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Jurugu

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  1. Tierbogen von Jurugu ... und als letztes mein M4-Tierbogen... Viel Spaß damit! André
  2. Naja, dann hat sie halt auch noch eine Kiste gegen arkanes Spüren, oder ein Tuch gegen arkanes Spüren zum Einwickeln der Pfeile, oder oder oder...
  3. Hallo zusammen, wie Odysseus mir mitteilte, sucht ihr meine SL-Hilfe. Ich häng' sie an (wenn ich das hinkriege...). Viel Spaß damit! André Spielleiterhilfe zu Der Traum des Roten Ritters.doc
  4. Spontan würde ich sagen letzteres, da der Kämpfer ja wie mit einem Langschwert agiert. Ich kann das jetzt aber nicht mit einer Textstelle im DFR belegen.
  5. Thema von Padraigh ay Drumlanric wurde von Jurugu beantwortet in Alba
    Variante 1, also mit "Ei", allerdings auch mit d am Ende (mehr ein gefühltes als ein gesprochenes d...). Gruß André
  6. Thema von mighty smighty wurde von Jurugu beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Was sind denn Savage-Worlds-Regeln? Hab' ich was verpasst? André
  7. Thema von stefanie wurde von Jurugu beantwortet in Midgard Cons
    Hallo zusammen, ich weiß inzwischen, dass ich komme, aber ich werde mir mit zwei Freunden das Zimmer teilen (hoffe ich zumindest) . Gruß, André
  8. Ist schon eine Weile her, dass ich das Abenteuer geleitet habe, aber ich meine, deine Fragen werden alle im Abenteuer beantwortet. Hast du schon die Teile zwei und drei gelesen? Deiner Antwort zur ersten Frage stimme ich zu, ich meine mich auch so zu erinnern. Bei der zweiten Frage: ich denke, Krollak hat halt doch verwandschaftliche Gefühle für seinen Vater und will ihn deshalb auf seiner Burg beisetzen, wofür er den Leichnam natürlich stehlen muss. Gruß, André
  9. Thema von Eriol wurde von Jurugu beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich hab auch bstellt!!! Scon vor Wochn!!! Und hab nch nix....!!!! Schnel... wo sind die Pilln.... ich mss ruhiger werden, viel ruhhiger.... André, Puls 180
  10. Thema von stefanie wurde von Jurugu beantwortet in Midgard Cons
    Werde wohl nicht kommen, wenn doch, melde ich mich bei Steffi. Gruß, André
  11. Thema von mighty smighty wurde von Jurugu beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo Ethenael, 1. lies dir diesen Thread genau durch, da wurde schon viiiiiiel diskutiert, auch über Ungereimtheiten und wie die gelöst wurden. 2. Für dein erstes Abenteuer als SL hast du dir ja ganz schön was vorgenommen! Mein Tipp: sei immer gut vorbereitet, lies dir jedes Abenteuer drei mal durch und mach dir viele Gedanken darüber, wie deine Gruppe in bestimmten Situationen reagieren wird (sie werden es zwar dann trotzdem anders machen, aber Durchdenken hilft trotzdem). 3. Ich habe die Kampagne dahingehend entschärft, dass meine Spieler nicht andauernd in tödliche Gefahren kamen und sterben konnten (die Autoren sind meiner Meinung nach da ein bisschen hart). Das lindert mir zu sehr die Spielfreude. Um dir zu helfen wäre es für mich hilfreich, wenn du deine Fragen konkreter stellst. Bei allgemein gestellten Fragen können meine Antworten auch nur allgemein sein. Gruß, André
  12. Thema von mighty smighty wurde von Jurugu beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Das Abenteuer in Zuhrads Turm steht schon ein wenig außerhalb der anderen Abenteurer, streichen würde ich es aber trotzdem nicht unbedingt, denn hier erfahren die Spieler ja vom nicht ganz unwichtigen Stein der Weisen und haben ersten Kontakt zu der einen Amazone deren Name ich schon wieder vergessen habe. Und meine Spieler hatten nicht das Problem, dass sie nicht weiter wussten, da ja der Brief von Nurredin ihnen mitgeteilt hat, wo er (zumindest ungefähr) hingegangen ist. Gruß André
  13. SL-Hilfe zu "Der Traum des Roten Ritters" von Jurugu Hallo zusammen, demnächst werde ich mit meiner Gruppe "Der Traum des Roten Ritters", also den dritten Teil von "Rotbarts Burg'" von Gerd Hupperich spielen. Da das Abenteuer relativ komplex und sehr frei zu spielen ist, habe ich mir ein paar Hilfen zusammengestellt, vor allem weil ich vorhabe, alle Rosenblätter auch zu präsentieren. Ich könnte mir vorstellen, dass der eine oder die andere unter euch damit auch etwas anfangen kann, deshalb stelle ich das Material hier zum Download bereit. Im ZIP-File findet ihr zwei Dateien: 1. Spielleiterhilfe zum Traum des Roten Ritters.doc: Dieses Word-Dokument enthält zum Einen eine Zeitleiste, in der alle Dinge, die ohne Zutun der Abenteurer passieren, eingetragen sind. Dabei habe ich einige Dinge, die GH dem SL zur Entscheidung offen gelassen hatte, für mich festgelegt (z.B. wann welcher Rosentote zu beklagen ist, wann Morgilin genug Blut für die Beschwörung zur Verfügung hat usw.). Als zweites enthält das Dokument eine Liste der Ereignisse und Orte in den Sümpfen. Damit man auch hier leichter den Überblick behalten kann, was man schon gespielt hat und was nicht, kann man die einzelnen Punkte abhaken. 2. Eine JPG-Grafik mit einer Umgebungskarte von Byrne (wie spricht man das eigentlich aus, wie das engliche burn?), damit man sich nicht im Spiel überlegen muss, wo denn nun Aesternis liegt und an welchem Strandabschnitt das Strandvolk lebt. Über Kommentare würde ich mich freuen, Gruß, André Weiterlesen...
  14. Thema von stefanie wurde von Jurugu beantwortet in Midgard Cons
    Ich komme nicht nach Wildenstein!
  15. Thema von mighty smighty wurde von Jurugu beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo Kalimar, ich denke die Antworten auf deinen vielen Fragen werden wohl für immer in den Gehirnwindungen der Autoren verborgen bleiben... In unserer Gruppe sind diese Fragen während der Kampagne nie aufgetaucht und ich denke es ist auch müßig, sich darüber den Kopf zu zerbrechen. Eine uralte Mumie mit Verbindungen zu mächtigen Dämonenfürstinnen (An-Tankh) hat halt ihre eigenen Möglichkeiten, Dinge zu erfahren und auf ihre Weise zu beeinflussen. Mir reicht das an Erklärungen. Gruß, André

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