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Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)


seamus

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Tabelle der M5-Magie mit den Angaben:

Band, Seite, Gebiet, Zauberspruch/Name, Art, Stufe, Ursprung, Prozess, Material/Instrument/Siegelort

Wer hier im Forum Lust und Laune hat, kann "meine" Listen gern übernehmen&fortführen, sobald ein neues Regel/Quellenbuch erscheint.

 

Anbei ein XLS mit einer derzeitigen "Gesamtübersicht" aus den

- 3(+2 pdf) Magie-Bänden (Ark., Mys., DunkleM.)

- Alba
- Cuanscadan Tor nach Erainn
- Das Erbe der Löwensöhne (Rawindra)
- Das Spiel der grossen Häuser (Küstenstaaten)
- Die Meister von Feuer und Stein (Zwerge)
- Moravod - Tor zur Anderswelt
- Nihavand Die Perle Arans
- Waeland - Die Krieger des Nordens
plus aus Abenteuer:
- Feuerstern
- Kampf um Alba
- Kalte Herzen aus Stein
- Smaskrifter

Nicht dabei sind die schwarzen Ritualzauber (DUM S.89ff.) & das "höhere" Thaumaturgium (MYS S.95ff.).


1.Reiter: Übersicht der Abkürzungen
2.Reiter: Die Liste im Aufbau:
Band, Seite, Gebiet, Zauberspruch/Name, Art, Stufe, Ursprung, Prozess & Material/Instrument/Siegelort


Als XLS eingehangen, damit die Liste sich jeder problemlos so anpassen kann wie er/sie mag.


Wie immer gern gelesen (gern auch rein per PN): Fehlerhinweise (vor allem) & konstruktive Kritik

 

Quellen/Anregung: Zauberlisten BändeDownloads & Lemeriel: Index der M5 Zaubersprüche

Herzlichen Dank an Elsa, dass ich auch den Prozess/Spezialisierung mit dazu packen durfte -1.10:-& Material/Instrument/Siegelort

03.09.24: Aktualisierte Version V2.03 der Gesamtdatei hochgeladen und Text entsprechend angepasst (V2.03)
01.10.24: Aktualisierte Version V2.10 der Gesamtdatei hochgeladen (fehlende Sprüche & Spalte "Material/Instrument/Siegelort" ergänzt) und obigen Text entsprechend angepasst -sozusagen mein M5-Abschiedsgeschenk*) an diese tolle Community-;-)

*) na ok, Nihavand könnte doch noch eine letzte Anpassung erfordern.
13&15.12.24: Aktualisierte Version V2.20 der Gesamtdatei hochgeladen und obigen Text entsprechend angepasst (Sprüche aus Cuanscadan/Nihavand-QB + 2 Abenteuer)
Auf Grund von Einführung von Blutmagie in Kalte Herzen ... und den Tänzen in Cuanscadan habe ich auch einige Kürzel ergänzt:
Gebiet:
BLUT - Blutmagie
ELEBEZAU - Elementarbeschwörungszauber
TANZ - Zaubertänze
Art:
Tanz
Ursprung:
ta - tanz
V2.21 ELEBEZAU bei NIH-Zauber

-> V2.21 NIH Gebiet ZAUBER durch ELEBEZAU ersetzt:

 

liste-der-zauber bandseite mit material.xlsx


artikel vollständig sehen

Bearbeitet von seamus
  • Thanks 4
Geschrieben

Ich habe gerade die Datei gelöscht & neu hochgeladen -1 kleiner Fehler war mir doch wieder direkt ins Auge gefallen & ich hatte ganz vergessen eine rudimentäre Druckaufbereitung vorzugeben.

  • 2 Wochen später...
Geschrieben (bearbeitet)

Prozessangabe in Datei im Eingangsbeitrag dazugepackt -somit steht dort aktuell V2.0 zu Verfügung

-Dies ist ein spezieller Updateserviceinfobeitrag für alle bisherigen Downloader der Datei (& natürlich auch den Rest) ;-)-

Herzlichen Dank an Elsa für die "Prozess-Freigabe".

