Alle Inhalte erstellt von elvenkisses
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
Und nicht zu vergessen: Inti schaut, woher die Orcs gekommen sind (erste Suche in Eulenform) und checkt, ob's dort ev. noch was aufzuräumen gibt. PS: um die toten Orcs zu beseitigen würd vom Dorf sicher auch Hilfe von Zwergen angenommen.
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
Siehe Seite 7 unten, für 3-4 Wochen. Außerdem bietet Inti seine arkanen Künste an, wo benötigt (z.B. Heilen v. Krankheit u. Wunden, Seelenheilung,..), und, wenn gewünscht, etwas Abendunterhaltung (Flötenspiel, Gesang, Schauspiel). Und er freundet sich sicher mit ein paar Leuten an (Vana-Pr., Dorfleiter, 13-jähriger,..)
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
Bitte keine Verallgemeinerung hier Ich bin mir nicht so sicher, ob sie gerade so gut wären. Aber du hast natürlich auch recht, dumme Ideen sind meistens spaßig und Spaß ist gut. Hmmm... und Normal ist Langweilig Das unterschreib ich dir gerne, von normal bin ich wohl weit entfernt... Aber was ist an Midgardspielern auch schon normal? Normalität hat man eh im Alltag genug, es kommt nur drauf an, ob man sich reinpressen lässt. Aber Euch beide seh ich schon als tödliches Gespann --- Laella hält mit ihren Messerchen die Gegner fern, und Chelinda brutzelt sie dann... Und wenn ihr das Bergkristall-Walkie-talkie aufhabt wie Popstars ihr Micro, meld ich Euch glatt zu MSDS an (Midgard sucht den Superstar).
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Midgard Con Saga "Auf der Jagd"
Thema von Chriddy wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivJa ich hab's schon vor einiger Zeit bemerkt, daß vorn die 5 Plätze vergeben sind, drum hab ich für Mi meine eigene Runde gepostet. Gruß John
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
Ich fasse mal die Infos zusammen, die ich habe: Jeder Abenteurer bekommt 3 Steine a 200 GS und 10 GS von Inti (Anteil der Eulenanhänger-Kette) das Dorf den Wein-Kelch und jede Menge normaler Orc-Waffen der Dorfhund einen Fleischberg (sofern er Orc mag) der 13-jährige Junge: mag. Schwert +?/? und 1 Wurfspeer von Inti Elrod (od. Osric?): ev. freie Bahn bei der Witwe (nach dem Trauerjahr) Laella: die 2 restlichen Steine und 1 mag. Dolch 0/0 und Regenbogentrank von Tip Chelinda: den Wasser-Kelch und das Bergkristall Walkie-talkie Dror's Zwerg: mag. Streitaxt +2/+2 Mitels's Zwerg: Heiltrank 1w6 und 5 Liter Uisge Tip: Handaxt +1/0 Inti: Decke des guten Schlafs Rivulet: Reitpferd Bleibt noch das Jagdmesser 0/+1 für ev. Laella (mit ihrem Messer faible) oder jemand, der sich benachteiligt fühlt. Fehler und Veto bitte melden. Hilft noch jemand, wenn das Dorf entschließt zu bleiben? Inti würde ein paar Wo. bleiben und den Müller (bei der Größe ist Müllerei nur Nebenjob) praktisch in die Landwirtschaft einweisen bzw. auch theoretisch mit der Vana-Priesterin (schließlich war er früher Bauer). Den Kräutergarten würde er besser gestalten, und dem 13-jährigen das Schlingen legen (Fallenstellen) beibringen. Und wer Lust hat ein wenig mit dem Bumerang spielen bzw. auch herstellen.
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
Also von den 20 Edelsteinen hat jeder 3 bekommen, die restlichen 2 sind mitsamt den 2 Bergkristallen (und den andern Dingen) in einem Topf. Und daß Du, Chelinda, einen Pokal erhältst, ist auch noch im Spiel gesagt worden. Ich finde, die Bergkristalle kannst Du ruhig nehmen (wenn die andern einverstanden sind). Und soweit ich die mails erinnern kann hat doch jemand Interesse am Heiltrank u. Uisge (Mitel), und ein anderer Interesse an der Handaxt (Kejuro) bekundet. Blieben dann noch 2 (Dror u. Mies?) für Jagdmesser, Reitpferd und die 2 Steine (außer Mitel nimmt nur eines der beiden), gemeldet haben sie sich bisher ja nicht - oder? Vielleicht könnte das Messer aber auch Laella erhalten; wohlgemerkt, das alles ist nur ein Vorschlag meinerseits. Und wer hat nochmal die Streitaxt ?
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
Wie schon im mail gesagt bekundet Inti großes Interesse an der sicher kuscheligen Schlafdecke, er will nicht jedesmal bis Mittag schlafen wenn er wieder mal nachtaktiv war. Die andern Sachen bzw. Pferd sind ihm einerlei, vor allem bei den Waffen trennt er sich sogar von einem Wurfspeer, weil er eh schon viel mitschleppt (und der Helden-Junge soll schon mal üben anfangen).
