Alle Inhalte erstellt von jul
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Nordcon 10.-12.06.2016 in Hamburg
ich hoffe das es eine nette Midgard Runde geben wird.
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Roll20 / Hangout / offair oneshot: Suche Spieler
Die Abenteuer spielen ja alle in Alba
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Stören Computer auf Midgard Cons
Männer Leser in den Regeln nach, Frauen Stricken oder Häkeln und du tätigst Näharbeiten, ich sehe da keinen Unterschied.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
In o.g. Runde in der ich auch ab und zu Spiele und Öfter Leite will außer einer Person keiner taktisch Spielen... Wie gesagt: Dann sollte man sich bitte auch nicht beschweren. Man sollte den SpL zeigen können, wie man einen Zauberer (oder allgemein: einen Zaubernden) abschirmt. In diese Runde wird seit Jahren immer auf dieselbe Weise gespielt, immer auf dieselbe Weise gespielt, immer auf dieselbe Weise gespielt, immer auf dieselbe Weise gespielt. Daraus hat sich ein gewisses Wettrüsten abgeleitet. Ansonsten könnte ein gewisser Heiler sich sicher öfter aus dem Kampf heraushalten können, wie er es zu Recht immer wünscht. Im Grunde bin ich bei Dir. Nur ziehe ich andere Schlussfolgerungen als Du. Leider hat das beimischen von frischen Blut nicht zu einer Änderung geführt. Vielleicht liegt es aber daran das das frische Blut so selten leitet.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Wenn das möglich wäre würde ich ja Garnichts sagen, aber leider sind immer wieder SL oder gar Spieler der Meinung das ein Kampf die einzige Lösung ist.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Bei den Schäden welche die meisten Kämpfen in einer Runde austeilen steht da nicht mehr nach einer Runde und da ist es doch nur Recht und billig das der Zauberer das auch mit einem Zauber schafft! Es rennen in manchen Runden auf Cons und in anderen Runden gelegentlich Steroidmonster rum. Da hast Du Recht. Und auch mein Tyhmo mach auch nach M5 1W+5 Schaden. Dafür kann er aber auch nur einen einzigen Gegner angreifen und hat keine Massenvernichtungszauber. Mit Fernkampfwaffe macht er genau 1W6 Schaden. Er kann nicht 10 Pfeile auf einmal rausrotzen wie ein Zauberer mit seinen Blitzen. ich hätte Garnichts dagegen gehabt wenn es nur noch ein Blitz als Augenblickszauber geworden wäre unter M5 dann wäre ein Fernzauber einen Fernkämpfer fast gleichwertig
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
In o.g. Runde in der ich auch ab und zu Spiele und Öfter Leite will außer einer Person keiner taktisch Spielen...
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Bei den Schäden welche die meisten Kämpfen in einer Runde austeilen steht da nicht mehr nach einer Runde und da ist es doch nur Recht und billig das der Zauberer das auch mit einem Zauber schafft!
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Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
welch ein Traum, mal nicht kämpfen zu müssen
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Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
Dem muss ich vehement widersprechen, mein Heiler sah sich fast an jedem Spielabend Angriffen ausgesetzt. Ach Jul. Das waren keine Fakten, sondern die Heiler-Einstellung, die ich zitierte. Ich dachte, das wäre klar. Der Heiler sagt von sich "Keiner greift einen Heiler an!". Das ist wie "Keiner greift das Rote Kreuz an". Das bedeutet doch nicht, dass er nicht ständig attackiert wird. Aber die es tun, haben dann einfach keine Ahnung oder sind geistig verwirrt, sodass sie nicht sinnvoll handeln. Wieder aus Sicht des Heilers natürlich. Der bringt auch niemanden unnötig um. Auch Feinde nicht. Das mag für so weltfremde Weise Frauen gelten... mein Heiler hat ganz früh im Leben gelernt, sich nur auf sich selbst zu verlassen
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
und damit die Zauberer zu Support- und Heil-Bots gemacht Genau so ist das gewollt Es gibt Kämpfer, Zauberer und eben die Hybriden. ich finde es aber außer für Heiler und Priester nicht gerade rollengerecht sich aus kämpfen rauszuhalten ich finde das das ein Zauberer in Kämpfen mit Zaubern kämpfen sollte
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
und damit die Zauberer zu Support- und Heil-Bots gemacht
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Ich bleib dabei das es - ausser in der Situation die Zauberer werden im Hohlweg/auf dem Nachtlager überrascht - eigentlich immer etwas Zeit zum Zaubern bleibt - und das reicht in der Regel um etwas zu kippen. Weglaufen ist immer eine Option und - im Gegensatz zum Kämpfer - haben Zauberer die Option auch auf längere Distanz jemanden nachhaltig zu erwischen,... Kämpfer haben da mit ihren (lausigen) Fernkampfwaffen einfach kaum eine Chance. (Schwarfschiessen ist im Kampf keine Option). Außer Blitze (Rw 200m) bleibt da nicht viel! Vielleicht noch Donnerkeil obwohl nur (Rw 50m) ? Und die schwachen Fernkampfwaffen reichen aber um dir das Blitze schießen (meist) zu vermiesen! Mit +4 ist die Wahrscheinlichkeit recht groß dass ein Kämpfer trifft! Brichst du den Zauber ab (20 AP für Blitze futsch) oder willst zusätzlich noch einen schweren Schaden? mein Reden beim Fernkampf ist der Zaubere immer der gearschte, aber da hat sich zu M5 nichts gändert
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Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
Dem muss ich vehement widersprechen, mein Heiler sah sich fast an jedem Spielabend Angriffen ausgesetzt.
