Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Der Boss
mein kollege hat heute mal den routenplaner betätigt. von mir aus sind es ca 260 km. war schon ziemlich blöde mit der verlegung. damit ists für mich fast doppelt so weit geworden.
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Der Boss
wenns dir nichts ausmacht in einem studentenwohnheim zu pennen, kann ich das bestimmt einrichten. schlafe dann bei meiner freundin oder meinen eltern. in meiner gruppe ist eher das problem, dass ernsthaft darüber nachgedacht wird, ob wir bis rotterdam fahren sollen. aber ich schätze das geht schon . p.s. : hast dich ja lange nicht lesen lassen...
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Agressiver Angrif
da ich die zahlen ja ins spiel gebracht habe, stimme ich prados mit den von uns angeführten begründungen zu.
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Waffen? Ironisch, aber einsetzbar?
Thema von JuergenBuschmeier wurde von Einskaldir beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmiedenquatsch! wußte gar nicht, welch unterschwellige kreativität in mir schlummert....
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Agressiver Angrif
mit dem zuschlag hast du natürlich recht! aber der zauber heißt "wagemut" nicht "bärenwut" .... und danke, dass wenigstens jetzt mal ein kommentar ( und dann auch noch der vom regelpapst höchstpersönlich ) hier steht.
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Waffen? Ironisch, aber einsetzbar?
Thema von JuergenBuschmeier wurde von Einskaldir beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden@ Jürgen: da hast du mich aber ganz schön in der luft hängen lassen. bei mir hats ordentlich gerattert bis ich den grund für deinen dank gefunden habe. naja wenigstens liest einer meine postings durch....
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Agressiver Angrif
noch ein zusatz: ich würde nur den völlig unmodifizierten abwehrwert zulassen. auch den kampfsstab oder ähnliches kann ich nicht in seiner abwehrfunktion einsetzen.
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MidCard
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (GH @ Aug. 16 2002,15:01)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das Bestiarium wird gestrichen. Offiziell sind nur noch Menschen, Zwerge, Elfen, Gnome und Halblinge als Gegner akzeptiert.<span id='postcolor'> na endlich! wurde auch zeit. dieser ganze fantasy-schnickschnack von wegen magie und komischer monster hat mich schon immer an midgard genervt! bravo! weiter so!
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Agressiver Angrif
ich würde sowas nur in ausnahmefällen zulassen. ich hatte erst bedenken, ob sowas überhaupt geht, da die situation schon etwas anders ist, als bei der konzentrierten abwehr. aber da es den zauber "wagemut" gibt, der entsprechend die steigerung des angriffswertes zur folge hat, spricht eine solche EW-modifizierung nicht grundsätzlich gegen die regeln. aber ich glaube ein abenteurer würde nur in extremsituationen bewusst auf seine abwehr verzichten. vorallem würde ich es nicht so einfach machen wie bei der konzentrierten abwehr (2 oder 3 für +1). denn das würde auch den o.g. zauber entwerten. außerdem ist es schwerer bei abwehrverzicht jemanden zu treffen, als bewußt auf seinen angriff zu verzichten um so allen attacken gezielter zu begegnen. um mal werte ins spiel zu bringen, würde ich zunächst einen PW: willenskraft verlangen. dieser hätte unterschiedlich aufschläge. möchte der angreifer zum beispiel einfach so einen solchen angriff starten + 50, wurde z.B. vorher einer seiner gefährten getötet und er sinnt auf rache +20. entsprechend des zaubers wagemut würde ich den maximalwert einer anfgriffsmodifikation bei +2 setzen (bei wagemut ist er auch <span style='color:blue'>+ 2</span>). viel besser kann ich auch bei noch so tollkühnem angriff niemanden treffen. schließlich wird ja meine fähigkeit mit der waffe nicht verbessert. dies würde beim mir mit einem abwehrabzug von -5 pro stufe einhergehen (also für +1 / -5 für +2 / - 10). man könnte natürlich auch mit der tabelle für kritische fehler beim angriff arbeiten und entsprechen dem punkt " der angreifer gibt sich eine blöße" arbeiten. <span style='color:blue'>edit sagt, Prados hat natürlich recht</span>
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Hunde (Jagd/Hüte und ähnliche)
na dann noch ein kurzer satz dazu: ich hatte nicht den eindruck, dass markus und auch ich vorhatten, unseren spielstil auf andere zu projezieren. das habe ich auch nie propagiert. ich habe explizit gesagt, dass ich sehr wohl weiß, dass es eine phantasiewelt ist und auch "unmögliche sachen" möglich sein sollen. ich bin nur gegen zu viele vorteile bei zu wenig nachteilen. und hier kommt wieder das berühmte wort vom "gleichgewicht der spielwelt". also weiter kreativ sein, aber erstens immer auch kritik akzeptieren und zweitens nicht nur vorteile im auge haben.
