more than $100k annually, you're fine to use the app commercially. If you do earn more than $100k, you should contact us for a tailor-made license.

    Für publizierte Abenteuer dürfte die Lizenz das also abdecken solange du bzw. deine Firma weniger als 100.000 $ Jahresumsatz hat. D.h. privat Abenteuer selbst veröffentlichen wäre damit kein Problem, aber ich vermute mal ein "echter" Rollenspiel Verlag dürfte die 100.000 Grenze sprengen.

  6. Zitat

    Firefox does not trust this site because it uses a certificate that is not valid for www.midgard-wiki.de. The certificate is only valid for the following names: midgard-wiki.de, webmail.midgard-wiki.de

    Da hat sich wohl irgendwie das Zertifikat geändert. Entweder sollte die Seite über midgard-wiki.de aufrufbar sein (was sie aktuell nicht ist da auf www.midgard-wiki.de umgeleitet wird, außerdem würde das vermutlich das SEO Ranking verschlechtern) oder das Zertifikat sollte nochmal korrigiert werden und auch www.midgard-wiki.de abdecken.

    Da der Browser zulässt die Seite trotzdem zu öffnen mache ich das einfach, da ich da keine wirkliche Gefahr im "falschen" Zertifikat sehe.

  7. vor 3 Stunden schrieb Lukarnam:

    Die Kunstwerke kann man als Bilder für Roll 20, Foundry VTT, Fantasy Grounds oder Universal VTT (Anmerkung: noch nie gehört) exportieren

    Das Format stammt soweit ich weiß von Dungeondraft und wird außer von Dungeon Alchemist auch von Dungeon Fog unterstützt.

    Statt einfach nur ein Bild zu exportieren enthält Universal VTT auch Information zu Licht und Wänden etc. was dann von dem VTT entsprechend zur Anzeige genutzt werden kann.

    Der Import ist aber auf VTT Seite nur über Skripte, Module o.ä. möglich. Roll20 hattest du ja schon erwähnt, für das Skript braucht man eine Pro Lizenz, für Foundry und Fantasy Grounds gibt es ebenfalls Skripte/Module für den Import.

    Aber Dungeon Alchemist bietet ja sowieso den Export für Roll20, Foundry und FG einzeln an und beinhaltet auch da extra Dateien mit Licht/Geometrie, also kann man das Format im Moment wohl einfach ignorieren und ist nur "nice to have"

    Nebenbei: Kann der Thread Titel in "Dungeon Alchemist" geändert werden? Ich habe den Thread vorhin deshalb nicht über die Suche gefunden.

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  8. Am 13.1.2022 um 08:16 schrieb Fimolas:

    Dem Inhaltsverzeichnis fehlt eine Tiefenebene. So tauchen etwa im Kapitel Außergewöhnliche Regionen zweimal die Abschnitte Besondere Orte auf. Beim ersten Mal handelt es sich jedoch nicht um besondere Orte Moravods, sondern des Karmodins, der direkt darüber behandelt wird; wer nun annimmt, dass sich der zweite gleichnamige Abschnitt ebenfalls auf den davorstehenden Abschnitt, nämlich Belogora, bezieht, liegt falsch, denn diesmal handelt es sich tatsächlich um die besonderen Orte ganz Moravods.

    Wobei die Überschrift „Besondere Orte“ auf Seite 102 wie ein Unterabschnitt zum Belogora Abschnitt formatiert ist, die müsste dort also statt dessen eine Ebene höher formatiert werden. 
     

    EDIT: auf den zweiten Blick - alle in diesem Abschnitt beschriebenen Orte scheinen doch in oder zumindest nahe der Weißen Berge zu liegen. Also bezieht sich der Abschnitt "Besondere Orte" auf S. 102 vielleicht doch auf die Belogora und nicht ganz Moravod?

     

    S.81 links ist „ihnen“ durchgestrichen („der ihnen vor Augen geführt hat“) und sollte vermutlich aus dem Text entfernt werden. 

  9. vor 15 Minuten schrieb Rulandor:

    Das ist wiederum viel zu breit, aber ich denke mal, die Brücke ist einfach nicht maßstäblich zu betrachten

    Genau, die Abbildung auf Karten muss ja immer irgendwo ein Kompromiss zwischen Realität und Lesbarkeit sein, wenn man die Brücke (und auch die Stege am Hafen) maßstabsgetreu abbildet sind sie vermutlich nicht mehr erkennbar. Solange grundsätzlich die Entfernungen untereinander konsistent bleiben sollte das auch kein Problem sein.

