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Beiträge von jul
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vor 2 Minuten schrieb Panther:
Es geht um Spielerwillen, Figurenfähigkeiten und Rollenspiel (vom Spieler gewählte Figurenrolle)
Da gibt es nun viele "Variationen"
a) N-1 Figuren bekommen den Auftrag, die Sache A durchzuführen, 1 Figur bekommt Fremdbestimmt den Auftag die Gruppe an der Durchführung der Sache A zu verhindern. (Fremdbestimmter Spielerwissen, eigene Figurenfähigkeite, eigenes Rollenspiel)b) Die Figuren kommen den Auftrag, sich wie Agenten an einen bestimmmten Ort zu kommen. Dafür bekommen sie alle am Anfang Tarn-Identitäten. Alle Spieler dürfen alle erstmal nicht nicht ihre eigene Rolle spielen, sondern "vorgegebene" Rollen! (eigener Spielerwillen, eigene Figurenfähigkeiten, fremdbestimmtes Rollenspiel)
c) Die Figuren sollen einen Auftrag ausführen! Dazu ist erforderlich, sich alle in Elefanten zu verwandeln... (eigener Spielerwillsen. fremdbestimmte Figurenfähigkeiten, Rollenspiel ? naja, verhalte dich wie ein Elefant, aber ansonsten kann du deine Figurenrolle spielen)..
d) ....
a. ist ok weil greift nicht in die Rolle ein
b. wäre ok wenn die Char sich die Tarnrolle aussuchen können
c. ist ok wenn die Spieler freiwillig zum Elefanten werden und ansonsten die Midgard Regel gelten
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vor 2 Minuten schrieb Ma Kai:
Wie ich schon geschrieben habe - so, wie Du den „Aufhänger“ beschrieben hast, ist der schlicht blöd und da wird Dir kaum jemand widersprechen. Um diesen konkreten Fall weiter sinnvoll zu diskutieren, müssten andere Beteiligte zu Wort kommen.
Was aber in Deinem ersten Absatz steht - unzählige Werwolffilme funktionieren so, dass jemand nach und nach klar wird, dass man selbst das Monster ist. Hochspannend, höchst reizvoll, aber auch nicht sinnvoll anzukündigen und für andere Spieler - die z. B. „PvP“ kategorisch ausschließen - völlig abzulehnen. Schwierig!
Wenn der Reiz des Abenteuers ist das die Char den größten Teil des Abenteuers als Tiere agieren dann soll der SL das halt ankündigen "Achtung ihr werdet einen teil des Abenteuers als Tiere agieren müssen!" dann hätte ich da nicht mitgespielt
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es geht wie im Eingangspost beschrieben darum das der SL mich als Spieler zwingen will eine andere Rolle als die von mir diffamierte zu Spielen
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Gerade eben schrieb Oddi:
Die Einschränkungen ob der Verwandlung mögen doof sein. Sind aber ja dann Teil des Abenteuers. Das mit den Regeln ist doof. Aber ich glaube wir alle wissen wie das ist wenn man ne Idee hat und versucht die in Midgard um zu setzten da passiert es dann und wann mal, dass man mal regeln beugt
wenn einem Char sowas passiert finde ich es die natürliche Reaktion das der Char versuch die Verwandlung rückgängig zu machen oder der Situation zu entkommen
das der SL versucht die Char zu zwingen so das Abenteuer zu lösen und das er das so geplant hat und es nicht vorgewarnt auf dem Zettel hat ist das was mich stört
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vor 15 Minuten schrieb Panther:
Und wenn es gerade die Spannung des Abenteuers ist, es nciht zu wissen, das einer der Mitspieler fremdbestimmt spielt / Spielen muss?
Ich habe schon mehrere solcher Abenteuer gespielt und fand gerade diese Sehr Gut... Es ist schon spannend zu sehen, wie man sich selbst verändert...- Was für ein komischer Kauz?
