Zum Inhalt springen

death_Phobos.

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    333
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von death_Phobos.

  1. Gnomen-Magier zaubert Feuerkugel, während der Nordlandbarbar schräg vor ihm mit seinem Schlachtbeil zum Rundumschlag ausholt. Die Feuerkugel taucht neben dem Barbaren auf und beim dritten Schlag des Barbaren fällt die 1... Angreifer trifft die nächststehende befreundete Figur (Gnomen-Magier). Schwerer Schaden unterbricht die Konzentration des Magiers und eine Explosion später steht nur noch der Barbar.

    Return to sender.... :rotfl::after:

     

    Ich wäre ja davon ausgegangen, dass die Kugel erst nach dem vollenden des Zaubers explodieren kann, und das unterbrechen nur das Wirken der Kugel verhindert. Aber war sicher lustiger so :lol:

  2. Das kann sein. ich wähle standardmäßig die Symbol-Darstellung, weil ich mich da besser zurecht finde. Trotzdem danke!

     

    Das Image einer mit 31,6 GB vollen SSD geht übrigens blitzschnell. Leider geht das wohl nur von NTFS zu NTFS - damit kann ich meine externe HDD nicht als Backup-Medium nutzen. Ich habe momentan mal eine meiner internen Festplatten benutzt.

     

    Brauchst du FAT32 noch? Die aktuellen Linux-Distris kommen mit NTFS gut zurecht. Mac kann NTFS immerhin lesen. Linux kann nur die Windows-Userrechte nicht verarbeiten.

    Es werden also alle Daten für den Linux User zugreifbar. Aber das dürfte bei externen Platten kaum etwas ausmachen.

    O.K. FAT32 soll manchmal schneller sein.

    Aber es bleiben kaum noch Gründe dafür.

     

    Fat32 macht bei einem Dateisystem unter 4GB noch Sinn wegen geringerem Overhead (Ntfs Acl)

  3. 1) Soweit ich weiss erziehlt man gegen einen schlafenden Gegner automatisch einen kritischen Treffer, würfeln ist nur notwendig wenn es leise geschehen soll, bzw betäubt. Aber die Regelexperten werden gleich mit Seitenzahl antworten.

     

    2) Besonders als Anfänger sollte man meiner Meinung nach so nahe wie möglich an den Regeln bleiben da man die Auswirkung von Änderungen nicht abschätzen kann.

    Eine Valkyre könnte man als gott gesegnete Frau aus Waeland (Bekommt spezielle Boni vom Gott) mit Stoßspeer + Schild einrichten. Falls bestimmte Boni aus der literarischen Vorlage übernommen werden sollen kann man diese als gewünschte Bonis des Gottes einbauen.

  4. Im Cuanscadan QB gibt es in einem Waffenladen (S.27) zwei magische Schwerter zu kaufen, sofern der Käufer "Sachverstand" beweist. Ein Langschwert*(+1/+1) kostet da 1100 GS und ein Anderthalbhänder*(+0/+2) kostet 1300 GS. Kann vielleicht als Orientierung dienen zumal es ja offizielles Material ist.

     

    Unsere Gruppe scheint nicht nur hier katholischer als der Papst zu sein...

     

    Bei uns haben Leute die fast auf Grad 8 sind und die SF von Grad 1 an gespielt haben 0 magische Gegenstände!

     

    Wie ich schon oben geschrieben habe finde ich 1100 GS auch zusammen mit Sachverstand viel weniger als ich als SL gefordert hätte. Vielleicht könnte ja der aktuelle SL den Spieler in dieser Sache einen Tipp geben. Wobei ihm für seinen magischen (+1/+1) Zahnstocher wesentlich mehr genommen worden ist. ;)

     

    Kata

     

    Ja ich konnte ihn als Questbelohnung um 3000 G kaufen.

  5. Andere werden sicher noch detaillierter antworten.

     

    M4 ist die momentan aktuelle Version. Die Unterschiede zu M3 und sind im Vehältnis zu anderen Regelwerken sehr gering. Innerhalb von M4 (ab 2001) wurden in den Auflagen nur die Errata eingepflegt. Das M4 Kompendium ist absolut kompatibel zu den neueren Auflagen. Die Uraltwerke wurden teilweise übernommen zu den restlichen Informationen bekommt man Upgradeanleitungen auf midgard online. Für einen Druiden braucht es jedenfalls keine zusätzlichen Bücher.