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Spiele Messe Essen 2002
@ viktor: ein reines plauderstündchen denke ich...
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Hunde (Jagd/Hüte und ähnliche)
also von mir ist das jetzt der letzte beitrag in diesem strang. mit gefällt der ton hier nicht. kaum äußert man sich kritisch schon wird losgeschrien oder man ist "verstimmt". an argumenten wurde nichts neues gebracht. vorallem diese "aber ab grad sieben wird alles anders...." argumentation geht völlig an mir vorbei. da wird jeder schlag auch für den grad 7 krieger gefährlich und nicht nur für den hund. auch ich finde es gut, wenn ihr euch gedanken zu euren tieren macht, aber alles im rahmen. die fähigkeitenliste ist für mich sowohl vor barmonts kritik als auch danach zu lang. ich wüßte nicht, seit wann ein hund sich aufs tarnen verlegt. und jagdtaktik?? wenn der hund nicht in einem rudel aufgewachsen ist, hat er keine ahnung wie das rudeljagen funktioniert. schon gar nicht mit wildfremden hunden. ceterum censeo: ihr habt gefragt, wir haben geantwortet. wenn euch die kritik nicht paßt, gestaltet einen gefährten nach eurem gusto, aber erwartet nicht, dass alle beifall klatschen.
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Albische Heilkunst
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (sayah @ Aug. 14 2002,18:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Jutrix& Jürgen& Markus: Das Volk zu heilen ist die Pflicht der Priesterschaft des Dheis Albi, wenn ein Priester dies nicht tut, aber könnte, dann verliehrt er Ehre, dass heisst seine Chance auf ein glückliches Nachleben wird kleiner (QB p61). Also dürfte diese Möglichkeit zu magischer Heilung zu kommen für das Volk relativ preiswert sein (keinesfalls aber umsonst!.<span id='postcolor'> es ist zwas schon gesagt worden, aber ich werde dann auchmal mit zahlen um mich schmeißen: laut arkanum seite 277 kostet zum beispiel die einmalige anwendung von "heilen von krankheit" durch einen Zauberer 1000 Gs. sollte der anwender priester sein kostet die anwendung die hälfte. selbst bei mißerfolg wird 1/10 für aufgebrachte mühen/zaubermittel verlangt. das ist ganz klat ein zeichen dafür, dass diese art der heilung nur betuchten vorbehalten ist. die vorstellung, dass die orden aus barmherzigkeit heilen, mag zwar nett klingen, ist aber eher die ausnahme.
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Hunde (Jagd/Hüte und ähnliche)
im übrigen kann ich mich markus nur anschließen. wenn ich die fähigkeitsliste des vorgeschlagenen hundes sehe, wird mir schwindelig. der kann mehr als mein grad 6 söldner. das eurer meinung nach prinzipiell von tieren zu wenig schaden angerichtet wird kann man ja nicht dadurch ausgleichen, indem der eigene hund jetzt "richtig" zubeißen kann. dann müsste man auch alle anderen anpassen. und ein hund, welcher den schaden einer chimäre oder mantichors macht, ist für mich zu heftig. und wenn schon realismus (wovon ich wegen des spielens immer nur bedingt viel halte) dann richtig. der hund hat dann bestimmt keine LR. und was die LP anzahl angeht höchstens so viele, dass ein axtschlag ausreicht, um ihn zu töten. denn den überlebt kein hund. außerdem müssten sie versuchen sich festzubeißen und dann noch leichter zu treffen sein. ich hab prinzipiell nichts gegen hunde, die eigenschaften besitzen sollen, die es normalerweise nicht gibt, schließlich ist das eine phantasiewelt. also von mir aus auch erste hilfe, wenns denn gewünscht ist. aber warum muss dann der "heilende" hund auch noch der schlächter aller schurken und monster sein?? irgendwie ist das von allem nur das beste und läßt immer einen schalen beigeschmack zurück. Barmont: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> Aber lassen wir das doch am besten den Spieler und seinen SL entscheiden, ob der Hund ok. ist oder nicht. <span id='postcolor'> Ihr habt gefragt, wir antworten. das wolltet ihr doch oder ??