- Was macht der für komische Sachen?
- Hey, arbeitet der eigentlich für uns?
- Ich glaube, auf den sollte ich aufpassen! der hat mich irgendwie auf den Kiecker!
- SL Zettel zuschieben, Ich beobachte Spieler XY genau (möglichst unauffällig) und passe auf, das er mich nicht von hinten absticht. Ich esse auch nicht mehr das Essen, was er für uns zubereitet.
- Auch versuche ich die anderen Mit-Figuren unauffällig zu informieren
Es war so ein tolles Erlebnis, der Kerl wollte durch Störungen die Gruppe ins Verderben reißen! Einmal wollte er mich von einer Mauer stoßen, 4m Sturzschaden.... Ich konnte mich aber noch auf der Mauer halten... Ey! Mach das nochmal und ich schlag dich KO!
Nach dem Abenteuer hat dich der Mitspieler sofort erklärt (Hidden Agenda durch den SL).... Er hätte natürlich nichts gegen mich / meine Figur!.... Wir haben uns die Hände geschüttelt und so gelacht... Spass gehabt...Hallo @Panther es ging nicht darum das ein Char eine hidden Agenda hat oder das ein Char durch Zauber oder Verführen oder sonstwas zur Marionette des SL wird.
Es ging darum das alle Char verwandelt wurden und der SL erwartete das wir verwandelt mit eingeschränkten Möglichkeiten wobei die Möglichkeit durch Abweichung von den Midgard Regel weiter eingeschränkt wurden, das Abenteuer lösen.
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vor 5 Minuten schrieb dabba:
Na gut, es kann besondere Magie sein (z. B. Dweomer-Magie), die einfach nicht gebannt werden kann. Das passiert in offiziellen Abenteuern auch mitunter, dass es einfach sinngemäß heißt: "Die Magie können Spielerfiguren nicht bannen! (In-time-Begründung: Haben die mächtigen Naturgeister Isso und Machstniks gewirkt).".
Und mal ehrlich: Du hast auch doch schon mal als Spielleiter bei NSpFen-Zaubern die Regeln gedehnt, oder? (Mir fällt spontan ein Fall ein )
bezüglich bannen von Zauberwerk hätte ich die Dweomer Erklärung akzeptiert
aber warum sollte ein verwandeltes Weser plötzlich sein Wissen verlieren? im Beispiel würde mein Char zum Papagei der kann sprechen und damit a. Wortzauber wirken und alle Sprachen die der Char beherrscht reden, und dann meinte der SL das der verwandelte Char die Sprache nicht mehr kann um zu verhindern das der Char mit anführen die Aktionen der Chart koordiniert
oder im anderen Beispiel wurde die Wirkung von Macht über Unbelebtes geändert ( weniger kraft) um zu verhindern das mit dem Zauber Türen geöffnet werden
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vor 47 Minuten schrieb Einskaldir:
Ich sehe nicht das Problem, einen Hinweis zu geben.
Wir schreiben rein, wenn das Abeneteur Horrorelemente hat oder ab 16 ist. All das soll den Spielern bei der Einordnung und Abschätzung helfen, ob es für sie passt.
Man könnte einfach schreiben:
Damit das Abenteuer funktioniert, müssen die teilnehmenden Spieler in der Lage sein, sich rollenspielerisch auch auf Fremdbestimmung einzulassen.
es ging nicht um Fremdbestimmung, es ging darum das a. er von SL ein geplantes Element ist das die Char sich in einem Anderen Körper wiederfinden und b. viel schlimmer das der SL die Regeln verändert um zu verhindern das die Char dagegen was unternehmen
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vor 20 Minuten schrieb Eleazar:
Mal ganz grundsätzlich kann man mich beim Rollenspiel zu rein gar nichts zwingen: Wenn mir eine Situation zu blöd wird, dann spreche ich das an oder stehe auf und gehe.
bei einem bin ich zur Mittagspause ausgestiegen
bei dem Anderen Fall war ich zu müde und hab mich rausgehalten
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vor 18 Minuten schrieb Einskaldir:
Es wäre hilfreich, jul., wenn du dir bei der Strangerstellung mehr Mühe geben würdest und solche Beispiele, um die es dir geht, auch direkt erwähnst.