Bearbeitet von seamus
  • Thanks 2
  • 1 Monat später...
Geschrieben (bearbeitet)

Nach dem neuesten Errata (Ark V3) solltet ihr in der Datei bei (V2.01):
Schlangebiss
Wort
    durch
Geste
ersetzen.
Desweiteren hatte ich es mir bei den Zauberliedern zu einfach gemacht (kein geste/wort), daher auch noch diese Korrektur:
Das Lied der Feier#Geste
Das Lied der Liebe#Geste/Wort
Das Lied der Lockung#Geste
Das Lied der Ruhe#Geste
Das Lied der Tanzlust#Geste
Das Lied der Tapferkeit#Geste/Wort
Das Lied der verborgenen Kraft#Geste/Wort
Das Lied der Verführung#Geste/Wort
Das Lied der Verzweiflung#Geste/Wort
Das Lied der Zwietracht#Geste/Wort
Das Lied des Erinnerns#Geste/Wort
Das Lied des Fesselns#Geste
Das Lied des Friedens#Geste/Wort
Das Lied des Grauens#Geste/Wort
Das Lied des Spottes#Geste/Wort
Das Lied des Vergessens#Geste/Wort
Das Lied des Wagemuts#Geste/Wort
Das Lied des Wahnsinns#Geste/Wort
Das Lied des Zorns#Geste/Wort
Das Loblied#Geste/Wort
Der betäubende Gesang#Geste/Wort
Der einschläfernde Gesang#Geste/Wort
Der frohlockende Gesang#Geste/Wort
Der traurige Gesang#Geste/Wort
Der verunsichernde Gesang#Geste/Wort
Die anfeuernde Ballade#Geste
Die Hymne der Ordnung#Geste/Wort
Die Klänge der Genesung#Geste/Wort
Die Klänge der Linderung#Geste/Wort
Die Klänge des Zusammenwachsens#Geste/Wort
Die stählende Ballade#Geste/Wort
Die überzeugende Stimme#Wort
Der große Seiltrick#Geste
Der kleine Seiltrick#Geste
Das Lied des Schlangentanzes#Geste
Der große Seiltrick#Geste
Der kleine Seiltrick#Geste

Bearbeitet von seamus
Zauberlieder nachgetragen
Geschrieben (bearbeitet)

Und hier auch noch die 2 Neueinträge aus Alba-QB (V2.02):

ALB#217#WUNDER#Leomies Birneneis#Geste#4#gö#Erschaffen
ALB#218#WUNDER#Peleandrins Muntermacher#Geste#7#gö#Erschaffen

 

Wer hier im Forum Lust und Laune hat, kann "meine" Listen gern übernehmen&fortführen, sobald ein neues Regel/Quellenbuch erscheint.

Bearbeitet von seamus
fortführung nachgetragen
  • 2 Jahre später...
Geschrieben

Da ja auch imner mal wieder ein Abenteuerband eintrudelt, wo vielleicht ein neuer Spruch auftaucht:

Ich aktualisiere gern die Liste im 1.Beitrag, wenn man mir hier die notwendigen Daten -am freundlichsten a la Vorbeitrag- einstellt.

  • 1 Jahr später...
Geschrieben (bearbeitet)
vor 2 Stunden schrieb seamus:

Feuerstern#35#DWEOMER#Feenwirbel#Geste#2#dr#Beherrschen

Und wo steht dieser Zauber? In Deiner Liste habe ich ihn nicht gefunden...

