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death_Phobos.

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Beiträge von death_Phobos.

  1. Hab das Spiel mit Patch fertiggespielt.

    Es hat die 85% verdient. Solide RPG Kost, mit solider Story, wenige Entscheidungsfreiheit, farbigen Quests, netter Grafik, misslungenem Kampfsystem.

    Bugs sind mir keine größeren aufgefallen. Generell kann ich das Spiel weiterempfehlen, mir hats Spass gemacht.

  2. Ich glaube dein Beispiel hat mehr verwirrt als geholfen und die Diskussion in eine andere Richtung geführt.

    Ich habe bei der Erfahrungsvergabe nie so genau die KEP ect. berechnet. Mir ging es dabei eigentlich nur um fixe AEP für bestimmte Aktionen, generell AEP für das Abenteuer und das Gold dazu und das in so einem Verhältnis, dass Extreme (durch Kämpfe ect.) nach unten abgefangen und nach oben durch Gold limitiert werden.

  3. Bis Grad 3-4 ist ein schnelleres aufsteigen durch Praxispunkte in M4 gewährleistet, das Tempo ist für mich jetzt stimmig.

    Großer Held brauche ich nicht sein, das Low Fantasy Setting von Midgard gefällt mir und Unsterblichkeit ist langweilig, denn Vergänglichkeit verleiht Taten Bedeutung.

    Ich beschränke meine Charaktere gemäß ihren Werten selber z.b. auch wenn ich es besser wüsste macht meine Figur dennoch Fehler.

  4. Gold vergebe ich so, dass die 10 mal die allgemeinem AEP für die Auftragserfüllung vergebe.

    Insgesamt funktioniert es dann, dass am Ende alles auf 0 ist.

    Mit dem fortgeschrittenen Vergabesystem kommen jetzt zwar deutlich mehr KEPs, hat aber trotzdem gut funktioniert.

    Beispiel:

    450 AEP generell

    ca 100 -150 AEP für Fertigkeiten

    300-600KEP

    100-300 ZEP

    5-15 PP

    5000 Gold

     

    ergeben am Ende ca. 1800 GFP

  5. Zeitlinien sind in Midgard nicht so wichtig wie in anderen RPGs, das sollte normalerweise kein Problem sein. Ausnahmen sind dabei wohl Abenteuer in Mokattam, da es dort ein Event mit politischem Einfluss gab.

    Ich glaube die Abenteuer werden mit Grad 5 RK beenden, so es dem gewohnten Midgard Einsteigerschema folgt.

    Ein sehr schönes Abenteuer, und frei verfügbar auf der Homepage ist der rote Ritter. Es ist eigentlich für niedrigere Spf gedacht, aber für Einsteiger sicher auch mit höheren Graden interessant mit kleineren Anpassungen bei den Kämpfen.

  6. YELLOW

     

    You are very perceptive and smart. You are clear and to the point and have a great sense of humor. You are always learning and searching for understanding.

     

     

    Dieser Test ist nicht für Nerds gemacht, alles nur Müll als Antworten.

  7. +3/+3, benutzbar für B Zauber wie Thaumagral und aufgebranntes Absorptionsschild.

     

    Ist für mich zu heftig, viel zu heftig für "unser" Midgard.

    Gegenstände ohne ABW und ohne negative Eigenschaften finde ich einfach langweilig.

     

    Stab auf +1/+1 reduzieren, Thaumagralfunktion weglassen, ein Thaumagral wird ja speziell gebunden , einen ABW hinzufügen und einen negativen Effekt beim ausbrennen.

  8. Hallo

     

    Beim letzen Rollenspiel Termin sind wir auf folgende Fragestellung gestoßen.

     

    Bekommt eine Spf wenn sie eine andere durch eine Fertigkeit vor dem Tod rettet zusätzliche AEP analog zu Bannen von Gift oder nicht?

     

    Aufgetaucht ist diese Frage bei der Rettung einer Spielfigur vor dem Tod durch Hitzschlag unter Einsatz von SG. In diesem Falle hatte der gerettete keine AP mehr.

     

    Bekommt nun der Retter:

    a) 5AEP und 1 PP Wurf wegen erfolgreichem Fertigkeitseinsatz (Heilkunde)

    b) a + 3xAP als AEP

    c) etwas anderes

  9. Wir haben und hatten extreme Probleme mit P17 Fsc Monitoren haben alle (100+)entweder schonmal getauscht oder von FSC die Stromversorgung direkt am Arbeitsplatz bei 2 Chargen austauschen lassen müssen. Die neueren Modelle kenne ich nicht, wir nutzen jetzt 22 Zoll Viewsonic.

    Privat würde ich zu einem Samsung greifen, nutze aber momentan noch einen CRT solange die Reaktionszeiten im Farbbereich nicht endlich auch für schnellere Spiele taugen.

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