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
Also ich würde (wenn man auch bedenkt gegen welche Zauber er wirkt) Phobien und Traumata sicher dazuzählen. Wenn jemand mehrere hat muß man jede einzeln heilen.
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
An Inti solls nicht liegen, die Würfe hab ich ja schon mitgeteilt. Wenn bei Tip die 35 bereits klappt sollte für Laella die 27 und 37 eigentlich reichen, sonst gibts eben mehr Versuche. Und worauf sich die +4 beim Zauberduell bezieht ist mir unklar, vielleicht wären die Werte ja 39, 31 und 41.
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Ein Artefakt im Spiel
Thema von elvenkisses wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDas geht mir genau so. Auch wenn meine beiden in Frage kommenden SpFen beide aus Erainn wären: Woher sollen meine SpFen einander denn kennen? Naja, vielleicht haben sie mal in irgendeiner Kneipe zusammen gesoffen (auf dem Erainner Oktoberfest)
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Ein Artefakt im Spiel
Thema von elvenkisses wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDie Th müsste mit einem Reitautomaten dann in Furdain unterwegs sein, die PHa kommt nicht als Sozius mit, aber ihr kennt Euch natürlich. Du kannst auch die PHa in Furdain sein lassen, aber dann hat die Th keinen Reitautomat bei sich.
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Ein Artefakt im Spiel
Thema von elvenkisses wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivOb Ihr Euch untereinander kennt ist prinzipiell nicht von Belang; die 2 Charaktere einer Spielers müssen sich kennen. Verlangt von manchen vielleicht etwas Umdenken, meine Proberunde hat's aber spaßig empfunden. Und Updates schreibe ich immer ins erste Feld. Und Gnome möchte ich ausschließen - die haben mir einfach zuwenig AP's.
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Ein Artefakt im Spiel
Thema von elvenkisses wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivNicht vergessen, Du brauchst noch einen 2. Char. Und bitte Gradangaben bei der Anmeldung, dann kann ich mich etwas darauf einstellen.
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Ein Artefakt im Spiel
Spielleiter: elvenkisses (John) Anzahl der Spieler: 3 bis 6 Grade der Figuren: 3 - 7 Voraussichtlicher Beginn: Mi nach dem Abendessen (19 Uhr ?) Voraussichtliche Dauer: 6-7 Std. Art des Abenteuers: Suche, mehr od. weniger Kampf (abhängig v. Handlungsweise) Voraussetzung/Vorbedingung: Charaktere sollten in der Natur nicht hilflos sein. 2 Charaktere pro Spieler erforderlich, die sich irgendwann irgendwo mal kennengelernt haben (Freunde, Feinde, Zufallsbekanntschaft, ...) Beschreibung: Ein Char. ist im Herbst noch in Furdain unterwegs .... bei einem witterungsbedingten Zwischenstop dreht es sich dann um die Frage, was es mit einem Artefakt auf sich hat ... Charaktere braucht ihr nicht vorher zusenden, aber bei extremen magischen Dingen beanspruche ich Mitspracherecht (nicht daß jemand Weltuntergang veranstaltet ). - stefanie Z.Th Gr.7 / PHa Gr.5 - Wolfgang Dr Gr. 6 / Tm Gr.6 - Schrat ? / Waldschrat Gr.5 - Onkel Hotte Z.PHa Gr.6 / Z.Ku Gr.4 - - Um es nochmal deutlich zu machen: 1 Spieler - 2 Charaktere, wobei völlig egal ist, wo und was der 2. ist (Hauptsache in Natur "überlebend" und Gr. 3-7), das heißt, wir haben bei 6 Spielern 12 Charaktere und verschiedene Locations. (Wenn sich eine Abenteurergeruppe aufteilt hat man ja auch gleichzeitig mehrere Locations, nur hier ist man eben auf beiden selbst aktiv.) Und es werden so viele Geschichten konstruiert, warum ein Bulugi in Alba ist oder ein Rawindi in Erainn, etc. -- wenn 2 Char im selben Land waren können sie genauso gut miteinander in einer Kneipe einen gehoben haben. Ok, es verlangt vielleicht etwas geistige Flexibilität/Hin-und-her-springen, mancher mags, mancher nicht.
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Bacharach: Des Kanzlers Dilemma
Thema von Ma Kai wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivAlso ich neige dzt. zum Elfen-Barden, sofern nicht zu viele Zwerge in der Burg herumwuseln (ein paar sind ja zu ertragen). Willst du schon vorher die Daten ? Bis bald John
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Eisiges Schicksal
Thema von Raldnar wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivBei mir ist auch nur Sa möglich. Brauchst Du schon die Daten von meinem Zwergen PK ? (zumal Du erst dort Teilnahmen bestätigt haben willst. PS: hoffentlich erkenn ich Dich, hab oft Probleme mit Zuordnungen).
