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Akeem al Harun

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Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. Wir spielen in zwei Runden. In der einen wechseln wir uns immer ab in der anderen spielen wir immer bei mir/uns. Viele Grüße Harry
  2. Hm, offensichtlich ist das für mich zwar nicht, aber ich kann das problemlos akzeptieren. Viele Grüße Harry
  3. Hallo Prados, nein, ich will nicht über Realismus diskutieren, sondern nur die Antwort auf eine Rechenaufgabe haben: Seite 91 des DFR regelt eindeutig, dass jeder der Hiebe, auf die sich die Ausgangsfrage bezieht, 3 Sekunden dauert. Bei vier Hieben pro Runde würde wir 12 Sekunden Handlung in 10 Sekunden unterbringen. Würdest du das Zugeständnis des vierten Hiebes bei dem Dolch oder dem Rapier trotzdem machen? Viele Grüße Harry
  4. Hi Folks, der folgende Link erreichte mich in einer Mail. Die eigentliche Mail ist auf der Homepage ebenfalls zu sehen. Da ich kein Freund des endlosen weiterleitens bin, mache ich aber wenigstens einen Eintrag hier. Heiratsantrag für Sandra Irgendwie süß... Viele Grüße Harry
  5. Hi Heng Li, jpeg ist ein weit verbreitetes Standardformat und sollte auf jedem Mac der letzten 5 Jahre überhaupt kein Problem sein. Viele Grüße Harry
  6. Thema von dani wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    Ich möchte mich noch mal explizit zu dem Thema unter besonderer Berücksichtigung dieser beiden Beiträge äußern. Es ist ganz klar eine Sache, die eine Gruppe unter sich ausmachen muss, ob Spielfiguren Gewalt widerfahren darf oder nicht und wenn ja, wie sich das genau äußert. Im Grund ist bereits jede Kampfsituation ein Akt der Gewalt. Der Unterschied zu Danis angesprochener Situation der Folter und des Mißbrauchs besteht im wesentlich darin, dass sich eine Figur in einer Kampfsituation zur Wehr setzen kann. Folter und Mißbrauch setzt eine Hilflosigkeit der Spielfigur voraus, die - so geht es zumindest mir - von den wenigsten gewünscht wird. Ich denke es schleicht sich dann schnell der Gedanke ein, dass der Spielleiter willkürlich handelt um seine Macht auszuspielen. Nichtsdestotrotz kann es Situationen geben, in denen es in den Kontext passt, dass eine Figur der Hilflosigkeit und auch der Folter und dem Mißbrauch ausgesetzt ist. Solche Geschehnisse sollten nach meinem Empfinden die absolute Ausnahme bleiben und in der Regel aus falschem oder unglücklichen Verhalten der Figur(en) herrühren. Es sollte nicht so sein, dass der Spielleiter es darauf anlegt, die Spieler in solche Situationen zu bringen. Auch Folter und Mißbrauch sollten zu vermeiden sein, indem die Spielfigur bereits vorher gut und richtig agiert. Letztendlich bleibt es aber Geschmackssache und eine Frage des Gruppenwillens, ob solche Situationen zugelassen werden oder nicht. Im Sinne von Fimolas Beitrag sage ich dazu allerdings: wenn die Spieler selbst durch ihre Figuren Folter gegenüber Nichtspielerfiguren anwenden, kann ihren eigenen Figuren das auch passieren. Viele Grüße Harry
  7. Ich stell's auch am Wochenende rein. Aber ich muss schon mal vorwarnen, es ist etwas... äh, abgedreht. Viele Grüße Harry