Die Antworten könnten in einem solchen Fall durchaus anders ausfallen. So kristallisiert sich das eigentlich konkrtete Thema möglicherwerise erst nach Seiten heraus. Das ist echt doof.
sorry das ist mir erst jetzt klargeworden das Diskutanten das falsch verstehen können
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vor 21 Minuten schrieb Irwisch:
Worum es mir bei dem Post jezt eigentlich geht:
Ich frage mich aber gerade wie man sowas ankündigen sollte ohne ggf zu sehr zu spoilern. Sollte man reinschreiben "Spieler sollten auch bereit sein sich auf zeitweisen Kontrollverlust einzulassen"? Oder eine andere Formulierung? Wie?
(Nicht das ich denke das ich Abenteuer in meinem Portfolio habe in denen dieses Problem eingeplant vorkommt)
es geht nicht um Kontrollverlust, d.h. der SL sagt was die Figur macht, sondern das dem Spieler eine andere Rolle aufgezwungen wird
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vor 18 Minuten schrieb Irwisch:Am 22.4.2024 um 19:29 schrieb Eleazar:
Ich hatte mal ein Szenario, da wurden alle auf Zinnfigurengröße geschrumpft. Da waren zwar alle noch dieselben. Aber miniklein.
Wo es mir auch daraum ging die Spieler mit Dingen aus der kleinen Tierwelt zu konfrontieren (Eidechse, Ameisen, etc) aber es geht ja HIER auch eher um ... andere Arten von Veränderungen der Figur und/oder den verlust von Kontrolle über seine Figur.
solange die Figur nur geschrumpft würde wäre das für mich kein Problem
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vor 5 Minuten schrieb Solwac:
In vielen Strängen, ich suche jetzt aber keine raus.
es wäre mir neu das ich irgendwo geschrieben hätte das ich einem SL nicht traue
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Um das vielleicht nochmal zu verdeutlichen was ich meine, weil hier wird schon wieder was ganz anderes diskutiert
die Char gehen nacheinander durch ein Tor und kommen auf der Anderen Seite als Tiere an, wobei nur eine Auswahl an vorbereiteten Tieren zur Auswahl stand
die andere Situation die Char legen sich schlafen und wachen als Ratten auf
die Reaktion des Char war versuchen da weg und wieder in den richtigen Körper zu kommen
dieses wurde von SL durch willkürliche Regeln verhindert
Verwandelte haben nicht die LP/AP des Ursprungskörpers, haben nicht die Fähigkeiten, Sprachen und Zauber, Zauber funktionieren anders
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vor 2 Stunden schrieb Solwac:
Dieses Vertrauen ist nicht immer gegeben Der Strangeröffner hat dies mehrfach zum Ausdruck gebracht. Im Gegensatz dazu sind die Figuren sehr anstrengend zu leiten, es gibt immer irgendwelche Kontakte, die verschiedene Ressourcen bereit - wenn diese nicht bereits im Gepäck der Figur mitgeschleppt werden.
Wo habe ich das geschrieben?