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
Ich kann mich Mitel nur anschliessen, ich kann mich nicht erinnern, bei einem andern Midgard-Abenteuer mehr gelacht zu haben... Und was ganz untergegangen ist: Tic, wenn Du Deine manisch-depressive Art loswerden willst mittels Seelenheilung würde Inti es versuchen (3 Versuche: 1. mit 35, 2. mit 27, 3. mit 37). ...und vielleicht lässt das Schicksal es zu, daß wir uns bei der Fortsetzung wiedersehen...
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Nochmal (k)eine Schatzkarte
Tja, ich hätt da einen adligen Druiden Gr.5 mit Collie, dem gar nicht behagt, daß er pleite ist, oder einen weitgereisten Gr.7 Schamanen, den kaum noch was erschüttert.
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Bacharach: Des Kanzlers Dilemma
Thema von Ma Kai wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivBin grade beim Umziehen, drum hab ich momentan keine Daten parat, aber was gradmäßig und auf eine Burg passt wären ein Priester, ein Halblings-Händler, od. ev. ein elfischer Barde. Würd mich freuen, wenn ich unterkomme.
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Midgard Con Saga "Auf der Jagd"
Thema von Chriddy wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivJa, das klingt doch gut. Bin grad beim Umziehern, drum has ich keine näheren Daten, aber mein Weisheitspriester Gr.5 ist sowieso in Vigales (Saga), ansonsten läßt sich sicher einer meiner Schamanen als geeignet finden.
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Die Maske des Tigers
Thema von Tjorm wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivIch hätte da einen Gr.7 Schamanen - würde in Goldrausch passen - Kann Heilen v.Wunden u.v.Krankheit, aber keine Allheilung. Vorzugsweise Do, Fr ginge aber auch. In die Maske des Tigers passt er vermutlich nicht, da er inzwischen schon in eine Kaste eingereiht wurde, u.ev. zuviel Stadt ist.
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Wie macht man ein Turnier taktisch interessant (und nicht nur Würfelei)?
Wenn bei Günter Jauch die ..kundigen antreten müssten würden die Gegner auch nicht physisch fertig gemacht. Und Wettschwimmer oder Läufer schlagen sich auch nicht die Köpfe ein. Ein Zauberturnier Könnte auch so laufen (ohne dass jeder jeden niedermachen muß): man bekommt einen Zeitrahmen (z.B. 2 min. für niedrig gradige (Gr.1 - 4, 5 ?), 5 min. für höhere, .. = Kategorie) und bekommt für jeden geschafften Zauber (sollte immer ein anderer sein) je nach Erfolgswert u. Schwierigkeit (Dauer, AP's) Pluspunkte, für jeden Mißerfolg Minuspunkte. Wird wegen geringem Repertoire ein Spruch mehrmals gezaubert, werden bei der 1.Wiederholung seine Pluspunkte z.B. halbiert, etc. Insofern mus jeder überlegen, welche Taktik er anwendet. Der mit den meisten Punkten gewinnt in seiner Kategorie. Todesfälle unter Gegnern gibt's so auch nicht. Was haltet Ihr davon ? Außerdem sollten die Kampf-, Fähigkeits- und Zauber-Turniere an verschiedenen Tagen stattfinden (damit ein Zauberer od. Kämpfer auch woanders teilnehmen kann).
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Eisiges Schicksal
Thema von Raldnar wurde von elvenkisses beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivIch hätte da einen waeländischen Tiermeister (Gr.4) oder einen Zwergen Kriegs-Priester (noch Gr.3), falls solcher passt.
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Das Turnier zu Vigales (Bacharach 2013 und 2014 - und vielleicht wieder in 2015)
Mal ne blöde Frage (war noch nie bei einem Turnier): Kampf und Fertigkeiten kann ich mir in etwa vorstellen. Aber wie läuft ein Zauberturnier ab ? Die meisten meiner Char. können keinen einzigen Kampfzauber, dafür solche wie Heilen v.Wunden, Kälteschutz, etc. - wird das irgendwie abgebildet oder geht's nur darum, den andern fertig zu machen?
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Südcon 2012 vorbei - Weltuntergang kann kommen
Auch von mir herzlichsten Dank an die Orga, die trotz Unterbesetzung alles hervorragend schaffte. Und im Besonderen danke ich Morgemil, der mit seinem einzigartigen Abenteuer für großes Vergnügen über (fast) das ganze verlängerte Wochenende sorgte, und daß ich trotz zeitweiliger Abwesenheit wegen Con-Saga Teilnahme mitmachen durfte. Und ich hoffe Michael verzeiht mir, wenn mein Schamane "Schlaf" noch immer nicht lernt, weil er was anderes für wichtiger erachtet. Auch den andern Spielleitern dank ich (allen, auch wo ich nicht mitspielte), denn ohne sie wäre ein Con kein Con. Dann bis nächstes Jahr (hoffentlich)