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Ardor Lockenkopf

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Alle Inhalte von Ardor Lockenkopf

  1. Hat wohl was damit zu tun das der Ork der absolute standart Gegner ist. => Es ist Standart das ein Ork ein Gegner ist. Dazu wurde er auch durch div. Fantasy Literatur gemacht sowie durch div. Computer spiele. Natürlich IMHO gibt es auch neutrale Ork's die vom Jagen, Handeln oder der Landwirtschaft leben. Warum sie keiner kennt. Wenn man an Orks denkt denkt jeder erstmal an den Standartgegner. =>1) hau drauf 2) frag nach nur wen Und dehalb werden die neutralen Orks einen Teufel tun aus ihren versteckten Siedlungen zu den Menschen zu kommen. Ardor (der an das GUTE im Wesen glaubt auch wenn das Gegenteil bewiesen ist;-) ).
  2. Gut ich mache momentan meine ersten SL erfahrungen. Und schon beim zweiten Abenteuer würfelte ich eine 20 ; 100 . Tja dumm gelaufen für den Priest er befand sich leider auch noch ganz weit weg von allem. Nun ist der Kampf gegen einen Kobolt auch nicht sehr heldenhaft. Aber was soll man in der Situation tun? Und denkt ihr zum Thema Teamkillers? Und in wie weit sollte ein SL das provozieren( winkewinke Khun) Ardor P.S. Der Priest lebt noch.
  3. Hi Hornack, Coole Idee sich mal ein wenig mit Feen befassen zu wollen. was hälst DU von den verschiedenen Feenvölkern (Vulkan-Moor oder Waldfee.) Habe beim Spielen festgestellt das die Körperlichen Nachteile einer Fee nicht ihr größtes Problem ist sondern die unwillkürliche Umwandlung nach DDD Regeln.
  4. Hi habe Harry Potter gelesen und bin mir noch nicht ganz sicher wie sich Dementoren in Midgard umsetzen lassen. Möglichkeit: Man läßt sie wie bei Harry P. als Wächter für gefangene mächtige Zauberer auftreten. Die den Einsatz von Magie der Gefangenen unterbinden. So müßte jede größere Gilde eigendlich einen solchen Zaubererkerker besitzen. Oder ein Zusammenschluss von Magiergilden unterhalten einen solchen Kerker. Ist aber auch ne Möglichkeit ne sehr schöne Kampagne dazu zu kreieren.:-)
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