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Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
bei meinen nicht kämpfenden Zauberern hat sich unter M4 bis der Char als grad 7 allein überlebensfähig war ein Kampfkräftiger Begleiter (Tier, Sklave,..,) bewehrt.
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Con-Saga "Fortezza Segreta" Samstag
und Peleanos wird einen Bericht an Den Comandante schreiben, so wird es dann auch Babelica erfahren
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KlosterCon 2016: Schwampf
Angekommen
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KlosterCon 2016: Schwampf
Haltepunkt, warten auf MFG
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KlosterCon 2016: Schwampf
MUC warten auf Gepäck
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KlosterCon 2016: Schwampf
Frühstück in der Senator Lounge
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KlosterCon 2016: Schwampf
Auf der A7
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Aber das ist Dein Problem und nicht das der Regeln bzw. eine Frage des Unterschieds zwischen M4 und M5. aber in M4 gab es Möglichkeiten / Strategien welche einem Zauberer in diesem Umfeld das Überleben / Bestehen ermöglichte, in M5 sehe ich diese Bisher nicht
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
a) woher weiß der Bogenschütze zum Beginn der Runde, wo der Zauberer auftauchen wird, dass er in dieser Runde überhaupt auf diesen schiessen kann und b) wieso kann der im Liegen einen Bogen abfeuern? frag das den SL ich hab es schon mal gesagt, anscheinend hast du einen SL, der einfach beim planen von Kämpfen richtig schlecht ist. Das kann man aber nicht den Regeln anlasten. einen? fast alle!
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KlosterCon 2016: Schwampf
warten auf Airport Shuttle
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
unter M4 gab es da Strategien die leider unter M5 nicht mehr funktionieren Platz tauschen und den Rückzug eines Kameraden decken sind jetzt besser möglich als nach M4. a. was nützt die Kampftaktik /Anführen der Figur wenn der Spieler es nicht hat und b. wenn der Spieler den anderen Spielern die Strategie nicht rüberbringen kann? Wenn die anderen Spieler nicht mitspielen, dann helfen keine Regeln der Welt! Aus Deinen Beiträgen hier und bei anderen Themen kommt immer wieder ein unkooperativer Spielstil vor, wo mit Hilfe von Regeln gegen den Spielleiter und/oder gegen die Mitspieler agiert werden soll. Das entspricht nicht dem Selbstverständnis der Regeln und spiegelt auch nicht meine Erfahrungen aus doch einigen Runden wider. In den von mir erlebten Runden wird ein gelungener EW:Anführen erst einmal vom entsprechenden Spieler ausgeführt. Hat der Spieler aber nicht das wissen oder nicht die Erfahrung, dann helfen die anderen Spieler oder auch der Spielleiter dabei diesen Erfolg umzusetzen. du hast schon richtig erkannt das ich ein Rollenspieler/soziale Interaktion bin wärend der Rest Abenteuerspieler/Klopper sind aber was soll Mann machen wenn Mann in einer Region mit niedriger Midgardspielerdichte wohnt? da bleibt nur die Wahl mit denen zu Spielen oder gar nicht zu Spielen