Alle Inhalte erstellt von Chriddy
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Ein scharidischer Ordenskrieger - zu extrem?
Mein Character ist ein Ordenskrieger und ist von der Ehrerbietung Ormuts in Mokattan völlig enttäuscht. Für ihn muss Blut fließen! (Aber sein eigenes), nur durch Leiden ist der wirklich Glaube an Ormut zu beweisen (naja, zumindest für ihn...) Um seinen Glauben an Ormut zu beweisen hat er immer extremere Methoden gefunden. Am Anfang ging es mit normalen geiseln los. Dann kam die "Chalice" (hmm, keine Ahnung was das auf Deutsch heißt, kommt in "The Da Vinci Code" vor), ein Drahtgeflecht was sich ins Fleisch bohrt und er dadurch kontinuierlich einen LP weniger hatte. Als letze Tat hat er sich die Pulsadern angeschnitten um "Aderlass" zu begehen, da er dachte er wäre in der Gunst Ormuts gefallen (hat fast 1/3 der LPs gekostet). Im Moment stoppt unsere Campaigne (wir haben Sturm über Mokattam gespielt). Wollte mal fragen wie ihr als Spielleiter und Spieler auf einen solchen Character eingehen würdet. Natürlich bin ich auch für jeden bekloppten neuen Vorschlag dankbar!!
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Sklaven & die Freiheit
Ich denke es gibt mehrere Möglichkeiten einen Adelstitel zu bekommen. Zum einen ist es sicherlich möglich innerhalb eines Super-Duper Abenteuers einen Wunsch vom Kalifen erfüllt zu bekommen: Was sich dann durchaus in einen Adelstitel wiederspiegeln kann. Natürlich nur den niedrigsten Adelstitel den es in der Region gibt (was dann wohl dem Spieler über lassen bleibt soviel wie möglich über die entsprechenden Ränge rauszufinden, der Spielleiter hat ja genug mit allem anderen zu tun ) Das wäre durchaus eine gute Grundlage für deinen Spieler. Um diesen Adelstitel zu bekommen muss der Character allerdings etwas "bluten" und entsprenchend viel Pflichten hinter sich herziehen. Man muss da auch etwas auf die Spielbarkeit achten, nicht das sich der SC in ein NSC aufgrund dieser Pflichten verwandelt. Viel besser ist natürlich das die Vergangenheit des SC weiterhin besteht und sich daraus ganz, ganz böse und fiese Abenteuer ableiten lassen?!!? Wenn das mit dem Wunsch nicht klappen sollte, kann man als netter Spielleiter natürlich auch Geld akzeptieren. Dieses Geld wird dann allerdings indirekt eingesetzt um Verbündetet für den Character zu finden. Das kann dann auch zum Adelstitel führen. Z.B. Der SC kann ein Amt ausfüllen und die VErbündetetn (wenn denn der SC genug Geld ausgibt um diese auf seine Seite zu bekommen...) könnten darauf bestehen, dass dieses Amt nur durch einen Adeligen ausgeführt werden kann. Entsprend würde der SC in den Adeligenstand gehoben. Letztendlich kommt es auf den Wunsch des Spielers an und wieviel er bereit ist für seinen Wunsch zu opfern. Ein Spielleiter sollte immer bereit sein die Wünsche seiner Spieler zu erfüllen (fast egal was im Regelbuch steht, dafür ist er ja "Gott"). Natürlich kann es Wünsche geben die einfach nicht erfüllbar sind, aber ich finde es einfach doof den Wunsch eines Spielers nicht zu erfüllen, nur weil die "Kultur" es nicht zuläßt. Es gibt immer Ausnahmen - und diese sind entsprechend schwierig und teuer! Ein neuer toller Anreiz für ein Abenteur!!
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[Suche] Midgard: "Das Fantasy Rollenspiel"
Yup, suche das Grundregelwerk. Wann ist denn die Spielemesse?
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[Suche] Midgard: "Das Fantasy Rollenspiel"
hi, such das Quellenbuch. Bitte melden. Gruß Chriddy
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PP für ungelerntes Trinken?
Thema von Tony wurde von Chriddy beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWie du findest es nicht sinnvoll Trinken mit einem Lehrmeister zu lernen? Was haben wir denn die letzten 15 Jahre gemacht. Im Prinzip ist es ja so: Man gibt sich die Kante, bis einem übel wird, nen Filmriß hat oder einfach über den Rasen wankt, dabei sich gelegentlich übergibt, um dann einfach umzufallen... Nach dieser Erfahrung gibt der Lehrmeister hilfreiche Tips solch einen Absturz in der Zukunft zu vermeiden: Vorher was essen, nicht zuviel verschiedene Spirituosen durcheinander trinken, etc. Natürlich kann man das alles auch selber rausfinden, dauert natürlich länger, aber PP kann man dafür auch bekommen. Ich kann da ja aus Erfahrung sprechen...