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vor 1 Minute schrieb Alas Ven:
Dann sollte man aber nicht so tun, als ob es eine Wahl gäbe. Mich nervt das, wenn man einerseits sagt, hey, reise weiter, aber andererseits eben will, dass man nur in das Dorf geht. Dann kann man das ja auch so gestalten: Alle anderen Wege erscheinen Euch als exrem gefährlich, voller Giftpflanzen, nicht gut einsehbar, morastig, so dass Ihr nur einsinkt, nur der Weg ins Dorf scheint einigermaßen gangbar. Klar, ist fast dieselbe Gängelei, aber für mich dann nachvollziehbarer als wenn nur gesagt wird, jetzt geh gefälligst ins Dorf....
sobald der Spieler merkt das er gerailroaded wird kommt das negativ rüber
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vor 6 Minuten schrieb Muahdib:
Im Abenteuer gern auch mal Situationsbedingt um einfach ein paar Schritte weiter zu kommen... das man sich verstellt, verkleidet und eine andere Stimme aufsetzen muss ..
verstellen, verkleiden oder Verwandeln als Iniative des Char, alles ok, aber nicht als Zwangsmaßnahme des SL
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vor 46 Minuten schrieb Eleazar:
Ich hatte mal ein Szenario, da wurden alle auf Zinnfigurengröße geschrumpft.
Da waren zwar alle noch dieselben. Aber miniklein.
solange die Zauber noch wie üblich wirken würde ich das noch mitmachen
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Spielleiter: JUL
Anzahl der Spieler: 3-6
Regelsystem: PR
Beginn: 13:30Ende: 23:30
Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g
Teams:
Vor- und Nachglühstrang zu dem Abenteuer https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42138-eine-kleine-feier-auf-urengoll/
Art des Abenteuers: Raumfahrt, Detektiv , Diplomatie
Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen
Beschreibung: Anlässlich der Verleihung der Doktorwürde an Tara gibt es eine kleine FeierSpieler:
@Fenix83 - Talon
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vor 4 Minuten schrieb Adjana:
Ah, ok. Wenn das Abenteuer gut ist, wäre mir das egal.
mir nicht, weil Rollenspieler und das Abenteuer ist nur schöner Background fürs Rollenspiel
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vor einer Stunde schrieb Irwisch:
Ich darf noch nicht mal beantragen,....
ich wurde genötigt den ganzen alten Urlaub zu verplanen
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Gerade eben schrieb Abd al Rahman:
Das ist ok. Ich meine eher so Abenteuer wie, "Das Abenteuer beginnt und ihr wacht nicht in Euren Körpern auf sondern ihr seid xyz. Und Eure Fähigkeiten habt ihr auch nicht mehr."
genau Mannn legt sich schlafen und wacht als Ratte auf
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vor 2 Minuten schrieb Adjana:
Was ist mit einem Zaubersiegel Wahnsinn oder mit einem Liebestrunk? Fällt das auch unter "andere Rolle"?
Ist ja meist zeitlich begrenzt.
das ist ok weil ja Auswirkungen SCHUTZZAUBER
Es geht um Szenarien wo der SL es geplant hat das der Char eine komplett andere Rolle. z.B. Tier spielen muß
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vor 8 Minuten schrieb Abd al Rahman:
Ohja. Sowas hasse ich auf Cons. Das sollte der SL so ankündigen, damit ich dem Abenteuer fern bleiben kann.
dito
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vor 2 Stunden schrieb Eleazar:
Das ist mit Verlaub so nicht richtig: In deinem ersten Beitrag schließt du schon mal pro forma die Leute aus, die sowieso nicht deiner Meinung sind
ich habe niemand ausgeschlossen! Ich habe den Leuten welche auf einem Con einen Anderen Focus als Spielen haben nahegelegt den Strang zu ignorieren das die Diskussion jasse nicht Tangiert.
vor 2 Stunden schrieb Eleazar:So was nennt man Meinungsmache
ja, das machen auch andere
Gegen den eigenen Willen gezwungen eine andere Rolle zu spielen
in Spielsituationen
Geschrieben
es geht nicht um Tarnidetitäten die mir als Spieler nicht gefallen, sondern das der Char sich die Tarnidentitäten aussuchen kann! Und wenn das in der Vorankündigung steht wäre das auch ok. Vermutlich würde ich es mir überlegen da mitzuspielen