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Hadschi Halef Omar

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Beiträge von Hadschi Halef Omar

  1. Am 18.3.2021 um 17:23 schrieb Oddi:
    • System: Midgard M5

    • Genre: Kampf, Mystik, Märchen und Detektiv eigentlich von allem ein bisschen

    • Grade der Figuren: 5-10

    • Hinweise/Warnung: Das Abenteuer spielt in einer anderen Welt. Das Abenteuer ist mehrteilig und in mehrere Kapitel unterteilt, die, bis auf das das erste Kapitel, unabhängig voneinander spielbar sind. Das hier ist das erste Kapitel und ein oder zwei zusätzliche Kapitel.

    Ich werde durch eine albische Bardin namens Farischa von der Vogelweide (Grad 7) vertreten sein. (Bild)

  2. Kann sich der Zauberer nicht während des Zauberns festlegen, was er rufen möchte?

    Ich stelle mir das Ganze in etwa so vor, dass der Zaubernde irgendwo steht und im übertragenem Sinn ruft: "Ein Ungeheuer zu mir!"

    Wenn er das nicht näher ausführt, kommt halt ein zufälliges Wesen von einer Art, die ihm bekannt und das in Reichweite ist.

    Wenn er aber ruft: "Derjenige, der den Bauernhof neben der Quelle mit der großen Linde attackiert hat, zu mir!" Dann kommt auch nur das Wesen, das den Bauernhof verwüstet hat. Wenn aber mehere Wesen an der Überfall beteiligt waren, kommt ein zufälliges von ihnen, es sei denn, er konkretisiert den Ruf weiter. Am eindeutigsten wäre dann z.B. ein Name.

  3. vor 32 Minuten schrieb Drachenmann:

    Naja, der Zauber an sich zerfranselt immer schon am Rand und bietet Raum für Interpretationen.
    Solange @Hadschi Halef Omar nicht eingreift und sein Thema moderiert, scheinen ihm ja jede Sichtweise und Meinung zu helfen...

    Tschuldigung, habe erst jetzt Zeit und Muße gefunden hier wieder etwas Ordnung reinzubringen:

    ...

    Am 16.4.2021 um 10:54 schrieb Hadschi Halef Omar:

    Also kann man bei allem, was nicht genauer beschrieben wurde, die Goldene Regel („Was du nicht willst, dass man dir tu’, das füg auch keinem andern zu.“) anwenden. Was übersetzt hieße: sich mit dem SL bei solchen Punkten auf z.B. eine Mindestgröße einigen.

    Damit war eigentlich für mich alles gesagt: Min./Max. Größe sowie die Form des Sechseckes unterscheiden sich von SL zu SL und als Spieler muss man sich mit ihm/ihr eingen.

     

    Warum man für das Zeichnen 10min. braucht ist egal: Man braucht sol lange, weill es so in den Regeln steht. Punkt.

     

     

    vor 54 Minuten schrieb Irwisch:

    [...]es steht nicht "Regeltext" oben dabei und nicht "moderriert" oder sonst etwas[...]

    Oh... das wusste ich nicht... wo finde ich denn einen Leitfaden zum 'Richtigen Themen erstellen'? Ich werde aber auch mal die Suche bemühen.

     

    vor 48 Minuten schrieb Irwisch:

    Drachenmann - wir haben ja noch nie auf einem Con zusammen gespielt - wollen wir auf dem näcshten Con einen Workshop zusammen anbieten "Wie zeichne ich ein 6Eck in 10 minuten :D" - du besorgst aber die Phosphorkreide :D

    Da wäre ich soger dabei.

    • Haha 2
  4. Also kann man bei allem, was nicht genauer beschrieben wurde, die Goldene Regel („Was du nicht willst, dass man dir tu’, das füg auch keinem andern zu.“) anwenden. Was übersetzt hieße: sich mit dem SL bei solchen Punkten auf z.B. eine Mindestgröße einigen.

  5. Was mir gerade auch noch in den Sinn kam: wenn man das Sechseck z.B. unter einem Teppich verbirgt, wo kommt man dann an? Unter oder über dem Teppich?

    [Edit] Wobei ich gestehen muss, dass ich hierzu nicht die Suchfunktion bemüht habe. Falls also die Frage schon gestellt wurde reicht mir auch ein Verweis. Lesen kann ich dann auch selbst.

  6. Guten Morgen.

    Auf S.123 im ARK5 wird bei der Beschreibung des Zaubers 'Versetzen' nur von einem leuchtendem Sechseck gesprochen, das man innerhalb von 10 min. aufzeichnet.

    Weder die Form (z.B. regelmäßig) noch die Größe (Seitenlänge) wird näher beschrieben.

    Bevor ich mir nun den Grad 8 Zauber zulege, hab ich da mal wieder einige Fragen (einige der Beispiele wurden absichtlich über/unter dimmensioniert um das Ganze zu veranschaulichen -> dazu bitte keine Sinnfragen/-diskusionen):

    Welche Formen sind zulässig? Dürfen sich die Linien auch überschneiden?

    Wie groß oder klein darf man das Sechseck machen? Wäre z.B. eine Seitenlänge von 1mm zulässig? Und wenn man sie größer macht (z.B. Länge>10m), wo kommt man dann an? Im Zentrum des Sechsecks oder irgendwo zufällig innerhalb der Zeichnung?

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  7. vor 1 Stunde schrieb Patrick:

    Das ist kein Problem. Zu den Terminen sollte ich vielleicht sagen, dass ich noch eine andere Gruppe leite und wenn es bei denen am Anfang terminlich besser passt, kommen die zuerst - und diese Gruppe danach, also in ein, zwei Monaten erst.

    Ok. Im Angebot hätte ich da

    Gwyn Feuertänzer, seines Zeichens Gaukler Grad 21 oder

    Wedigo, ein reisender Händler Grad 20.

    Bögen kamen per PN.

  8. Termine sind bei mir noch frei und könnte einen der unfähigen albischen Ordensritter namens Muro (Grad 7) anbieten, der, wie schon gesagt, unfähig beim Ermitteln ist, aber, wenn der Feind gefunden ist, ihn zu Brei weiterverarbeiten kann. Alternativ wäre Farischa (Grad 8 ) eine Bardin, die schon bei dem ein oder anderen, auch etwas heiklereren, Auftrag für die Kirche dabei war und (bisher) immer das Vertrauen, das in sie gesetzt wurde, bestätigen konnte.

    [Edit]

    Und ich setzt mich mal selbst auf die Warteliste.

  9. Zugegeben: Neueinsteiger bin ich auch nicht, würde mich aber als Füllmaterial zur Verfügung stellen. 03.04., 17.04. und auch 01.05. hab ich (noch) Zeit; 10.04., 24.04. hingegen sind schon verplant.

    Mögliche (vorhandene) Charaktere wären:

    Farischa (albische Bardin, regeltechnisch Grad 8, aber nur 410EP verlernt; etwa Gold (ca 1,5k) ist auch noch übrig, sodass sie noch lernen könnte; sie hat aber eine gewisse Vorgeschichte, die sie mit Corrinis verbindet (Gasthaus Weiße Rose; genaueres per PN, wenn gewünscht)) oder

    Munro: albischer Ordensritter Grad 8, hauptsächlich als Problemlöser ausgesendet (wo der mit seinem Ogerhammer hinhaut, wächst lange Zeit nichts mehr...).

    Und für Halb-/Unterwelt könnte/würde, wenn gewünscht, ich noch einen Assassinen erstellen. Oder einen Hehler(Händler). oder...

     

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