  6. Für die Magiergilden ist es sicher schwer unterscheidbar aus welchem Eck Kanthaipans die Spf kommt und ob sie sich nun gegen den Kaiser stellt oder für ihn kämpft. Generell würde ich darauf tippen dass die Magiergilden Kanthais als Spione/Saboteure ablehnen werden. Sollte die Spf jedoch genügend Gründe nennen/vorweisen können würde ich es trotzdem zulassen da es ein kampforientiertes Abenteuer ist und es in der Praxis wenig ausmacht. Zudem ist der Hass der beiden Parteien stark verwurzelt, es ist also für mich charaktergetreu und logisch wenn exil/verfeindete Kanthais umso mehr hier eine Möglichkeit sehen dem verhassten Regime zu schaden.

  7. Soweit ich mich erinnern kann sind für die magischen Rituale eigentlich oft gar keine Materialien als Fokus notwendig, die Zauberer verwenden sie aus Gewohnheit/Aberglaube ect. Die wirkliche Zaubersystematik ist in der Spielwelt ja nicht bekannt und wird von unterschiedlichen Kulturen unterschiedlich aufgefasst zb wirken auch unterschiedliche Materialien als gleichwertiger Fokus. Solange also der Zauberer an das ihm vorgegaukelte Objekt glaubt sollte der Zauber trotzdem funktionieren.

    Das Problem sehe ich hier im Spielgleichgewicht. Dass Zauberer in der Anwendung ihrer Sprüche begrenzt werden, und Sprüche in der Anwendung teilweise teuer sind ist so gewollt und würde so oft umgangen.

  8. [drupal=1820]Abenteuertitel: Der Besuch des Jadekaisers[/drupal]

     

    Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1820]diesen Link[/drupal] gehen!

     

    Spielleiter: death_Phobos

    Anzahl der Spieler: 4-5

    Grade der Figuren: 6-8

    Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Abendessen

    Voraussichtliche Dauer: 4-5h

    Art des Abenteuers: Kampf

    Voraussetzung/Vorbedingung: Bedingungen sind Spass am Midgard Kampfsystem, Zaubersprüche wie ein vorbereitetes versetzen, Tor ect. sind nicht erwünscht.  Die Spf. sollten im weiteren Sinne kampftauglich sein.

     

    Anmerkung: Die Idee zum Abenteuer kam mir nach der letzten Klostercon wo ich drei Detektivabenteuer ohne einen einzigen Kampf mit meinem Söldner gespielt habe. Ich wollte für diejenigen die auch gerne kämpfen am Abend zum Ausklang eine kampfbetontes Abenteuer anbieten.

    Beschreibung: Der Jadekaiser hat sich in Candranor angekündigt um eine Intensivierung der Handelsbeziehungen mit der führenden wirtschaftlichen und kulturellen Macht des Meers der fünf Winde anzustreben. Für die traditionelle Darbietung in der Arena soll der Jadekaiser Kämpfer von sagenumwobener Stärke für sich gewonnen haben. In dieser politisch schwierigen Lage suchen die Magiergilden geignete Abenteurer die Candranor vertreten. Eine Niederlage wäre eine große Schande und ein Zeichen der Schwäche die man sich Angesichts der bewegten Vergangenheit nicht leisten kann. Das Publikum hingegen freut sich euphorisch auf die Kämpfe und Zuschauer strömen in Vorfreude aus den umliegenden Ländern nach Candranor.

     

    Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1820]diesen Link[/drupal] gehen!

  9. Interessant ist solch ein Simulator für mich eigentlich nur, wenn er eine größere statistische Bandbreite abdeckt, man den selben Kampf also mehrere tausend/Millionen Mal simulieren kann und am Ende einen Durchschnitt als Ergebnis bekommt mit den oberen und unteren Spitzen und der momentanen Ansicht als optionale Detailansicht .

    Ich finde den gemachten Anfang jedenfalls sehr lobenswert und hoffe es wird fortgesetzt.

  10. Die Gewaltdarstellung ist teilweise auch etwas expliziter, von daher passt das mit ab 18 schon. Ich binn vom knackigen Schwierigkeitsgrad (ohne Patch) doch überrascht. Ohne Taktik und CC geht selbst bei einfacheren Gegnern auf normal (2/4)nicht viel.

×
×
  • Neu erstellen...