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Vom See nach Norden

Hervorgehobene Antworten

Richtig Marek versuchen wir dorthin zu kommen

[salam wirft Eric ein Seil zu, bleibt aber auf sicherem Boden stehen ]

Faß an Eric

[Wenn Eric das Seil faßt, versuche ich ihn raus zu ziehen]

Zitat[/b] (Bruder Buck @ Mai. 21 2003,17:39)][sB nicht gepackt]

 

Arghh

 

[Marek wirft die Tür wieder zu]

 

Der Treibsand. <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>Dieser Einfallspinsel !!!!</span>

Was ist marek?

[Ein Blick in den nächsten Raum offenbart euch ein paar zertrümmerte Steinregale und ein sandiges Eck in der nordöstlichen Ecke des Raumes. Erik ist wohl direkt an der Wand entlang mitten in die sandige Stelle gelaufen.

 

Inzwischen steckt er bis zum Bauchnabel im Sand und macht ein klägliches Gesicht. Das von Salam zugeworfene Seil fängt er ohne Schwierigkeiten, auch bietet der Raum ansonsten relativ viel "sicheren" Boden. Herausziehen: PW:St.

 

Ein Blick auf die südliche Wand offenbart keinen Durchgang. Sie sieht ebenso aus wie alle anderen: Aus Stein. Im süd-östlichen Eck ist hingegen ein weiterer, schmaler Durchgang.]

Raus mit dem Kerl

[PW ST mit 34 geschaft. Dann auf den Gang gezeigt ]

Da müssen wir hin, aber erst noch diese Saphire

[ich husche zu dem Kästchen und öffne es]

Zitat[/b] (Bruder Buck @ Mai. 21 2003,17:46)][stefan: Kann Marek mit Überleben (Heimat, universell) eine Ahnung haben, wie man über Treibsand hinweg kommt? Ich als Spieler hätte nämlich eine Idee! ]

[Nicht hineintreten. Wie ich andeutete, ist massig Raum zwischen den zertrümmerten Regalen und dem kleinen Eck mit Treibsand.

 

Marek zieht Erik ohne Prolbeme aus der Falle.]

[salam geht zurück zum Kästchen und öffnet die Tür. Darin "blickt" ihn der schon beschriebene Totenschädel an.

 

Die Pfütze an der Barriere formt sich langsam zu einem Wesen.]

Zitat[/b] (Bruder Buck @ Mai. 21 2003,17:48)][Marek kann Erik auch alleine raus ziehen, wenn Salam lieber Saphirköpfe klaut..]

[Hab' ja schon mitgezogen....

Tut er wink.gif

Also auf zum Kästchen}

[ich schlück kurz SB mit 59 gewürfelt geschaft, schnappe das teil, stopfe es vorsichtig in den Rucksack und zische los]

Weg hier da formt sich ein Elementar zusammen

[Moooment, Salam. In dem Augenblick, als sich Salams behandschuhte Hände gierig um den Totenschädel schließen, rasen zwei grüne Blitze mit lautem Krachen aus den Augen auf ihn zu.

 

Resistenz gg. Körpermagie => gg. 31]

Laut Karte ist aber nur ein kleines Stück Treibsand da und dann muß es sowas wie einen Gang nach äh Norden geben, und vielleicht einen geheimgang..,

aber wir sollten weg hier

[ups, da war ich zu schnell - Sorry, also gewürfelt 15 -> 32 Uff geschafft -

btw ich glaube ich habe bei dem Char - Blatt, das ich Dir schickte, weder LP noch AP eingetragen]

[Die Blitze tingeln über Salam, scheinen ihm aber nichts anhaben zu können. Trotzdem zucken natürlich erst einmal die Hände zurück, oder?]

Zitat[/b] (Rosendorn @ Mai. 21 2003,18:00)][Die Blitze tingeln über Salam, scheinen ihm aber nichts anhaben zu können. Trotzdem zucken natürlich erst einmal die Hände zurück, oder?]

Jep!

[Der etwas verschämte Erik folgt Marek, obwohl gerade donnernde Blitze im anderen Raum zu hören waren. Um Marek über die Schulter zu schauen, lehnt er sich gegen die Wand.

 

Leider ist die Wand keine solche und er fällt einach um. Optisch schaut es jetzt so aus, als kämen Eriks Beine direkt aus einer massiven Steinwand.

 

Marek erblickt im Gang nur Sand.]

[Etwas verdutzt richtet sich Erik wieder auf:] Da geht's weiter.

 

[Währenddessen sind schwere, platschende, aber langsame Schritte aus dem Barrierenraum zu hören.]

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