  8. @AzubiMagie Schau mal bitte auf Midgard Online unter Support. Dort findest du die Kurzfassung zum Auswürfeln einer Figur. Das könnte etwas einfacher sein. Direktlink zum Download (PDF, 45 kB) Viele Grüße Harry
  9. Doch ist es, da dies eine subjektive Wahrnehmung ist, die nicht den Tatsachen entspricht. Viele Grüße Harry
  10. Picke bitte nicht nur den Teil meines Beitrages heraus, der dir gerade in den Kram passt. Unterscheide bitte zwischen von Priestern und Ordenskriegern erbetenen Wundertaten und echtem göttlichen Eingreifen. Die Gottheiten auf Midgard unterliegen nicht den Grenzen, die im Arkanum durch die Spruchmagie festgesetzt sind. Die Wundertaten, die Priester und Ordenskrieger von ihrem Gott erflehen können, liegen aber sehr wohl in diesen Grenzen. Den Unterschied kannst du zum Beispiel daran sehen, was mit einem Wurf auf Göttliche Gnade möglich ist. Viele Grüße Harry
  11. Irgendwo im Arkanum oder DFR, ich weiss leider im Moment nicht wo und kann es nicht nachschlagen, da ich die Werke nicht im Büro zur Verfügung habe, steht in einer Beschreibung zum Dweomer, dass Götter auch diese Art der Magie beherrschen und daher Wundertaten, die an sich Dweomerzauber sind, ebenfalls dem Dweomer zuzurechnen sind. Natürlich mit allen Auswirkungen, was bedeutet, dass sie nicht mit "Bannen von Zauberwerk" gebannt und nicht mit "Erkennen von Zauberei" erkannt werden können. Göttliche Taten sind also nicht per se göttliche Magie, sondern diese können auch dem dweomer unterworfen sein. Wenn Götter aber Magie beherrschen und nicht durch göttlichen Willen handeln, dann sind ihre Taten eben auch Magie. Als solche ist sie den normalen Regeln der Magie auf Midgard unterworfen. Wenn ein Priester oder Ordenskrieger um eine Wundertat bittet, so wird die entsprechende Gottheit - so sie ihr erhört - nach dem Minimalprinzip handeln und das gewünsche Wunder mit minimalen Kraftaufwand bewirken. Dabei kann es natürlich passieren, dass das Wirkungsziel resistiert. Ich bezweifle, dass eine Gottheit persönlich mit aller Präsenz "vor Ort" ist, wenn eine Wundertat erbeten wird. Ich bezweifle auch, dass eine Gottheit bewußt darauf reagieren muss. Ich schätze das eher so ein, dass die Gottheit durch die Kraft des Wunderwirkers automatisch "angezapft" wird. Je mächtiger der Priester, desto besser kann er "anzapfen". Wenn allerdings eine Gottheit auf Midgard Präsent ist... Viele Grüße Harry
  12. Zwar habe ich oben anders gestimmt, aber inzwischen habe ich meine Meinung dahingehend gebildet, dass das Titelbild der ersten Auflage auch das Titelbild der zweiten Auflage sein soll. Ich schätze den Wert der Wiedererkennung höher ein, als die Mängel an dem derzeitigen Bild. Abgesehen davon ist es meines Wissens nicht üblich, die zweite Auflage anders zu gestalten, wenn man das nicht mit der ganzen Serie macht. Viele Grüße Harry PS: Es würde mich wundern, wenn ein neues Titelbild auf der 2. Auflage des DFR oder der Nachdruck an sich Auswirkungen auf das Erscheinungsdatum anderer Midgard Publikationen hätte. Ich bitte daher alle, sich auf die Ausgangsfrage zu beschränken und nicht die Midgard Macher darüber aufklären zu wollen, wie sie ihre Zeit einzuteilen haben.