P.S. in meiner eigenen auch nicht. :dunno:

Bearbeitet von Hiram ben Tyros
Geschrieben (bearbeitet)

Lieber Hiram,

das ist ja nur ein Update für die XLSdatei*), denn er ist im Feuerstern-Abenteuer gelistet.  Daher kannst du ihn in der XLSdatei auch nicht finden- Aufbau der Liste S.1. Beitrag:

Band, Seite, Gebiet, Zauberspruch/Name, Art, Stufe, Ursprung & Prozess

 

Sorry, dass ich den Aufbau für selbstsprechend hielt, vor allem nach meinem 2020er Beitrag.

 

*) Ich lad nicht jede Minianpassung als neue Version hoch

Bearbeitet von seamus
  • Thanks 1
  • 2 Jahre später...
Geschrieben (bearbeitet)

Da der "Tag der Abrechnung";-) ja schon fast bedrohlich näher rückt, hier noch die ganzen fehlenden Sprüche aus den bis jetzt veröffentlichten weiteren Bänden. Eine aktualisierte Gesamtlistendatei im 1.Beitrag wird frühestens im September hochgeladen:

Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess
ZWQ#185#ZAUBER#Feuerbann#Geste#4#el#Formen
ZWQ#186#ZAUBER#Hehlrunen#Geste#6#dä#Beherrschen
ZWQ#186#ZAUBER#Lawinenritt#Geste#11#el#Bewegen
ZWQ#187#WUNDER#Demut#Geste#6#gö#Beherrschen
ZWQ#187#WUNDER#Götteramboss#Geste#11#gö#Erschaffen
ZWQ#188#WUNDER#Göttlicher Beistand#Geste#10#gö#Bewegen
ZWQ#188#WUNDER#Herzensschmiede#Geste#6#gö#Verändern
ZWQ#189#WUNDER#Milchknecht erschaffen#Geste#8#gö#Formen
ZWQ#191#STAB#Hehlrunen#Geste#6#dä#Beherrschen
ZWQ#191#STAB#Zauberrute#Geste#6#dä#Erkennen
ZWQ#191#SIEGEL#Feuerbann#Wort#4#gö#Formen
ZWQ#191#SIEGEL#Göttlicher Beistand#Wort#10#gö#Bewegen
ZWQ#192#SIEGEL#Herzensschmiede#Wort#6#gö#Verändern
ZWQ#192#SIEGEL#Milchknecht erschaffen#Wort#8#gö#Formen
ZWQ#193#RUNE#Bierrune#Geste#2#gö#Verändern
ZWQ#194#RUNE#Hortrune#Geste#8#gö#Beherrschen
ZWQ#193#RUNE#Trollrune#Geste#9#gö#Beherrschen
MOR#143#ZAUBER#Erkennen von Dämonenzwang#Geste#1#gö#Erkennen
MOR#143#ZAUBER#Erkennen von Verhextheit#Geste#4#gö#Erkennen
MOR#143#ZAUBER#Geistaustreibung#Geste#4#gö#Beherrschen
MOR#144#ZAUBER#Macht über das Böse#Geste#3#gö#Beherrschen
MOR#144#ZAUBER#Wehrgeste#Geste#4#gö#Beherrschen
MOR#144#ZAUBER#Zweites Gesicht#Wort#6#dä#Erkennen
WAE#66#ZAUBER#Hexenschuss#Geste#8#sm#Zerstören
WAE#66#ZAUBER#Lösen#Geste#4#gö#Zerstören
WAE#66#ZAUBER#Oysteins kleine Prophezeiung#Gedanke#9#dä#Erkennen
WAE#66#ZAUBER#Reise ins Jenseits#Geste#8#gö#Bewegen
WAE#66#ZAUBER#Troll rufen#Geste#9#dä#Beherrschen
KÜS#207#ZAUBER#Dinge rufen#Geste#7#dä#Bewegen
KÜS#208#ZAUBER#Lärm#Geste#3#dä#Formen
KÜS#208#ZAUBER#Reizen#Wort#2#dä#Beherrschen
KÜS#208#ZAUBER#Schockfunken#Geste#3#dä#Erschaffen
KÜS#208#ZAUBER#Spiegel fokussieren#Gedanke#1#dä#Erkennen
KÜS#209#STAB#Schockfunken#Geste#3#dä#Erschaffen
KÜS#209#SIEGEL#Spiegel der Verschwiegenheit#Wort#3#dä#Beherrschen
KÜS#209#LIED#Der Zwiegesang#Wort#2#li#Erkennen
Smaskrifter#128#DWEOMER#Propellerschild#Geste#3#dr#Bewegen
Smaskrifter#128#ZAUBER#Schmiedeband#Geste#3#el#Formen

