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2019 Freitag: Wette mit Todesfolge
Zeno erstellte Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Spielleiter: Zeno Anzahl der Spieler: 5 Regelsystem: Midgard 1880 Voraussichtlicher Beginn: Freitag, 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis Freitag Abend, ca. 22.00 Uhr Art des Abenteuers: Detektiv-Abenteuer. Voraussetzung/Vorbedingung: Im Prinzip keine. Es wäre aber sicher nützlich, wenn ein Kriminalist bei der Gruppe wäre. Beschreibung: Mitte Mai 1890. Sir Eustace Riddlesfield ist fest von der Seetüchtigkeit seines Schaufelraddampfers »Indefatigable« überzeugt. Selbstverständlich kann dieser Großbritannien innerhalb von 20 Tagen umrunden, ohne auch nur ein einziges Mal Land ansteuern zu müssen! Und als sein Intimfeind Sir John Hosea Lasham im Londoner White’s Club Zweifel daran äußert, schließt er auf der Stelle eine Wette über £ 1000 mit ihm ab. Mit einer ausgesuchten Schar Passagiere tritt Sir Eustace die Fahrt an – unbeirrt davon, dass seine Werfthalle einem Brandanschlag zum Opfer fiel. Auch die Abenteurer(innen) sind natürlich mit an Bord und merken bald, dass die Fahrt unter keinem guten Stern steht. Ein ungebetener Gast fährt auch mit – der Tod. Hinweis: Dieses Abenteuer habe ich bereits auf dem Con in Bacharach angeboten. Esberuht auf dem Private-Eye-Abenteuer „Eine tödliche Wette“. Wer dieses Abenteuer kennt oder in Bacharach teilgenommen hat, sollte also bitte nicht mitspielen. Handouts: Im Anhang ein Auszug aus der altehrwürdigen TIMES zum Thema. Teilnehmer*innen: P.S. für alle, die schon in Bacharach dabei waren: Ich weiß nicht, ob ich es bis Breuberg schaffe, auch noch ein neues Abenteuer vorzubereiten (habe einiges um die Ohren). Wenn, wird es am Freitag stattfinden und die Ankündigung würde Anfang Juli nach der Extraschicht erfolgen. Auszug-Times.pdf- 2 Antworten
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- m1880
- schiffsreise
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(und 1 weiterer)
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SL: Oddi Anzahl der Spieler: 5-7 M5 Grade: 20-25 Beginn: 10:00 Uhr Ende: 1:00 Uhr nachts Art: Stadt, Detektiv, Kampf, Magie Es werden Zauberfähige Kämpfer benötigt (nicht nur PS und oder Or sondern auch so etwas wie Bestienjäger), Heiler sind auch immer gut wenigstens einer, Stadtfertigkeiten sollten ebenso wie Wildniss und Kampffertigkeiten in einer guten Waage sein In der Künstlerstadt Cranaghaught oder so ähnlich😋 passieren seltsame Dinge und ihr werdet auf Umwegen in diese Geschichte mit hineingezogen 1Wiszang 2DoQumes 3Chesus 4Dyfed 5theschneif 6 auf dem Con 7 auf dem Con
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Hey Leute, ich habe Freitag abend kein Abenteuer etc. zu spielen und hätte stattdessen Lust auf eine ungezwungene Diskussionsrunde über Seefahrt auf Midgard. Ich hab da in den letzten Jahren ein paar Erfahrungen gesammelt. Hat da jemand Interesse? Potenzielle Themen könnten sein: - Regeln für Seefahrtsabenteuer - was braucht man? Was gibt es dazu im Regelwerk? - Abenteuergenres - welche Genres, Klischees, typische Situationen und wiederkehrende Elemente bieten sich für Abenteuer auf See an? - spannende (See-)Reisen - wie kann ich (See-)Reisen aufregend gestalten und Monotonie vermeiden? - reale Vorbilder - Film, Fernsehen, Theater...? Liebe Grüße Euer Kosch