  13. @Raistlin: Ich finde, das ist einen neuen Strang wert. Viele Grüße Harry
  14. Hallo Christoph, vielen Dank so weit. Ich habe dazu allerdings noch eine Verständnisfrage: Bei Wundertaten wird die eigentliche Magie ja nicht durch den Priester oder Ordenskrieger, sondern durch die Gottheit gewirkt. Deine Regelantwort bedeutet dann für mich, dass ich das nicht so interpretiere, dass die Gottheit die Wundertat aus der fernen Götterwelt durch den Schutz des Heimsteins hindurch wirkt, wobei der Heimstein für die Gottheit kein Hindernis darstellt. Viel mehr gäbe es eine Art göttliche Präsenz in der unmittelbaren Umgebung des Priesters, im Priester selbst oder aber am Ort der Wirkung der Wundertat. Letzteres erscheint am sinnvollsten in dem Zusammenhang, dass Wundertaten auch in Metallrüstung gewirkt werden können. Ich glaube, ich hab's jetzt. Viele Grüße und nochmals Danke Harry
  15. Diesen Anspruch erfüllt MIDGARD nicht. MIDGARD schränkt allein schon dadurch die Kreativität ein, dass seine Klassen (Regeln) mit bestimmten Berufen (Spielwelt) verknüpft sind, was dann häufig zu dem Wunsch nach "selbstgemachten Klassen" oder "Anpassung von Klassen" führt. (Leute die dies wollen sind keinesfalls alles Powergamer, wie manchmal behauptet wird) Es läßt sich sicher vortrefflich darüber streiten, ob das nun ein Bug oder ein Feature ist. In der Tat ist das Charakterklassenkonzept fast der einzige Punkt, der mich an Midgard stört. Viele Grüße Harry
  16. Gibt es da noch andere Antworten drauf? Vorzugsweise offizielle... Viele Grüße Harry
  17. Also, ich habe nur sehr wenig Erfahrung mit waffenlosen Kampftechniken. Allerdings ist es nach allem was ich weiß üblich, der gerichteten Kraft des Gegners aus dem Weg zu gehen (und ggf. diese gegen ihn selbst zu richten, indem man diese sogar noch verstärkt). Eine Waffe wird bei Waffentechniken auch immer nur mit einer anderen Waffe geblockt. Das Problem das ich sehe ist: die Richtung, mit der ein Angriff geführt wird ist mit Waffen in der Regel anders, als wenn man waffenlos kämpft. Waffenlos kämpft man in der Regel gerade auf den Gegner zu gerichtet (einige Trittvarianten mal ausgenommen). Mit einem Langschwert zum Beispiel macht man fast immer eine Art Kreisbewegung beim Zuschlagen. Was außerdem zu berücksichtigen ist: mit Waffen hat man eine erheblich größere Reichweite, weswegen es in Nahkampfentfernung einfach schwieriger ist, einer Waffe auszuweichen. Eine Hausregel, dass der Bonus auf die Abwehr duch WaLoKa auch mit Waffen in der Hand zum Tragen kommt, müsste in meinen Augen nach sich ziehen, dass man den Kontaktbereich weiter differenzieren müsste (Halbdistanz für WaLoKa zum Beispiel). Viele Grüße Harry
  18. Hallo Klaus, wenn ich mich richtig erinnere, ist es die Intention von JEF (= Jürgen E. Franke) mit seinem Rollenspiel dem Spielleiter viele Hilfen an die Hand zu geben ohne ihn dabei zu sehr einzuschränken, was die eigene Kreativität angeht. Wenn ich mir die Welt Midgard ansehe - die du ja selbst magst - und diese mit Aventurien vergleiche, auf der jedes öffentliche Klo in irgendeinem Quellenbuch beschrieben ist, dann wird vielleicht klar, was ich damit meine. Würde sich das Grundregelwerk oder das Arkanum exakt festlegen, was den "Rollenspielkrempel" angeht, dann geht es dummerweise nur genau so und nicht anders. Das hat zur Folge, dass so manche kreative Abenteueridee vom Grundregelwerk nicht gedeckt ist. Genau das ist jedoch nicht gewollt. Ein Regelwerk sollte Regeln enthalten und nicht die Kreativität einschränken. Viele Grüße Harry
  19. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    @Rana Viele Grüße Harry
  20. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Xanten, 18. - 20. Februar 2005 Viele Grüße Harry
  21. Hallo Klaus, dass du erschlagen bist, wenn du an einem Wochenende Arkanum und DFR durchliest, ist nur verständlich. Es sind tatsächlich sehr viele Regeln. Ich denke ebenso wie du, dass es nur wenige oder gar niemanden gibt, der sie alle im Detail auswendig kennt. Das ist allerdings auch nicht notwendig. Die Regeln, die man effektiv am Spielabend benötigt beschränken sich auf schätzungsweise 30-60% aller Regeln, je nach Spielgeschehen. Diesen Teil der Regeln werden auch die meisten regelmäßig spielenden Midgardianer drauf haben. Ich denke auch, dass es wenig Sinn macht, sich hinzusetzen und die Inhalte der Regelbücher auswendig zu lernen. Beginne einfach zu spielen, der Rest kommt von selbst. Berücksichtige weiterhin, dass manche Regeln nur optional sind. Diese sollte man wirklich nur bei gefallen und wenn man einigermaßen Sicher in den Basisregeln ist hinzunehmen. Nicht zuletzt gibt es Spielhilfen wie einen Sichtschirm, auf dem wichtige Tabellen vermerkt sind. Nun gut, der offizielle Sichtschirm ist noch nicht da und der geniale Midgard SüdCon Spielleiterschirm hilft dir vermutlich nichts, da du ihn nicht besetzt, allerdings spricht ja nichts dagegen, sich selbst eine solche Spielhilfe zu erstellen, oder auf die selbsterstellten Hilfen anderer zurückzugreifen. Laß dich nicht von der Fülle der Inhalte erschlagen. Wenn du vor einem Berg stehst, fragst du dich auch, wie du es jemals schaffen sollst, diesen zu erklimmen. Aber ohne den ersten Schritt (in diesem speziellen Fall: ohne die Regeln im Spiel anzuwenden) wirst du es nie schaffen. Also fang einfach an! Viele Grüße Harry PS: Das Bestiarium würde ich nicht zum Regelteil hinzuzählen, zumindest nicht komplett. Niemand braucht die Daten aller Kreaturen im Kopf. Das ist meines Erachtens Teil der Vorbereitung für ein spezielles Abenteuer. Die Gildenbriefregeln sind ohnehin nur optional.