 

Bearbeitet von seamus
  • Thanks 1
  • 3 Wochen später...
Geschrieben (bearbeitet)

Datei V2.03 mit zusätzlich allen bis jetzt aufgelaufenen "neuen" (sprich hier im Strang mit # gelisteten) Zaubern ist im 1.Beitrag hochgeladen.

Bearbeitet von seamus
  • Thanks 3
  • 4 Wochen später...
Geschrieben (bearbeitet)

Aktualisierte Version V2.10 der Gesamtdatei hochgeladen -sozusagen mein M5-Abschiedsgeschenk*) an diese tolle Community-;-)

 

Herzlichen Dank an Elsa, dass ich auch noch eine weitere Spalte dazupacken durfte für Material/Instrument/Siegelort.

PS Sorry ihr Lieben ca. 75 V2.03-Downloader, dass ihr jetzt nochmal Arbeit habt

 

*) na ok, Nihavand könnte doch noch eine letzte Anpassung erfordern.
 

 

Bearbeitet von seamus
  • Like 3
  • 2 Monate später...
Geschrieben (bearbeitet)

V2.20 wurde im 1.Beitrag hochgeladen (Sprüche aus Cuanscadan/Nihavand-QB + 2 Abenteuer) & Beitragstext angepasst.

Auf Grund von Einführung von Blutmagie in Kalte Herzen ... und den Tänzen in Cuanscadan habe ich auch einige Kürzel ergänzt:
Gebiet:
BLUT - Blutmagie
ELEBEZAU - Elementarbeschwörungszauber
TANZ - Zaubertänze
Art:
Tanz
Ursprung:
ta - tanz

 

Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess#Material (Kosten) bzw. Instrument bzw. Körperteil für das Auftragen  (+ ggf.: (VZ x)
Kampf um Alba#136#ZAUBER#Weiße Sphäre#Geste#12#el#Zerstören#
Kalte Herzen aus Stein#80#BLUT#Blutglasklinge#Geste#4#sm#Erschaffen#Blut + Glasscherbe
Kalte Herzen aus Stein#81#BLUT#Blutpuppen#Geste#7#sm#Formen#Blut + diverse
Kalte Herzen aus Stein#81#BLUT#Blutschlinge#Geste#5#sm#Verändern#Blut
Kalte Herzen aus Stein#82#BLUT#Blutspiegel#Geste#6#sm#Erkennen#Blut + diverse
CUS#43#ZAUBER#Entflammen#Geste#2#dr#Verändern#
CUS#43#ZAUBER#Verwelkender Blick#Gedanke#2#dr#Zerstören#
CUS#43#TANZ#Damsha an Duiseacht (Tanz des Erwachens)#Tanz#9#ta#Beherrschen#Solo
CUS#43#TANZ#Damsha Meallin (Lockruf)#Tanz#1#ta#Beherrschen#Solo
CUS#44#TANZ#Damsha Claimh (Schwerttanz)#Tanz#6#ta#Verändern#Gruppe 3+
CUS#44#TANZ#Fainne ghuairne (Der wirbelnde Kreis)#Tanz#6#ta#Erkennen#Gruppe 3+
CUS#44#TANZ#Rince an Coisreacan (Reigen der Weihe)#Tanz#9#ta#Zerstören#Gruppe 4+
CUS#44#TANZ#Rince na Daoine Maithe (Reigen des Feenvolks)#Tanz#8#ta#Beherrschen#Gruppe 5+
NIH#47#ELEBEZAU#Elementarknecht rufen#Geste#3#el#Bewegen#"""Knechtschaftsring"""
NIH#47#ELEBEZAU#Knechten von Elementarwesen#Geste#4#el#Erschaffen#"""Knechtschaftsring"""
NIH#47#ELEBEZAU#Sphärenweg#Geste#2#el#Formen#
NIH#48#ELEBEZAU#Lehrer rufen#Geste#5#el#Beherrschen#Edelstein + Polygon&diverses
NIH#49#ELEBEZAU#Dverg beschwören#Geste#5#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Elementargeist beschwören#Geste#10#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Fordefolk beschwören#Geste#9#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Hune beschwören#Geste#11#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Spaefolk I beschwören#Geste#1#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#49#ELEBEZAU#Spaefolk II beschwören#Geste#3#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#50#ELEBEZAU#Spaefolk III beschwören#Geste#5#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#50#ELEBEZAU#Spaefolk IV beschwören#Geste#8#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal)
NIH#50#ELEBEZAU#Atir beschwören#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses
NIH#50#ELEBEZAU#Atir rufen#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses
NIH#50#ELEBEZAU#Swarosch beschwören#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses
NIH#50#ELEBEZAU#Swarosch rufen#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Dvergar#Geste#4#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Elementargeister#Geste#7#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Frodekin#Geste#6#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Hunar#Geste#8#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Spaefolk#Geste#2#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Atir dominieren#Geste#11#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Swarosch dominieren#Geste#9#el#Beherrschen#
NIH#51#ELEBEZAU#Binden von Elementaren#Geste#12#el#Beherrschen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Dvergar#Wort#4#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Elementargeister#Wort#7#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Frodekin#Wort#6#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Hunar#Wort#9#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Metallvolk#Wort#4#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Spaefolk#Wort#1#el#Bewegen#
NIH#52#ELEBEZAU#Großer Elementarbann#Wort#10#el#Verändern#
NIH#53#ELEBEZAU#Meisterbann#Wort#11#el#Bewegen#
NIH#53#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Dvergar#Geste#3#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#54#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Elementargeister#Geste#6#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#55#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Frodekin#Geste#5#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#56#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Hunar#Geste#6#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#57#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Metallvolk#Geste#4#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#58#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Spaefolk#Geste#3#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
NIH#59#ELEBEZAU#Großer Schutzkreis gegen Elementare#Geste#9#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl

 

Bearbeitet von seamus
NIH ELEBEZAU statt ZAUBER korrigiert
Geschrieben (bearbeitet)

Ich glaub, die neuen Nihavand-Zauber sind ja gar keine Gebiet: ZAUBER, sondern korrekter:

ELEBEZAU - Elementarbeschwörungszauber


Tut mir Leid, dass ich das übersehen habe

Bearbeitet von seamus
  • Thanks 1
Geschrieben (bearbeitet)

wegen Vorbeitragsfehler -im
1.Beitrag korrigierte V2.21 hochgeladen + im Text Gebiet ELEBEZAU ergänzt
13.12. Beitrag auch entsprechend korrigiert

Bearbeitet von seamus
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  • 5 Monate später...
Geschrieben

Anbei als Liste die ganzen neuen Sprüche der beiden QB Jadekaiserschirm und PyramidenEschar - Dafür gibt es 2 neue Kürzel & 1 neues Gebiet:

ESCH Die Pyramiden von Eschar
KTP Unter dem Schirm des Jadekaisers (KanThaiPan)
FuschiHata spezielle Zaubersiegel (KTP)

Im 1.Beitrag spar ich mir das Hochladen (+Anpassung des Thementextes) vorerst. Es scheint ja demnächst noch etwas zu kommen, was vlt. auch noch Sprüche beinhaltet 😉

Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess#Material (Kosten) bzw. Instrument bzw. Körperteil für das Auftragen  (+ ggf.: (VZ x)
KTP#167#ZAUBER#Erkennen von Metall#Gedanke#5#el#Erkennen#
KTP#167#ZAUBER#Flussmeisterschaft*#Gedanke#12#el#Bewegen#nur per aussergewöhnlichen Umständen lernbar, DaiWangLong angeboren
KTP#167#ZAUBER#Fuchsbesessenheit*#Gedanke#5#dä#Beherrschen#nur per aussergewöhnlichen Umständen lernbar, Fuchsgeistfähigkeit
KPT#168#ZAUBER#Großer Hitzeschutz#Wort#4#el#Formen#
KTP#168#ZAUBER#Hauch des Frühlings#Geste#1#el#Formen#Fasanenfedern (2 SS)
KTP#168#ZAUBER#Lehmkämpfer#Geste#8#dä#Beherrschen#feuchter Lehm oder Ton (60kg/Kämpfer)
KTP#168#ZAUBER#Mahlstrom#Geste#4#el#Erschaffen#Perle (50 GS)
KTP#169#ZAUBER#Metallmeisterschaft#Geste#11#dä#Formen#
KTP#170#ZAUBER#Nadeln des Schmerzes#Geste#8#dä#Zerstören#Nadeln aus Alchimistensilber (50 GS/Stück), seidenes Nadelkissen (100 GS)
KTP#170#ZAUBER#Scheintod#Gedanke#9#dä#Verändern#
KTP#171#ZAUBER#Schöne Leiche#Geste#5#dä#Verändern#
KTP#171#ZAUBER#Tonkämpfer#Geste#9#dä#Beherrschen#"""Tonstatue"" (100kg/Kämpfer)"
KTP#172#WUNDER#Eishaus#Wort#6#el#Formen#
KTP#172#WUNDER#Götterwind (Kamikaze)*#Wort#12#gö#Bewegen#5+ PRI (20+) TienTai-Sekte
KTP#173#WUNDER#Wasser befreien#Geste#8#el#Bewegen#Bambussprosse (1 KS)
KTP#173#CHAOSW#Macht über Feuer*#Gedanke#8#el#Beherrschen#PadKu-PRI oder HungJen
KTP#174#CHAOSW#Woge erschaffen*#Geste#12#el#Erschaffen#KuTuh-Pri, präparierter Kammwalzahn (300 GS)
KTP#174#NEKRO#Doppelgänger schaffen#Geste#11#sm#Verändern#"""Haare, Nägel, Speichel, Blut, Lehm)"""
KTP#175#DWEOMER#Bolfrigalaskaptiko#Geste#10#dr#Beherrschen#500 g lebende südkanthanische Gifttausendfüßler, 1 g GoGoNe-Pulver (10 GS)
KTP#175#WILDERD#Bolfrigalaskaptiko#Geste#10#dr#Beherrschen#500 g lebende südkanthanische Gifttausendfüßler, 1 g GoGoNe-Pulver (10 GS)
KTP#175#DWEOMER#Nadalastabstala Narapatorpabarta#Geste#10#dr#Bewegen#Seidenschirm, mit Lotussaft und den Symbolen der Fünf Elemente bemalt (5 GS)
KTP#175#WILDERD#Nadalastabstala Narapatorpabarta#Geste#10#dr#Bewegen#Seidenschirm, mit Lotussaft und den Symbolen der Fünf Elemente bemalt (5 GS)
KTP#176#DWEOMER#Zazazolzodanza Zakazolzopranza Krozoprozoparpulanza Zolabrik#Wort#11#dr#Beherrschen#
KTP#176#WILDERD#Zazazolzodanza Zakazolzopranza Krozoprozoparpulanza Zolabrik#Wort#11#dr#Beherrschen#
KTP#177#TANZ#NüQuang (Tanz der Frauen)#Tanz#8#ta#Bewegen#Gruppe Zauberin + Anzahl: Tote Grad/2+
KTP#178#TANZ#PiPingQuang (Tanz der Genesung)#Tanz#5#ta#Zerstören#max.6
KTP#178#TANZ#PiYeuQuang (Tanz der Austreibung)#Tanz#5#ta#Bewegen#Solo
KTP#178#TANZ#TaiQuang (Tanz der Sumpfkrokodile)#Tanz#6#ta#Beherrschen#Solo