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Der Boss
aah! ihr seid ja doch noch da? war so ruhig hier im strang. die liste hab ich von seiner homepage. ich glaub die war da im forum zu lesen.
- Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
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Hunde (Jagd/Hüte und ähnliche)
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ Aug. 14 2002,00:51)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Markus: Ich zeige dir Gerne Bilder von Leuten die 3 Mal von einem Großen Hund richtig gebissen worden sind und dann leihe ich dir gerne das Kettenhemd meines Bruders und schlag 3 mal mit einer Axt drauf!<span id='postcolor'> hatten die mit den bissen an den entsprechenden stellen auch kettenhemden an...????
- Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
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Hunde (Jagd/Hüte und ähnliche)
eure erklärungen überzeugen mich nicht wirklich. w6 +2 heißt die theoretische möglichkeit jemanden in zwei runden zu töten. das ist für mich viel zu krass. der hund mag zwar die beißkraft von 1, 4 t haben, aber die muss er erstmal umsetzen. und da er diese kraft auch nur einsetzen kann, wenn er den biß richtig ansetzt, ist für mich ein angriffswert von + 10 zu hoch.
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Der Boss
hab übrigens die set list der ersten beiden konzerte gefunden. sind praktisch identisch: The Rising Lonesome Day Prove It All Night The Fuse Darkness on the Edge of Town Empty Sky You're Missing Waitin' on a Sunny Day The Promised Land Worlds Apart Two Hearts Badlands Mary's Place Countin' on a Miracle American Skin (41 Shots) Into the Fire Erste Zugabe: Born to Run Glory Days Thunder Road Zweite Zugabe: My City of Ruins Born in the U.S.A. Land of Hope and Dreams
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Spiele Messe Essen 2002
bring ihn mit hendrik! da lernt er ne menge komischer gestalten kennen....
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Der Boss
bruce hat übrigens richtig zugeschlagen: von null auf eins in den albumcharts von usa, kanada, deutschland, u.k., italien, spanien, schweden, beligien, finnland, dänemark und norwegen.
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Hunde (Jagd/Hüte und ähnliche)
ist eine stärke von 60 - 80 nicht ein wenig zu viel?? er hat zwar masse, keine frage und umgeworfen möchte ich von so einem viech auch nicht werden, aber trotzdem hört sich das für mich schon mächtig an. und beißen + 10 mit w6 + 2 schaden? hört sich für mich nach einer ausgebildeten kampfmaschine an....
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Spiele Messe Essen 2002
hi harry: na wie du schon gelesen hast, könnte ich das sicher einrichten, hoffe ich. bin auch am donnerstag schon da, aber ich denke samstag ist für ein solches treffen besser, weil weitgereiste wohl eher am samstag zur messe fahren. mit besserer hälfte oder ohne???
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Hexerjagd
Leichtgläubig??? Bestimmt nicht! Kennst du MM? Ich nicht. ich weiß also auch nicht, was für eine Mensch er ist, und ob ich ihm als Schüler mit Hexerverdacht alles anvertrauen würde. Sehe auch weiterhin keinen logischen Bruch in den Angaben im Abenteuer. Aber wenn du es so siehst, ist es ja auch okay. Du hast ja dran gebastelt und es die zurecht gebogen. Siehst du ! Du kannst auch biegen.... Einskaldir, der wieder mit Ody einer Meinung ist.