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Abenteuer: Auf unbekannten Pfaden Spielleiter: Chichén Anzahl der Spieler: 4-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: ca. 20 nach M5 (entsprechend M4) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, nach dem Abendessen oder wenn alle vor Ort sind Voraussichtliche Dauer: Bis Donnerstag Nacht (24.00) Art des Abenteuers: Reisen, Kampf, Seefahrt, irgendwie von allem etwas... Ort: Alba und Vigales Voraussetzungen/Bedingungen: Die Beherrschung von Albisch und Neu-Vallinga wären von Vorteil. Sie sollten auf dem Meer halbwegs klarkommen. Vorkenntnisse im Bezug auf Vigales (Con-Saga) sind überhaupt nicht erforderlich. Beschreibung: Der Auftrag hört sich gar nicht so schwierig an, den Erzabt Osmond von Harkfast zu vergeben hat. Lediglich eine handliche, versiegelte Kiste soll sicher von Harkfast nach Maritimar (Vigales) zu Donja Alchira, einem Mitglied des Covendo, gebracht werden. Es winkt neben der gut gefüllten Reisekasse auch eine üppige Belohnung. Doch was steckt wirklich hinter diesem Transport? Was hat die Kirk mit dem Covendo in Vigales zu tun und warum wirkt der Erzabt so beunruhigt? Teilnehmer: 1. Callum - Callum (Barde Grad 24) 2. Irwisch - Donna Jessica (Grad 22) 3. Gildor - Devin MacRathgar (Ma, Grad 23) 4. Gharranor - Dvorin (Zwerg, Grad 18) 5. Noa - Catrina (Grad 18) (6. vor Ort, wenn noch benötigt)
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Spielleiter: Zeno Anzahl der Spieler: 5 Regelsystem: Midgard 1880 Beginn: Samstag Morgen 10.00 Uhr Ende: Samstag Abend zum Abendessen Art des Abenteuers: Detektiv-Abenteuer Voraussetzung/Vorbedingung: Es wäre nützlich, aber nicht unbedingt notwendig, wenn eine Ärztin/ein Arzt mit der Fähigkeit "Gerichtsmedizin" in der Gruppe wäre. Beschreibung: Spätsommer 1885: In den North York Moors hat die Saison für die Jagd auf Moorhühner begonnen, und so erlaubt sich eine(r) der Abenteurer(innen), ein paar Freunde in ihr/sein Cottage im idyllischen Kirkbymoorside einzuladen. Die akzeptieren die Einladung gerne, denn während der Hundstage ist London stickig und drückend, so dass jeder, der es sich leisten kann, die Stadt flieht. Da kommt es gerade recht, wenn man den Großstadtmief gegen die frischere Luft in den North York Moors eintauschen kann. Also bricht die Gruppe gut gelaunt am 25. August 1885 vom Londoner Bahnhof King’s Cross zunächst nach York und von dort aus zu ihrem eigentlichen Ziel auf. Leider jedoch haben sich auch die Mitglieder der Haggerstone Entomological Society, London, zusammen mit ihren Ehefrauen ausgerechnet diesen Tag für den Beginn ihrer jährlichen Exkursion in die Moors ausgesucht, so dass die 1.-Klasse-Abteile der Züge ziemlich voll sind. Und obendrein platzt dann noch mitten in die stimmungsvolle Begrüßungsparty die Nachricht von der Entdeckung der Leiche einer jungen Frau, die den Abenteurer(inne)n nicht ganz unbekannt ist. Da gibt’s nur eins: die Ärmel hochkrempeln und Licht in’s Dunkel bringen! Hinweise: Dieses Abenteuer habe ich bereits auf dem West-Con unter dem Titel „Zum Geburtstag eine Leiche” angeboten. Da sich damals mehr Leute gemeldet haben, als ich freie Plätze hatte, möchte ich es in Bacharach noch einmal anbieten. Das Abenteuer beruht auf dem Private-Eye-Abenteuer “Die Leiche im Moor”. Wer dieses Abenteuer kennt oder auf dem West-Con schon dabei war, sollte also bitte nicht mitspielen. Teilnehmer: 1. Markon 2. Lo Kwan-Tschung 3. Lukarnam 4. 5.
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Hi Leute, im Auftrag meiner 13-jährigen Tochter möchte ich fragen, welche anderen Teens (13-16) auf Breuberg sein werden. Ich füge mal noch hinzu: gibt es welche, die selber spielleiten werden? (für Teens) Liebe Grüße Euer Kosch
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2019 Wie erstelle ich eine Vorankündigung
Oddi erstellte Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Bitte folgt dieser Vorlage so gut es geht es ist letztendlich jedoch eure Sache. Bitte Schreibt den Spieltag in das Thema und denkt dran das immer mindestens ein besser zwei Plätze frei bleiben Name Spielleiter Anzahl der Spieler Grade:... M3 M4 M5 Voraussichtlicher Beginn Voraussichtliches Ende Art des Abenteuers Voraussetzung Beschreibung LOL -
Hallo Falkenauge, ich verschiebe das mal in den richtigen Strang : Da wird die Frühanreise etwas kleiner ausfallen -> Da sind in keinem Bundesland Schulferien