KTP#179#TANZ#XiangQuang (Tanz des Duftes)#Tanz#6#ta#Verändern#Solo
KTP#179#TANZ#XiaoLongQuang (Tanz des lachenden Drachen)#Tanz#7#ta#Verändern#Gruppe 6+
KTP#180#TANZ#XiengBaQuang (Tanz des Bären)#Tanz#9#ta#Bewegen#Solo
KTP#180#TANZ#YehKiQuang (Tanz der Fasane)#Tanz#1#ta#Bewegen#Gruppe 1+
KTP#181#LIED#Wirkkraft des reinen Motivs#Wort#6#li#Beherrschen#Stimme
KTP#183#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 1. Urton: Kung (Gelbe Glocke)#Geste/Wort#7#li#Verändern#Flöte oder Laute
KTP#183#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 2. Urton: Chih (Roter Pirol)#Geste/Wort#3#li#Verändern#Flöte oder Laute
KTP#184#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 3. Urton: Schang (Weißer Jadeklangstein)#Geste/Wort#12#li#Verändern#Flöte oder Laute
KTP#184#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 4. Urton: Yü (Schwarzes Horn)#Geste/Wort#11#li#Verändern#Flöte oder Laute
KTP#184#LIED#Wirkkraft des reinen Tons 5. Urton: Chüeh (Grüne Flöte)#Geste/Wort#9#li#Beherrschen#Flöte oder Laute
KTP#187#STAB#Hauch des Frühlings#Geste#1#el#Formen#
KTP#187#SIEGEL#Erkennen von Metall#Wort#5#el#Erkennen#Fußsohle
KTP#187#SIEGEL#Großer Hitzeschutz#Wort#4#el#Formen#Dachfirst zu schützendes Gebäude
KTP#187#SIEGEL#Metallmeisterschaft#Wort#11#dä#Formen#vom Zauber betroffenen Gegenstand
KTP#187#SIEGEL#Schöne Leiche#Wort#5#dä#Verändern#Zunge des Toten
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KTP#188#FuschiHata#Heilen von Wunden -SeiXi#Wort#4#gö#Erschaffen#Körper
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KTP#188#FuschiHata#Segnen -SeiXi#Wort#3#gö#Verändern#Stirn
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KTP#190#FuschiHata#Austreibung des Bösen -SeiSchou#Wort#4#gö#Bewegen#
KTP#190#FuschiHata#Fesselbann -SeiSchou#Wort#6#gö#Erschaffen#
KTP#190#FuschiHata#Funkenregen -SeiSchou#Wort#7#gö#Beherrschen#
KTP#190#FuschiHata#Heiliges Wort -SeiSchou#Wort#7#gö#Zerstören#
KTP#190#FuschiHata#Schwäche -SeiSchou#Wort#1#dä#Verändern#
KTP#190#FuschiHata#Verwirren -SeiSchou#Wort#2#dä#Beherrschen#
KTP#190#FuschiHata#Wort des Lebens -SeiSchou#Wort#8#gö#Zerstören#
KTP#190#FuschiHata#Wort der Trauer -SeiSchou#Wort#8#gö#Zerstören#
ESCH#149#ZAUBER#Blutwandlung#Geste#3#dä#Formen#
ESCH#149#ZAUBER#Feuerspiel#Geste#3#el#Formen#
ESCH#150#ZAUBER#Hauch der Wüste#Geste#1#el#Formen#10 g Wüstensandkörner (5 KS)
ESCH#150#ZAUBER#Lufspieglung#Geste#5#el#Formen#Quarz- und Silberstaub (5 SS)
ESCH#150#ZAUBER#Manifestation des Ka#Geste#12#dä#Erschaffen#Wachsbad mit seltenen Essenzen (500 GS)