  22. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Vielen lieben Dank der SüdCon Orga! Ihr habt mal wieder dafür gesorgt, dass es uns wohl ging. Wenn ihr jetzt noch was gegen die Schnarcher unternehmen könntet... gibt es nicht Betten mit einem permanenten Stille Zauber? SüdCon Spielleiter Geschenk: Erste Sahne! Viele Grüße Harry
  23. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Ich bin zwar nicht lieb, aber wir müssen trotzdem mal miteinander spielen! Viele Grüße Harry
  24. Nun, ich weiss ja nicht, wie viele Gegner du hattest, aber es gibt durchaus noch weitere Möglichkeiten: - stelle 2-4 Kämpfer ab, welche den weg des Zauberers blockieren; im Zweifel können sie ihn ja auch an einer Wand festhalten - im Zweifel genügt ein Zauberer, der dem Typem im Zauberschild hinterherrennt, damit dieser, sobald der Zauberschild fallen gelassen wird, sich um den Zauberer kümmern kann; die restlichen SpF dürfen sich derweil ohne magische Unterstützung mit den Gegnern rumplagen; vielleicht hat der Gegner ja auch zwei Zauberer... - ein gegnerischer Zauberer könnte ja trotzdem versuchen den einen oder anderen Blitz dem geschützten Zauberer entgegen zu schicken; mit einem Spiegelamulett Blitze dürfte das ganz nette Effekte geben; ein Zauber hat ja immer die Möglichkeit per Zauberduell durchzudringen; wenn der Zauberer bereits 16 AP in den Zauberschild investiert hat, dürfte ihn jeder weitere AP Verlust schon schmerzen Um mal zu deinem Style zurückzukommen, Midgard ist meines Erachtens kein besonders stylisches System. Dazu sind die magischen Effekte größtenteils doch eher zu schwach. Die Regeln geben übrigens Pfeile mit Bannen von Zauberwerk nicht her. Es wären so etwas wie Runenbolzen oder Runenplättchen nötig. Zum einen braucht es dazu einen Thaumaturgen (keinen Magier) und zum anderen ist das ein Siegelzauber und kein Runenzauber. Natürlich hast du die Freiheit das anders zu regeln, wenn du willst. Ich weiss halt nur nicht, in wie weit du dich von den Regeln bewusst entfernen willst.
  25. Hi Folks, ich glaube diese spezielle Frage wurde in noch keinem Strang behandelt. Ein Heimstein hindert ja fremde Magie daran, die Grenzen des geschützten Bereiches zu passieren. Dazu stellt sich mir die Frage: wenn ein Priester innerhalb des geschützten Bereiches eines Heimsteines Kontakt zu seinem Gott sucht, z.B. durch eine Wundertat, bekommt er diesen oder wird auch das durch den Heimstein geblockt? Falls nein: wird der Weihestein analog behandelt? Speziell beim Weihestein kann ich mir vorstellen, dass allein Kontakt zu dem Pantheon, unter dem der Weihestein aktiviert wurde, möglich ist. Viele Grüße Harry

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