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Kazzirah

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Alle Inhalte erstellt von Kazzirah

  1. Thema von Käptn Blaubär wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Mondsteinblut | YouTube. ein Dungeons & Dragons-Hörspiel in den Vergessenen Reichen von Faerûn von SteffZ Hörspiele. In der Nähe der elfischen Stadtruine Sharandar mitten im Niewinter Wald liegt der Leichnam eines kürzlich erlegten Mondsteindrachen, der gleich mehrere wagemütige Recken anzieht. Als diese von Grottenschraten angegriffen werden, verbünden sie sich- doch die scheinbare Freundschaftlichkeit trügt und weitet sich schnell in einen erbitterten Rachefeldzug aus... Spannend erzählt mit vielen Wendungen.
  2. Bei Spieler kleinhalten geht es doch gar nicht um das Einhalten von Regeln oder das Biegen der Selben. Beides kann maximal ein Mittel dazu sein (oder eben nicht.) An sich ist Spieler kleinhalten das Gegenteil zu Player Empowerment. Entsprechend ist für mich Spieler kleinhalten, wenn versucht wird, Spieler zu einem bestimmten Verhalten zu erziehen. Egal wie man das vor sich selbst rechtfertigt. Wenn ich als SL einem Spieler bei seinen Entscheidungen für seine Spielfigur stetig Steine in den Weg stelle, wenn sie sich anders verhält als ich erwarte, umgekehrt bei Wohlverhalten belohne, dann ist das Spieler kleinhalten. Wenn ich Spielern die Gelegenheit unterminiere, mit ihren SC zu glänzen, weil es mir unpassend erscheint, dann ist das Spieler kleinhalten.
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Ja, ich hab es dem Spiel damals ja übel genommen, eigentlich 'nur' ein aufgebohrtes San Juan zu sein. Aber da das die (bessere) Kartenspielvariante zu dem lange laut BGG besten Spiel überhaupt ist, spricht das sehr für Race for the Galaxy. Allerdings im Alltag wird es bei uns doch immer das Würfelspiel dazu: Roll for the Galaxy.
  4. Thema von Quicksilver wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Antilopengang - Kleine miese Type
  5. Ich ändere auf: Bina Bianca, Kontrollverlust, Emma - Fröhliche Weihnacht überall
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Ich sagte ja, ist das essentielle Push-Your-Luck. Wobei du es unterschätzt. Es ist ein Chancenoptimierspiel. Gute Spieler kommen auf Siegquoten im 2er von über 60%. Ich hab es ne zeitlang Liga gespielt. Da ist sehr viel Mathematik drin. Zudem gibt es Varianten, die es deutlich taktischer machen. Ich mag am liebsten Team Unique. Zweierteams, jeder mit eigener Farbe, jeder Knoten darf nur einmal besetzt sein. Fünf Seile gemeinsam schaffen, aber keiner darf drei haben, bevor es auch fünf sind.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    2 von 3 meiner Versionen haben Holzsteine.
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Ich habe die alte von Franjos (2005), die noch ältere von Franjos (1998), die von Ravensburger (2007). Die von 2005 ist m.E. die beste. Franjos haben übrigens die Rechte am Spiel von Sid Jackson geerbt.
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Can't Stop kenn ich nicht. Aber Lost Cities ist noch immer der Hammer! Can't Stop ist eines der besten Spiele überhaupt. Das erste Push-Your-Luck überhaupt. Ich hab da mehrere Versionen. Haptisch mag ich die große von Franjos am liebsten. @Widukind welche Version hast du?
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Da musst du zwischendurch sicher auch mal sleepen. Ach, das ist sehr meditativ, für elfenähnliche Wesen ist das wie Schlaf.
  11. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Weltenretter waren im Envoyer von Andre Wiesler. Beim Anduin bin ich unsicher.
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Ich würde da mal "Guild Ball" einwerfen. Das zocke ich ab und zu im Verein. Da wird aber seit neuestem Blitz Ball gespielt. Stimmt, das gibt es ja auch. Wobei das im Ende mehr Skirmish Game als Brettspiel ist. Aber die Teams waren sehr bloodbowlig.
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Ich kenne auch keine.
  14. Ah, das erklärt es, warum ich nix gemerkt hab von der Umstellung.
  15. Wie kommst du da drauf? Midgard nutzt doch eh schon einen D20. Hinter D20 hängt ein Regelframework, nicht die Nutzung eines Würfels, der in sehr vielen Rollenspielsystemen Verwendung findet.
  16. @LO Kwan-Tschung, immer seiner Zeit einen Schritt voraus.
  17. Evtl Cache refreshen?
  18. Hab getestet. Funktioniert super. Gerne wieder.
  19. Das ist im Ende ja auch eine Form von 2FA, es geht ja nicht um die App. Die macht es halt bequemer. Es geht ja vor allem darum, dass du dich doppelt authentifizierst als berechtig.
  20. Korrekt, da es nach einer dann ungültigen Passwortrichtlinie erstellt wurde.
  21. Probiere ich nachher aus, wenn ich nicht nur mit dem Smartphone unterwegs bin. Ist dann einfacher zu registrieren.
  22. Cool. Kommt dann auch 2FA dazu? Das wäre ein Träumchen.
  23. Thema von Tyrfing wurde von Kazzirah beantwortet in Spielsituationen
    zur Klarstellung: Es ging nur um das Anbahnen, nicht um die Beschreibung des Ergebnis. Selbst (und gerade) die Anbahnung auszuspielen, kann sehr unangenehm empfunden werden. Insofern ist es eben nicht 'nur'. Allein schon die Möglichkeit, dass sich Spielbeteiligte dabei unwohl fühlen könnten, spricht dagegen, 'es zu spielen' als Pflicht oder auch nur Regelfall zu sehen. Der Regelfall ist Auswürfeln. Alles andere ist Ausschmückung.
  24. Thema von Tyrfing wurde von Kazzirah beantwortet in Spielsituationen
    Ich trenne da zwischen: Beschreiben, wie der soziale Konfikt ausgeführt wird und Ergebnisfeststellung. Im Beschreibungsteil darf ausgespielt werden, wenn es allen Teilnehmenden angenehm ist. Die von @Panther beschriebene Situation ist eine typische, für die es heute Tools wie die X-Karte gibt. Es kann aber auch reines: 'Ich geb denen ein Bier aus und versuche sie zu überzeugen.' sein. Ausspielen ist optional und hat für mich einzig und allein Fluffbedeutung. Eventuell beziehe ich situativ gute Ideen ein, wenn es um Boni oder Mali geht. Für das Ergebnis, wenn es spielrelevant ist, wird natürlich gewürfelt. Und dann das Ergebnis anhand der Beschreibung ausgestaltet. (Wenn es nichts spielrelevantes ist, sind bei mir SC in der Regel erfolgreich. Außer alle Beteiligten sind einig, der Misserfolg wäre interessanter.)
  25. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Kazzirah in Midgard-Smalltalk
    Von der 5. zur 6. Edition hat es 6 Jahre gedauert. Die 6. ist jetzt bereits 4 Jahre alt. Es wird als bestimmt schon an der 7. Edition gearbeitet. Wirklich alte Systeme sind bereits bei der 7. Iteration, siehe Cthulhu. Btw: aktuell gespielte Systeme: Dnd 5e (Odyssey of the Dragonlords), Lex Arcana, DSA Coriolis Star Trek Adventures Warhammer FRP

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