ESCH#151#ZAUBER#Sandmeisterschaft#Geste#11#el#Bewegen#10 g Sandwurmhaut (20 GS)
ESCH#151#ZAUBER#Seelenschock#Geste#4#el#Verändern#
ESCH#152#ZAUBER#Wasser spüren#Gedanke#1#el#Erkennen#
ESCH#152#WUNDER#Cheprus Sendbote#Geste#8#gö#Erschaffen#Speichel, Harn oder Blut des Opfers
ESCH#152#WUNDER#Incheper erschaffen#Geste#11#gö#Formen#Moder, Staub, Knochenmehl, Rostflocken (2 GS)
ESCH#153#WUNDER#Kebechets Gunst#Geste#4#gö#Beherrschen#
ESCH#153#WUNDER#Nebthuts Deckmantel#Geste#6#gö#Zerstören#Handvoll Graberde
ESCH#153#WUNDER#Sa spenden#Geste#7#gö#Bewegen#
ESCH#154#WUNDER#Serkefs Todesbote#Geste#5#gö#Erschaffen#Haare oder Nägel des Opfers
ESCH#154#WUNDER#Sutechs Heer#Wort#3#gö#Beherrschen#
ESCH#154#CHAOSW#Sa rauben#Geste#4#gö#Zerstören#
ESCH#155#CHAOSW#Tausch des Ba#Geste#12#gö#Bewegen#Silberdraht (20 GS)
ESCH#155#CHAOSW#Wind des Todes#Geste#12#gö#Zerstören#Vulkanasche, Wüstensand und Diamantstaub (50 GS)
ESCH#155#NEKRO#Seelenraub#Geste#12#sm#Zerstören#
ESCH#157#TANZ#Abu-es-Samum (Vater des Sturms)#Tanz#12#ta#Bewegen#De, Solo
ESCH#157#TANZ#Ain-es-Samum (Auge des Sturms)#Tanz#7#ta#Formen#De, Solo
ESCH#157#TANZ#Akbar-fil-Ghadban (Groß im Zorn)#Tanz#3#ta#Verändern#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Ghussat (Das Entsetzen)#Tanz#8#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Karama (Die Gabe der Weissagung)#Tanz#6#ta#Erkennen#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Mahram (Der heilige Bereich)#Tanz#4#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Mutadid (Dem Ormut hilft)#Tanz#4#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#158#TANZ#Al-Tarka (Das Netz)#Tanz#6#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Dalail al Khairat (Zeichen des Segens)#Tanz#3#ta#Verändern#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Dau ed-Din (Licht des Glaubens)#Tanz#9#ta#Zerstören#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Haram fil-Din (Unverletzbar im Glauben)#Tanz#1#ta#Verändern#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Sadik es-Sidiki (Freund der Wahrheit)#Tanz#4#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#159#TANZ#Saijidat el-Masin (Herrin der Menschen)#Tanz#5#ta#Beherrschen#De, Solo
ESCH#160#TANZ#Tibb al-Mumani (Heilkunst der Gläubigen)#Tanz#5#ta#Bewegen#De, Solo
ESCH#160#TANZ#Dalail ed-Dawahi (Zeichen des Unheils)#Tanz#3#ta#Verändern#Solo
ESCH#160#TANZ#Dau ed-Datin (Licht der Fruchtbarkeit)#Tanz#5#ta#Beherrschen#Solo
ESCH#160#TANZ#Ghussat el-Massin (Entsetzen der Menschen)#Tanz#8#ta#Beherrschen#Solo
ESCH#161#TANZ#Schadd wa-Tarka (Schleier und Netz)#Tanz#6#ta#Beherrschen#Solo

 

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