    Weiterer Punkt der dazu passt: laut Text hat der Palisadenwall hölzerne Wachtürme im Abstand von 50 (Gdorcja) und 100 (Skaja) Metern. Auf der Karte sieht es schon so aus als hätten die Türme um Skaja einen etwas größeren Abstand, aber nur minimal und bei weitem nicht den doppelten Abstand wie Gdorcja. Wenn wir weiterhin den Mutterbaum als Referenz nehmen sehen die Abstände auch größer als 100m aus. Das ist aber schon so spitzfindig dass ich es nicht als Erratum sondern künstlerische Freiheit des Kartographen sehen würde. Es muss nicht jeder Wachturm genau eingezeichnet sein, das ist halt einfach nur ein Symbol für "hier ist eine Palisade mit Wachtürmen."

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  10. vor 2 Stunden schrieb Rulandor:

    Nicht nur das; das im Stadtplan mit 65 gekennzeichnete Gebäude muss der Alltempel sein, nicht das Siechenhaus. Zumindest beschreibt der Text für den Alltempel einen Kuppelbau, wie ihn der Stadtplan unter der Nummer 65 zeigt. Außerdem gibt der Text an, dass der Turm der Weltensänger im Valianervierteil liegt, der Alltempel im Gästeviertel, was meine Deutung ebenfalls stützt.

    Damit fehlt das Siechenhaus auf dem Stadtplan komplett. Oder findet jemand irgendwo eine zweite 65?

    Nummer 72 "Die Kräuterfrau" liegt laut Beschreibung in Khochzyn, laut Stadtplan im Gästeviertel

    Wie du schon sagst ist die (zweite) 64 im Text die 65 auf der Karte, und alles andere rückt somit ebenfalls einen Platz auf.

    D.h. Siechenhaus 66, Kräuterfrau ist nicht die 72 sondern 73 und damit in Khochzyn wie beschrieben. Und der Schäfer ist die 86, die sonst im Text fehlen würde, was auch zur Beschreibung ("direkt am Ostwall") passt.

    @DarkMark die 78 und 79 kann ich auch nicht finden, aber laut Text sind 76 und 77 (also 77 und die fehlende 78) Nachbarn, und die Färber (79) "ein wenig abseits an der Ostgrenze" also kann man es wenigstens ungefähr verorten.

    Davon abgesehen weist der Strich an der Beschriftung "Valianerviertel" doch ebenfalls in den Khochzyn statt ins Valianerviertel, oder sehe ich das falsch?

    Zum Maßstab der Karte: die 2,5km kommen mir auf jeden Fall stimmiger vor als 360m, persönlich würde ich die Hafenbrücke einfach breiter ansetzen. Da sollten mindestens zwei Wagen aneinander vorbei fahren können und es muss auch noch Platz für Katapultstellungen sein, das kann ich mir auf 6m Breite nur schwer vorstellen.

  11. Vor allem hätte man dann auch als relativ Neu-/Wiedereinsteiger mal eine größere spielbare Kampagne. Ich glaube außer dem Grünen Sigil und Runenklingen gibt es im Moment sonst überhaupt nichts, außer man findet bei eBay was. Nur wenn es so sein sollte dass die Verträge mit den Autoren eine Veröffentlichung als Download Produkt verhindern, glaube ich leider nicht dass sich ein Nachdruck rechnet.

    Ebenso fand ich es schade dass in einem brandaktuellen QB auf längst vergriffenes Material verwiesen wird wie z.B. Meister von Feuer und Stein. Klar, ein großer Teil der Midgard Gemeinde wird das alles irgendwo im Schrank haben, und es war an einer vermutlich unbedeutenden Stelle (Verweis auf Koboldkriege). Daher auch nur "schade" und nicht "ärgerlich"

    (Daher freue ich mich auf die "neue" M6 Welt. Alle wieder auf dem gleichen Stand, ohne dass man z.B. Mondpreise bei eBay zahlen muss um mal in KanThaiPan oder Eschar oder Buluga zu spielen)

  12. Eine Idee zur Leiteigenschaft, die jetzt aber sehr in den Bereich Hausregel abdriftet:

    Kann eine Fertigkeit mehrere Leiteigenschaften haben? Gerade da "Handwerk" ja sowohl zur Herstellung als auch als Wissensfertigkeit genutzt werden kann.

    Etwas handwerklich herstellen: Leiteigenschaft Gs

    Einsatz als Wissensfertigkeit für Warenkunde: Leiteigenschaft In

     

    Das könnte bei vereinzelten anderen Fertigkeiten auch angewendet werden. Zum Beispiel Überleben als Wissensfertigkeit (In) oder zum Fallen Stellen (Gs)
     

    Wobei das bei der Handhabung und Buchführung auf dem Charakterbogen dann sehr unübersichtlich wird.

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